29 Ji bo Zarokan Lîstikên Hêviya Zehfxweş
Tabloya naverokê
Çi hûn di rêzê de asê mane, li benda balafirgehê ne, an jî di rêwîtiyek dirêj a rê de, ji bo her zarokên ku bi we re rêwîtiyê dikin şahîyek pêdivî ye. Bêyî ku rewş hebe, ji polê heta jûreya bendewariyê, gelek bijarde hene.
Lîstikek aqilmendî ya dakêşandî, lîstika sifrê, an lîstika peyvan a ku zarokan dixe zorê ku çîrokek bêaqil bibêjin bilîzin. Tiştê herî baş di derbarê vebijarkên li jêr de ev e ku piraniya wan amadekariyên hindik û bêkêmasî digirin.
1. Çîroka Piggyback
Heke divê hûn demeke dirêj li bendê bin, bila yek kes di komê de dest bi mijara çîrokê bike. Hûn dikarin bi sê hevokan dest pê bikin. Dûv re çîrok ji kesê din re tê şandin. Zarokan bişopînin ku ew berdewam bikin û karakter û hûrguliyan zêde bikin.
2. I Spy
Lîstikek li bendê ya bijare ya ji bo zarokan li her deverê, I Spy dikare bi amadekariya sifir û di her rewşê de were lîstin. Bi hevoka îmzeyê, "Ez sîxur" û hûrguliyên raveker dest pê bikin. Ger hûn bi wesayitek diçû rêve dibin, ji dûr ve tiştek li pêş xwe bibînin ne ku gerîdeya şîn berê xwe zoom dike.
3. Xal û sindoq
Lîstikek din a klasîk xal û qutik in. Ya ku hûn hewce ne ku hûn dest pê bikin kaxez û amûrek nivîsandinê ye. Tabloyê biafirînin û du xalan bi hev ve girêdin. Armanc girtina qutiyek û girtina wê cîhê ye. Ji bo lîstikvanên ciwan, bi tora lîstikê ya piçûktir dest pê bikin.
4. Tic TacToe
Lîstikek bijare ya bijare ya ji bo dêûbavan li her deverê, Tic Tac Toe dikare li ser kaxezê were lîstin, bi karanîna kaxiz û pakêtên saxlemê, an jî dîjîtal. Dijberê xwe bişopînin da ku bibînin ka kî dikare di dirêjtirîn rêzika serketinê de biçe.
5. Ma hûn çêtir dixwazin
Di serê navnîşa lîstikên kêfê yên ji bo rêwîtiyên rê de, lîstikek ji we re du vebijarkan pêşkêşî zarokan dike. Ev dikarin kêfxweş, hêsan, an jî henek bin. Ji bo zarokên mezin, bi hin vebijarkên mezin, hûn bêtir kulmek an spider bixwin?
6. Çi winda ye
Li balafirgehê asê maye? Tiştên rojane ji berîka xwe derxînin û li ser maseyek an erdê derxin. Dem bidin zarokan ku li her tiştî binêrin. Piştre, wan çavên xwe bigire. Tiştek jê derxin û wan texmîn bikin ka kîjan tişt çûye.
7. Guess the Animal
Bila zarok pirsan li ser heywanek ku hûn li ser difikirin bipirsin. Ji bo zarokên biçûk, pirsan sade bikin erê/na kes. Her weha hûn dikarin hin pirsên arîkar bidin destpêkirin da ku dest pê bikin. Mînakî, pêşî ji wan bipirsin ka ew li ser axê dijî. Bi pêşkêşkirina çîpên çîkolata ji bo texmîna rast, pişkan zêde bikin.
8. Kategorî
Hûn dikarin vê li ser kaxezê bilîzin ku hemî kategoriyan navnîş dike. Ger hûn li ser rê ne, bila zarok bi dorê bersivê bidin yek tişt. Kategorî li gorî xeyala we ne. Her weha hûn dikarin bi hewcedariya hemî dijwariyê zêde bikinbersiv bi heman herfê dest pê bikin.
