သင့်စာသင်ခန်းတွင် Venn Diagrams အသုံးပြုခြင်းအတွက် အကြံဥာဏ် 19 ခု

 သင့်စာသင်ခန်းတွင် Venn Diagrams အသုံးပြုခြင်းအတွက် အကြံဥာဏ် 19 ခု

Anthony Thompson

Venn ပုံချပ်များသည် ထပ်နေသည့် စက်ဝိုင်းအနည်းငယ်ရှိသော အရာများ သို့မဟုတ် အစုံများကို နှိုင်းယှဉ်ရန် ဂန္ထဝင်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Venn diagrams များသည် စာဖတ်နားလည်မှုကို မြှင့်တင်ရန်၊ သမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများကို လေ့လာရန်နှင့် သင်္ချာသဘောတရားများဆီသို့ လက်ဆင့်ကမ်း သင်ယူမှုကို ဆောင်ကြဉ်းရန် ကျောင်းသားများအတွက် လိုက်လျောညီထွေရှိသော ဤရိုးရှင်းသော အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည် လွဲမှားစေပါသည်။ ဤပြည့်စုံသော Venn ပုံကြမ်းစိတ်ကူးများစာရင်းသည် သင့်သင်ခန်းစာအစီအစဉ်များတွင် ဤဂရပ်ဖစ်စီစဉ်သူများကို အသုံးပြုရန် နည်းလမ်းများစွာကို ပြသမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဘာသာရပ်များစွာကို အမြန်လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုအဖြစ် ပေါင်းစပ်ရန်အခွင့်အရေးများအပါအဝင် သင့်သင်ခန်းစာအစီအစဉ်များတွင် အသုံးပြုရန် နည်းလမ်းများစွာကို ပြသပါမည်။

၁။ ပုံသဏ္ဍာန်များ & အရောင်များ

Venn ပုံချပ်များသည် သင့်သင်္ချာတုံးအတွင်း စီရန်လေ့ကျင့်ရန် ပြီးပြည့်စုံပါသည်။ ကလေးများသည် အရာဝတ္တုများ၏ ပုံများကို စီနိုင်ပြီး ပုံသဏ္ဍာန်နှင့် အရောင်အလိုက် ခွဲခြားနိုင်ပြီး အမျိုးအစားခွဲသည့်နေရာတွင် ခွဲခြားသတ်မှတ်နိုင်သည်။ ဤအထူးအရင်းအမြစ်သည် ၎င်းတို့ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ပုံသဏ္ဍာန်များကို ရှာဖွေရန် ကျောင်းသားများအား လှုံ့ဆော်ပေးသည့် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။

၂။ ကျွန်ုပ်၏စည်းမျဉ်းကို ခန့်မှန်းပါ

“ကျွန်ုပ်၏စည်းမျဉ်းကို ခန့်မှန်းပါ” သည် အစောပိုင်းအတန်းများတွင် အဓိကသင်္ချာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင်လက်ပေါ်ဒြပ်စင်တစ်ခုထည့်ရန် Venn ပုံများကိုသုံးပါ။ ကလေးများသည် သင်၏အမျိုးအစားကို စစ်ဆေးပြီးနောက် အလယ်အချပ်ရှိ အရာများအတွက် "စည်းမျဉ်း" ကို ခန့်မှန်းရပါမည်။ ထို့နောက် အတွဲလိုက်ကစားရန် ကလေးများကို စိန်ခေါ်ပါ။

၃။ နံပါတ်များကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်း

Venn ပုံချပ်များနှင့် သင်္ချာပုံသဏ္ဍာန်ကို ယှဉ်ကြည့်သောအခါ၊ လူအများစုသည် ယခင်လုပ်ဆောင်မှုများကဲ့သို့ အရာဝတ္ထုများကို ပုံသဏ္ဍာန် သို့မဟုတ် အရောင်ဖြင့် စီရန် စိတ်ကူးယဉ်ကြသည်။ သို့သော်လည်း ဤအမျိုးအစားခွဲခြင်းကိရိယာသည် လက်လှမ်းမီသော သင်ယူမှုကိုလည်း ယူဆောင်လာနိုင်သည်။အချက်များ၊ ဂဏန်း/ဂဏန်း စသည်တို့ကဲ့သို့သော အရာများကို စီရန် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြု၍ အသက်ကြီးသော အဆင့်များ။

၄။ စိတ်ကူးယဉ် Vs. သုတစာပေ

ဤအမျိုးအစားခွဲခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်ဖြင့် ထိုစက္ကူ Scholastic ကတ်တလောက်များကို အသုံးပြုပါ။ ကျောင်းသားများသည် စာအုပ်အဖုံးများကို ဖြတ်တောက်ပြီး စာသားသည် စိတ်ကူးယဉ် သို့မဟုတ် ရသစာပေဟုတ်မဟုတ် ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။ အချို့စီးရီးများသည် စိတ်ကူးယဉ်မဟုတ်သော ဖန်တီးမှုအဖြစ် ထပ်နေသောဒေသတွင် နေရာတစ်ခုကို မှန်ကန်စွာရရှိသည်၊ Fly Guy Presents… စီးရီး!

