Michezo ya 23 ya Hisabati ya Daraja la 3 kwa Kila Kiwango
Jedwali la yaliyomo
Haijalishi ni matokeo gani ya kujifunza ya daraja la 3 unayofundisha, kuna mchezo wa hesabu kwa ajili yako! Wanafunzi wa darasa la 3 hawatapata tu michezo hii ya hesabu kuwa ya kufurahisha na ya kuvutia, lakini michezo pia ni njia bora ya kufanya mazoezi ya ujuzi wa hesabu.
Kidato cha tatu ni mwanzo wa kuzidisha, sehemu, na sifa changamano zaidi za nambari.
Kuongeza na Kutoa
1. Nambari za DragonBox
DragonBox ni programu ya kipekee inayowaruhusu wanafunzi wa daraja la 3 kuongeza ufahamu wao angavu wa nambari na aljebra. Misingi imefichwa ndani ya michoro na kadi za werevu. Michezo angavu ya kutatua matatizo huwaruhusu watoto kuburudika wanapojifunza.
2. Math Tango
Math Tango ina mchanganyiko wa kipekee, uliojaribiwa darasani wa mafumbo na shughuli za kujenga ulimwengu. Wanafunzi wa darasa la 3 watafurahia kukuza ujuzi wao wa hesabu kwa kujumlisha, kutoa, kuzidisha na kugawanya wanapoendelea na misheni.
3. Mlima wa Subtraction
Katika Mlima wa Subtraction, wanafunzi humsaidia mchimba madini rafiki kwa kutoa kwa tarakimu tatu. Mchezo huu ni mzuri kwa kufanya mazoezi ya kutoa. Wanafunzi wanaweza kuona inafaa kufikiria dhana ya kutoa kama harakati ya kuelekea chini.
4. Profesa Beardo
Msaidie Profesa Beardo kuunda dawa ya ajabu ya kukuza ndevu katika mchezo huu wa mtandaoni wa kufurahisha. Sio tu kwamba wanafunzi watafanya ujuzi wao wa kuongeza, lakini itaimarisha matumizi ya thamani ya mahali katikanyongeza.
5. Sifa za Nyongeza
Wanafunzi wa daraja la 3 hutambulishwa kwa sifa za kubadilisha, ushirika, na utambulisho wa nyongeza katika mchezo huu bora wa kuongeza.
6. Je, Unaweza Kuifanya?
Wape wanafunzi seti ya nambari na nambari inayolengwa. Angalia ni njia ngapi tofauti wanaweza kutumia nambari kufikia nambari inayolengwa.
Kuzidisha na Kugawanya
7. Kuzidisha kwa 3D kwa kutumia Legos
Kutumia Lego kujenga minara kulileta wanafunzi kwenye wazo la kuweka kambi, kuzidisha, kugawanya, na mali ya kubadilisha yote kwa wakati mmoja!
Related Post: 20 Michezo Ajabu ya Hisabati kwa Wanafunzi wa Darasa la 58. Duka la Pipi
Duka la Pipi hurahisisha kuzidisha kuwa tamu zaidi (haha, umeipata?) kwa kupata wanafunzi wa daraja la 3 ili kupata mitungi ya peremende iliyo na safu sahihi ya kuzidisha. Katika mchakato huo, watapata uelewa wa kuhesabu safu mlalo na safu wima ili kuwakilisha kuzidisha.
9. Hesabu Dots Zako
Hesabu Nukta Zako ni njia ya kuimarisha dhana ya kuzidisha kama safu na kuzidisha kama nyongeza inayorudiwa. Kwa kutumia staha ya kadi za kucheza, kila mchezaji anageuza kadi mbili. Kisha unachora mistari mlalo inayowakilisha nambari kwenye kadi yako ya kwanza, na mistari wima kuwakilisha nambari kwenye kadi yako ya pili. Kwenye mshipi huu, unatengeneza kitone ambapo mistari inaungana. Kila mchezaji anahesabunukta, na mtu aliye na vitone vingi huhifadhi kadi zote.
10. Mathgames.com
Mathgames.com ni jukwaa bora la mtandaoni la kufanya mazoezi ya ujuzi wa hesabu. Mchezo huu wa kuzidisha huwapa wanafunzi nafasi ya kufanya mazoezi ya kuzidisha na kupata maoni ya papo hapo. Mchezo huu wa mgawanyiko huwahimiza wanafunzi kufikiria mgawanyiko kama chaguo la kukokotoa kwa kuunda kanuni ya matokeo ya mgawanyiko.
11. Flip Dominoes na Uzidishe
Hii ni njia nzuri ya kuwasaidia wanafunzi wako wa darasa la tatu kukariri ukweli wa kuzidisha. Kila mchezaji anageuza domino na kuzidisha nambari mbili. Aliye na bidhaa ya juu zaidi hupata dhumna zote mbili.
12. Gawa na Ushinde Jozi za Mgawanyiko
Tofauti nyingine kuhusu Go Fish, lakini kwa mgawanyiko. Badala ya kulinganisha kadi kulingana na mpangilio au nambari, wanafunzi huunda jozi kwa kutambua kadi mbili ambazo moja inaweza kugawanya sawasawa katika nyingine. Kwa mfano, 8 na 2 ni jozi, kwa kuwa 8 ÷ 2 = 4.
