35 សកម្មភាព Shakespeare ល្អបំផុតសម្រាប់កុមារ

 35 សកម្មភាព Shakespeare ល្អបំផុតសម្រាប់កុមារ

Anthony Thompson

សិស្សប្រហែលជាគិតថារឿង Shakespearean មិនពាក់ព័ន្ធនៅក្នុងសង្គមបច្ចុប្បន្នទេ ប៉ុន្តែពួកគេប្រាកដជាធ្វើ! ដើម្បីជួយអ្នកសិក្សាឱ្យយល់ច្បាស់ថាការលេងនីមួយៗនិយាយអំពីអ្វី យើងបានចងក្រងបញ្ជីនៃសកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យចំនួន 35 ។ ពួកគេមិនត្រឹមតែមានបំណងបន្ថែមភាពសប្បាយរីករាយតិចតួចដល់មេរៀននីមួយៗប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែពួកគេក៏ផ្តោតទៅលើការជួយសិស្សក្នុងការកែប្រែ និងបំបែកប្រធានបទ តួអង្គ និងគ្រោងទាំងមូលផងដែរ។ សូមក្រឡេកមើលសកម្មភាពខាងក្រោម ហើយជួយបង្កើនមេរៀនបន្ទាប់របស់អ្នក ដោយរួមបញ្ចូលមេរៀនមួយនៅក្នុងផែនការមេរៀនដែលផ្តោតលើ Shakespearean របស់អ្នក!

1. Scavenger Hunt

ការបរបាញ់សត្វរើសអេតចាយគឺគ្រាន់តែជាសកម្មភាពច្នៃប្រឌិតដ៏អស្ចារ្យរបស់យើងប៉ុណ្ណោះ។ វាស្នើសុំឱ្យសិស្សប្រើប្រាស់អ្វីទាំងអស់ពីអ៊ីនធឺណិតទៅសព្វវចនាធិប្បាយ និងចំណេះដឹងទូទៅ ដើម្បីស្វែងរកចម្លើយចំពោះសំណួរដែលទាក់ទងនឹងស្ពាទាំងនេះ។

2. Crossword

គ្រូអាចដំណើរការសកម្មភាពនេះទៅក្នុងផែនការមេរៀនរបស់ Shakespeare ណាមួយ។ វាជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីសាកល្បងចំណេះដឹងរបស់សិស្សរបស់អ្នកអំពីផ្នែកដែលទើបតែគ្របដណ្តប់ និងបញ្ចូលព័ត៌មានទៅក្នុងការចងចាំតាមរយៈការរំលឹកឡើងវិញ។

3. ការស្វែងរកពាក្យ

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកហ្គេមសាមញ្ញសម្រាប់សិស្សសាលាវ័យក្មេង នោះកុំមើលទៅទៀត។ អ្នកអាចអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសិក្សាចំណាយពេលរបស់ពួកគេដើម្បីបញ្ចប់ការស្វែងរកពាក្យ ឬបង្វែរកិច្ចការទៅជាហ្គេមដោយកំណត់ពេលពួកគេដើម្បីមើលថាអ្នកណាអាចរកឃើញពាក្យទាំងអស់បានលឿនបំផុត។

5. តួនាទីលេង

នាំយកការលេងរបស់ William Shakespeare ទៅជីវិតជាមួយនឹងសកម្មភាពលេងតួនាទីដ៏រីករាយនេះ។ ផ្ទេរខ្សែភាពល្បីល្បាញរបស់គាត់ទៅសមាជិកផ្សេងៗនៃថ្នាក់រៀន ដើម្បីអានឱ្យឮៗនៅក្នុងមេរៀនរចនាប័ទ្មតួនាទី។

6. កម្មវិធីពិនិត្យឃ្លា

ធ្វើការរបស់អ្នកតាមរយៈឃ្លាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតជាច្រើននៅក្នុងសកម្មភាពដ៏ត្រជាក់នេះ។ មានឃ្លា និងពាក្យជាច្រើនដែលនៅតែប្រើជាទូទៅសព្វថ្ងៃនេះ។ សកម្មភាពនេះជំរុញឱ្យអ្នកសិក្សាស្វែងយល់ថាតើអត្ថន័យដើមរបស់វាជាអ្វី។

7. ពិតឬមិនពិត

ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់វគ្គកែប្រែមួយនាទីខ្លីៗនៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀននីមួយៗ! គ្រូ ឬសមាជិកក្នុងថ្នាក់ត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យនិយាយប្រយោគដោយផ្អែកលើអ្វីដែលពួកគេទើបតែបានអាន។ បន្ទាប់មកសិស្សដែលនៅសេសសល់គួរតែបញ្ជាក់ថាតើវាពិតឬមិនពិត។ ប្រសិនបើវាមិនពិត ពួកគេគួរតែផ្តល់នូវការពិតត្រឹមត្រូវ។

