សកម្មភាពអនុវិទ្យាល័យចំនួន 20 ដើម្បីឱ្យសិស្សសកម្ម
តារាងមាតិកា
ការនៅវ័យក្មេង ឬវ័យជំទង់ជាពេលវេលាដ៏លំបាកមួយក្នុងជីវិត ហើយមានការឡើងចុះជាច្រើន។ ជីវិតនៅផ្ទះប្រហែលជាអស្ចារ្យណាស់។ ភាពអត់ការងារធ្វើកំពុងកើនឡើង ហើយជាមួយនឹងរឿងទាំងអស់ដែលកំពុងកើតឡើងនៅក្នុងពិភពលោក មនុស្សវ័យជំទង់បានបាត់បង់ពន្លឺភ្លើងរបស់ពួកគេ។ សកម្មភាពទាំងនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេក្លាយជាក្មេងម្តងទៀត។
1. តោះទៅអាហ្វ្រិក
មានជនជាតិអាហ្វ្រិកជាច្រើនរស់នៅជុំវិញពិភពលោក។ ចូរយើងស្វែងយល់ពីវប្បធម៌ និងទំនៀមទម្លាប់របស់ពួកគេ ដែលនឹងជួយបង្រៀនអំពីការអត់ឱន និងការទទួលយកអ្នកដទៃនៅក្នុងទីក្រុងពហុវប្បធម៌របស់យើង។ យល់ថាហេតុអ្វីបានជាខុសរឿងពិតរវាងអ្នកមាននិងអ្នកក្រ។ អ្នកក៏អាចមានការប្រកួតប្រជែងរាំអាហ្រ្វិកផងដែរ។
2. អ្នករើសអេតចាយតាមប្រមាញ់សិស្សអនុវិទ្យាល័យ។ សប្តាហ៍ដំបូង។
នៅពេលដែលសិស្សផ្លាស់ពីសាលាបឋមទៅអនុវិទ្យាល័យ វាអាចជាការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំមួយ។ ហេតុអ្វីបានជាមិនបន្ធូរបន្ថយពួកគេចូលទៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរដោយរៀបចំអ្នករើសអេតចាយជុំវិញសាលាថ្មីរបស់ពួកគេ ហើយបន្សល់ទុកតម្រុយតូចៗ ដូច្នេះពួកគេត្រូវរត់ពីផ្នែកមួយទៅផ្នែកមួយទៀតដើម្បីប្រមូលពួកគេ? ពេលគេរៀនចប់ គេនឹងស្គាល់សាលា ហើយគេត្រូវរកអក្ខរាវិរុទ្ធនៅចុងបញ្ចប់។ "សូមស្វាគមន៍មកកាន់សាលារបស់យើង" ។ ការផ្លាស់ប្តូរគឺងាយស្រួល។
3. ការបង្ហាញការនិយាយជាសាធារណៈ
ការនិយាយជាសាធារណៈគឺជាអ្វីដែលត្រូវរៀន និងអនុវត្តដោយចាប់ផ្តើមពីបឋមសិក្សា និងមធ្យមសិក្សា។ ក្មេងជំទង់ត្រូវឆ្លងកាត់ការរារាំងរបស់ពួកគេក្នុងការនិយាយនៅមុខហ្វូងមនុស្ស។ បើគេរៀបចំខ្លួនបានល្អហើយប្រើគន្លឹះ និងល្បិចដើម្បីប្រើក្នុងថ្នាក់រៀន និងវិធីសាស្ត្រ 4 ពិន្ទុ ដែលពួកគេមិនចាប់ផ្តើមពីមុខថ្នាក់ ហើយផ្លាស់ទីទៅកន្លែងណាមួយ ពីព្រោះនៅពេលណាមួយ ពួកគេអាចនឹងសួរនរណាម្នាក់នូវសំណួរមួយដើម្បីរក្សាសិស្សនៅលើម្រាមជើងរបស់ពួកគេ។ ក្លឹបជជែកពិភាក្សាគឺជាសកម្មភាពក្រៅកម្មវិធីសិក្សាដ៏ពេញនិយមដែលបង្កើតអនាគត។
4. គណិតវិទ្យាបំផុសគំនិតដោយ NASA?
