23 စံနှုန်းတိုင်းအတွက် တတိယတန်းသင်္ချာဂိမ်းများ

 23 စံနှုန်းတိုင်းအတွက် တတိယတန်းသင်္ချာဂိမ်းများ

Anthony Thompson

မာတိကာ

သင်သင်ကြားနေသည့် 3 တန်း သင်ယူမှုရလဒ်ကို မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ သင့်အတွက် သင်္ချာဂိမ်းတစ်ခုရှိသည်။ 3rd-grades များသည် ဤသင်္ချာဂိမ်းများကို ပျော်စရာကောင်းစေပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းများကို ရှာဖွေနိုင်ရုံသာမက ဂိမ်းများသည် သင်္ချာကျွမ်းကျင်မှုကို လေ့ကျင့်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

တတိယတန်းသည် အမြှောက်များ၊ အပိုင်းကိန်းများနှင့် ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောကိန်းသတ္တိများ၏အစဖြစ်သည်။

ပေါင်း နှင့် အနုတ်

၁။ DragonBox Numbers

DragonBox သည် 3rd-grades များအား ၎င်းတို့၏ ကိန်းဂဏန်းများနှင့် အက္ခရာသင်္ချာဆိုင်ရာ နားလည်သဘောပေါက်မှုကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစေသည့် ထူးခြားသောအက်ပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အခြေခံများကို ပါးနပ်သော ပုံများနှင့် ကတ်များအတွင်း ဝှက်ထားသည်။ အလိုလိုသိမြင်နိုင်သော ပြဿနာဖြေရှင်းဂိမ်းများသည် ကလေးများကို သင်ယူနေစဉ်တွင် ပျော်ရွှင်စေပါသည်။

၂။ Math Tango

Math Tango တွင် ပဟေဠိနှင့် ကမ္ဘာတည်ဆောက်မှုဆိုင်ရာ လှုပ်ရှားမှုများ ပေါင်းစပ်ထားသော ထူးခြားသော၊ စာသင်ခန်းစမ်းသပ်ထားသော ပေါင်းစပ်မှုတစ်ခု ရှိပါသည်။ မစ်ရှင်လုပ်ဆောင်နေစဉ် 3rd-grades များသည် ၎င်းတို့၏သင်္ချာကျွမ်းကျင်မှုကို ထပ်လောင်းခြင်း၊ နုတ်ခြင်း၊ မြှောက်ခြင်း နှင့် ပိုင်းခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ကြလိမ့်မည်။

၃။ နုတ်တောင်တန်း

နုတ်တောင်တန်းတွင် ကျောင်းသားများသည် ဂဏန်းသုံးလုံးနုတ်ခြင်းဖြင့် ရင်းနှီးသောမိုင်းတွင်းလုပ်သားကို ကူညီကြသည်။ ဒီဂိမ်းက အနုတ်ကို လေ့ကျင့်ဖို့ ကောင်းပါတယ်။ နုတ်၏သဘောတရားကို အောက်ဘက်ရွေ့လျားမှုအဖြစ် တွေးရန် ကျောင်းသားများသည် အသုံးဝင်နိုင်သည် ။

ကြည့်ပါ။: အလယ်တန်းကျောင်းသူများအတွက် အသံထွက်လှုပ်ရှားမှု ၂၇

၄။ ပရော်ဖက်ဆာ Beardo

ပရော်ဖက်ဆာ Beardo အား ဤပျော်စရာကောင်းသောအွန်လိုင်းဂိမ်းတွင် မှော်မုတ်ဆိတ်မွေးကြီးထွားစေသောဆေးဖန်တီးရန် ကူညီပေးပါ။ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ ထပ်လောင်းကျွမ်းကျင်မှုများကို လေ့ကျင့်ပေးရုံသာမက နေရာတန်ဖိုးကို အသုံးပြုမှုကိုလည်း အားဖြည့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ထပ်လောင်း။

၅။ ပေါင်းစည်းခြင်း၏ ဂုဏ်သတ္တိ

တတိယတန်းများကို ဤအလွန်ကောင်းမွန်သော ထပ်လောင်းဂိမ်းတွင် ထပ်လောင်းပေါင်းစပ်ခြင်း၊ ပေါင်းစည်းခြင်းနှင့် အထောက်အထားဂုဏ်သတ္တိများကို မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။

၆။ သင်ပြုလုပ်နိုင်ပါသလား။

ကျောင်းသားများအား နံပါတ်တစ်ခုနှင့် ပစ်မှတ်နံပါတ်တစ်ခုပေးပါ။ ပစ်မှတ်နံပါတ်သို့ရောက်ရန် နံပါတ်များကို အသုံးပြုနိုင်သည့် ကွဲပြားသောနည်းလမ်းများစွာကို ကြည့်ပါ။

