20 Aktiviti Mesin Mudah Untuk Sekolah Menengah

 20 Aktiviti Mesin Mudah Untuk Sekolah Menengah

Anthony Thompson

Aktiviti mesin mudah akhirnya membantu pelajar kami memperoleh pemahaman yang lebih baik tentang dunia di sekeliling mereka dan cara sesuatu beroperasi. Secara keseluruhannya, terdapat 6 jenis mesin ringkas yang berbeza iaitu; roda dan gandar, aras dan takal, satah condong atau tanjakan, dan baji dan skru. Kami telah menyusun senarai 20 aktiviti menarik yang bukan sahaja akan mencetuskan rasa ingin tahu anak-anak anda tetapi juga mengajar mereka lebih lanjut tentang mesin ringkas dan cara ia dibuat.

Lihat juga: 10 Sistem Pengurusan Pembelajaran K-12 Terbaik

1. Perlumbaan Senarai Pesawat Cenderung

Minta pelajar anda membahagikan kepada kumpulan dan buat senarai seberapa banyak satah condong yang mereka boleh fikirkan. Kumpulan dengan idea paling betul pada penghujung 5 minit, menang!

2. Aktiviti Padanan Mesin

Ini ialah aktiviti yang hebat untuk menguji pengetahuan pelajar anda selepas pelajaran pengenalan tentang mesin ringkas. Mereka dikehendaki memotong kad yang menggambarkan pelbagai mesin di dunia sebelum mengklasifikasikannya mengikut jenis mesin ringkas di tempat kerja.

3. Menganalisis Mesin Ladang

Melihat industri yang berbeza ialah cara yang hebat untuk memahami betapa banyak mesin ringkas yang saling berkaitan sebagai sebahagian daripada kehidupan seharian kita. Aktiviti ini memerlukan pelajar melihat reka letak umum ladang dan kemudian melabelkan mesin ringkas yang mereka temui.

4. Simple Machine Scavenger Hunt

Tugaskan inimemburu scavenger hunt sebagai aktiviti kerja rumah yang menyeronokkan. Arahkan pelajar anda untuk mencari seberapa banyak mesin mudah yang mungkin di rumah dan taman mereka- merekodkannya dalam kategori yang betul semasa mereka pergi. Aktiviti ini membolehkan mereka bukan sahaja menyemak kerja mereka di luar bilik darjah tetapi juga benar-benar memahami pelbagai fungsi yang dimainkan oleh mesin ringkas di dunia.

5. Teka Silang

Teka Silang Kata ini memerlukan pelajar menggunakan pemikiran kritis untuk mengingat kembali apa yang telah diajar. Ia menguji kefahaman mereka tentang definisi dan penggunaan kesemua 6 mesin ringkas dan merupakan cara yang pantas dan berkesan untuk guru menilai jika lebih banyak masa diperlukan pada unit pembelajaran.

6. Bina Sepana Engkol Tangan

Aktiviti STEM ini membolehkan pelajar benar-benar memahami cara bahagian mesin berfungsi bersama untuk menghasilkan hasil yang diinginkan. Apa yang anda perlukan untuk membina win ini ialah 2 tiub kadbod, satu gelendong, straw dan tali, pita dan gunting serta objek kecil seperti bakul untuk dilekatkan pada hujung tali.

7. Buat Roda Air

Roda air ini tidak mudah untuk ditarik bersama! Kumpulkan cawan kertas dan pinggan, pita dan straw untuk mencipta semula kraf ini. Setelah dibina, gunakannya untuk menunjukkan kepada kelas bagaimana pergerakan air yang mengalir memutarkan roda yang seterusnya memutarkan keseluruhan mesin.

Lihat juga: 26 Permainan Perkataan Penglihatan Untuk Kanak-kanak Berlatih Kefasihan Membaca

8. Buat Satu BaldiPulley

Aktiviti ini menggalakkan pelajar keluar dan meneroka mekanisme takal. Bantu mereka membina takal mereka sendiri dengan mencantumkan sekeping jemuran, baldi dan 2 takal. Setelah dibina, letakkan mainan atau batu di dalam baldi dan biarkan anak-anak menarik tali jemuran dan lihat baldi itu naik.

9. Popsicle Stick Catapult

Kraf lastik ini menunjukkan pelantar mudah tuil. Untuk mencipta semula kraf ringkas ini anda hanya perlukan beberapa bahan murah; gelang getah, 10 gelang getah jumbo, penutup botol, pelekat dan sesuatu seperti tudung bawal atau pemadam untuk api!

10. Roda Dan Axel Plat Kertas

Projek roda dan gandar ini hanya memerlukan penggunaan 4 item- pensel, gam, tali dan plat kertas. Setelah dipasang, kraf menunjukkan cara roda berputar pada gandar apabila beberapa jenis daya atau gerakan menarik dikenakan.

