25 Foolproof First Day of School Activities(学校初日のアクティビティ

 25 Foolproof First Day of School Activities(学校初日のアクティビティ

Anthony Thompson

登校初日は、期待に応え、互いを知り、文化を築くことが大切です。 不安な時期なので、入学してすぐに何かできることをして、生徒を安心させましょう。 日が経つにつれ、お互いを知るための活動と教室のルールの見直しや、学業のルーチンの紹介をバランスよく行うようにしましょう。 初日はあっという間に過ぎてしまいますが、その中で魅力的なアクティビティが満載のこのリストで、ベストな方法を見つけてください。

ベルリンガー

1.ネームタグ シェア

毎年、玄関を入って最初の課題として、ネームタグをデザインしてもらっています。 具体的でシンプルなものは、生徒の安心感につながります。 また、全員が到着したときの最初のパートナー共有としても最適です。

2.この夏、読んだもの、学んだもの

夏休みに何をしたかを書くと、豪華な冒険をしなければならないというプレッシャーがかかるので、そうではなく、夏に何を読んだか、何を学んだかを聞いています。 その定義は、ビデオゲームのマニュアルを読んだか、自転車の乗り方を学んだか、など多岐に渡ります。

期待される行動

3.クラスルームマップ/スカベンジャーハント

新しい空間を紹介するために、スカベンジャーハントや地図作りの課題を行い、小チームでペアを組んでこの課題をこなすようにします。

4.クラスルームクレスト

この楽しい活動によって、この新しい空間での一体感や帰属意識がさらに高まります。

5.インタラクティブなモデリング

インタラクティブなモデリングを実践して、クラスの重要なルーチンを生徒に教えましょう。 この方法は不思議と生徒の心に残るでしょう!

6.希望と夢

生徒の目標設定を開始する方法として、1年間の「希望と夢」を作成するプロセスを開始する。

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楽しいアイスブレーカーゲーム

7.STEMチャレンジ

このSTEMベースのチームビルディングのアクティビティは、生徒の緊張をほぐし、協力し合うのに最適です。 チームワークに対する期待値を事前に確認し、終了後に各グループの成果を報告することを忘れないようにしましょう。

8.パズルピースアクティビティ

大きなパズルのピースに、自分の好きな趣味を表現した作品を飾ります。 絵を描くのが苦手な生徒には、シールや雑誌の切り抜きを用意します。 パズルのピースを教室の外の掲示板に貼り、大きな壁画にします。 早い時期から部屋に何かを加えることで、生徒たちは帰属意識を持つことができます。

9.ビーチボールアクティビティ

ビーチボールに、楽しくて緊張しない質問を詰め込みます。 この質問では、過度に傷つきやすい質問やデリケートな質問は避けてください。 ボールを輪の中に投げ入れます。 右手の親指が当たるところに、答えるべき質問があります。

10.紙でできた雪だるま

5年生になると、初登校の日に「雪合戦」をしたことだけは覚えています。 この簡単な仲良しゲームはとても楽しいです。 雪玉の投げ方や後片付けのルールを決めておくとよいでしょう。

11.フレンダイアグラム

このアクティビティでは、生徒がペアになり、お互いに創造的な質問をし、相手の答えをそれぞれのサークルに記録し、どんな共通点があるかを確認します。

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アカデミックな活動

12.ピカフェルムナダ

ピカ・フェルムナーダ」は、夏バテを解消するのに最適なゲームです。 このゲームを通して、挙手や積極的なピア・サポートを期待する練習をしましょう。

13.私の理想の一日円グラフ

分数や円グラフの復習をしながら、それぞれの生徒の理想の一日を知ることができます!

14.アイ・アム・フロム・ポエム

I am Fromの詩は、お互いの背景を知るための美しい文学的な方法です。 このクラスルームアクティビティは、高学年の生徒を対象に、オリジナルの詩を読んだ後にテンプレートを共同作成し、生徒に自分の詩を書かせるものです。

15.自主的な読書の時間

初日は、自主的な読書と教室の図書室に関する期待事項を紹介する絶好の機会です。 生徒に読書アンケートに答えてもらい、その間にグループを一人ずつ図書室に呼びます。 ちょうどいい」本について話し合い、生徒に本を自分の席に持ち帰らせます。

16.未来の自分への手紙

タイムカプセルレターは、生徒たちに将来の自分を想像させ、内省を促すのに最適な方法です。

フィラータイム

17.キャプテンズ・カミング

キャプテン・カミングは、楽しみながら心拍数を上げるゲームです。 入学して数日間は、休み時間に共同ゲームを提供することが重要です。

18.ゼンタングルのぬりえ

このような禅の塗り絵は、素晴らしいアイデアです。

19.ブレインティーザー

ランチタイムに、生徒たちにこのような頭脳戦を仕掛けて、会話を弾ませ、明るい雰囲気にしましょう。

20.ウィル・ユー・ラザーの質問

ここでは、生徒同士が打ち解けられるようなWould You Ratherの質問のリストを紹介します。

21.アートフォーキッズハブ

教室のオーナーシップを確立し、リスクの少ない方法でリスクを取ることは、最初のうちはとても大切なことです。

22.カフート

初日にChromebookやIPadを配備するのも楽しいかもしれません。 自分の人生に関する楽しい事実でKahootを作り、生徒が新しい先生についてもっと知ることができるようにしましょう。

23.グリーンガラスドア

このゲームでは、生徒の脳を刺激します。 下校前の時間や、昼食時に導入すると、より効果的です。

24.ピクニックに行く

この楽しいゲームでは、ピクニックに持っていくアイテムのリストのカテゴリーを当ててもらいます。

25.プードル

二十問一答のようでありながら、ひねりの効いたこのゲームは、きっと笑いを誘うことでしょう!

入学初日に、生徒たちに帰属意識、意義、そして楽しさを与えることができたことを祝福します!

Anthony Thompson

アンソニー・トンプソンは、教育と学習の分野で 15 年以上の経験を持つ、経験豊かな教育コンサルタントです。彼は、差別化された指導をサポートし、生​​徒を有意義な方法で参加させる、ダイナミックで革新的な学習環境の作成を専門としています。アンソニーは、小学生から大人の学習者まで、さまざまな学習者と協力してきており、教育における公平性と包括性に情熱を持っています。彼はカリフォルニア大学バークレー校で教育学の修士号を取得しており、認定教師および指導コーチでもあります。アンソニーは、コンサルタントとしての仕事に加えて、熱心なブロガーでもあり、Teaching Expertise ブログで自身の洞察を共有しており、そこでは教育と教育に関連する幅広いトピックについて議論しています。