২৯ শিশুৰ বাবে মনোৰঞ্জনমূলক অপেক্ষাৰ খেল

 ২৯ শিশুৰ বাবে মনোৰঞ্জনমূলক অপেক্ষাৰ খেল

Anthony Thompson

আপুনি শাৰীত আবদ্ধ হৈ থাকক, বিমানবন্দৰত ৰৈ থাকক, বা দীঘলীয়া ক্ৰছ কান্টি ৰোড ট্ৰিপত হওক, আপোনাৰ সৈতে যাত্ৰা কৰা যিকোনো শিশুৰ বাবে মনোৰঞ্জন অতি প্ৰয়োজনীয়। পৰিস্থিতি যিয়েই নহওক কিয়, শ্ৰেণীকোঠাৰ পৰা অপেক্ষা কক্ষলৈকে, অসংখ্য পছন্দ উপলব্ধ।

এটা ডিডক্টিভ ৰিজিনিং গেম, ব'ৰ্ড গেম, বা শব্দ গেম খেলক যিয়ে ল'ৰা-ছোৱালীক এটা মূৰ্খ কাহিনী ক'বলৈ প্ৰত্যাহ্বান জনায়। তলৰ বিকল্পসমূহৰ আটাইতকৈ ভাল কথাটো হ'ল যে ইয়াৰে বেছিভাগৰে প্ৰস্তুতি কম বা একেবাৰেই নালাগে।

1. Piggyback Story

যদি আপুনি বহু সময় অপেক্ষা কৰিবলগীয়া হয়, তেন্তে গোটৰ এজন ব্যক্তিক এটা কাহিনীৰ থ্ৰেড আৰম্ভ কৰিবলৈ দিয়ক। তিনিটা বাক্যৰে আৰম্ভ কৰিব পাৰি। তাৰ পিছত কাহিনীটো পৰৱৰ্তী ব্যক্তিজনৰ ওচৰলৈ প্ৰেৰণ কৰা হয়। ল'ৰা-ছোৱালীক ইয়াক আগুৱাই নিবলৈ আৰু চৰিত্ৰ আৰু বিৱৰণ যোগ কৰিবলৈ প্ৰত্যাহ্বান জনাওক।

2. I Spy

সকলো ঠাইতে শিশুৰ বাবে এটা প্ৰিয় অপেক্ষাৰ খেল, I Spy শূন্য প্ৰেপৰ সৈতে আৰু যিকোনো পৰিস্থিতিত খেলিব পাৰি। স্বাক্ষৰ বাক্যাংশ, "মই চোৰাংচোৱা" আৰু বৰ্ণনাত্মক বিৱৰণৰ পৰা আৰম্ভ কৰক। যদি আপুনি চলন্ত বাহনত যাত্ৰা কৰি আছে, তেন্তে নীলা গাড়ীখন জুম কৰি যোৱাৰ পৰিৱৰ্তে দূৰৈত আপোনাৰ সন্মুখত কিবা এটা বিচাৰি উলিয়াওক।

3. বিন্দু আৰু বাকচ

আন এটা ক্লাছিক খেল হ'ল বিন্দু আৰু বাকচ। আৰম্ভ কৰিবলৈ মাথোঁ কাগজ আৰু লিখাৰ বাচন। বৰ্ডখন সৃষ্টি কৰক আৰু পাল পাতি দুটা বিন্দু সংযোগ কৰক। লক্ষ্য হ’ল এটা বাকচ বন্ধ কৰি সেই ঠাইখিনি ধৰি ৰখা। কম বয়সীয়া খেলুৱৈৰ বাবে, সৰু খেলা গ্ৰীডৰ পৰা আৰম্ভ কৰক।

4. টিক টেকToe

সকলো ঠাইতে অভিভাৱকৰ বাবে এটা প্ৰিয় গ'-টু গেম, টিক টেক ট' কাগজত, ষ্ট্ৰ' আৰু মচলাৰ পেকেট ব্যৱহাৰ কৰি, বা ডিজিটেলভাৱে খেলিব পাৰি। আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীক প্ৰত্যাহ্বান জনাওক কোনে আটাইতকৈ দীঘলীয়া জয়ৰ ধাৰাবাহিকতাত যাব পাৰে।

5. আপুনি পছন্দ কৰিবনে

ৰোড ট্ৰিপৰ বাবে মজাৰ খেলৰ তালিকাৰ শীৰ্ষত, আপুনি পছন্দ কৰে নেকি ৰ এটা খেলে শিশুসকলক দুটা পছন্দ আগবঢ়ায়। এইবোৰ মজাৰ, সহজ বা হাস্যকৰ হ’ব পাৰে। ডাঙৰ ল'ৰা-ছোৱালীৰ বাবে, কিছুমান স্থূল বিকল্পৰ সৈতে এণ্টে আপ কৰক যেনে, আপুনি কৃমি বা মকৰা খাই ভাল পায়?