Vipande
13. Mtabiri wa Karatasi
Baada ya kukunja mpiga ramli wa jadi wa karatasi, unaweza kuongeza ukweli wako wa hesabu kwenye sehemu. Kwa mchezo wa sehemu, safu ya kwanza inawakilisha miduara iliyogawanywa katika sehemu. Kiwango kinachofuata cha mikunjo ni pamoja na nambari za desimali, na wanafunzi wanapaswa kubaini ni 'flap' ipi inayolingana na duara. Safu ya mwisho ina upau ambao wanafunzi wanapaswa kupaka rangi kwa kutumia vidole vyao.
Angalia pia: Shughuli 18 za Chaki ya Kando ili Kukomesha Uchovu wa Majira ya jotoRelated Post: 33 1st GradeMichezo ya Hisabati Ili Kuimarisha Mazoezi ya Hisabati14. Ubadilishaji wa Sehemu ya Madini ya Vito
Msaidie rafiki yetu mdogo wa chini ya ardhi wa mgodi wa vito katika mchezo huu kuhusu sehemu za uchimbaji.
Angalia pia: Vitabu 25 Vilivyopendekezwa na Walimu kwa Wasomaji wa Umri wa Miaka 1015. Vipande vya Seashell
Mchezo huu kuhusu kukusanya sehemu za ganda la bahari huwapa wanafunzi mazoezi ya kutambua sehemu katika miktadha tofauti.
16. Kutumia Matofali ya Lego Kuunda Sehemu
Kutumia Matofali ya Lego kuunda sehemu ni njia nzuri ya kupata wanafunzi wa darasa la 3 kuzingatia ni sehemu gani ya kila tofali inawakilisha.
17. Mchezo wa Kulinganisha Sehemu Kulinganisha Sehemu na Viheshima Kama: Safari ya Anga
Tumia muktadha wa safari za angani ili kukuza ufasaha katika kulinganisha sehemu na viashiria kama vile viashiria. Unaweza kucheza mchezo huu hapa.
19. Jumpy: Sehemu Sawa
Wanafunzi wa darasa la 3 watafanya mazoezi ya kutambua sehemu zinazolingana huku wakiruka kutoka kitu hadi kipingamizi wakielekea kwenye sherehe. Unaweza kucheza mchezo huu hapa.
20. Sehemu ya Kulinganisha
Chapisho hili lisilolipishwa huwapa wanafunzi wako wa daraja la 3 nafasi ya kutengeneza ulinganifu kati ya picha na sehemu wanazowakilisha. Kipengele cha biashara cha mchezo huu huimarisha usawa wa sehemu.
21. Vita vya Sehemu
Vita vya Sehemu ni mchezo mzuri kwawanafunzi wako wa juu zaidi wa daraja la 3. Kila mchezaji anageuza kadi mbili na kuziweka kama sehemu. Inaweza kuwa muhimu kuweka penseli kati ya kadi ya juu na ya chini ili kutenganisha nambari kutoka kwa denominator. Wanafunzi huamua ni sehemu gani iliyo kubwa zaidi, na mshindi atahifadhi kadi zote. Kulinganisha sehemu na denomineta za mtandaoni inakuwa gumu kidogo, lakini ikiwa wanafunzi watazipanga kwenye mstari wa nambari ya sehemu kwanza, watakuwa wakitumia ujuzi wawili mara moja.
Related Post: 30 Furaha & Michezo Rahisi ya Hisabati ya Darasa la 7Mada Nyingine
22. Linganisha matofali ya LEGO ili kutaja saa
Kuandika nyakati kwa njia mbalimbali kwenye matofali ya Lego na waambie wanafunzi waone jinsi wanavyoweza kuyalinganisha kwa haraka.
23. Array Capture
Kwa kutumia kete mbili, wanafunzi huchukua zamu kuchora safu zinazowakilisha eneo lao la kutupa. Mwanafunzi anayetujaza ukurasa mwingi hushinda.
Mawazo ya Mwisho
Iwapo unafundisha sifa changamano za nambari, kuzidisha, na kugawanya, au kutambulisha yako ya 3- darasa hadi sehemu, tuna mchezo wa hesabu kwa ajili yako! Kumbuka kwamba tunajaribu kutumia michezo kuboresha ujifunzaji, sio kujaza wakati tu. Unataka wanafunzi wako wa darasa la 3 wachumbiwe na waburudike. Lakini unahitaji kufanya hivi kwa njia ambayo inasaidia ufundishaji wako na kusaidia ujifunzaji wao.
Maswali Yanayoulizwa Mara Kwa Mara
Ni viwango gani vya hesabu ninavyopaswaniangazie kwa mwanafunzi wangu wa darasa la 3?
Daraja la 3 ni mwanzo wa kuzidisha, sehemu, na sifa changamano zaidi za nambari.
Wako mtandaoni au wana-kwa-ana. -michezo ya uso ni bora zaidi?
Kucheza mseto wa michezo ya mtandaoni na ya ana kwa ana na wanafunzi wako ni bora kila wakati. Michezo ya mtandaoni humpa mwanafunzi wako wa daraja la 3 nafasi ya kusonga kwa kasi yake binafsi na ni nzuri kwa kufanya mazoezi ya ufasaha wa hesabu. Katika michezo ya ana kwa ana, unaweza kumsaidia mwanafunzi wako wa darasa la 3 anapokwama na kuhakikisha kuwa anaelewa dhana hizo.