25 "Foolproof First Day of School Activities" veiklos

 25 "Foolproof First Day of School Activities" veiklos

Anthony Thompson

Pirmąją dieną mokykloje reikia nustatyti lūkesčius, susipažinti vieniems su kitais ir kurti mokyklos kultūrą. Tai neramus metas, todėl norėsite, kad mokiniai iš karto jaustųsi ramiau ir turėtų kuo užsiimti. Dienai įsibėgėjus, norėsite suderinti susipažinimo veiklą su klasės taisyklių apžvalga ir supažindinti su keliomis akademinėmis procedūromis. Pirmoji diena prabėgs akimirksniu.geriausius būdus su šiuo patikimu įtraukiančios veiklos sąrašu.

Varpų skambintojai

1. Vardo etiketė Dalintis

Kiekvienais metais liepiu mokiniams sukurti vardo ir pavardės pakabuką - tai pirmoji užduotis, kurią jie atlieka įžengę pro duris. Kažkas tokio konkretaus ir paprasto padeda mokiniams jaustis ramiau. Be to, tai puiki pirmoji partnerių dalijimosi priemonė, kai visi atvyksta.

2. Ką nors, ką perskaitėte/išmokote šią vasarą

Neprašau mokinių rašyti apie tai, ką jie veikė vasarą, nes tai daro spaudimą dalytis gausiais nuotykiais. Verčiau klausiu mokinių, ką jie perskaitė arba ko išmoko per vasarą. Apibrėžkite tai plačiai. Ar jie skaitė vaizdo žaidimų vadovėlius? Ar išmoko važiuoti dviračiu?

Elgesio lūkesčiai

3. Klasės žemėlapis / "Scavenger Hunt" medžioklė

Supažindinkite mokinius su naująja erdve surengdami žvalgų medžioklę arba atlikdami žemėlapio piešimo užduotį. Suskirstykite mokinius į mažas komandas, kad jie atliktų šią užduotį.

4. Klasė Crest

Ši smagi veikla dar labiau sustiprina vienybės ir priklausymo šiai naujai erdvei jausmą.

5. Interaktyvus modeliavimas

Praktikuokite interaktyvų modeliavimą, kad išmokytumėte mokinius pagrindinių savo klasės procedūrų. Šis metodas daro stebuklus ir priliptų prie mokinių!

6. Viltys ir svajonės

Pradėkite kurti metų viltis ir svajones - taip pradėsite siekti mokinių tikslų.

Įdomūs ledlaužio žaidimai

7. STEM iššūkis

Ši STEM pagrįsta komandos formavimo veikla yra puikus būdas pralaužti ledus ir paskatinti mokinius bendradarbiauti. Prieš tai būtinai peržiūrėkite savo lūkesčius dėl komandinio darbo, o po to aptarkite, kaip sekėsi kiekvienai grupei.

8. Dėlionės dėlionės veikla

Paprašykite mokinių papuošti didelį dėlionės gabalėlį savo mėgstamus pomėgius vaizduojančiais meno kūriniais. Mokiniams, kurie nesijaučia patogiai piešdami, pateikite lipdukų arba žurnalų, kuriuos jie galėtų iškirpti. Sudėkite dėlionės gabalėlius į vieną didelę freską skelbimų lentoje už klasės ribų. Mokiniai jausis priklausantys klasei, nes jau metų pradžioje ką nors pridėjo prie kambario.

9. Paplūdimio kamuolio veikla

Užpildykite paplūdimio kamuolį smagiais, bet ne itin svarbiais susipažinimo klausimais. Šį kartą venkite pernelyg pažeidžiamų ar galimai jautrių klausimų. Meskite kamuolį aplink ratą. Ten, kur nusileis jūsų dešinysis nykštys, bus klausimas, į kurį turite atsakyti.

Taip pat žr: 23 naudingos užduotys, skirtos mokiniams nustatyti asmenines vertybes

10. Popierinės sniego gniūžtės

Vienintelis dalykas, kurį prisimenu iš penktos klasės, yra sniego gniūžčių kova pirmąją mokyklos dieną. Šis paprastas susipažinimo žaidimas yra labai smagus. Būtinai nustatykite pagrindines taisykles dėl sniego gniūžčių mėtymo ir valymo.

11. FriennDiagrams

Atlikdami šią užduotį mokiniai susiburia į poras ir užduoda vienas kitam keletą kūrybiškų klausimų. Jie įrašo partnerio atsakymus į atitinkamą ratą ir mato, kokių panašumų jie randa.

Akademinė veikla

12. Pica Ferme Nada

Atgaivinkite mokinių žinias apie vietos reikšmę ir priverskite jų smegenis dirbti su šia įtraukiančia matematikos užduotimi. "Pica Ferme Nada" yra puikus žaidimas, padėsiantis nusikratyti vasaros miglos. Per šį žaidimą praktiškai išbandykite savo lūkesčius, susijusius su pakeltomis rankomis ir teigiama bendraamžių pagalba.