យើងដឹងហើយថា អ្នកទទួលបានគណិតវិទ្យា ឬអ្នកមិនចេះ ហើយមិនមែនយើងទាំងអស់គ្នាសុទ្ធតែជាអ្នកពូកែគណិតវិទ្យានោះទេ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលយើងត្រូវស្វែងរកភាពសប្បាយរីករាយក្នុងគណិតវិទ្យា។ នេះគឺជាសកម្មភាពមួយចំនួនដែលភ្ជាប់ការរុករកអវកាសទៅនឹងធរណីមាត្រ និងពិជគណិត។ សកម្មភាពទាំងនេះនឹងធ្វើឱ្យសិស្សចាប់អារម្មណ៍លើគណិតវិទ្យា ហើយអ្នកណាក៏ចេះ ពួកគេអាចចូលរួមជាមួយ Math Club បន្ទាប់ពីនោះផងដែរ។
5. ធ្វើជាអ្នកតែងបន្ទាប់
មនុស្សវ័យជំទង់ភាគច្រើនចូលចិត្តតន្ត្រី ហើយវាគឺជាមូលដ្ឋាននៃការសន្ទនាទូទៅសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា។ ពួកគេចូលចិត្តជជែកអំពីវា ហើយស្តាប់បទចម្រៀងម្តងហើយម្តងទៀត។ វាក៏ជាមធ្យោបាយមួយសម្រាប់ពួកគេក្នុងការបញ្ចេញអារម្មណ៍របស់ពួកគេផងដែរ។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកចង់បានមេរៀនដែលមានការចាប់អារម្មណ៍ សូមបង្រៀនពួកគេដោយប្រើឧបករណ៍សាមញ្ញមួយចំនួនអំពីរបៀបដែលពួកគេអាចនិពន្ធតន្ត្រីបានក្នុងពេលដ៏ខ្លី។
6. Kahoot គឺជាការពេញនិយម
ជាមួយ Kahoot អ្នកអាចធ្វើបទបង្ហាញ ហ្គេម និងសកម្មភាពគ្រប់ប្រភេទ។ បង្កើតវាហើយចែករំលែកវា។ សម្រាប់សិស្ស វាគឺ 100% ដោយឥតគិតថ្លៃនៃការសប្បាយឌីជីថល។ អ្នកអាចធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះហ្គេម និងរៀបចំផែនការសិក្សាដើម្បីជួយអ្នកឱ្យឆ្លងកាត់។ តាមព្យញ្ជនៈ ធ្វើឱ្យការរៀនបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យជាមួយនឹងបញ្ជីសកម្មភាពពេញនិយមរបស់ Kahoot។
7. ហ្គេមល្ខោនគឺជាអ្នកបំបែកទឹកកកដ៏អស្ចារ្យ
ក្មេងជំទង់ និងមនុស្សវ័យជំទង់ត្រូវការពេលវេលា និងការខិតខំប្រឹងប្រែងជាច្រើនដើម្បីបើកដំណើរការ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាមិនផ្តល់ឱ្យពួកគេបន្តិចជាមួយនឹងហ្គេមរឿងដ៏រីករាយខ្លះ? វិធីដ៏ល្អដើម្បីចាប់ផ្តើម ឬបញ្ចប់ថ្នាក់ណាមួយ និងសកម្មភាពរឿងភាគ គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីចំណាយពេលបន្តិច ហើយសើច។ ល្ខោនគួរតែជាផ្នែកមួយនៃកម្មវិធីសាលា។
8. វិទ្យាសាស្រ្តមិនអាចស្ថិតនៅក្នុងសៀវភៅសិក្សាបានទេ
ប្រសិនបើអ្នកចង់ជំរុញសិស្សឱ្យចូលរៀនវិទ្យាសាស្ត្រពិតប្រាកដ ហើយយល់វា ពួកគេត្រូវធ្វើវានៅខាងក្រៅថ្នាក់រៀន នៅក្នុងសួនឧទ្យាន វាលស្រែរបស់ពួកគេ។ វាលភក់ ទន្លេ បឹង និងភ្នំ។ តើអ្នកអាចបង្រៀនពីគុណភាពទឹកដោយរបៀបណា បើគេមិនទាន់បានឃើញវា ប្រមូលវា ហើយសាកល្បងវាផ្ទាល់ខ្លួន? គេហទំព័រនេះនឹងណែនាំអ្នកជាមួយនឹងសន្លឹកកិច្ចការ និងផែនការមេរៀនសម្រាប់សិស្សឱ្យចូលក្រៅថ្នាក់ចូលទៅក្នុងសហគមន៍របស់ពួកគេ ហើយពិតជាទទួលបានការបំផុសគំនិត។
សូមមើលផងដែរ: 26 គំនិតគម្រោងប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យសម្រាប់កុមារដែលនៅក្រៅពិភពលោកនេះ។9. ចូរធ្វើឱ្យថ្នាក់ប្រវត្តិសាស្ត្រក្លាយជាប្រធានបទថ្មីដ៏ពេញនិយម
តោះប្រឈមមុខនឹងវា ប្រសិនបើអ្នកនិយាយមេរៀនប្រវត្តិសាស្ត្រ ក្មេងជំទង់មុខស្រក់ទឹកភ្នែក ហើយគិតថាហេតុអ្វីបានជាយើងត្រូវរៀនអំពី នេះវាមិនពាក់ព័ន្ធទេ។ ដូច្នេះ នេះជាសកម្មភាពថ្នាក់ដែលមានការចូលរួមមួយចំនួនដែលនឹងបញ្ឈប់ភាពអផ្សុករបស់ពួកគេនៅក្នុងផ្លូវដែលមានធនធានច្រើន។
10. ធ្វើឱ្យក្មេងៗអានមុនពេលពួកគេមានអាយុ 17 ឆ្នាំ!
