20 Simplaj Maŝinaj Agadoj Por Mezlernejo

 20 Simplaj Maŝinaj Agadoj Por Mezlernejo

Anthony Thompson

Simplaj maŝinaj agadoj finfine helpas niajn studentojn akiri pli bonan komprenon pri la mondo ĉirkaŭ ili kaj kiel la aferoj funkcias. Entute, estas 6 malsamaj specoj de simplaj maŝinoj, nome; la rado kaj akso, nivelo kaj pulio, klinita ebeno aŭ deklivirejo, kaj kojno kaj ŝraŭbo. Ni kompilis liston de 20 interesaj agadoj, kiuj ne nur vekos la scivolemon de viaj infanoj sed ankaŭ instruos ilin pli pri simplaj maŝinoj kaj kiel ili estas kreitaj.

1. Inklina Plano-Listo-Vetkuro

Devigu viajn studentojn dividi en grupojn kaj krei liston de tiom da inklinaj aviadiloj kiom ili povas pensi. La grupo kun la plej ĝustaj ideoj je la fino de 5 minutoj, venkas!

2. Maŝina Kongrua Agado

Ĉi tio estas bonega agado por testi la sciojn de viaj lernantoj post enkonduka leciono pri simplaj maŝinoj. Ili estas postulataj eltranĉi la kartojn kiuj prezentas diversajn maŝinojn en la mondo antaŭ ol klasifiki ilin laŭ la speco de simpla maŝino en laboro.

Vidu ankaŭ: 23 Mezlernejaj Naturaj Agadoj

3. Analizi Farm-Maŝinojn

Rigardi malsamajn industriojn estas mirinda maniero por kompreni kiom da simplaj maŝinoj estas interplektitaj kiel parto de nia ĉiutaga vivo. Tiu ĉi agado postulas, ke lernantoj rigardu la ĝeneralan aranĝon de bieno kaj poste etikedu la simplajn maŝinojn kiujn ili trovas.

4. Simpla Maŝina Kaŝkaptisto

Asignu ĉi tionkadavromanĝanta ĉaso kiel amuza hejmtaska agado. Instruu viajn lernantojn trovi kiel eble plej multe da simplaj maŝinoj en sia hejmo kaj ĝardeno - registrante ilin en la ĝustaj kategorioj dum ili iras. Ĉi tiu agado permesas al ili ne nur revizii sian laboron ekster la klasĉambro sed ankaŭ vere ekkompreni la diversajn funkciojn ludas simplajn maŝinojn en la mondo.

5. Krucvorto

Tiu krucvorto postulas, ke lernantoj uzu kritikan pensadon por rememori tion, kion oni instruis al ili. Ĝi testas ilian komprenon de la difinoj kaj uzoj de ĉiuj 6 simplaj maŝinoj kaj estas rapida kaj efika maniero por instruistoj por taksi ĉu pli da tempo estas bezonata sur la lernunuo.

6. Konstruu Manan Krankŝlosilon

Ĉi tiu STEM-agado permesas al studentoj vere kompreni kiel la partoj de maŝino funkcias kune por atingi la deziratan rezulton. Ĉio, kion vi bezonos por konstrui ĉi tiun vinĉon, estas 2 kartonaj tuboj, bobeno, pajlo kaj ŝnuro, bendo kaj tondilo kaj ankaŭ malgranda korbo-simila objekto por fiksi al la fino de la ŝnuro.

7. Faru Akvan Radon

Ĉi tiu akvorado ne povus esti pli simpla kunigi! Kunvenigu paperajn tasojn kaj telerojn, glubendon kaj pajlon por rekrei ĉi tiun metion. Unufoje konstruita, uzu ĝin por montri al la klaso kiel la movo de fluanta akvo turnas la radon kiu siavice turnas la tutan maŝinon.

8. Faru Sitelon dePulio

Ĉi tiu agado instigas lernantojn eliri eksteren kaj esplori la pulian mekanismon. Helpu ilin konstrui propran pulion kunigante pecon de lavŝnuro, sitelo kaj 2 pulioj. Fojo konstruita, metu ludilojn aŭ ŝtonojn ene de la sitelo kaj permesu al la infanoj doni al la ladŝnuroj tiron kaj rigardi la sitelon leviĝi.

Vidu ankaŭ: 20 Frenezaj Cool Letter "C" Agadoj por Antaŭlernejo

9. Popsicle Stick Catapult

Ĉi tiu katapulta metio montras la simplan rigon de levilo. Por rekrei ĉi tiun simplan metion, vi nur bezonos kelkajn malmultekostajn materialojn; kaŭĉukaj rubandoj, 10 gigantaj kaŭĉukaj rubandoj, botelĉapo, glueca tak, kaj io kiel pomponoj aŭ skrapgumoj por pafi!

10. Paper Plate Wheel And Axel

Ĉi tiu projekto pri rado kaj akso nur postulas la uzon de 4 eroj - krajono, gluo, ŝnuro kaj paperaj teleroj. Post kiam kunmetite la metio pruvas kiel rado turniĝas sur akso kiam ia forto aŭ tira movo estas aplikata.

