19 សកម្មភាពគណិតវិទ្យាដើម្បីអនុវត្តការកំណត់អត្តសញ្ញាណ & មុំវាស់
តារាងមាតិកា
តើសិស្សរបស់អ្នកមានការបំភិតបំភ័យដោយមុំឬគំនិតនៃការប្រើប្រាស់ protractor ដែរឬទេ? គំនិត ឬឧបករណ៍គណិតវិទ្យាអាចជារឿងគួរឲ្យខ្លាចបន្តិចសម្រាប់អ្នករៀនដំបូង ប៉ុន្តែវាមិនចាំបាច់ទេ! ការរៀបចំផែនការសកម្មភាពអប់រំ និងការចូលរួមអាចជួយបង្កើនភាពសប្បាយរីករាយ និងកាត់បន្ថយការភ័យខ្លាច។
ខាងក្រោមគឺជាបញ្ជីនៃសកម្មភាពគណិតវិទ្យាចំនួន 19 ដែលផ្តល់នូវការអនុវត្តដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ការកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងវាស់មុំនៅក្នុងថ្នាក់គណិតវិទ្យារបស់អ្នក។
សូមមើលផងដែរ: 17 សកម្មភាពសារព័ត៌មានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍1. គូររូបរ៉ុក្កែតអវកាស
ការលាយគណិតវិទ្យាជាមួយរបស់ល្អ ៗ (ដូចជាគ្រាប់រ៉ុក្កែតអវកាស) អាចធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍សិក្សាកាន់តែរីករាយ! កូនរបស់អ្នកអាចប្រើបន្ទាត់ស្តង់ដារ និង protractor ដើម្បីវាស់ និងសាងសង់បន្ទាត់ និងមុំត្រឹមត្រូវដើម្បីបង្កើតរ៉ុក្កែតអវកាសធរណីមាត្រនេះ។
2. ការវាស់មុំសិល្បៈបន្ទាត់
ស្នាដៃសិល្បៈដ៏ស្រស់ស្អាតជាច្រើនមានមុំ! ដូច្នេះគម្រោងសិល្បៈគឺជាឱកាសដ៏ល្អមួយដើម្បីអនុវត្តការវាស់មុំ។ នេះគឺជាសន្លឹកកិច្ចការសិល្បៈបន្ទាត់ឥតគិតថ្លៃមួយចំនួនដែលកូនរបស់អ្នកអាចសាកល្បងបាន។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់បន្ទាត់ កូនរបស់អ្នកអាចអនុវត្តការវាស់មុំមួយចំនួន។
3. សកម្មភាព Tape Angles
សកម្មភាពសហការនេះគឺជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់ទាំងការសម្គាល់មុំ និងការអនុវត្តការវាស់វែង។ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមដោយបង្កើតមុំខាងស្តាំជាមួយកាសែត។ បន្ទាប់មកកូន ៗ របស់អ្នកអាចប្តូរវេនបន្ថែមបំណែកកាសែតដើម្បីបង្កើតជាបន្ទាត់ផ្សេងៗ។ ជាចុងក្រោយ ពួកគេអាចបន្ថែមកំណត់ចំណាំអំពីប្រភេទមុំ និងការវាស់កម្រិត។
4. Wikki Angles
Wikki Stix គឺជាបំណែកដែលអាចពត់បាន។អំបោះដែលត្រូវបានស្រោបដោយក្រមួន។ ពួកគេអាចបង្កើតសម្ភារៈដ៏អស្ចារ្យដើម្បីអនុវត្តការសាងសង់មុំជាមួយ។ បន្ទាប់ពីប៉ាន់ស្មានទំហំមុំដោយពត់ Wikki Stix កូនរបស់អ្នកអាចពិនិត្យមើលភាពត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេដោយប្រើ protractor។
5. អាន “Sir Cumference And The Great Knight of Angleland”