11. Clothespin Car

Kraf manis ini merupakan satu lagi contoh mekanisme roda dan gandar. Masukkan 2 keping straw melalui hujung atas dan bawah penyepit pakaian sebelum mengikat 4 butang dengan ikatan roti untuk bertindak sebagai roda. Untuk mengunci gandar, hanya lilitkan sekeping pita di bahagian hujung belakang kereta.

12. Make A Pinwheel

Pinwheel bukan lagi hanya dikhaskan untuk pesta bandar kerana ia menghasilkan kraf yang hebat untuk menunjukkan operasi sebuahroda dan gandar juga! Apa yang anda perlukan hanyalah dua keping stok kad segi empat sama, straw yang kukuh dan pin belah.

13. Lengan Sebagai Tuas

Aktiviti ini menunjukkan bagaimana senjata kita sendiri adalah mesin ringkas! Dengan menggabungkan potongan lengan kertas menggunakan pin belah, klip kertas dan tali, kami boleh menunjukkan cara otot dalam lengan kami berfungsi dan memberi kami leverage yang diperlukan untuk menyelesaikan tugasan. Pelajar anda boleh melampirkan ciptaan mereka pada pemegang pintu dan mengagumi keberkesanan tuas dalam tindakan!

14. Trek Lumba Roll Toilet

Kraf ringkas ini menggunakan bahan kitar semula dan menunjukkan pengendalian tanjakan. Gunakan pita untuk memasang 2 tiub kadbod pada dinding dan minta pelajar anda meluncurkan kereta mainan melaluinya.

15. Pasta Gears

Aktiviti ini menggambarkan cara roda dalam mesin berputar dan menggerakkan satu sama lain untuk menghasilkan hasil yang diinginkan. Semua pelajar anda perlu mencipta gear mereka sendiri ialah kotak kadbod, pencungkil gigi dan pasta berbentuk roda yang kami syorkan untuk melukis untuk menambah keseronokan dan bakat.

16. Popsicle Stick Ferris Wheel

Roda Ferris mungkin kelihatan seperti mesin yang kompleks pada pandangan pertama, tetapi aktiviti ini menunjukkan kesederhanaan di sebalik binaan. Semua pelajar anda perlu membina roda Ferris mereka sendiri ialah timbunan batang popsikel dan gam!

17. Trek Bola Lingkaran

Runut ini hebatkraf untuk menggambarkan cara skru berfungsi. Pada asasnya, pelajar anda membuat tanjakan lingkaran dan mereka hanya perlu berbuat demikian ialah plat kertas kecil, tiub, pisau x-acto dan gam.

18. Manik Kertas

Skru pada asasnya ialah tanjakan yang dililit pada batang. Untuk membantu pelajar memahami konsep ini, minta mereka membuat manik kertas yang cantik ini. Setelah manik telah kering dan mengeras, mereka boleh mengikatnya pada seutas tali untuk membuat cincin kunci.

19. Skru Untuk Mengangkut Air

Aktiviti STEM amali ini menggambarkan kuasa di sebalik skru yang sederhana. Dengan membungkus sekeping tiub nipis di sekeliling kayu, memasangkannya dengan tali, dan memasukkan menyerong ke dalam besen air, kanak-kanak tidak lama lagi akan mula melihat keajaiban. Untuk menggerakkan air pada mulanya, hanya minta pelajar masing-masing menghisap kecil pada hujung atas penyedut minuman.

20. Crank Skipper

Mainan skipper kitar semula ini memaparkan keberkesanan mekanisme engkol. Untuk mencipta semula anda sendiri, anda perlukan; engkol dawai, tapak kadbod dan tiub, anak botol plastik serta penyedut minuman keras dan gam.

Anthony Thompson

Anthony Thompson ialah perunding pendidikan berpengalaman dengan lebih 15 tahun pengalaman dalam bidang pengajaran dan pembelajaran. Beliau pakar dalam mewujudkan persekitaran pembelajaran yang dinamik dan inovatif yang menyokong pengajaran yang berbeza dan melibatkan pelajar dalam cara yang bermakna. Anthony telah bekerja dengan pelbagai pelajar, daripada pelajar rendah hingga pelajar dewasa, dan bersemangat tentang kesaksamaan dan keterangkuman dalam pendidikan. Beliau memegang ijazah Sarjana dalam Pendidikan dari University of California, Berkeley, dan merupakan seorang guru bertauliah dan jurulatih pengajaran. Selain kerjanya sebagai perunding, Anthony ialah seorang penulis blog yang gemar dan berkongsi pandangannya tentang blog Kepakaran Pengajaran, di mana beliau membincangkan pelbagai topik yang berkaitan dengan pengajaran dan pendidikan.