၅။ Jan Brett Stories

Jan Brett ၏ The Hat နှင့် The Mitten တို့၏ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော ဇာတ်လမ်းများသည် နှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ရန် အကောင်းဆုံးအချက်များဖြစ်သည်။ ဤချိုမြိန်သောပုံနှိပ်စက်တွင် တူညီသော သို့မဟုတ် ကွဲပြားသော ကျောင်းသားများသည် တူညီသော သို့မဟုတ် ကွဲပြားသော ဇာတ်ကောင်များ၊ ဇာတ်ကွက်အစိတ်အပိုင်းများ စသည်ဖြင့် စီစဥ်ထားသည့် Venn ပုံကြမ်းစက်ဝိုင်းများနေရာတွင် ဦးထုပ်နှင့် လက်စွပ်ပါရှိပါသည်။

ကြည့်ပါ။: သင့်ကလေးငယ်များအတွက် ပျော်ရွှင်စရာ နံပါတ်လိုင်း လှုပ်ရှားမှု 25 ခု

၆။ ကျိုးကြေနေသော ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များ

သင့်ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များအပြင်အဆင်တွင် ထည့်သွင်းရန် အကောင်းဆုံးလုပ်ဆောင်ချက်ကို သင်ရှာဖွေနေပါက မူရင်းပုံပြင်များနှင့် ၎င်းတို့၏ "ကွဲအက်နေသော" အစိတ်အပိုင်းများကို Venn diagram နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ပါ။ ဂန္ထဝင်ကလေးများ၏ပုံပြင်များကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် ဤပုံကြမ်းကိရိယာကိုအသုံးပြုသည့်အသစ်သောသင်ယူသူများအတွက် ဤလုပ်ဆောင်စရာကို ပိုမိုအသုံးပြုနိုင်စေပါသည်။

၇။ Digraph ပန်းချီ

Venn ပုံများကို အနုပညာနှင့် စာတတ်မြောက်ရေး ပေါင်းစပ်ရန်အတွက် ပြီးပြည့်စုံသောကိရိယာအဖြစ် သင်ယူဆဖူးပါသလား။ ဤပုံနှိပ်နိုင်သော ပန်းချီစာရွက်များသည် ကလေးများ၏ ပုံသဏ္ဍာန်သဘောတရားကို မြင်ယောင်နိုင်ရန် ကူညီပေးသည့် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်- စာလုံးတစ်လုံးစီသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အသံ (၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အရောင်ကိုရရှိသည်)၊ သို့သော် အတူတကွ မူရင်းအသံကို ဖန်တီးပေးသည်။(နှင့် အရောင်)!

၈။ အတိတ်နှင့် ပစ္စုပ္ပန်

သိပ္ပံနှင့် လူမှုရေးလေ့လာမှုဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာများစွာအတွက် ပြီးပြည့်စုံသည်၊ ဤအတိတ်/ပစ္စုပ္ပန် Venn ပုံကြမ်းသည် ကလေးများအား အချိန်နှင့်အမျှ မပြောင်းလဲသောအရာများကို စဉ်းစားရန် ကူညီပေးသည်။ နေရာတစ်ခု၏ ဓာတ်ပုံများ၊ ကလေးဘဝနှင့် ကလေးဘဝ၊ နည်းပညာအမျိုးအစားများ စသည်တို့ကို နှိုင်းယှဉ်ရန် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုပါ။

9။ Venn Diagram Flipbooks

ဤအရင်းအမြစ်သည် သင့်အတန်း၏ ဂျာနယ်ထုတ်ပုံလုပ်ရိုးလုပ်စဉ်အတွက် ရိုးရှင်းသော ထပ်လောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိစေရန်၊ ကလေးများသည် သမိုင်းဝင်အရပ်ဘက်အခွင့်အရေးခေါင်းဆောင်နှစ်ဦးနှင့် ဆင်တူယိုးမှားများကိုသတိပြုမိစေရန် ခြားနားချက်တစ်ခုကို ဖန်တီးပေးသည်။ ဤအထူးသဖြင့် လူမှုရေးလေ့လာမှုလုပ်ငန်းတာဝန်သည် ကလေးများအား အပြောင်းအလဲဖြစ်စေရန်အတွက် စုပေါင်းလုပ်ဆောင်ခဲ့သော အရေးကြီးသောကိန်းဂဏန်းများကို အသိအမှတ်ပြုရန် ကူညီပေးပါသည်။