Binêre_jî: 22 Çalakiyên Pergalên Muscular Ji bo Hemî Temenan9. Çopsticks
Ev lîstika tikandinê ya kêfxweş e ku her lîstikvan bi tiliyek dest pê dike. Lîstikvanê yekem yek ji destên lîstikvanê din digre û bi vî rengî hejmara tiliyên xwe vediguhezîne dijberê xwe. Lîstik bi pêş û paş ve diçe heta ku destê lîstikvanekî her pênc tiliyên xwe dirêj bike.
10. Rock, Paper, Scissors
Rock, Scissors, Paper lîstikek klasîk e ku mezinan jî bikar tînin da ku biryar bidin ka kî divê karekî ne xweş bike. Hûn dikarin wê bikar bînin da ku zarokên bêzar di rêzên dirêj de kêf bikin. Çalakiyê dirêj bikin û zarok tevgerek nû bi rêgezên ku li lîstikê zêde bikin çêbikin.
11. Mouth It
Gava ku hûn li bendê ne asta deng pirsgirêkek be, hûn dikarin devê wê bilîzin. Yek kes bi devkirina hevokek kurt a sê-çar peyvan dest pê dike. Lîstikvanên din bi dorê hewl didin ku texmîn bikin ka ew çi dibêjin.
12. Charades
Bi vê ramana klasîk û kêfê laşê xwe bixin tevgerê. Her lîstikvan dor li peyvek an hevokekê dixe. Lîstikvanên mayî hemî hewl didin ku texmîn bikin ka lîstikvan çi dike. Hûn bi pirsên arîkar an şîretan alîkariya lîstikvanên ciwan dikin.
13. Pênc Tişt
Bi vê lîstika çêkirina navnîşê re dest bi parvekirinê bikin. Ji bo tiştên ku navnîş bikin ji xwendekaran ji ramanan dipirse. Hûn dikarin vê yekê bikar bînin da ku jêhatîbûnên sosyo-hestyarî pêş bixin bi ku zarok pênc tiştên ku ew difikirin navnîş bikinhenek an ku wan dîn dike.
14. Du Rastî û Derewek
Yek ji lîstikên fêlbazî yên zarokan, du rastî û derewek aliyê wan ê afirîner derdixe holê. Hûn dikarin vê çalakiyê wekî qeşa-şikestî, di dema çemberê de, an di rêwîtiyek rê de bikin. Her lîstikvanek di derbarê xwe de du rastiyan eşkere dike û yek derewîn çêdike.
15. Lîstika ABC
Lîstika ABC klasîkek rêwîtiyê ya havînê ye. Di wesayitê de her kes li tîpa A-yê digere, paşê hûn ji wir diçin heta ku hûn tevahiya alfabeyê biqedînin.
16. Şerê Thumb
Destên xwe li tiliyan bixin. Dûv re, dema ku tiliyên tiliyan bi paş û paş ve li kêleka hev diguhezînin, hejmartin. Lîstik bi deklerasyona, "Yek, du, sê, çar. Ez şerê tilikê radigihînim" dest pê dike. Armanc ew e ku hûn tiliya hevrikê xwe bêyî ku dest ji destê wî berdin, bigrin.
17. Lîstika Erdnîgarî
Çend guhertoyên vê lîstikê hene. Guhertoyek kêfê ya ku di dema rêwîtiyê de demek baş digire ev e ku zarok navê welat an dewletan bi tîpa yekem a alfabeyê dest pê bikin.
18. Şîrîn an tirş
Dema ku di rêzê de ne an ajotina betlaneyê bi rêwiyên din re têkilî daynin. Li mirovan dihejînin an bişibînin. Bişopînin ka kê vedigere pêlan da ku hûn bibînin ka we bêtir "şîrîn" an "tirş" hene.
19. Tongue Twisters
Lîsteya ziviranên ziman çap bikin da ku hûn amade bin dema ku rêwîtî jî çêbibedirêj û nalîn dest pê dike. Zarokan biceribînin ku bibînin ka kî dikare wan zûtirîn bêje bêyî ku qafiyeyê xera bike.