6. কি হেৰাই গৈছে

বিমানবন্দৰত আবদ্ধ হৈ আছে? পাৰ্চৰ পৰা দৈনন্দিন বস্তুবোৰ লৈ টেবুল বা মজিয়াত উলিয়াই লওক। ল’ৰা-ছোৱালীক সকলো ওপৰলৈ চাবলৈ সময় দিয়ক। তাৰ পিছত, তেওঁলোকক চকু মুদি দিব লাগে। এটা বস্তু লৈ যাওক আৰু তেওঁলোকক অনুমান কৰিবলৈ দিয়ক যে কোনটো বস্তু নাই।

7. জন্তুটোক অনুমান কৰক

আপুনি যিটো প্ৰাণীৰ বিষয়ে চিন্তা কৰি আছে সেইটো ল'ৰা-ছোৱালীক প্ৰশ্ন কৰিবলৈ কওক। সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ বাবে প্ৰশ্নবোৰ সহজ কৰি ৰাখক হয়/নাই। আপুনি আৰম্ভ কৰিবলৈ কিছুমান সহায়ক প্ৰশ্নও আগবঢ়াব পাৰে। উদাহৰণস্বৰূপে, তেওঁলোকে প্ৰথমে সুধিব যে ই স্থলভাগত থাকে নেকি? সঠিক অনুমানৰ বাবে চকলেট চিপছ আগবঢ়াই বাজি বৃদ্ধি কৰক।

8. শ্ৰেণীসমূহ

আপুনি এইটো সকলো শ্ৰেণীৰ তালিকাভুক্ত কৰি কাগজত খেলিব পাৰে। যদি আপুনি ৰাস্তাত আছে তেন্তে ল’ৰা-ছোৱালীক পাল পাতি এটাকৈ এটা বস্তুৰে উত্তৰ দিবলৈ কওক। শ্ৰেণীসমূহ আপোনাৰ কল্পনাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। সকলোকে প্ৰয়োজন কৰিও আপুনি প্ৰত্যাহ্বান বৃদ্ধি কৰিব পাৰেএকেটা আখৰেৰে আৰম্ভ কৰিবলৈ উত্তৰ দিব।

9. চপষ্টিক

এই মজাৰ টেপিং খেলত প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে প্ৰতিখন হাতত এটা আঙুলি আঙুলিয়াই আৰম্ভ কৰে। প্ৰথম খেলুৱৈয়ে আনজন খেলুৱৈৰ এখন হাত স্পৰ্শ কৰে যাৰ ফলত আঙুলিৰ সংখ্যা তেওঁলোকৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীলৈ স্থানান্তৰিত হয়। এজন খেলুৱৈৰ হাতৰ পাঁচোটা আঙুলি প্ৰসাৰিত নোহোৱালৈকে খেল আগলৈ পিছলৈ আগবাঢ়ে।

10. ৰক, পেপাৰ, কেঁচি

ৰক, কেঁচি, পেপাৰ হৈছে এটা ক্লাছিক গেম যিটো আনকি প্ৰাপ্তবয়স্কসকলেও কোনে কোনো অপ্ৰীতিকৰ কাম কৰিব লাগে সেইটো নিৰ্ণয় কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰে। দীঘলীয়া শাৰী পাতি বিৰক্ত শিশুক মনোৰঞ্জন দিবলৈ ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। ল'ৰা-ছোৱালীক খেলত যোগ কৰিবলৈ নিয়মৰ সৈতে এটা নতুন গতি তৈয়াৰ কৰি কাৰ্য্যকলাপ বৃদ্ধি কৰক।

11. মাউথ ইট

যেতিয়া আপুনি অপেক্ষা কৰি থকাৰ সময়ত শব্দৰ মাত্ৰা এটা সমস্যা হয়, আপুনি ইয়াক মাউথ ইট খেলিব পাৰে। এজন ব্যক্তিয়ে তিনিটা বা চাৰিটা শব্দৰ চুটি বাক্য এটা মুখেৰে আৰম্ভ কৰে। আন খেলুৱৈসকলে পাল পাতি তেওঁলোকে কি মুখত কৈছে সেইটো অনুমান কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে।