10။ သမိုင်းဝင်ရုပ်ပုံများကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်း

ဤ Venn ပုံကြမ်းစာရွက်များသည် အတ္ထုပ္ပတ္တိများ သို့မဟုတ် ဇာတ်လမ်းများရှိ ဇာတ်ကောင်များကို နှိုင်းယှဉ်ရန်အတွက် အကောင်းဆုံးအရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ် ပုံနှိပ်နိုင်သော စာအုပ်အမျိုးအစားများစွာအတွက် အသုံးပြုနိုင်သည်။ သင်၏ အစီအစဉ်ခွဲများ သို့မဟုတ် ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုနည်းသော အရင်းအမြစ်တူးလ်အစုံအတွက် ကောင်းမွန်သော ထပ်လောင်းတစ်ခု ဖြစ်စေသည်။

၁၁။ လိုအပ်ချက်များနှင့် လိုအပ်ချက်များ

အချို့အရာများ လိုလားခြင်း သို့မဟုတ် လိုအပ်ချက်များ ရှိမရှိ ဆုံးဖြတ်ရန် ၎င်းတို့ကို အတူတကွ လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားများနှင့် အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသော စကားပြောဆိုမှုများကို လှုံ့ဆော်ပေးသည်။ ဤအရာများကို စီခွဲခြင်းဖြင့် ဤအရေးကြီးသော လူမှုရေးလေ့လာမှုခေါင်းစဉ်ကို အသက်ဝင်စေမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး အချို့အရာများကြားတွင် ကျရောက်နိုင်ကြောင်း ကလေးများအား သိမြင်လာစေမည်ဖြစ်သည်။

၁၂။ တိရစ္ဆာန်အမျိုးအစား

အမျိုးအစားခွဲခြင်း။တိရိစ္ဆာန် ခြယ်လှယ်မှုများသည် တိရစ္ဆာန်များ၏ အသွင်အပြင်များ သို့မဟုတ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော ခန္ဓာကိုယ်အဖုံးများ၊ တိရစ္ဆာန်အမျိုးအစားများ၊ နေထိုင်ရာများနှင့် အခြားအရာများကဲ့သို့ တိရစ္ဆာန်များ၏ အသွင်အပြင်များကို လေ့လာရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ ကလေးများအား ထပ်ခါထပ်ခါ ကစားနိုင်သော သိပ္ပံအလှည့်အပြောင်းများအတွက် ရိုးရှင်းသောစင်တာတစ်ခုဖြစ်ပြီး အမျိုးအစားများကို အခါအားလျော်စွာ ပြောင်းလဲလိုက်ရုံပင်။

၁၃။ အသားစားသတ္တဝါများ၊ အစာစားသတ္တဝါများနှင့် ဌက်ကောင်များ

ဤပျော်စရာကောင်းသော Venn ပုံကြမ်းလှုပ်ရှားမှုသည် အသားစားသတ္တဝါများ၊ တိရစ္ဆာန်စားကျက်များနှင့် ဌက်ကောင်များ၏ဝိသေသလက္ခဏာများကို ကလေးငယ်များမှတ်မိစေရန် ကူညီပေးပါမည်။ Venn diagram စနစ်ထည့်သွင်းမှုသည် ဌက်ကောင်များသည် အခြားအစာအမျိုးအစားနှစ်ခု၏ ရောနှောမှုကို မှတ်မိစေရန် ကူညီပေးပါလိမ့်မည်။ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ စာရေးစွမ်းရည်ပေါ် မူတည်၍ စရိုက်လက္ခဏာများကို စာရင်းပြုစုနိုင်သည် သို့မဟုတ် တိရစ္ဆာန်ပုံများကို အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုစီတွင် ထည့်သွင်းနိုင်သည်။

ကြည့်ပါ။: ကလေးတိုင်းကို အနုပညာရှင်ဖြစ်စေမယ့် ညွှန်ကြားရေးဆွဲတဲ့ လှုပ်ရှားမှု ၂၀။

14။ လိုက်လျောညီထွေမှု

ဤ Venn ပုံကြမ်းလုပ်ဆောင်ချက်သည် သက်ရှိအားလုံးကြားရှိ တူညီမှုနှင့် ကွဲပြားမှုများကို ကျောင်းသားများအား ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် ကူညီပေးပါသည်။ ကလေးများသည် အပင်နှင့် တိရိစ္ဆာန်များ စွမ်းအင်ရရှိပုံ၊ အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲကာ မတူညီသောပတ်ဝန်းကျင်နှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် စဉ်းစားကြမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို စာရွက်ပေါ်တွင် ဖြည့်သွင်းနိုင်သည် သို့မဟုတ် ပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း ကြီးမားသော ကြိုးဝိုင်းပုံပြားကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

