12 Çalakiyên STEM-ê yên Aqilmend ên Ji bo Pirtûka Gêzên Creepy

 12 Çalakiyên STEM-ê yên Aqilmend ên Ji bo Pirtûka Gêzên Creepy

Anthony Thompson

Zanist, teknolojî, endezyar, huner, û çalakiyên matematîkê awayên bibandor in ji bo afirandina fêrbûna watedar a ku hişê dikişîne û zarokan tevdigere. Van projeyên STEM-ê bi pirtûka ecêb Creepy Carrots re bidin hev, û hûn ê tavilê bibin xwediyê çalakiyek fêrbûnê ya bêkêmasî ku hemî mijarên dibistanên cihêreng vedigire. Lihevkirina van çalakiyan bi xwendinê re jîrbûna xwendin û guhdarîkirinê zêde dike; hemî di heman demê de rêyek peyda dike ku zarok 100% bi çalakiyên desta ve mijûl bibin ku wan dilşewat dihêlin û fêrbûnê pêşve dibin.

1. Gêzên Xezal ên li ser TikTok

@teachoutsidethebox Ew Gêzên Xezal naçin TU CIHÊ! 🥕🥚 (Yek ji zarokên min pirsî ka min çi ranç heye? Girêdana di bio de! 🔗 #mamoste #teachersoftiktok #teachertok #stem #stemmeacher #stemactivities #stemactivitiesforkids #halloweenactivitiesforkids ♬ The Munsters - Mijarên TV-yê

Zarok dê Jasper Rabbit ji revê bi karanîna gêzerên rastîn û diranan ji bo çêkirina têlan rawestînin. Ev pêşbaziya STEM li ser cûrbecûr jêhatîbûnên matematîkê yên ku xwendekar dê piştî xwendina vê pirtûka kêfê kêfê jê werbigirin!

2. Pirsgirêka Sêwirana Endezyariyê

Ev proje ji bo baş exwendekarên mezin. Pirsgirêk ev e ku meriv bi parametre û materyalên taybetî ve dorpêçek çêbikin. Ev çalakiya kêfê dê ji xwendekaran re bixebite ku ji bo çêkirina guhertoya xwe ya herî baş a têlgir dema ku li gorî qaîdeyên hatine dayîn bixebitin.

3. STEM û Têgihîştina Xwendinê

Zarok bi STEM bixebitin û di heman demê de balê bikişînin ser têgihîştina xwendinê. Roja dawî ya vê koma dersê çalakiyek e ku zarokan dixebitîne da ku ji Jasper re bendek ava bikin. Çalakiyek dîjîtal û guhertoyek çapkirî herdu jî hene.

4. Çalakiyên Dîjîtal ên Creepy Carrots

Di vê çavkaniya STEM de dersek xwendinê ya edebî ye ku xwendekaran ji hêla teknolojîk ve dijwar dike. Xwendekar dê li ser vê çalakiya dîjîtal bixebitin û rêze slaytan temam bikin da ku bi hevalên xwe re parve bikin.

5. Sedem û Encama Teknolojiyê

Pirtûkxaneya çavkaniyê ya SeeSaw xwendekarên we vedihewîne dema ku ew di vê çalakiya pirtûkê de dixebitin ku sedem û encamê lêkolîn dikin. Ew ê neçar bin ku bi vîdyoyan re têkilî daynin, nivîsê binivîsin û bi cîh bikin, û bersiva pirsan xwe tomar bikin.

6. Hunera Carrots Creepy

Bi vê çalakiya xweş û destan re jîniya afirîner a xwendekarên xwe derxînin holê. Şagirt dê gêzerên xwe yên gemar boyax bikin, bibirrin û biafirînin.

7. Fîlmek Stop-Motion biafirînin

Xwendekarên we dê bibin derhênerê fîlimên xwe yên rawestandî dema ku ew dixebitin ku kuklekî bi kar bînin.gêzerên creepy. Ev hunera xwendinê piştî temamkirina kuklayan û dûv re kişandina wan û bi dîjîtalî li hev xêzkirina wêneyan wê zindî bibe.