12. Charades

এই ক্লাসিক, মজাৰ ধাৰণাটোৰ সৈতে আপোনাৰ শৰীৰটোক ক্ৰিয়াত পেলাওক। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এটা শব্দ বা বাক্যাংশৰ অভিনয় কৰি পাল পাতি লয়। বাকী খেলুৱৈসকলে সকলোৱে অভিনেতাজনে কি কৰিছে অনুমান কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। আপুনি কম বয়সীয়া খেলুৱৈসকলক সহায়ক প্ৰশ্ন বা ইংগিতৰ সৈতে সহায় কৰে।

13. পাঁচটা কথা

এই তালিকা প্ৰস্তুত কৰা খেলখনৰ সৈতে শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰক। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক তালিকাভুক্ত কৰিবলগীয়া বস্তুৰ বাবে ধাৰণা বিচাৰে। আপুনি ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰি ল’ৰা-ছোৱালীক তেওঁলোকে ভবা পাঁচটা কথা তালিকাভুক্ত কৰি সামাজিক-আৱেগিক দক্ষতা বিকাশ কৰিব পাৰেধেমেলীয়া বা যিয়ে তেওঁলোকক উন্মাদ কৰি তোলে।

14. দুটা সত্য আৰু এটা মিছা

শিশুৰ প্ৰিয় ট্ৰিক গেমবোৰৰ ভিতৰত এটা, দুটা সত্য আৰু এটা মিছাই তেওঁলোকৰ সৃষ্টিশীল দিশটো উলিয়াই আনে। এই কামটো আপুনি বৰফ ভাঙি যোৱা যন্ত্ৰ হিচাপে, চক্ৰৰ সময়ত বা পথ ভ্ৰমণত কৰিব পাৰে। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ বিষয়ে দুটা সত্য প্ৰকাশ কৰে আৰু এটা মিছা কথা ৰচনা কৰে।

15. এবিচি গেম

এবিচি গেমটো গ্ৰীষ্মকালীন ৰোড ট্ৰিপৰ ক্লাছিক। বাহনখনত থকা সকলোৱে A আখৰটো বিচাৰে, তাৰ পিছত আপুনি তাৰ পৰা আগবাঢ়ি যায় যেতিয়ালৈকে আপুনি সমগ্ৰ বৰ্ণমালাটো শেষ নকৰে।

16. বুঢ়া আঙুলিৰ যুদ্ধ

আঙুলিত হাত জোকাৰি লওক। তাৰ পিছত বুঢ়া আঙুলিবোৰ ইটোৱে সিটোৰ কাষলৈ আগলৈ পিছলৈ চুইচ কৰি থাকোঁতে কাউণ্ট অফ কৰি। খেলখন আৰম্ভ হয় এই ঘোষণাৰে, "এজন, দুটা, তিনিটা, চাৰিটা। মই বুঢ়া আঙুলিৰ যুদ্ধ ঘোষণা কৰো।" লক্ষ্য হ'ল প্ৰতিপক্ষৰ হাত এৰি নিদিয়াকৈ বুঢ়া আঙুলিটো ফান্দত পেলোৱা।

17. ভূগোল খেল

এই খেলৰ কেইবাটাও ভিন্নতা আছে। ভ্ৰমণৰ সময়ত ভাল সময় লোৱা এটা মজাৰ সংস্কৰণ হ'ল শিশুসকলে বৰ্ণমালাৰ প্ৰথম আখৰৰ পৰা আৰম্ভ কৰি দেশ বা ৰাজ্যৰ নাম লিখা।

18. মিঠা বা টেঙা

শাৰীত বা ছুটীত গাড়ী চলোৱাৰ সময়ত অন্য ভ্ৰমণকাৰীৰ সৈতে মত বিনিময় কৰক। মানুহক হাত জোকাৰি বা হাঁহিব। আপোনাৰ হাতত অধিক "মিঠা" বা "টেঙা" আছে নে নাই চাবলৈ কোনে পিছলৈ হাত জোকাৰিছে তাৰ খবৰ ৰাখক।