15။ Buddy Comparisons

ဤချိုမြိန်သောအကြံဉာဏ်သည် အစောပိုင်းအတန်းများတွင် ကျောင်းသားများအား Venn ပုံချပ်များ၏ သဘောတရားကို မိတ်ဆက်ပေးရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ ကလေးများသည် ၎င်းတို့နှင့် အတန်းဖော်တစ်ဦးကို နှိုင်းယှဉ်ရန် ပုံစံပလိတ်ကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဝိသေသလက္ခဏာများနှင့် ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးစရိုက်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် သူတို့ကို အားပေးပါ။ အဆုံးတွင်၊ သူတို့သည် ပုံစံပလိတ်ကို ၎င်းတို့၏ အပေါင်းအသင်းအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။မျက်နှာများ။

၁၆။ အမည်ပေးစာများ

ကျောင်းသားများကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်းအတွက် နောက်ထပ်ပျော်စရာကောင်းသည့်လုပ်ဆောင်ချက်မှာ ဤအမည်ပေးခြင်းအလုပ်ဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏အမည်များကို Venn ပုံကြမ်းတစ်ခုအဖြစ် စီရန် အခြောက်ခံထားသော ဘုတ်များ သို့မဟုတ် စာလုံးခြယ်လှယ်မှုများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ကလေးများသည် ၎င်းတို့၏အမည်နှစ်ခုကြားတွင် မည်သည့်အက္ခရာများကို တွေ့ရမည်၊ အက္ခရာနှင့် အမည်မှတ်မိခြင်းအပြင် စာလုံးဖွဲ့စည်းခြင်းဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုကို ကူညီပေးသည်။

၁၇။ နှိုင်းယှဉ် & ခြားနားသောမျက်မှန်

ဤပျော်စရာကောင်းသောမျက်မှန်လက်ရာသည် ကျောင်းသားများကို အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ အမျိုးအစားခွဲရန် အခွင့်အလမ်းများကို မြင်နိုင်ရန် ကူညီပေးပါမည်။ ၎င်းတို့ကို ပြုလုပ်ရန်၊ သင်သည် Venn ပုံကြမ်း၏ ထပ်နေသော စက်ဝိုင်းများကို မျက်မှန်များအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲလိုက်ပါ။ လမ်းလျှောက်ပြီး ကျောင်းသားများကို သူတို့မြင်သောအရာများကို နှိုင်းယှဉ်ကာ ဆန့်ကျင်ဘက်ပြုရန် အခွင့်အလမ်းများကို ရှာဖွေရန် စိန်ခေါ်ပါ။

၁၈။ Hula Hoop Venn Diagrams

Hula hoops များသည် နှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်နေစေရန်အတွက် ကောင်းမွန်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကြမ်းပြင်ပေါ်တွင် အဝိုင်း 2 ဝိုင်း Venn ပုံကြမ်းကို တည်ဆောက်ရန် hula hoops ကိုသုံးပါ၊ ထို့နောက် ကလေးများအား အဝတ်အစား၊ အရုပ်များ၊ အစားအစာများ စသည်တို့ကဲ့သို့သော ပိုကြီးသောအရာများကို စီရန်ခွင့်ပြုပါ။ ဧရာမ "Guess My Rule" ဂိမ်းကို ဖန်တီးရန် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

19။ Giant Venn Diagrams

Giant Venn Diagrams များသည် သင့်အတန်းရှိ ကျောင်းသားများကို နှိုင်းယှဉ်ရန် ပျော်စရာနည်းလမ်းတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ အသက်၊ မျက်လုံးအရောင်၊ ဝတ်စားဆင်ယင်မှုပုံစံများစသည်ဖြင့် မတူညီသောဝိသေသလက္ခဏာများအတိုင်း စီရန်ကလေးများကို အားပေးပါ။ စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော မိုးရွာသည့်နေ့လှုပ်ရှားမှုအတွက်၊ မြေဖြူခဲထဲတွင် သင်၏ Venn ပုံကြမ်းကို စက်ဝိုင်းပုံဆွဲပါ။ဗွက်အိုင်များပတ်ကာ ကျောင်းသားများကို ရေပက်လိုက်ကြစို့။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။