19 Conto Harepan jeung Impian Pikeun Murid Pikeun Ngudag Tujuan

 19 Conto Harepan jeung Impian Pikeun Murid Pikeun Ngudag Tujuan

Anthony Thompson

Nalika murid maju dina perjalanan akademikna, penting pikeun aranjeunna gaduh visi anu jelas ngeunaan aspirasi sareng impianna pikeun masa depan. Netepkeun tujuan sareng gaduh tujuan anu kuat tiasa ngabantosan aranjeunna tetep motivasi sareng suksés dina kahirupan akademik sareng pribadi. Nyadiakeun pituduh anu dipikabutuh pikeun murid anjeun ku cara ngabagikeun 19 conto anu kuat ieu pikeun ngabantosan aranjeunna dina jalan anu suksés.

1. Tujuan Pembelajaran Bermakna

Pastikan siswa nuliskeun dua harepan atawa impian maranéhanana sarta mimitian digawé pikeun ngahontal éta kagiatan LKS ieu. Kerangka basajan bisa mantuan aranjeunna netelakeun tujuan maranéhanana, tetep ngamotivasi, sarta nyieun kamajuan bermakna arah merealisasikan aspirasi maranéhanana.

2. Kagiatan Spanduk Kelas

Kalibetkeun murid anjeun sarta jieun lingkungan kelas anu positip ku kagiatan anu pikaresepeun ieu. Gaduh murid ngadamel spanduk sareng nyerat harepan sareng impian pikeun taun sakola. Maca ieu kalawan tarik mantuan ngawangun rasa komunitas bari mantuan peserta didik nangtukeun tujuan SMART maranéhanana.

3. Numuwuhkeun Harepan jeung Impian K-2

Lambaran rékaman basajan ieu méré jalan pikeun siswa TK nepi ka Kelas 2 pikeun ngébréhkeun aspirasi jeung impianana. Bisa dijadikeun alat pikeun pendidik sangkan leuwih paham jeung ngarojong muridna dina ngahontal tujuanana.

4. Illustrated I Have a Dream

Jieun ailustrasi warni diideuan ku cutatan kuat ti Dr Martin Luther King Jr urang "Kuring Boga Dream" pidato. Sanggeus ngaanalisis biantara, murid kudu milih cutatan sarta ngébréhkeun hakékatna ngaliwatan unsur-unsur imajinatif jeung rarancang. Ngagunakeun alat digital didorong pikeun ningkatkeun karya seni.

Tempo_ogé: 23 Review Kagiatan Pikeun SMA

5. Maca ngeunaan Harepan

Dina carita anu pikaresepeun ieu, pamiarsa dibawa kana perjalanan inspirasi anu ngajalajah sipat-sipat sareng nilai-nilai positip anu dicita-citakeun ku kolot pikeun dipiboga ku budakna. Ilustrasi anu pikaresepeun sareng téks sajak anu pikaresepeun masihan sawangan ngeunaan skénario kahirupan nyata anu nyugemakeun anu cocog sareng sasama murid.

6. gol, harepan & amp; Dreams Game

Coba kaulinan anu pikaresepeun pikeun mere ilham diajar sareng keterlibatan murid anjeun, ngadorong aranjeunna pikeun ngabagi tujuan, harepan, sareng impian. Kalayan patarosan anu ngahudangkeun pamikiran, aranjeunna bakal diilhami pikeun mikir sacara jero ngeunaan aspirasi ka hareup bari mekarkeun kayakinan, kréativitas, sareng kaahlian pamikiran kritis ku cara anu pikaresepeun sareng interaktif.

7. Circle of Dreams

Kumpul di tempat anu aman, kabuka sarta ngabentuk bunderan. Tos bal sareng naroskeun ka unggal jalma upami aranjeunna gaduh impian pikeun dibagikeun. Oper bal ka jalma salajengna, teras teraskeun dugi ka sadaya murid gaduh péngkolan. Kagiatan ieu ngamungkinkeun siswa pikeun ngarojong impian jeung aspirasi séwang-séwangan ku cara anu pikaresepeun jeung interaktif.

8. Obrolan-provoking Kaulinan pikeunSakola Luhur

Ilubiung dina kaulinan anu ngadorong pamikiran ieu anu cocog sareng patarosan sareng kutipan ti tokoh sajarah. Kagiatan ieu mantuan siswa meunangkeun perspéktif anyar ngeunaan diri jeung amoy jeung impian batur, ngalegaan pangaweruh faktual maranéhanana, sarta ngawangun hubungan kuat.