8. Word Sleuth

ការនាំយកពាក្យអង់គ្លេសចាស់ៗមកសម័យបច្ចុប្បន្នដោយការពិភាក្សាអំពីសមមូលសម័យទំនើបគឺជាអ្វីដែលពាក្យ sleuth និយាយអំពី។ ប្រកួតប្រជែងអ្នកសិក្សារបស់អ្នកបន្ថែមទៀតដោយមើលថាតើពួកគេអាចស្វែងរកពាក្យមានន័យដូចគ្នាច្រើនជាងមួយសម្រាប់ពាក្យអង់គ្លេសចាស់ឬអត់។

9. Pop Culture Connection

វានឹងជួយសិស្សបង្កើតទំនាក់ទំនងដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន ហើយថែមទាំងទាក់ទងនឹងតួអង្គដែលពួកគេកំពុងសិក្សាទៀតផង។ អ្នកសិក្សាអាចវិភាគតួអក្សរ និងប្រដូចពួកវាទៅនឹងមនុស្សស្រដៀងគ្នាក្នុងសម័យ និងអាយុនេះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 20 សកម្មភាពបំផុសគំនិតដែលមានប្រយោជន៍

10. បង្កើត Infographics

Infographics គឺជាការរីករាយរបស់អ្នកសិក្សាដែលមើលឃើញ! ទោះបីជាអ្នកអាចប្រភពជាច្រើននៃមុនដែលមានស្រាប់ក្រាហ្វិកតាមអ៊ីនធឺណិត ពួកយើងចង់លើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យបង្កើតគំនិតច្នៃប្រឌិត និងបង្កើតដោយខ្លួនឯង។

11. តើខ្ញុំជាអ្នកណា

ប្រើបន្ទាត់ទូទៅពីការលេងដែលអ្នកកំពុងរៀនដើម្បីលេងហ្គេមនេះ។ មនុស្ស 1 នាក់និយាយថាបន្ទាត់ដែលបានជ្រើសរើសរបស់ពួកគេ ហើយសិស្សដែលនៅសេសសល់ត្រូវតែសួរពួកគេនូវសំណួរបាទ/ចាស ដើម្បីបកស្រាយថាតើពួកគេជានរណា។

12. បំពេញសកម្មភាពទទេ

ផ្គូផ្គងសិស្សជាមួយគ្នា ដើម្បីបញ្ចប់សកម្មភាពបំពេញចន្លោះនេះ។ ប្រើវាជាសកម្មភាពដើម្បីសាកល្បងចំណេះដឹងទូទៅរបស់អ្នកសិក្សាអំពី Shakespeare ឬបង្កើតសន្លឹកសកម្មភាពជាក់លាក់នៃការបង់ប្រាក់។

13. ស្វែងរកអ្នកណាម្នាក់

ហ្គេមដ៏អស្ចារ្យនេះមិនត្រឹមតែអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសិក្សាទំនាក់ទំនងសង្គម និងមានភាពសប្បាយរីករាយនៅក្នុងថ្នាក់រៀនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងលើកទឹកចិត្តពួកគេឱ្យពិនិត្យឡើងវិញនូវអ្វីដែលពួកគេបានបង្រៀនផងដែរ។ ឧទាហរណ៍នៃការជម្រុញអាចជាការស្វែងរកនរណាម្នាក់នៅក្នុងថ្នាក់ដែលអាចដាក់ឈ្មោះ 3  Shakespeare plays ឬអ្នកដែលអាចដាក់ឈ្មោះ 5 តួជាឧទាហរណ៍។

14. បំពេញសម្រង់សម្រង់

ឃ្លាដែលឆ្លាតជាញឹកញាប់ត្រូវបានបំភ្លេចចោល នៅពេលដែលការលេងទាំងមូលត្រូវបានអាន។ សកម្មភាពនេះជំរុញអ្នកសិក្សាឱ្យបំពេញសម្រង់សម្រង់នៅលើទំព័រ ហើយជាកិច្ចការកែប្រែដ៏ប្រសើរមួយ។

15. Shakespeare Board Game

ហ្គេមដ៏រស់រវើកនេះផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវទិដ្ឋភាពស៊ីជម្រៅទៅកាន់ពិភពល្ខោន ហើយបង្រៀនពួកគេបន្ថែមទៀតអំពីការងារខាងក្នុងនៃស្នាដៃសិល្បៈរបស់ William Shakespeare ។ យើងសូមណែនាំហ្គេមក្តារនេះសម្រាប់សិស្សកម្រិតខ្ពស់ដែលកំពុងស្វែងរកបញ្ចូលភាពសប្បាយរីករាយមួយចំនួនទៅក្នុងវគ្គសិក្សារបស់ពួកគេ។

16. លេងហ្គេមប្រមាថ

ការប្រមាថរបស់ស្ពាខ្លះនៅតែត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅក្នុងសង្គមបច្ចុប្បន្ន។ អ្នកផ្សេងទៀតត្រូវបានគេបំភ្លេចចោលយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ សិស្សគួរតែចាប់ផ្តើមការប្រមាថរបស់ពួកគេដោយពាក្យ "អ្នក" មុនពេលជ្រើសរើសពាក្យមួយពីជួរឈរនីមួយៗដើម្បីបញ្ចូលគ្នាទៅជាប្រយោគមួយ។ សូមរីករាយក្នុងការរកមើលអត្ថន័យនៃការប្រមាថជាមួយមិត្តរួមថ្នាក់របស់អ្នកដោយការបកប្រែវាជាភាសាអង់គ្លេសទំនើបតាមអ៊ីនធឺណិត។