19. জিভা টুইষ্টাৰ

ভ্ৰমণো হ'লে সাজু কৰি ৰাখিবলৈ জিভা টুইষ্টাৰৰ তালিকা প্ৰিন্ট কৰকদীঘলীয়া আৰু হুমুনিয়াহ আৰম্ভ হয়। ল'ৰা-ছোৱালীক প্ৰত্যাহ্বান জনাওক যে কোনে ছন্দটো গোলমাল নকৰাকৈয়ে বেছি দ্ৰুতভাৱে ক'ব পাৰে।

20. অনুকৰণ

এটা ডিডক্টিভ ৰিজিনিং গেম খেলক আৰু একে সময়তে মজা কৰক। এটা শিশুৱে কোনো চেলিব্ৰিটি বা পৰিয়ালৰ কোনো সদস্যৰ অনুকৰণ কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰক। সকলোৱে অনুমান কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে যে ৰহস্যজনক ব্যক্তিজন কোন।

21. ৰোড ট্ৰিপৰ গীত

প্লেলিষ্ট অবিহনে কোনো ৰোড ট্ৰিপ সম্পূৰ্ণ নহ'ব। শিশুৰ বাবে অনুকূল এটা বনাওক যাৰ লগত গান গাব পাৰি। আপুনি মজাৰ গীত বা শিক্ষামূলক গীত বাছি ল’ব পাৰে। যিকোনো ধৰণে, এটা চুটি প্লেলিষ্টে পথত এটা বৰ্ধিত সময় ল'ব পাৰে।

22. ট্ৰিক প্ৰশ্ন

এই কিডছ মোক সাঁথৰিত কৰক। ল’ৰা-ছোৱালীবোৰে মজা কৰিব আৰু আপুনি একে সময়তে তেওঁলোকৰ সমালোচনাত্মক যুক্তিৰ দক্ষতাও চোকা কৰি আছে। ডাঙৰ ল'ৰা-ছোৱালীৰ লগত, আপুনি তেওঁলোকক পাঁচ মিনিট সময় দি নিজৰ সাঁথৰ সৃষ্টি কৰিবলৈ এটা টুইষ্ট যোগ কৰিব পাৰে।

23. ২০টা প্ৰশ্ন

এই পুৰণি মানদণ্ডৰ সৈতে যিকোনো ঠাইতে অপেক্ষা কৰি থকাৰ সময়ত যোগাযোগ বৃদ্ধি কৰক আৰু সময় পাৰ কৰক। এজন খেলুৱৈয়ে কোনো ব্যক্তি, ঠাই বা বস্তুৰ কথা ভাবে। আন খেলুৱৈ(সকল)ৰ উত্তৰ অনুমান কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিবলৈ বিশটা প্ৰশ্ন থাকে।

See_also: ১০ টা শ্ৰেষ্ঠ শিক্ষা পডকাষ্ট

24. শব্দ শৃংখল গেম

শব্দ শৃংখল গেমৰ বহুতো ভিন্নতা আছে। ইয়াৰে এটা অধিক জনপ্ৰিয় হ’ল এটা শ্ৰেণী বাছি লোৱা। উদাহৰণস্বৰূপে, "চিনেমা" শিতানৰ সৈতে, প্ৰথম খেলুৱৈয়ে আলাদিনক কয়। পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে আখৰটোৰ পৰা আৰম্ভ হোৱা শিৰোনামৰ সৈতে এখন চিনেমা উল্লেখ কৰিব লাগিব"n."

২৫. ছন্দোবদ্ধ খেল

এটা শব্দ বাছি লওক। ছন্দযুক্ত শব্দ এটাৰ নাম পাল পাতি লওক। শেষৰ ল'ৰাটোৱে এটা মিল থকা ছন্দ থকাটোৱে পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডৰ খেল আৰম্ভ কৰিবলৈ পায়।

26. টছ আৰু যোগ কৰক

আপুনি এইটো এটা কাৰ্ড নামৰ খেল বা এটা যোগ কৰা খেল হিচাপে কৰিব পাৰে। যাদৃচ্ছিকভাৱে কাৰ্ডৰ ডেক এটা বিস্তাৰ কৰক। ল'ৰা-ছোৱালীক কাৰ্ডত পেনি, মিঠাইৰ টুকুৰা বা আপোনাৰ হাতত যি আছে টছ কৰিবলৈ কওক। তেওঁলোকে সংখ্যাটো চিনাক্ত কৰিব পাৰে, সংখ্যাৰ শব্দটোৰ বানান কৰিব পাৰে বা সংখ্যাবোৰ যোগ কৰিব পাৰে।