9. Papan Impian

Papan impian anu tiasa diprint ieu dirarancang supados gampang dianggo sareng gaduh kutipan anu mereun di luhur pikeun narik kreativitas. Pituduh murid anjeun pikeun milih gambar anu saluyu sareng impian sareng aspirasina, ngadorong aranjeunna pikeun mikir ageung sareng ngudag tujuanana.

10. Wisuda Klasik Baca-Baca

Dr. Seuss ' "Oh, tempat-tempat anu anjeun badé angkat!" mere ilham lulusan kalawan rhymes playful sarta ilustrasi warni pikeun ngudag impian maranéhanana, nangkeup adventures hirup urang, sarta persevere ngaliwatan gagal. Pesenna anu langgeng resonates sareng sadaya umur, ngajantenkeun éta klasik barudak anu dipikacinta.

Tempo_ogé: 20 Kagiatan Maca Mandiri pikeun Sakola Tengah

11. Latihan Soal Wawancara

Pikeun nyiapkeun wawancara padamelan, siswa SMA tiasa nganggo conto jawaban anu nyorot tujuan karir sareng harepan sareng impian ka hareup. Praktek patarosan ieu dina grup leutik bisa nyaring kaahlian wawancara maranéhanana, ngaronjatkeun kasempetan maranéhanana manggihan pakasaban luyu jeung kapentingan jeung aspirasi maranéhanana.

12. Ngahontal Tujuan anjeun, kalayan Input

Ajak siswa pikeun sacara anonim ngabagi tujuan atanapi aspirasi hirupna dina caketcatetan atawa kartu indéks. Kumpulkeun catetan dina topi, baca aranjeunna kaluar pisan, sarta ngabahas kumaha carana ngahontal unggal. Kagiatan ieu ngabina silih rojong sarta ngadorong sarta méré wawasan anu berharga pikeun pamilon.

13. harepan & amp; Paparan Tangkal Impian

Jieun tangkal hajat kelas ku nitah murid nuliskeun harepan atawa impian dina kartu indéks, tuluy hiasi jeung eusian dahan tangkal ku aspirasina! Ieu karajinan téh basajan pikeun nyieun sarta bakal ngagumbirakeun SD nepi ka SMA-umur murid.

14. Drawing-Prompt

Senang pikeun sakabéh umur, siswa bakal ngarasakeun ngagambar harepan jeung impian maranéhanana tinimbang saukur nulis eta kaluar. Ku témplat ieu, murid bakal ngagambar sorangan, tuluy ngahias unggal bunderan ku harepan atawa impian maranéhna pikeun Taun Anyar.

15. Kid President

Kid President pinuh ku hikmah, sanajan umurna ngora. Dangukeun "pidato wisuda" na pikeun diajar ngeunaan impian gedé sareng ngahontal luhur pikeun ngahontal tujuan anjeun. Sanggeus ningali vidéo, ajak siswa sorangan nulis (jeung maca) “pidato wisuda” sorangan.

16. Impian Olimpiade

Ngarasakeun kabagjaan ngadangukeun carita enchanting Samantha Peszek, tukang senam Amérika. Carita ieu ngagambarkeun kumaha kanyaahna ka Olimpiade mere ilham manehna pikeun ngudag cita-citana jadi atlit profésional sanajan aya tangtangan sapanjang jalan.

17. ÉlmuImpian

Sediakeun kartu indéks ka siswa sarta paréntah pikeun nulis ngeunaan harepan jeung impian maranéhanana pikeun kelas Science. Latihan ieu tiasa ngabantosan gairah pikeun subjek, netepkeun tujuan, sareng ngajaga motivasi.

18. Dream Cloud Mobile

Ideu anu lucu sareng licik ieu bakal ngajantenkeun murangkalih bungah pikeun diajar langkung seueur ngeunaan netepkeun tujuan! Maranéhna gé nyieun méga badag "Kuring Boga Impian" kalayan méga miniatur anu mintonkeun impian siswa pikeun dunya, dirina, jeung masarakatna.

19. Kutipan Artsy

Situs ieu ngagaduhan langkung ti 100 kutipan ngeunaan harepan sareng impian pikeun dianggo pikeun kagiatan kreatif. Panginten murid tiasa milih kutipan sareng nyiptakeun karya seni anu diilhami, ngadorong aranjeunna pikeun ngabagi refleksi bari ngungkabkeun aspirasina.

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.