12 kreative STEM-aktiviteter til bogen Uhyggelige gulerødder

 12 kreative STEM-aktiviteter til bogen Uhyggelige gulerødder

Anthony Thompson

Aktiviteter inden for videnskab, teknologi, teknik, kunst og matematik er effektive måder at skabe meningsfuld læring, der udfordrer hjernen og engagerer børnene. Par disse STEM-projekter med den fantastiske bog Creepy Carrots, og du har straks en komplet læringsaktivitet, der dækker alle forskellige skolefag. Ved at parre disse aktiviteter med læsning forbedres læse- og lyttefærdigheder; alt imensgiver mulighed for at få børn til at engagere sig 100 % i praktiske aktiviteter, der holder dem nysgerrige og fremmer læring.

1. uhyggelige gulerødder på TikTok

@teachoutsidethebox De uhyggelige gulerødder skal ingen steder 🥕🥕🥕 Mine førsteårselever havde det så sjovt med at bygge polygonhegn og skabe deres egne hegnsdesign i denne uge, plus at de fik en sund snack! (Et af mine børn spurgte, om jeg havde nogen ranch 😆) Denne STEM-udfordring findes i vores Creepy Carrots Storybook STEM-pakke, og der er også en differentieret version til de øvre klassetrin! Link i bio! 🔗#teacher #teachersoftiktok #teachertok #stem #stemteacher #stemactivities #stemactivitiesforkids #halloweenactivitiesforkids ♬ The Munsters - TV-temaer

Børnene skal forhindre Jasper Rabbit i at flygte ved at bruge rigtige gulerødder og tandstikkere til at lave hegn. Denne STEM-udfordring berører en række matematiske færdigheder, som eleverne vil nyde efter at have læst denne sjove bog!

2. udfordring i teknisk design

Dette projekt er godt for ældre elever. Udfordringen er at skabe et hegn med specifikke parametre og materialer. Denne sjove aktivitet vil få eleverne til at arbejde hårdt for at skabe deres bedste version af et hegn, mens de følger de givne regler.

3. STEM og læseforståelse

Få børnene til at arbejde med STEM og fokusere på læseforståelse på samme tid. Den sidste dag i dette lektionssæt er en aktivitet, der får børnene til at bygge et hegn til Jasper. Der findes både en digital aktivitet og en trykt version.

4. uhyggelige gulerødder Digitale aktiviteter

Denne STEM-ressource indeholder en litterært fokuseret læselektion, der udfordrer eleverne teknologisk. Eleverne skal arbejde med denne digitale aktivitet og færdiggøre en række slides, som de kan dele med deres kammerater.

5. Teknologi Årsag og virkning

SeeSaw's ressourcebibliotek dækker dine elever, når de arbejder med denne bogaktivitet, der undersøger årsag og virkning. De skal interagere med videoer, skrive og placere tekst og optage sig selv, når de besvarer spørgsmål.

6. Uhyggelig gulerodskunst

Slip dine elevers kreative geni løs med denne sjove, praktiske aktivitet. Eleverne skal male, klippe og skabe deres helt egne uhyggelige gulerødder.

7. Lav en Stop-Motion-film

Dine elever bliver instruktører af deres helt egne stopmotion-film, når de arbejder på at skabe en marionet ved hjælp af uhyggelige gulerødder. Denne læseaktivitet kommer til live, når marionetterne er færdige, og de derefter fotograferes og sættes sammen digitalt.

8. Illustrer uhyggelige gulerødder

Efter at have læst billedbogen Uhyggelige gulerødder Eleverne svarer på en skriveopfordring og illustrerer den tilsvarende scene fra historien. Denne geniale lektionsplan giver børnene erfaring med skrivning, læsning, kunst og problemløsning!

9. Direkte tegning

Brug instrueret tegning som kunstdelen af STEAM til at hjælpe børn med deres rumlige bevidsthed. Børnene skal se, lytte og følge anvisningerne for at tegne deres yndlingstegninger. Uhyggelige gulerødder tegn.

10. STEM på din måde

Dette arbejdsark vil få dine elever til at arbejde med at forstå begreber som omkreds og andre måleaktiviteter. Det er fantastisk at indarbejde i en matematiktime efter at have læst bogen!

11. Bliv et spøgelse i uhyggelige gulerødder

Det ER nemt at være grøn (afskærmet)!

✅ Læs "Uhyggelige gulerødder"

✅ Spor "Jaspers" følelser 🐰

✅ Udvikl et flowkort

Se også: Top 30 aktiviteter til undervisning i "Den kyssende hånd"

✅ Green screen dig selv som et spøgelse

✅ Forklar / sammenlign Jaspers følelser gennem historien via @Flipgrid!@nearpod @ThinkingMaps @LPEPanthers @collierschools pic.twitter.com/NtAFZ0a7Vr

- Joe Merrill 👓 #interACTIVEclass (@MrMerrillsClass) 17. oktober 2018

Denne utroligt højteknologiske STEM-responsaktivitet for folkeskolelærere er en sjov og spændende måde at få eleverne til virkelig at engagere sig i historien. Du skal bruge en greenscreen og fotografere dine elever, så de kan tilføje sig selv til det øverste lag af en video.

Se også: Gør dit klasseværelse til det mest magiske sted på jorden med 31 aktiviteter med Disney-tema

12. Uhyggelige gulerødder Digital valgplade

Lad eleverne interagere med disse præfabrikerede digitale aktiviteter ved hjælp af denne digitale valgtavle. Teknologi hjælper virkelig med at forbinde nye generationer af elever med det, de lærer, så hvorfor ikke bruge det i læsning? Børn kan bruge disse interaktive aktiviteter til at udvide deres ordforråd, sortere fakta og meninger og meget mere!

Anthony Thompson

Anthony Thompson er en erfaren pædagogisk konsulent med over 15 års erfaring inden for undervisning og læring. Han har specialiseret sig i at skabe dynamiske og innovative læringsmiljøer, der understøtter differentieret undervisning og engagerer eleverne på meningsfulde måder. Anthony har arbejdet med en bred vifte af elever, fra grundskoleelever til voksne elever, og er passioneret omkring ligestilling og inklusion i uddannelse. Han har en mastergrad i uddannelse fra University of California, Berkeley, og er certificeret lærer og instruktionscoach. Ud over sit arbejde som konsulent er Anthony en ivrig blogger og deler sin indsigt på Teaching Expertise-bloggen, hvor han diskuterer en lang række emner relateret til undervisning og uddannelse.