အမြှောက်နှင့် အပိုင်း

7။ Legos ဖြင့် 3D မြှောက်ခြင်း

တာဝါတိုင်များတည်ဆောက်ရန် လီဂိုကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် အုပ်စုဖွဲ့ခြင်း၊ ပေါင်းခြင်း၊ ပိုင်းခြင်း နှင့် ဖလှယ်ခြင်းဆိုင်ရာပိုင်ဆိုင်မှုတို့ကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ပေါင်းစပ်ခြင်းဆိုင်ရာ အယူအဆကို ကျောင်းသားများအား မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။

ဆက်စပ်ပို့စ်- 20 5 တန်းကျောင်းသားများအတွက်အံ့ဖွယ်သင်္ချာဂိမ်းများ

8။ Candy Shop

ကြည့်ပါ။: 23 ကျောင်းသားများအတွက် Visual Picture Activities

Candy Shop သည် မှန်ကန်သော အမြှောက်အခင်းအကျင်းပါရှိသော သကြားလုံးအိုးများကို 3rd-graders များရယူခြင်းဖြင့် ပွားခြင်းကို အနည်းငယ်ချိုမြိန်စေသည် (ဟား၊ ရမလား?)။ လုပ်ငန်းစဉ်တွင်၊ ပွားခြင်းကိုကိုယ်စားပြုရန် အတန်းနှင့်ကော်လံများရေတွက်ခြင်းအကြောင်း နားလည်မှုရရှိပါမည်။

၉။ သင့်အစက်များကိုရေတွက်ပါ

သင်၏အစက်များကိုရေတွက်ခြင်းသည် အခင်းအကျင်းတစ်ခုအဖြစ် မြှောက်ခြင်းနှင့် ထပ်ခါထပ်ခါပေါင်းခြင်းအဖြစ် မြှောက်ခြင်း၏သဘောတရားနှစ်ခုလုံးကို အားကောင်းစေသည့်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဖဲချပ်တစ်ချပ်ကို အသုံးပြု၍ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ကတ်နှစ်ကတ်လှန်သည်။ ထို့နောက် သင့်ပထမကတ်တွင် နံပါတ်ကိုကိုယ်စားပြုသည့် အလျားလိုက်မျဉ်းကြောင်းများနှင့် သင့်ဒုတိယကတ်ရှိ နံပါတ်ကိုကိုယ်စားပြုရန်အတွက် ဒေါင်လိုက်မျဉ်းကြောင်းများဆွဲပါ။ ဤခါးပတ်တွင်၊ သင်သည် လိုင်းများချိတ်ဆက်မည့် အစက်တစ်စက်ကို ပြုလုပ်ပါ။ ကစားသမားတိုင်းက ရေတွက်တယ်။အစက်များနှင့် အစက်အများဆုံးရှိသူသည် ကတ်များအားလုံးကို သိမ်းဆည်းထားသည်။

၁၀။ Mathgames.com

Mathgames.com သည် သင်္ချာကျွမ်းကျင်မှုကို လေ့ကျင့်ရန်အတွက် ကောင်းမွန်သော အွန်လိုင်းပလက်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤကိန်းဂဏန်းဂိမ်းသည် ကျောင်းသားများအား မြှောက်ခြင်းကိုလေ့ကျင့်ရန်နှင့် ချက်ချင်းတုံ့ပြန်ချက်ရရန် အခွင့်အရေးပေးသည်။ ဤဌာနခွဲဂိမ်းသည် ကျောင်းသားများအား အပိုင်းခွဲအတွက် အသွင်းအထွက်စည်းမျဉ်းတစ်ခုဖန်တီးခြင်းဖြင့် အပိုင်းကို လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုအဖြစ် တွေးရန်အားပေးပါသည်။

11။ Flip Dominoes နှင့် Multiply

၎င်းသည် သင်၏ 3rd-grades ပွားကိန်း အချက်အလက်များကို အလွတ်ကျက်စေရန် ကူညီရန် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ဒိုမီနိုကိုလှန်ပြီး ဂဏန်းနှစ်လုံးကို မြှောက်သည်။ အမြင့်ဆုံးထုတ်ကုန်တစ်ခုသည် ဒိုမီနိုနှစ်ခုလုံးကို ရရှိသည်။

၁၂။ Divide and Conquer Division Pairs

Go Fish တွင် အခြားသော ပြောင်းလဲမှု၊ သို့သော် ကွဲပြားသည်။ အတွဲ သို့မဟုတ် နံပါတ်အလိုက် ကတ်များကို ကိုက်ညီမည့်အစား ကျောင်းသားများသည် ကတ်နှစ်ကတ်ကို အခြားတစ်ခုသို့ အညီအမျှ ပိုင်းခြားနိုင်သည့် ကတ်နှစ်ကတ်ကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်းဖြင့် အတွဲများ ဖွဲ့စည်းကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 8 နှင့် 2 သည် 8 ÷ 2 = 4 ဖြစ်သောကြောင့် အတွဲဖြစ်သည်။