See_also: ৩৫ মোৰ বিষয়ে সকলো প্ৰিস্কুল কাৰ্য্যকলাপ শিশুৱে ভাল পাব

27. স্কেভেঞ্জাৰ হান্ট

এটা স্কেভেঞ্জাৰ হান্ট সৃষ্টি কৰক। এইটো আপুনি যিকোনো ঠাইত দেখা পোৱা দৈনন্দিন বস্তুৰ দৰেই সহজ হ’ব পাৰে। আপুনি যি বিশেষ ভ্ৰমণত আছে বা আপুনি ৰৈ থকা ঠাইখনৰ লগতো তালিকাখন তৈয়াৰ কৰিব পাৰে। উদাহৰণস্বৰূপে, দুঘণ্টাৰ লেঅভাৰ আছেনে? বিমানবন্দৰৰ থিমৰ স্কেভেঞ্জাৰ হেং শ্বীট বনাওক।

28. মেড লিবছ

এটা নিৰ্মিত কাহিনী সকলোৱে ভাল পায়। খালী ঠাইবোৰ পূৰণ কৰাৰ লগে লগে যেতিয়া ই সোনকালে এটা মূৰ্খ কাহিনী হৈ পৰে তেতিয়া আৰু ভাল হয়। এইখিনিতে মেড লিবছৰ কথা আহি পৰে। আপুনি প্ৰিমেড কিতাপ কিনিব পাৰে, প্ৰিণ্টেবল ডাউনলোড কৰিব পাৰে বা আপোনাৰ ভ্ৰমণ বা পৰিস্থিতিৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি নিজৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে।

29. ভ্ৰমণৰ আকাৰ বৰ্ড গেম

যেতিয়া মানুহে বৰ্ড গেম বুলি ভাবে, তেতিয়া তেওঁলোকে টেবুল টপৰ কথা ভাবে। কিন্তু বাস্তৱত ভ্ৰমণৰ আকাৰৰ বিকল্পৰ অভাৱনীয়তা উপলব্ধ। উনোৰ দৰে ক্লাছিক কাৰ্ড গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি কানেক্ট ফোৰ আৰু বেটলশ্বিপলৈকে, আপুনি য'তেই নাথাকক কিয়, ল'ৰা-ছোৱালীক মনোৰঞ্জন দিবলৈ কিবা এটা নিশ্চিতভাৱে বিচাৰি পাব।

Anthony Thompson

এন্থনী থম্পছন এজন অভিজ্ঞ শৈক্ষিক পৰামৰ্শদাতা আৰু তেওঁৰ পাঠদান আৰু শিক্ষণৰ ক্ষেত্ৰত ১৫ বছৰতকৈও অধিক অভিজ্ঞতা আছে। তেওঁ গতিশীল আৰু উদ্ভাৱনীমূলক শিক্ষণ পৰিৱেশ সৃষ্টি কৰাত বিশেষজ্ঞ যিয়ে পৃথক নিৰ্দেশনাক সমৰ্থন কৰে আৰু ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক অৰ্থপূৰ্ণভাৱে জড়িত কৰে। এন্থনীয়ে প্ৰাথমিক ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ পৰা আৰম্ভ কৰি প্ৰাপ্তবয়স্ক শিক্ষাৰ্থীলৈকে বিভিন্ন ধৰণৰ শিক্ষাৰ্থীৰ সৈতে কাম কৰিছে আৰু শিক্ষাত সমতা আৰু অন্তৰ্ভুক্তিৰ প্ৰতি আকৰ্ষিত। বাৰ্কলেৰ কেলিফৰ্ণিয়া বিশ্ববিদ্যালয়ৰ পৰা শিক্ষাত স্নাতকোত্তৰ ডিগ্ৰী লাভ কৰা তেওঁ এজন প্ৰমাণিত শিক্ষক আৰু নিৰ্দেশনামূলক প্ৰশিক্ষক। পৰামৰ্শদাতা হিচাপে কাম কৰাৰ উপৰিও এন্থনী এজন উৎসুক ব্লগাৰ আৰু তেওঁৰ অন্তৰ্দৃষ্টিসমূহ টিচিং এক্সপাৰ্টাইজ ব্লগত শ্বেয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ শিক্ষকতা আৰু শিক্ষাৰ সৈতে জড়িত বহুতো বিষয়ৰ ওপৰত আলোচনা কৰে।