20. Teqlîd
Lîstikek aqilmendiya dabirînê bilîzin û di heman demê de kêfê bikin. Bila zarokek dest bi teqlîdkirina navdarek an endamek malbatê bike. Her kes hewl dide ku texmîn bike ku kesê nepenî kî ye.
21. Stranên Rêwîtîyê
Tu rêwîtiyek rê bêyî lîsteya lîstikê temam nabe. Ji zarokan re hevalek çêbikin ku pê re stranan bêje. Hûn dikarin stranên kêfxweş an yên perwerdehiyê hilbijêrin. Bi her awayî, lîstikek kurt dikare demek dirêj li ser rê bigire.
22. Pirsên Bixapînê
Ev zarok ji min re bibexînin. Dê zarok kêfê bikin û hûn di heman demê de jêhatîbûnên wan ên ramana krîtîk tûj dikin. Bi zarokên mezin re, hûn dikarin pêvekek zêde bikin û pênc deqeyan bidin wan da ku mizgîniya xwe biafirînin.
23. 20 Pirs
Pêwendiyê zêde bikin û dema ku li her deverê li bendê ne bi vê standarda kevn re dema xwe derbas bikin. Lîstikvanek kesek, cîh an tiştek difikire. Lîstikvanên din bîst pirs hene ku hewl bidin ku bersivê texmîn bikin.
24. Lîstikên zincîra peyvan
Lîstikên zincîra peyvan gelek cûrbecûr hene. Yek ji yên herî populer hilbijartina kategoriyê ye. Mînakî, bi kategoriya "fîlm" re, lîstikvanê yekem dibêje Aladdin. Lîstikvanê paşîn pêdivî ye ku fîlimek bi sernavê ku bi nameyê dest pê dike diyar bike"n."
25. Lîstika Rimêlanê
Peyvekê hilbijêre. Bi dorê navên peyveke ku qafiye lê dike. Zarokê dawî yê ku qafiyeyek lihevhatî hebe dest bi gera din a lîstikê dike.
26. Biavêje û lê zêde bike
Hûn dikarin vê yekê wekî lîstikek navê qertê an lîstikek zêde bikin. Bi rasthatinî dekek qertan belav kirin. Ji zarokan bihêlin ku quruş, perçeyên şêraniyê, an tiştê ku we bikêr heye bavêjin ser qertan. Dikarin hejmarê nas bikin, peyva jimareyê binivîsin an jî hejmaran lê zêde bikin.
Binêre_jî: 30 Çile Çalakiyên Ji bo Dibistana Navîn27. Nêçîra Scavenger
Nêçîra rûşberê biafirîne. Ev dikare wekî tiştên rojane yên ku hûn dikarin li her deverê bibînin hêsan be. Di heman demê de hûn dikarin navnîşê li gorî rêwîtiya taybetî ya ku hûn lê ne an cîhê ku hûn ê li bendê bin ve biguhezînin. Mînakî, du saetan rawestan heye? Çarşefeke daleqandî ya bi mijara balafirgehê çêkin.
28. Mad Libs
Her kes ji çîrokek çêkirî hez dike. Gava ku hûn valahiyan tijî dikin, gava ku ew zû dibe çîrokek ehmeqî hê çêtir e. Ev cihê ku Mad Libs tê nav lîstikê. Hûn dikarin pirtûkên pêş-çêkirî bikirin, pirtûkek çapkirî dakêşin an li gorî ger û rewşa xwe ya xwe biafirînin.
29. Lîstikên Lijneya Mezinahiya Rêwîtiyê
Dema ku mirov lîstikên sifrê difikirin, ew li ser maseyê difikirin. Lêbelê, di rastiyê de, gelek vebijarkên mezinahiya rêwîtiyê hene. Ji lîstikên qertên klasîk ên mîna Uno bigire heya Connect Four û Battleship, hûn bê guman tiştek bibînin ku zarokan li ku derê be kêfê bike.