ខ្ញុំពិតជាមិននឹកស្មានថាអ្នកអាចបញ្ចូលរឿងប្រឌិតបែបកំប្លែងជាមួយមេរៀនគណិតវិទ្យា រហូតដល់ខ្ញុំរកឃើញសៀវភៅនេះ! តួអង្គសំខាន់ Radius ចេញដំណើរផ្សងព្រេងតាមរយៈមុំស្រួច ដែលគាត់ត្រូវប្រើមេដាយពិសេស (ឧបករណ៍ការពារគួរឱ្យទុកចិត្ត) ដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបផ្សេងៗ។
6. Paper Plate Protractor
កូនរបស់អ្នកអាចបង្កើតមេដាយសម្រាប់ដោះស្រាយមុំពិសេសរបស់ពួកគេពីចានក្រដាស។ ខ្ញុំស្នើឱ្យប្រើគំរូ protractor ដើម្បីធ្វើសញ្ញាប័ត្រ ដើម្បីឱ្យការបង្កើតរបស់ពួកគេមានភាពត្រឹមត្រូវតាមដែលអាចធ្វើបាន។
7. Snowflake Angle Worksheet
ការរួមបញ្ចូលពណ៌ និងផ្កាព្រិលអាចធ្វើឱ្យមានសកម្មភាពក្នុងមុំរីករាយ។ កូនរបស់អ្នកត្រូវតែតាមដានពណ៌ត្រឹមត្រូវនៅលើផ្កាព្រិលនីមួយៗសម្រាប់មុំខាងស្តាំ ស្រួច និង obtuse ។ ពួកគេនឹងមានស្នាដៃសិល្បៈចម្រុះពណ៌យ៉ាងស្រស់ស្អាតនៅចុងបញ្ចប់របស់វា!
8. Snowflake Craft
ការច្នៃផ្កាព្រិលដោយប្រើបន្ទះឈើក៏អាចធ្វើឱ្យមានសកម្មភាពអប់រំដ៏អស្ចារ្យផងដែរ។ នៅពេលអ្នក និងកូនរបស់អ្នកបង្កើតរូបរាងផ្កាព្រិល អ្នកអាចសួរពួកគេនូវសំណួរអំពីប្រភេទនៃមុំដែលពួកគេកំពុងបង្កើត។ បន្ថែមកាវមួយចំនួនដើម្បីបង្កើតជាផ្កាព្រិលទាំងនេះដំបង!
9. Straw Angles
អ្នកអាចបង្រៀនមេរៀនដោយដៃអំពីមុំដោយប្រើចំបើង។ កូន ៗ របស់អ្នកអាចយកចំបើងចំនួន 2 មកបិទចុងម្ខាងទៀត ហើយធ្វើតាមការធ្វើបាតុកម្មរបស់អ្នក។ អ្នកអាចបង្កើតមុំត្រង់ រាងពងក្រពើ មុំស្រួច និងច្រើនទៀត!
10. កំណត់អត្តសញ្ញាណ & ការប្រៀបធៀបមុំ
សំណុំសន្លឹកកិច្ចការ 28 ដែលផលិតជាមុននេះអាចជួយកូនរបស់អ្នកអនុវត្តការកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងប្រៀបធៀបទំហំមុំ។ តើមុំមានទំហំប៉ុនណា? តើវាធំជាង ឬតិចជាង 90°? ពួកគេអាចដាក់ម្ជុលដេរតូចលើចម្លើយរបស់ពួកគេ ហើយកត់ត្រាវានៅលើសន្លឹកចម្លើយ។
សូមមើលផងដែរ: 52 សេចក្តីណែនាំសម្រាប់សរសេរថ្នាក់ទី 3 (បោះពុម្ពដោយឥតគិតថ្លៃ!)11. មុំសួនកុមារ
មានមុំជុំវិញយើង! អ្នកអាចលេងសកម្មភាពស្វែងរកមុំនេះជាមួយកូនរបស់អ្នកនៅសួនកុមារ។ ពួកគេអាចគូរគ្រោងនៃការជិះក្នុងសួនកុមារផ្សេងៗគ្នា ហើយបន្ទាប់មកកំណត់មុំផ្សេងៗដែលមាននៅក្នុងពួកវា។
12. Roundup Angle-Making
សកម្មភាពមុំនេះអាចលើកទឹកចិត្តដល់ការសហការរវាងសិស្ស នៅពេលដែលពួកគេព្យាយាមតម្រឹមខ្លួនឯងដើម្បីបង្កើតមុំជាក់លាក់។ អ្នកអាចប្រមូលផ្តុំកូនរបស់អ្នកនៅក្នុងរង្វង់មួយដើម្បីចាប់ផ្តើម ហើយបន្ទាប់មកហៅមុំឱ្យពួកគេសាកល្បងបង្កើត!