11. Clothespin Car

Tiu dolĉa metio estas alia ekzemplo de la rado kaj akso-mekanismo. Surfadenu 2 pecojn de pajlo tra la supra kaj malsupra fino de vestopinglo antaŭ ol sekurigi 4 butonojn per pankravatoj por funkcii kiel la radoj. Por sekurigi la akson, simple envolvu pecon da bendo ĉirkaŭ la malantaŭa fino de la aŭto.

12. Faru Pinwheel

Pingwheels ne plu estas nur rezervitaj por la urba foiro ĉar ili faras bonegajn metiojn por pruvi la funkciadon derado kaj akso ankaŭ! Vi nur bezonas du pecojn da kvadrata kartono, fortika pajlo kaj dispinglo.

13. Arm As A Lever

Ĉi tiu agado pruvas kiel niaj propraj brakoj estas simplaj maŝinoj! Kombinante paperajn brakojn per disiga pinglo, paperaj klipoj kaj ŝnuro, ni povas pruvi kiel funkcias la muskoloj en niaj brakoj kaj donas al ni la levilforton necesan por plenumi taskojn. Viaj lernantoj povas alkroĉi siajn kreaĵojn al porda tenilo kaj miri pri la efikeco de levilo en ago!

14. Necesejo-Rulo-Vetvojo

Ĉi tiu simpla metio uzas reciklitajn materialojn kaj montras la funkciadon de deklivirejo. Uzu glubendon por fiksi 2 kartonajn tubojn al muro kaj igu viajn lernantojn gliti tra ili ludilaŭtojn.

15. Pastaj Ilaroj

Ĉi tiu agado prezentas kiel la dentaĵoj en maŝino turniĝas kaj elektas unu la alian por atingi la deziratan rezulton. Ĉiuj viaj lernantoj bezonas por krei siajn proprajn ilarojn estas kartona skatolo, dentopikiloj kaj radoforma pasto, kiujn ni rekomendus pentri por plia amuzo kaj stilo.

16. Popsicle Stick Ferris Wheel

Parizradoj povas ŝajni kiel kompleksaj maŝinoj unuavide, sed ĉi tiu agado montras la simplecon malantaŭ la konstruo. Ĉiuj viaj lernantoj bezonos konstrui sian propran parizan rado estas amaso da popsicle-bastonoj kaj gluo!

17. Spiral Ball Track

Ĉi tiu aŭtoveturejo estas mirindametio por prezenti la manieron kiel ŝraŭbo funkcias. Esence, viaj studentoj faras spiralan deklivon kaj nur ili bezonos fari tion estas malgrandaj paperaj teleroj, tubo, x-acto tranĉilo kaj gluo.

18. Paperaj Bidoj

Ŝraŭbo estas esence deklivo ĉirkaŭvolvita ĉirkaŭ bastono. Por helpi lernantojn ekkompreni la koncepton, igu ilin fari ĉi tiujn belajn paperajn bidojn. Post kiam la bidoj sekiĝis kaj malmoliĝis ili povas ŝnuri ilin sur pecon de ŝnuro por fari ŝlosilringon.

19. Ŝraŭbo Por Transporti Akvon

Ĉi tiu praktika STEM-agado prezentas la potencon malantaŭ la humila ŝraŭbo. Envolvante maldikan tubon ĉirkaŭ bastono, alkroĉante ĝin per ŝnuro kaj enmetante diagonale en pelvon da akvo, infanoj baldaŭ ekvidis la magion. Por ekmovigi la akvon unue, simple igu, ke la lernantoj ĉiu suĉu la supran finon de la pajlo.

20. Crank Skipper

Ĉi tiu reciklita skipestro-ludilo montras la efikecon de la kranka mekanismo. Por rekrei vian propran vi bezonos; dratkranko, kartona bazo kaj tubo, plasta botelo infano same kiel rigida pajlo kaj gluo.

Anthony Thompson

Anthony Thompson estas sperta eduka konsultisto kun pli ol 15 jaroj da sperto en la kampo de instruado kaj lernado. Li specialiĝas pri kreado de dinamikaj kaj novigaj lernmedioj, kiuj subtenas diferencigitan instruadon kaj engaĝas studentojn laŭ signifaj manieroj. Anthony laboris kun diversa gamo da lernantoj, de elementaj studentoj ĝis plenkreskaj lernantoj, kaj estas pasia pri egaleco kaj inkludo en edukado. Li havas magistron en Eduko de la Universitato de Kalifornio ĉe Berkeley, kaj estas atestita instruisto kaj instrua trejnisto. Krom lia laboro kiel konsultisto, Anthony estas fervora bloganto kaj dividas siajn komprenojn en la blogo Teaching Expertise, kie li diskutas larĝan gamon de temoj ligitaj al instruado kaj edukado.