ជំនាន់ Z និងអាល់ហ្វាមិនមែនជាអ្នកអានពិតប្រាកដទេ ហើយយើងមានបេសកកម្មដើម្បីឱ្យក្មេងជំទង់អានមុនពេលពួកគេមានអាយុ 17 ឆ្នាំ! វាជាបេសកកម្មដ៏លំបាក ប៉ុន្តែមិនអាចទៅរួចទេ។ ជាមួយនឹងសិទ្ធិភារកិច្ច និងការលើកទឹកចិត្តដែលបង្កើតការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់ពួកគេម្តងទៀត ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ ក្មេងជំទង់នឹងភ្នែករបស់ពួកគេចេញពីអេក្រង់ និងចូលទៅក្នុងសៀវភៅ! នេះជាការចាំបាច់សម្រាប់អនាគតរបស់ពួកគេដែលពួកគេចូលចិត្តអាន និងមើលទៅអស្ចារ្យនៅលើកម្មវិធីមហាវិទ្យាល័យរបស់ពួកគេ ប្រសិនបើពួកគេជាអ្នកអាន។
11. ដល់ម៉ោងលេងហ្គេម
សម្រាប់មួយរយៈពេល ការលេងហ្គេមវីដេអូគឺមិនអីទេ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកអាចដឹកនាំសាលាមធ្យមសិក្សា និងវិទ្យាល័យរបស់អ្នកទៅជាហ្គេមអប់រំ នោះកាន់តែល្អ។ គេហទំព័រនេះមានបណ្តុំហ្គេមដ៏ល្អដែលសិស្សអនុវិទ្យាល័យនឹងចូលចិត្ត ហើយពួកគេក៏អាចរៀនអ្វីមួយផងដែរ។
12. តើ Carmen, San Diego នៅឯណានៅលើពិភពលោក?
នេះគឺជាហ្គេមបុរាណដែលបង្រៀនពីទីតាំងភូមិសាស្រ្ត ផែនទី និងវប្បធម៌ ហើយអាចប្រែប្រួលបានយ៉ាងងាយស្រួល។ ធនធានឥតគិតថ្លៃរាប់រយ និងការបន្ថែម។ ការណែនាំជាជំហាន ៗ អំពីរបៀបដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនបំផុតពីហ្គេមត្រូវបានផ្តល់ជូន។ សិស្សមានការផ្ទុះឡើង ហើយគ្រូអាចមានអារម្មណ៍ល្អអំពីសមត្ថភាពសិក្សារបស់ពួកគេ។
13. បង្កើតវីដេអូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកសម្រាប់ការធ្វើបទបង្ហាញ
ទាំងនេះគឺជាវីដេអូល្អៗមួយចំនួនដែលធ្វើដោយកុមារតូចៗ ដូច្នេះចាប់តាំងពីយើងកំពុងនិយាយអំពីអនុវិទ្យាល័យ ពួកគេគួរតែអាចបង្កើតវីដេអូណែនាំដ៏ល្អមួយចំនួនដូចក្មេងៗទាំងនេះដែរ ...ត្រូវទេ? វាមិនងាយស្រួលដូចដែលវាមើលទៅ។ ការអនុវត្តធ្វើឱ្យល្អឥតខ្ចោះ។
14. ត្រលប់ទៅក្តារ (Tabu)
ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងជាគូ ឬជាក្រុមតូចៗ។ វាគឺសម្រាប់ការកែប្រែវាក្យសព្ទ។ 2 ឬច្រើនជាងនេះ ត្រូវតែពណ៌នា កmime ឬបង្ហាញពាក្យដោយមិននិយាយវា។ សិស្សដែលបែរខ្នងទៅក្តារត្រូវទាយពាក្យវាក្យសព្ទ។
15. រៀនភាសាបារាំងតាមរយៈតន្ត្រី
ការរៀនភាសាមួយតាមរយៈអត្ថបទចម្រៀង និងការបំពេញចន្លោះគឺជាការសប្បាយ។ វាជាការលំបាកក្នុងការស្តាប់បទភ្លេងជាភាសាគោលដៅរបស់អ្នក ហើយព្យាយាមបញ្ចប់បទចម្រៀង។ ការស្តាប់តន្ត្រីនៅក្នុងថ្នាក់រៀនគឺជាការសម្រាកដ៏ល្អសម្រាប់សកម្មភាពភាសាបរទេស។
