مڈل اسکول کے لیے 20 سادہ مشینی سرگرمیاں

 مڈل اسکول کے لیے 20 سادہ مشینی سرگرمیاں

Anthony Thompson
0 مجموعی طور پر، سادہ مشینوں کی 6 مختلف اقسام ہیں، یعنی؛ وہیل اور ایکسل، ایک سطح اور گھرنی، ایک مائل ہوائی جہاز یا ریمپ، اور ایک پچر اور پیچ۔ ہم نے 20 دلچسپ سرگرمیوں کی ایک فہرست مرتب کی ہے جو نہ صرف آپ کے بچوں کے تجسس کو جنم دیں گی بلکہ انہیں آسان مشینوں کے بارے میں مزید سکھائیں گی کہ انہیں کیسے بنایا جاتا ہے۔

1۔ مائل طیاروں کی فہرست کی دوڑ

اپنے طلبا کو گروپس میں تقسیم کریں اور جتنے مائل طیاروں کے بارے میں سوچ سکتے ہیں ان کی فہرست بنائیں۔ 5 منٹ کے اختتام پر سب سے درست خیالات کے ساتھ گروپ جیت جاتا ہے!

بھی دیکھو: بچوں کے لیے 20 بہترین ڈریم پکڑنے والی سرگرمیاں

2۔ مشین میچنگ کی سرگرمی

یہ سادہ مشینوں کے بارے میں ایک تعارفی سبق کے بعد آپ کے سیکھنے والوں کے علم کی جانچ کے لیے ایک بہترین سرگرمی ہے۔ انہیں کام پر سادہ مشین کی قسم کے مطابق درجہ بندی کرنے سے پہلے ان کارڈز کو کاٹنا ہوگا جو دنیا میں مختلف مشینوں کی تصویر کشی کرتے ہیں۔

بھی دیکھو: بچوں کے لیے 21 تعمیراتی کھیل جو تخلیقی صلاحیتوں کو جنم دیں گے۔

3۔ فارم مشینوں کا تجزیہ کریں

مختلف صنعتوں پر ایک نظر ڈالنا یہ سمجھنے کا ایک زبردست طریقہ ہے کہ ہماری روزمرہ کی زندگی کے ایک حصے کے طور پر کتنی سادہ مشینیں آپس میں جڑی ہوئی ہیں۔ اس سرگرمی کے لیے سیکھنے والوں کو فارم کی عمومی ترتیب پر ایک نظر ڈالنے اور پھر ان سادہ مشینوں پر لیبل لگانے کی ضرورت ہوتی ہے۔

4۔ سادہ مشین سکیوینجر ہنٹ

اسے تفویض کریں۔ایک تفریحی ہوم ورک سرگرمی کے طور پر سکیوینجر کا شکار۔ اپنے سیکھنے والوں کو ہدایت دیں کہ وہ اپنے گھر اور باغیچے میں زیادہ سے زیادہ آسان مشینیں تلاش کریں- جیسے ہی وہ جائیں انہیں درست زمروں میں ریکارڈ کریں۔ یہ سرگرمی انہیں نہ صرف کلاس روم سے باہر اپنے کام پر نظر ثانی کرنے کی اجازت دیتی ہے بلکہ دنیا میں سادہ مشینوں کے ذریعے کھیلے جانے والے مختلف فنکشنز کے ساتھ حقیقی معنوں میں گرفت میں آجاتی ہے۔

5۔ کراس ورڈ

اس کراس ورڈ کا تقاضہ ہے کہ سیکھنے والے تنقیدی سوچ کو استعمال کریں تاکہ انہیں جو کچھ سکھایا گیا ہے اسے یاد کیا جاسکے۔ یہ تمام 6 سادہ مشینوں کی تعریفوں اور استعمال کے بارے میں ان کی سمجھ کی جانچ کرتا ہے اور اساتذہ کے لیے یہ اندازہ لگانے کا ایک تیز اور موثر طریقہ ہے کہ آیا سیکھنے کے یونٹ پر مزید وقت درکار ہے۔

6۔ ہینڈ کرینک رینچ بنائیں

یہ STEM سرگرمی طلباء کو صحیح معنوں میں یہ سمجھنے کی اجازت دیتی ہے کہ کس طرح مشین کے پرزے ایک ساتھ مل کر کام کرتے ہیں تاکہ مطلوبہ نتیجہ حاصل کیا جاسکے۔ اس ونچ کو بنانے کے لیے آپ کو بس 2 گتے کی نلیاں، ایک اسپول، اسٹرا اور سٹرنگ، ٹیپ اور قینچی کے ساتھ ساتھ ایک چھوٹی ٹوکری نما چیز کی ضرورت ہوگی جو تار کے سرے سے منسلک ہو۔