အပိုင်းအပိုင်းများ

၁၃။ Paper Fortune Teller

သမားရိုးကျ စက္ကူဗေဒင်ဆရာကို ခေါက်ပြီးနောက်၊ အပိုင်းများတွင် သင့်ကိုယ်ပိုင်သင်္ချာအချက်များ ထည့်နိုင်သည်။ အပိုင်းပိုင်းဂိမ်းအတွက် ပထမအလွှာသည် အပိုင်းအစများအဖြစ် ကွဲနေသော စက်ဝိုင်းများကို ကိုယ်စားပြုသည်။ နောက်ထပ်အဆင့်တွင် ဒဿမဂဏန်းများပါဝင်ပြီး ကျောင်းသားများသည် စက်ဝိုင်းနှင့်ကိုက်ညီသည့် 'flap' ကို တွက်ဆရမည်ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးအလွှာတွင် ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏လက်ချောင်းများဖြင့် အရောင်ခြယ်ရန် ဘားတစ်ခုရှိသည်။

ဆက်စပ်ပို့စ်- 33 ပထမတန်းသင်္ချာလေ့ကျင့်မှုကို မြှင့်တင်ရန် သင်္ချာဂိမ်းများ

၁၄။ Gem Mining Fraction Conversion

မိုင်းတွင်းအပိုင်းအစများအကြောင်း ဤဂိမ်းတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏မြေအောက် gopher သူငယ်ချင်းငယ်လေးအား သတ္တုတွင်းအပိုင်းအစများကို ကူညီပေးပါ။

15။ Seashell အပိုင်းအစများ

ပင်လယ်ခွံအပိုင်းအစများကို စုဆောင်းခြင်းဆိုင်ရာ ဤဂိမ်းသည် ကျောင်းသားများအား မတူညီသောအကြောင်းအရာများတွင် အပိုင်းအစများကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်းဖြင့် လေ့ကျင့်ပေးသည်။

16။ အပိုင်းအစများဖန်တီးရန် Lego Bricks ကိုအသုံးပြုခြင်း

အပိုင်းများကိုဖန်တီးရန် Lego Bricks ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် အုတ်တစ်ခုစီ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုလုံးကိုကိုယ်စားပြုသည့်အပိုင်းကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် 3rd-graders များရရှိစေမည့်နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

၁၇။ Fraction Match Game

Go Fish သို့မဟုတ် Snap ၏မွမ်းမံထားသောဗားရှင်းကိုကစားရန် အပိုင်းပိုင်းကိုက်ညီသော flashcards များကိုဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။

18။ အပိုင်းအစများကဲ့သို့ ပိုင်းခြေများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ခြင်း- Space Voyage

အပိုင်းများကို ပိုင်းခြေများကဲ့သို့ နှိုင်းယှဥ်ရာတွင် သွက်လက်စွာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် အာကာသခရီး၏ ဆက်စပ်အကြောင်းအရာကို အသုံးပြုပါ။ ဤဂိမ်းကို ဤနေရာတွင် ကစားနိုင်ပါသည်။

19။ Jumpy- ညီမျှသောအပိုင်းအစများ

တတိယတန်းကျောင်းသားများသည် ပါတီသို့သွားရာလမ်းတွင် အရာဝတ္ထုတစ်ခုမှတစ်ခုသို့ခုန်တက်စဉ် ညီမျှသောအပိုင်းအစများကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်းကို လေ့ကျင့်လိမ့်မည်။ ဤဂိမ်းကို ဤနေရာတွင် ကစားနိုင်ပါသည်။

20။ Fraction Match-Up

ဤအခမဲ့ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုသည်သင်၏ 3rd-grades များကိုရုပ်ပုံများနှင့်၎င်းတို့၏အပိုင်းအစများကြားတွင်ကိုက်ညီမှုရှိစေရန်အခွင့်အရေးပေးပါသည်။ ဤဂိမ်း၏ကုန်သွယ်ဒြပ်စင်သည် အပိုင်းကိန်းများ၏ညီမျှမှုကို အားဖြည့်ပေးပါသည်။

