25 Foolproof Poé Mimiti Kagiatan Sakola

 25 Foolproof Poé Mimiti Kagiatan Sakola

Anthony Thompson

Poé kahiji sakola téh sadayana ngeunaan netepkeun ekspektasi, diajar ngeunaan silih, sarta ngawangun budaya. Ieu mangrupikeun waktos anu hariwang ku kituna anjeun badé ngagentos murid langsung kalayan naon waé anu kedah dilakukeun. Salaku dinten maju, anjeun badé nyaimbangkeun kagiatan kenal-kenal sareng ulasan ngeunaan aturan kelas, sareng bubuka sababaraha rutinitas akademik. Poé kahiji bakal ngaliwat dina cara anu saé kalayan daptar kagiatan anu pikaresepeun ieu.

Bel Ringers

1. Tag ngaran Bagikeun

Unggal taun, kuring boga murid ngararancang tag ngaran minangka tugas kahiji maranéhanana leumpang di lawang. Hal anu konkrit sareng saderhana ngabantosan murid betah. Éta ogé mangrupikeun bagian mitra anu saé nalika sadayana parantos sumping.

2. Hal anu Anjeun Baca/Belajar Usum Panas Ieu

Kuring henteu naroskeun ka mahasiswa nyerat ngeunaan naon anu aranjeunna laksanakeun salami usum panas sabab masihan tekanan pikeun ngabagi petualangan anu mewah. Sabalikna, kuring naroskeun ka murid naon anu aranjeunna baca atanapi diajar salami usum panas. Nangtukeun ieu sacara lega. Naha aranjeunna maca manual video game? Naha maranéhna diajar naék sapédah?

Harepan Paripolah

3. Peta Kelas / Scavenger Hunt

Nenalkeun murid kana rohangan anyar ku cara ngayakeun scavenger hunt atawa tugas ngagambar peta. Pasangkeun aranjeunna dina tim leutik pikeun ngarengsekeun tugas ieu.

4. Classroom Crest

Kagiatan anu pikaresepeun ieu langkung ngawangun rasapersatuan jeung milik di rohangan anyar ieu.

Tempo_ogé: 30 Hebat Saatos Tés Kagiatan pikeun Sakola Tengah

5. Modeling Interaktif

Praktekkeun modeling interaktif pikeun ngajarkeun murid rutinitas konci pikeun kelas anjeun. Métode ieu tiasa dianggo saé sareng bakal lengket sareng murid!

6. Harepan jeung Impian

Ngamimitian prosés nyiptakeun Harepan jeung Impian pikeun sataun minangka cara pikeun ngamimitian pangwangunan tujuan pikeun siswa.

Kaulinan Pemecah Es Kasenangan

7. STEM Challenge

Aktivitas ngawangun tim berbasis STEM ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun ngarecah sareng ngajantenkeun siswa kolaborasi. Pastikeun pikeun marios ekspektasi anjeun pikeun gawé babarengan sateuacanna sareng ngémutan kumaha unggal kelompok saatosna.

Tempo_ogé: 18 Hip Hummingbird Kagiatan Kids Bakal Cinta

8. Kagiatan Potongan Puzzle

Pikeun murid ngahias potongan teka-teki anu ageung kalayan karya seni anu ngagambarkeun hobi karesepna. Nyadiakeun stiker atawa majalah pikeun motong kaluar pikeun siswa anu teu ngarasa nyaman ngagambar. Tambahkeun potongan teka-teki kana hiji mural ageung dina papan buletin di luar kelas anjeun. Murid bakal ngarasakeun rasa nyaah sanggeus nambahan hiji hal ka rohangan dina awal taun.

9. Kagiatan Bola Basisir

Eusian bal pantai ku patarosan-patarosan anu pikaseurieun tapi-saeutik. Jauhan tina patarosan anu rentan atanapi berpotensi sénsitip pikeun ieu. Tos bal sabudeureun bunderan. Dimana-mana jempol katuhu anjeun darajat mangrupikeun patarosan anu anjeun kedah jawab.

10. Paper Snowballs

Hiji-hijinaHal anu kuring inget ti kelas 5 nyaéta "pertarungan salju" dina dinten mimiti sakola. Ieu kaulinan meunang-to-apal-anjeun basajan téh ton senang. Pastikeun pikeun netepkeun aturan dasar ngeunaan ngalungkeun bola salju sareng beberesih.