7۔ واٹر وہیل بنائیں

یہ واٹر وہیل ایک ساتھ کھینچنا آسان نہیں ہو سکتا! اس دستکاری کو دوبارہ بنانے کے لیے کاغذ کے کپ اور پلیٹیں، ٹیپ اور بھوسے کو اکٹھا کریں۔ ایک بار بن جانے کے بعد، اس کا استعمال کلاس کو یہ دکھانے کے لیے کریں کہ کس طرح بہتے پانی کی حرکت پہیے کو موڑ دیتی ہے جس کے نتیجے میں پوری مشین گھومتی ہے۔

8۔ کی ایک بالٹی بنائیںپللی

یہ سرگرمی سیکھنے والوں کو باہر جانے اور پللی میکانزم کو دریافت کرنے کی ترغیب دیتی ہے۔ کپڑے کے ایک ٹکڑے، ایک بالٹی اور 2 پلیوں کو جوڑ کر ان کی اپنی ایک گھرنی بنانے میں مدد کریں۔ ایک بار بن جانے کے بعد، بالٹی کے اندر کھلونے یا پتھر رکھیں اور بچوں کو کپڑوں کی لکیریں کھینچنے دیں اور بالٹی کو اٹھتے ہوئے دیکھیں۔

9۔ Popsicle Stick Catapult

یہ کیٹپلٹ کرافٹ لیور کی سادہ رگ کو ظاہر کرتا ہے۔ اس سادہ دستکاری کو دوبارہ بنانے کے لیے آپ کو صرف چند سستے مواد کی ضرورت ہوگی۔ ربڑ بینڈ، 10 جمبو ربڑ بینڈ، ایک بوتل کی ٹوپی، چپکنے والی ٹیک، اور پوم پومس یا ایریزرز جیسے فائر کرنے کے لیے!

10۔ پیپر پلیٹ وہیل اور ایکسل

اس وہیل اور ایکسل پروجیکٹ کے لیے صرف 4 آئٹمز کے استعمال کی ضرورت ہوتی ہے- ایک پنسل، گلو، سٹرنگ اور پیپر پلیٹ۔ ایک بار جمع ہونے کے بعد کرافٹ یہ ظاہر کرتا ہے کہ جب کسی قسم کی قوت یا کھینچنے والی حرکت کا اطلاق ہوتا ہے تو وہیل کس طرح ایکسل پر گھومتا ہے۔

11۔ Clothespin Car

یہ میٹھا دستکاری وہیل اور ایکسل میکانزم کی ایک اور مثال ہے۔ پہیے کے طور پر کام کرنے کے لیے روٹی کے ٹائیوں کے ساتھ 4 بٹنوں کو محفوظ کرنے سے پہلے کپڑے کے پین کے اوپر اور نیچے کے سرے سے تنکے کے 2 ٹکڑوں کو تھریڈ کریں۔ ایکسل کو محفوظ بنانے کے لیے، بس کار کے پچھلے سرے پر ٹیپ کا ایک ٹکڑا لپیٹ دیں۔

12۔ پن وہیل بنائیں

پن وہیلز اب صرف شہر کے میلے کے لیے مخصوص نہیں ہیں کیونکہ وہ ایک کے آپریشن کا مظاہرہ کرنے کے لیے زبردست دستکاری بناتے ہیں۔وہیل اور ایکسل بھی! آپ کو بس اسکوائر کارڈ اسٹاک کے دو ٹکڑے، ایک مضبوط اسٹرا، اور اسپلٹ پن کی ضرورت ہے۔

13۔ ایک لیور کے طور پر بازو

یہ سرگرمی ظاہر کرتی ہے کہ ہمارے اپنے بازو کس طرح سادہ مشینیں ہیں! اسپلٹ پن، پیپر کلپس اور سٹرنگ کا استعمال کرتے ہوئے پیپر آرم کٹ آؤٹ کو جوڑ کر، ہم یہ ظاہر کر سکتے ہیں کہ ہمارے بازوؤں کے پٹھے کیسے کام کرتے ہیں اور ہمیں کاموں کو مکمل کرنے کے لیے درکار فائدہ فراہم کرتے ہیں۔ آپ کے سیکھنے والے اپنی تخلیقات کو دروازے کے ہینڈل کے ساتھ منسلک کر سکتے ہیں اور عمل میں لیور کی تاثیر کو دیکھ کر حیران رہ سکتے ہیں!