13. Mano idealios dienos skritulinė diagrama

Peržiūrėkite trupmenas ir skritulines diagramas ir sužinokite daugiau apie tai, kas sudaro kiekvieno mokinio tobulą dieną!

14. Aš esu iš eilėraščių

Eilėraščiai "Aš esu iš" yra gražus, literatūrinis būdas pažinti vieni kitų kilmę. Naudokite šią klasės veiklą su vyresniais mokiniais. Perskaitę originalų eilėraštį, kartu sukurkite šabloną, o paskui paprašykite mokinių parašyti savąjį.

15. Savarankiško skaitymo laikas

Pirmoji diena - puikus metas pristatyti savo lūkesčius, susijusius su savarankišku skaitymu ir klasės biblioteka. Pakvieskite mokinius užpildyti skaitymo apklausą, o kol jie tai darys, sukvieskite grupes po vieną į biblioteką. Aptarkite su jais "teisingas" knygas ir paprašykite, kad mokiniai pasiimtų knygas į savo vietas.

16. Laiškas mano būsimam "aš

Taip pat žr: Geriausios 3 klasės knygos, kurias turėtų perskaityti kiekvienas vaikas

Laiko kapsulės laiškai yra puikus būdas skatinti savirefleksiją ir paskatinti mokinius įsivaizduoti savo ateitį.

Užpildymo laikas

17. Kapitono atvykimas

"Kapitono atėjimas" - tai žaidimas, skirtas širdies ritmui pakelti ir kartu smagiai praleisti laiką. Svarbu per pertraukų metu pasirūpinti bendruomeniniais žaidimais pirmosiomis mokyklos dienomis.

18. Zentangle spalvinimo puslapiai

Labai svarbu suteikti mokiniams laiko atsipalaiduoti ir apdoroti naują informaciją, kurios jie mokosi. Šie zen spalvinimo variantai yra fantastiška idėja.

19. Galvosūkių užduotys

Per pietų pertrauką užduokite mokiniams šių sudėtingų galvosūkių, kad paskatintumėte pokalbį ir išlaikytumėte lengvabūdiškumą.

20. Klausimai, ar norėtumėte

Pateikiame puikų sąrašą klausimų "Ar norėtumėte", kurie padės mokiniams pralaužti ledus tarpusavyje.

21. Menas vaikams Centras

Tegul mokiniai savo kūriniais dalijasi skelbimų lentoje. Pirmosiomis dienomis labai svarbu ugdyti atsakomybę už klasę ir rizikuoti nedidelėmis rizikomis.

22. Kahoot

Tai gali būti smagus būdas pirmąją dieną pristatyti Chromebook'us arba IPad'us. Sukurkite žaidimą "Kahoot" su smagiais faktais apie savo gyvenimą, kad mokiniai galėtų daugiau sužinoti apie savo naująjį mokytoją.

23. Žalios stiklinės durys

Šis sudėtingas žodžių žaidimas priverčia moksleivių smegenis susimąstyti. Tai puikus būdas praleisti laisvą laiką prieš atleidimą iš darbo arba pradėti žaisti per pietus, kad suteiktumėte daugiau struktūros.

24. Išvyka į pikniką

Šiame smagiame žaidime mokiniai turi atspėti daiktų, kuriuos jie pasiima į iškylą, kategoriją.

25. Pudelis

Šis žaidimas, panašus į dvidešimties klausimų žaidimą, bet su posūkiu, tikrai sukels juoką!

Sveikiname, kad pirmąją mokyklos dieną mokiniams suteikėte priklausymo, reikšmingumo ir linksmumo jausmą!

Anthony Thompson

Anthony Thompsonas yra patyręs švietimo konsultantas, turintis daugiau nei 15 metų patirtį mokymo ir mokymosi srityje. Jis specializuojasi kuriant dinamiškas ir novatoriškas mokymosi aplinkas, kurios palaiko diferencijuotą mokymą ir įtraukia studentus prasmingais būdais. Anthony dirbo su įvairiais besimokančiaisiais, nuo pradinių klasių mokinių iki suaugusiųjų, ir yra aistringas teisingumo ir įtraukimo į švietimą klausimu. Jis yra įgijęs edukologijos magistro laipsnį Kalifornijos universitete Berklyje, yra sertifikuotas mokytojas ir mokymo treneris. Be konsultanto darbo, Anthony yra aistringas tinklaraštininkas ir dalijasi savo įžvalgomis tinklaraštyje „Teaching Expertise“, kuriame aptaria daugybę su mokymu ir ugdymu susijusių temų.