8. Xezalên Xezal nîşan bidin

Piştî xwendina pirtûka wêneyî Gezalên gêjik , xwendekar bersivê didin nivîsek nivîskî û dîmena têkildar ji çîrokê diyar dikin. Ev plana dersê ya jêhatî di nivîsandin, xwendin, huner û çareserkirina pirsgirêkan de ezmûnê dide zarokan!

9. Draweya Derhênerî

Rêkêşana derhênerî wekî beşa hunerî ya STEAM-ê bikar bînin da ku ji zarokan re bi hişmendiya cîhê xwe re bibin alîkar. Zarok dê temaşe bikin, guhdarî bikin û rêwerzanan bişopînin da ku karakterên xweyên bijare Gezalên Xezal xêz bikin.

10. STEM Your Way

Ev pelxebat dê ji şagirtên we re bixebite ku têgehên perimeter û çalakiyên din ên pîvandinê fam bikin. Pir xweş e ku meriv piştî xwendina pirtûkê tev li dersa matematîkê bibe!

11. Di Gêzên Xezal de Bibin Ghost

Keskbûn (kontrolkirin) hêsan e!

Binêre_jî: 16 Divê Pola 1emîn Bi Deng Bixwîne

✅ "Gezerên Xemgîn" bixwînin

Binêre_jî: 23 Çalakiyên Kolajê yên Afirîner Ji Bo Zarokan

✅ Hestên "Jasper" bişopînin 🐰

✅ Nexşeya herikînê pêşve bixin

✅ Xwe wekî xeyaletek kesk nîşan bide

✅ Bi navgîniya @Flipgrid re hestên Jasper li seranserê çîrokê rave / berawird bike!@nearpod @ThinkingMaps @LPEPanthers @collierschools pic.twitter.com/NtAFZ0a7Vr

— Joe Merrill 👓 #interACTIVEclass (@MrMerrillsClass) 17ê Çiriya Pêşiyê, 2018

Ev STEM-ya teknolojiyê ya bêhempaçalakiya bersivdayînê ji bo mamosteyên seretayî rêyek xweş û balkêş e ku xwendekar bi rastî bi çîrokê re mijûl bibin. Hûn ê ekranek kesk bikar bînin û xwendekarên xwe wêne bikin ku ew xwe li qata jorîn a vîdyoyê zêde bikin.

12. Lijneya Hilbijartina Dîjîtal a Creepy Carrots

Ji xwendekaran re bihêlin ku bi karanîna vê panela bijartina dîjîtal bi van çalakiyên dîjîtal ên pêş-çêkirî re têkilî daynin. Teknolojî bi rastî alîkariya nifşên nû yên xwendekaran bi tiştê ku ew fêr dibin ve girêdide, ji ber vê yekê çima wê di xwendinê de bikar neynin? Zarok dikarin van çalakiyên înteraktîf bikar bînin da ku ferhenga xwe berfireh bikin, rastî û ramanan birêkûpêk bikin, û hêj bêtir!

Anthony Thompson

Anthony Thompson şêwirmendek perwerdehiyê ya demsalî ye ku di warê hînkirin û fêrbûnê de zêdetirî 15 salan ezmûn heye. Ew di afirandina hawîrdorên fêrbûnê yên dînamîk û nûjen de ku piştgirîya perwerdehiya cihêreng dike û xwendekar bi awayên watedar tevdigere pispor e. Anthony bi cûrbecûr şagirtan re xebitiye, ji xwendekarên seretayî bigire heya xwendekarên mezinan, û dilxwazê ​​wekhevî û tevlêbûna di perwerdehiyê de ye. Ew xwediyê bawernameya masterê ye di Perwerdehiyê de ji Zanîngeha California, Berkeley, û mamosteyek pejirandî û rahênerek hînker e. Digel karê xwe yê şêwirmendiyê, Anthony bloggerek dilnizm e û têgihiştinên xwe li ser bloga Teaching Expertise parve dike, ku li wir gelek mijarên girêdayî hînkirin û perwerdehiyê nîqaş dike.