14۔ ٹوائلٹ رول ریس ٹریک

یہ سادہ دستکاری ری سائیکل شدہ مواد کا استعمال کرتی ہے اور ریمپ کے کام کو ظاہر کرتی ہے۔ گتے کی 2 ٹیوبوں کو دیوار سے جوڑنے کے لیے ٹیپ کا استعمال کریں اور اپنے سیکھنے والوں کو کھلونا کاریں ان کے ذریعے سلائیڈ کرنے کے لیے کہیں۔

15۔ پاستا گیئرز

اس سرگرمی میں دکھایا گیا ہے کہ کس طرح مشین میں کوگس موڑتے ہیں اور مطلوبہ نتیجہ لانے کے لیے ایک دوسرے کو طاقت دیتے ہیں۔ آپ کے تمام سیکھنے والوں کو اپنے گیئرز بنانے کی ضرورت ہے ایک گتے کا باکس، ٹوتھ پک، اور وہیل کے سائز کا پاستا ہے جسے ہم کچھ اضافی تفریح ​​اور خوش مزاجی کے لیے پینٹ کرنے کی سفارش کریں گے۔

16۔ Popsicle Stick Ferris Wheel

فیرس وہیل پہلی نظر میں پیچیدہ مشینوں کی طرح لگ سکتے ہیں، لیکن یہ سرگرمی اس کی تعمیر کے پیچھے سادگی کو ظاہر کرتی ہے۔ آپ کے تمام سیکھنے والوں کو اپنا فیرس وہیل خود بنانا ہوگا جو پاپسیکل اسٹکس اور گوند کا ڈھیر ہے!

17۔ اسپائرل بال ٹریک

یہ ٹریک ایک لاجواب ہے۔اسکرو کے کام کرنے کے طریقے کو ظاہر کرنے کا ہنر۔ خلاصہ یہ کہ آپ کے طلباء ایک سرپل ریمپ بنا رہے ہیں اور انہیں صرف کاغذ کی چھوٹی پلیٹیں، ایک ٹیوب، ایک ایکس ایکٹو چاقو اور گوند کی ضرورت ہوگی۔

18۔ پیپر بیڈز

ایک سکرو بنیادی طور پر چھڑی کے گرد لپٹا ہوا ریمپ ہوتا ہے۔ سیکھنے والوں کو تصور کے ساتھ گرفت حاصل کرنے میں مدد کرنے کے لیے، ان سے یہ خوبصورت کاغذ کی مالا بنانے کو کہیں۔ ایک بار جب موتیوں کے خشک اور سخت ہو جائیں تو وہ ان کو تار کے ٹکڑے پر باندھ کر کلید کی انگوٹھی بنا سکتے ہیں۔

19۔ پانی کی نقل و حمل کے لیے سکرو

یہ ہینڈ آن اسٹیم سرگرمی عاجز اسکرو کے پیچھے کی طاقت کو پیش کرتی ہے۔ ایک چھڑی کے گرد نلکے کے ایک پتلے ٹکڑے کو لپیٹ کر، اسے تار سے جوڑ کر، اور پانی کے بیسن میں ترچھی طور پر ڈالنے سے، بچے جلد ہی جادو دیکھنا شروع کر دیں گے۔ پہلے پانی کو حرکت دینے کے لیے، بس سیکھنے والوں سے ہر ایک کو تنکے کے اوپری سرے پر ایک چھوٹا سا چوسنے کو کہیں۔

20۔ کرینک کیپر

یہ ری سائیکل شدہ کپتان کھلونا کرینک میکانزم کی تاثیر کو ظاہر کرتا ہے۔ اپنے آپ کو دوبارہ بنانے کے لیے آپ کو ضرورت ہو گی۔ ایک تار کا کرینک، ایک گتے کی بنیاد، اور ٹیوب، ایک پلاسٹک کی بوتل چائلڈ کے ساتھ ساتھ ایک سخت تنکا اور گوند۔

Anthony Thompson

Anthony Thompson تعلیم اور سیکھنے کے شعبے میں 15 سال سے زیادہ کا تجربہ رکھنے والا ایک تجربہ کار تعلیمی مشیر ہے۔ وہ متحرک اور اختراعی تعلیمی ماحول پیدا کرنے میں مہارت رکھتا ہے جو مختلف ہدایات کی حمایت کرتا ہے اور طلباء کو بامعنی طریقوں سے مشغول کرتا ہے۔ انتھونی نے سیکھنے والوں کی متنوع رینج کے ساتھ کام کیا ہے، ابتدائی طلباء سے لے کر بالغ سیکھنے والوں تک، اور تعلیم میں مساوات اور شمولیت کے بارے میں پرجوش ہیں۔ اس نے یونیورسٹی آف کیلیفورنیا، برکلے سے تعلیم میں ماسٹرز کی ڈگری حاصل کی ہے، اور وہ ایک سند یافتہ استاد اور تدریسی کوچ ہیں۔ ایک مشیر کے طور پر اپنے کام کے علاوہ، انتھونی ایک شوقین بلاگر ہیں اور تدریسی مہارت کے بلاگ پر اپنی بصیرت کا اشتراک کرتے ہیں، جہاں وہ تدریس اور تعلیم سے متعلق موضوعات کی ایک وسیع رینج پر گفتگو کرتے ہیں۔