21။ Fraction War

Fraction War သည် ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။သင်၏အဆင့်မြင့်သော 3rd အတန်းများ။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ကတ်နှစ်ကတ်ကို လှန်ပြီး အပိုင်းအစတစ်ခုအဖြစ် ထုတ်ထားသည်။ ပိုင်းခြေကို ပိုင်းခြေနှင့် ပိုင်းခြားရန် အပေါ်နှင့်အောက်ခြေကတ်ကြားတွင် ခဲတံတစ်ခုထားရှိခြင်းသည် အသုံးဝင်နိုင်သည်။ ကျောင်းသားများသည် မည်သည့်အပိုင်းမှ အကြီးမြတ်ဆုံးဖြစ်သည်ကို ဆုံးဖြတ်ကြပြီး အနိုင်ရသူက ကတ်အားလုံးကို သိမ်းထားသည်။ အပိုင်းကိန်းများကို အွန်လိုင်းပိုင်းခြေများနှင့် နှိုင်းယှဥ်ရန် အနည်းငယ် ခက်ခဲသော်လည်း ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့ကို အပိုင်းကိန်းဂဏန်းမျဉ်းတစ်ခုပေါ်တွင် ဦးစွာချပြပါက ၎င်းတို့သည် ကျွမ်းကျင်မှုနှစ်ခုကို တစ်ပြိုင်နက် လေ့ကျင့်ကြမည်ဖြစ်သည်။

သက်ဆိုင်ရာပို့စ်- 30 Fun & လွယ်ကူသော 7 တန်းသင်္ချာဂိမ်းများ

အခြားအကြောင်းအရာများ

22။ အချိန်ကိုပြောပြရန် LEGO အုတ်ခဲများကို ပေါင်းစပ်ပါ

Lego အုတ်ခဲများပေါ်တွင် နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးဖြင့် အချိန်များကိုရေးပြီး ၎င်းတို့နှင့် လိုက်ဖက်ညီအောင် မည်မျှမြန်ကြောင်း ကျောင်းသားများအား ကြည့်ရှုခိုင်းပါ။

၂၃။ Array Capture

အန်စာတုံးနှစ်ခုကိုအသုံးပြု၍ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ပစ်လွှတ်သည့်ဧရိယာကိုကိုယ်စားပြုသည့် array များကို အလှည့်ကျဆွဲကြသည်။ စာမျက်နှာအများစုကို ကျွန်ုပ်တို့အားဖြည့်ပေးသော ကျောင်းသားသည် အောင်ပွဲခံပါသည်။

နောက်ဆုံးအတွေးများ

သင်သည် ရှုပ်ထွေးသော ကိန်းဂဏာန်းများ၊ ပေါင်းခြင်း၊ နှင့် ပိုင်းခြင်းကို သင်ကြားခြင်း သို့မဟုတ် သင်၏ နံပါတ် ၃ ကို မိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြစ်စေ၊ အပိုင်းအစများအထိ အတန်းငယ်များ၊ သင့်အတွက် သင်္ချာဂိမ်းတစ်ခု ရှိသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အချိန်အားဖြည့်ရုံသာမက သင်ယူမှုတိုးတက်စေရန် ဂိမ်းများကို အသုံးပြုရန် ကြိုးစားနေကြောင်း သတိရပါ။ မင်းရဲ့ တတိယတန်းကျောင်းသားတွေကို စေ့စပ်ပြီး ပျော်စေချင်တယ်။ ဒါပေမယ့် မင်းရဲ့ သင်ကြားမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး သူတို့ရဲ့ သင်ယူမှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေတဲ့ နည်းလမ်းနဲ့ ဒါကို လုပ်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။

အမေးများတဲ့ မေးခွန်းများ

ဘယ်သင်္ချာစံနှုန်းတွေကို ငါရသင့်လဲ။ကျွန်ုပ်၏ 3rd-grader အတွက် အာရုံစိုက်မလား။

တတိယတန်းသည် အမြှောက်များ၊ အပိုင်းကိန်းများနှင့် ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော ဂဏန်းဂုဏ်သတ္တိများ၏ အစဖြစ်သည်။

အွန်လိုင်းပေါ်ရှိ သို့မဟုတ် မျက်နှာချင်းဆိုင်နေပါသည်။ -မျက်နှာဂိမ်းများ ပိုကောင်းသလား။

သင့်ကျောင်းသားများနှင့် အွန်လိုင်းနှင့် မျက်နှာချင်းဆိုင်ဂိမ်းများကို ပေါင်းစပ်ကစားခြင်းသည် အမြဲတမ်း အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ အွန်လိုင်းဂိမ်းများသည် သင်၏ 3rd-grader ကို၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အရှိန်အဟုန်ဖြင့်ရွေ့လျားရန်အခွင့်အရေးပေးသည်နှင့်သင်္ချာကျွမ်းကျင်စွာလေ့ကျင့်ရန်အတွက်ကောင်းမွန်သည်။ မျက်နှာချင်းဆိုင်ဂိမ်းများတွင်၊ သင်၏ 3rd-grade များပိတ်မိသွားသောအခါတွင် သင်သည် ကူညီပေးနိုင်ပြီး သဘောတရားများကို အမှန်တကယ်နားလည်ကြောင်းသေချာပါစေ။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။