13. Simon Says
អ្នកអាចបន្ថែមមុំទៅហ្គេមបុរាណរបស់ Simon Says ដើម្បីទទួលបានរង្វាន់គណិតវិទ្យាដ៏រីករាយ! ស៊ីម៉ូននិយាយថា៖ «ធ្វើមុំស្រួច»។ ស៊ីម៉ូននិយាយថា៖ «ធ្វើមុំឲ្យត្រូវ»។ អ្នកអាចបង្កើនការលំបាកដោយទទួលបានជាក់លាក់អំពីមុំគិតជាដឺក្រេ។
14.ហ្គេម Blindfold Angle
នេះគឺជាហ្គេមថ្នាក់រៀនដ៏រីករាយដែលអ្នកអាចសាកល្បង! កូនដែលបិទភ្នែករបស់អ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់ការណែនាំជាក់លាក់។ ឧទាហរណ៍ វាអាចរួមបញ្ចូលការឱ្យពួកវាបង្វិល 45°។ ទីបំផុត ការណែនាំនឹងនាំទៅដល់គោលដៅបញ្ចប់ ដូចជាការរកទីតាំង ឬបោះបាល់។
15. Angles Animation
Scratch គឺជាធនធានដ៏ល្អសម្រាប់ការបង្រៀនក្មេងៗនូវជំនាញសរសេរកូដជាមូលដ្ឋានជាភាសាសរសេរកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃរបស់ពួកគេ។ កូនរបស់អ្នកអាចប្រើវេទិកាអនឡាញនេះដើម្បីបង្កើតវីដេអូគំនូរជីវចលដែលបង្ហាញពីអ្វីដែលពួកគេដឹងអំពីមុំ។
16. ការវាស់មុំ – សកម្មភាពឌីជីថល/បោះពុម្ព
មុំនេះវាស់សកម្មភាពមានទាំងកំណែឌីជីថល និងបោះពុម្ព ដែលអាចធ្វើឱ្យវាជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់ទាំងការសិក្សាក្នុងថ្នាក់ និងតាមអ៊ីនធឺណិត។ នៅក្នុងកំណែឌីជីថល កូនរបស់អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាឌីជីថល ដើម្បីស្វែងរកការវាស់វែងនៃមុំដែលបានផ្តល់។
17។ សកម្មភាព Online Angle
នេះគឺជាសកម្មភាពអនឡាញឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ការអនុវត្តកូនរបស់អ្នក។ មានសំណួរមួយចំនួនដែលប្រើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាឌីជីថល ហើយអាចផ្តល់ឱ្យកូនរបស់អ្នកនូវការយល់ដឹងកាន់តែច្បាស់អំពីផលបូកមុំ និងទំនាក់ទំនង។
18។ ការប៉ាន់ប្រមាណមុំ
Protractors សម្រាប់សិស្សអាចជាឧបករណ៍សំខាន់មួយ ប៉ុន្តែក៏មានតម្លៃក្នុងការរៀនពីរបៀបប៉ាន់ស្មានរង្វាស់មុំផងដែរ។ ធនធានអនឡាញ 4 កម្រិតនេះអាចល្អសម្រាប់អនុវត្តការប៉ាន់ស្មានទំហំមុំ។
19. យុថ្កាមុំគំនូសតាង
ការបង្កើតគំនូសតាងយុថ្កាជាមួយកូនរបស់អ្នកអាចជាសកម្មភាពសិក្សាដ៏អស្ចារ្យ ហើយអាចផ្តល់នូវធនធានដ៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់កូនរបស់អ្នកក្នុងការមើលឡើងវិញ។ អ្នកអាចបង្កើតដោយខ្លួនឯង ឬចូលទៅកាន់តំណខាងក្រោម ដើម្បីពិនិត្យមើលគំរូគំនូសតាងយុថ្កាដែលបានផលិតជាមុន។