11. FriennDiagrams

Ieu kagiatan siswa dipasing-pasing sarta silih tanyakeun runtuyan patarosan kreatif. Aranjeunna ngarékam jawaban pasanganna dina bunderan masing-masing sareng ningali sasaruaan naon anu aranjeunna mendakan.

Kagiatan Akademis

12. Pica Ferme Nada

Pésékeun deui murid anjeun kana nilai tempat sareng otakna némbak ku kagiatan matematika anu pikaresepeun ieu. Pica Ferme Nada mangrupikeun kaulinan anu sampurna pikeun ngaleungitkeun kabut usum panas éta. Praktekkeun harepan anjeun dina ngangkat leungeun sareng dukungan peer anu positip dina pertandingan ieu.

13. Bagan Pai Poé Idéal Abdi

Tinjau fraksi sareng bagan pai bari terang langkung seueur ngeunaan naon anu ngajantenkeun dinten sampurna unggal murid!

14. Abdi Tina Sajak

Abdi Tina Sajak ngadamel cara anu éndah, sastra pikeun diajar ngeunaan kasang tukang masing-masing. Paké kagiatan kelas ieu kalawan siswa heubeul. Nyiptakeun témplat sanggeus maca sajak aslina tuluy siswa kudu nulis sorangan.

15. Waktos Maca Independen

Poé kahiji mangrupikeun waktos anu pas pikeun ngenalkeun ekspektasi anjeun ngeunaan bacaan mandiri sareng perpustakaan kelas anjeun. Ajak siswa pikeun ngeusian bacaansurvey sarta bari maranéhna ngalakukeun éta, nelepon grup hiji-hiji ka perpustakaan. Diskusikeun buku-buku anu "katuhu" sareng aranjeunna sareng suruh murid nyandak buku deui ka korsina.

16. Letter to My Future Self

Surat kapsul waktos mangrupikeun cara anu saé pikeun ngamajukeun refleksi diri sareng ngajantenkeun murid anjeun ngabayangkeun diri ka hareupna.

Waktu Pangeusi

17. Captain's Coming

Captain's Coming nyaéta kaulinan pikeun ningkatkeun detak jantung bari keur senang. Penting pikeun nyayogikeun kaulinan komunal nalika istirahat pikeun sababaraha dinten mimiti sakola.

18. Zentangle Coloring Pages

Penting pikeun méré waktu ka siswa pikeun ngadékomprésikeun jeung ngolah informasi anyar anu keur diajar. Pilihan ngawarnaan zen ieu mangrupikeun ide anu saé.

19. Brain Teaser

Tanyakeun ka murid-murid ieu asah-asah otak dina waktu dahar beurang pikeun ngarangsang paguneman jeung ngajaga hal-hal enteng.

20. Naha Anjeun Rada Patarosan

Ieu daptar anu saé tina patarosan Would You Rather anu bakal ngajantenkeun murid-murid silih éléh.

21. Art For Kids Hub

Geus siswa babagi kreasi maranéhanana dina papan buletin. Ngawangun kapamilikan kelas sareng nyandak resiko ku cara-cara anu kirang-langkung di awal-awal.

22. Kahoot

Anjeun moal tiasa lepat sareng kaulinan Kahoot! Ieu tiasa janten cara anu pikaresepeun pikeun ngaluncurkeun Chromebook atanapi iPaddina Poé 1. Jieun Kahoot kalayan fakta-fakta anu pikaresepeun ngeunaan kahirupan anjeun pikeun ngamungkinkeun murid langkung terang ngeunaan guru énggalna.

23. Panto Kaca Héjo

Biaskeun otak siswa ngarareunah ku kaulinan kecap anu hésé ieu. Ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun nyéépkeun waktos istirahat sateuacan dipecat atanapi ngenalkeun nalika tuang siang pikeun nyayogikeun langkung seueur struktur.

24. Bade Piknik

Kaulinan anu pikaresepeun ieu ngajantenkeun murid nebak kategori daptar barang anu badé piknik.

25. Poodle

Siga dua puluh patarosan tapi kalawan pulas, kaulinan ieu pasti meunang sababaraha giggles!

Wilujeng masihan murid anjeun rasa milik, signifikansi, jeung fun dina poe kahiji maranéhanana sakola!

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.