16. Charades?
មានហ្គេមក្នុងផ្ទះ ឬក្រៅផ្ទះជាច្រើនដែលអ្នកអាចលេងជាមួយក្រុមក្មេងជំទង់ធំៗ។ អ្វីដែលសំខាន់គឺធ្វើឱ្យពួកគេជាប់ទាក់ទងនឹងហ្គេមបំបែកទឹកកកខ្នាតតូចទាំងនេះ។ បន្ទាប់មកពួកគេនឹងមានការគោរពរបស់អ្នកនៅពេលដែលវាមកដល់ការធ្វើតាមការណែនាំ និងការសួរសំណួរ។ ហ្គេមទាំងនេះក៏ជាសកម្មភាពបង្កើតក្រុមផងដែរ។
សូមមើលផងដែរ: 25 តារាងយុថ្កាថ្នាក់ទី 5 ដ៏អស្ចារ្យ17. ការថតជិត ឬពង្រីកនៅក្នុងរូបថត
នេះគឺជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យ និងងាយស្រួលធ្វើ។ សិស្សត្រូវមើលរូបភាព Zoomed-in ទាយថាតើវាជាអ្វី ហើយបញ្ជាក់ចម្លើយរបស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលសិស្សបានសរសេរចម្លើយរបស់ពួកគេនៅលើក្រដាស ពួកគេបង្ហាញពីអ្វីដែលពួកគេគិតថាវាជា។ ហ្គេមនេះអាចលេងជាភាសាណាមួយសម្រាប់ការអនុវត្ត។
18. តើរឿងរបស់អ្នកជាអ្វី?
យើងទាំងអស់គ្នាមានរឿងចង់ប្រាប់ ប៉ុន្តែយើងប្រហែលជាត្រូវការជំនួយបន្តិចក្នុងការដាក់វាជាមួយគ្នា។ មិនមែនយើងទាំងអស់គ្នាដូចលោក Miguel Cervantes ដែលបានសរសេរថា "Don Quixote" នោះទេ។ នេះគឺជាគេហទំព័រដ៏រីករាយដែលបង្រៀន និងណែនាំក្មេងជំទង់ឱ្យចូលទៅក្នុងការសរសេរប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ហើយវានឹងបើកទ្វារសម្រាប់ពួកគេ។ ទាំងនេះគឺជាសកម្មភាពប្រកបដោយអត្ថន័យដែលបង្រៀនច្រើនជាងការសរសេរ។
19. Robotics Rocks!
សកម្មភាពដ៏ពេញនិយមទាំងនេះពិតជាអស្ចារ្យណាស់។ ធ្វើឥន្ទធនូចេញពីអំបិល ឬអគ្គិសនីជាមួយក្រូចឆ្មា។ មនុស្សយន្តដំបូងរបស់អ្នក "Homemade Wiggle Bot" និងច្រើនទៀត។ ភាពសប្បាយរីករាយ ងាយស្រួល និងត្រង់ ហើយមនុស្សវ័យជំទង់នឹងចូលចិត្តពួកគេ។
20. កំណាព្យ Paintchip
នេះគឺជាហ្គេមដែលអាចលេងបាននៅក្នុងថ្នាក់រៀន។ ធ្វើតាមការណែនាំសម្រាប់កំណាព្យដ៏ស្រស់ស្អាត។ សូម្បីតែសិស្សដែលត្អូញត្អែរដោយសារពួកគេមិនអាចសរសេរអ្វីក៏ដោយ ក៏នឹងភ្ញាក់ផ្អើល និងមានមោទនភាពចំពោះកំណាព្យរបស់ពួកគេដែរ។