17. បង្កើតហ្គេមក្តារផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក

ជំនួសឱ្យការទិញហ្គេមក្តារតាមអ៊ីនធឺណិត អ្នកអាចបង្កើតហ្គេមដោយខ្លួនឯងបាន! ហ្គេមនេះគឺជាហ្គេមថ្មីដែលពេញនិយមបំផុតរបស់ Monopoly។ វានឹងមានសិស្សរបស់អ្នកសួរ និងឆ្លើយសំណួរ - ពិនិត្យឡើងវិញក្នុងលក្ខណៈរីករាយ និងមិនអាចបំភ្លេចបាន។

18. Shakespearean Bingo

Bingo រួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយ Shakespeare? នរណា​គិត​ថា​អាច​សប្បាយ​ម្ល៉េះ​! យើងសូមណែនាំឱ្យលេងហ្គេមនេះដោយឱ្យគ្រូសួរសំណួរ ហើយប្រសិនបើអ្នកជាសិស្ស មានចម្លើយត្រឹមត្រូវនៅលើសន្លឹករបស់អ្នក អ្នកអាចបិទបាំងវាដោយសញ្ញាសម្គាល់។

19។ Spot The Difference

សកម្មភាពសប្បាយនេះសាកសមបំផុតសម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេង។ វា​ជា​សកម្មភាព​ដ៏​អស្ចារ្យ​មួយ​ដើម្បី​បញ្ចប់​នៅ​ចុងបញ្ចប់​នៃ​មេរៀន​ការវិភាគ​តួអក្សរ​ដែល​ការចាត់ថ្នាក់​នៃ​តួអង្គ​ត្រូវបាន​ពិភាក្សា​យ៉ាង​លម្អិត។

20។ Anagrams

Anagrams គឺល្អសម្រាប់ការសរសេរអក្ខរាវិរុទ្ធនៃស្បែក តួអក្សរ និងផ្នែកផ្សេងៗដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង Shakespeareanលេង។ ប្រសិនបើគ្រូរកឃើញថាខ្លួនពួកគេនៅក្នុងទីតាំងដែលពួកគេមានពេលនៅសេសសល់នៅចុងបញ្ចប់នៃថ្នាក់ នោះនេះគឺជាហ្គេមបែបច្នៃប្រឌិតដ៏អស្ចារ្យដែលអាចប្រើបានដើម្បីរក្សាសិស្សឱ្យកាន់កាប់។

21។ បង្កើតសៀវភៅគំនូរជីវចល Shakespearean

សិស្សបឋមសិក្សានឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការប្រើប្រាស់សៀវភៅរឿងកំប្លែង ខណៈពេលដែលនិយាយអំពីមាតិកាកម្រិតខ្ពស់ជាងនេះ។ ការ​អភិវឌ្ឍ​គំនិត​របស់​ពួកគេ​គឺ​អាច​រក្សា​ការងារ​សរសេរ​បាន​កាន់​តែ​ប្រសើរ​នៅ​ពេល​ដែល​វា​ត្រូវ​បាន​ផ្គូផ្គង​ជាមួយ​នឹង​រូបភាព​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍។ យើង​បាន​ណែនាំ​ឱ្យ​បង្វែរ​ថ្នាក់​ជា​ក្រុម ហើយ​ផ្តល់ឱ្យ​ពួកគេ​នូវ​ផ្នែក​ផ្សេង​គ្នា​នៃ​ការ​លេង​ដើម្បី​បំប្លែង​ទៅជា​សៀវភៅ​កំប្លែង។

22។ ស្តាប់សំឡេងស្ពាស្ពែរ

កំណែអូឌីយ៉ូនៃការលេងរបស់ស្ពាបានក្លាយទៅជាឧបករណ៍សិក្សា និងកំណែទម្រង់ដ៏ពេញនិយមសម្រាប់ថ្នាក់សម័យទំនើប។ អាច​ចាក់​សំឡេង​បាន​ខណៈ​ពេល​សិស្ស​ដើរ​តាម​ក្នុង​សៀវភៅ​របស់​ពួកគេ- រៀន​ការ​បញ្ចេញ​សំឡេង​ត្រឹមត្រូវ​នៃ​ពាក្យ​អង់គ្លេស​ចាស់ៗ​ពេល​ពួកគេ​ទៅ។

23. មើលការលេង

មុនពេលការលេងមួយត្រូវបានអានរួមគ្នាជាថ្នាក់ គ្រូបង្រៀនអាចបង្ហាញសិស្សរបស់ពួកគេនូវការបញ្ចូលឡើងវិញដូចខ្សែភាពយន្ត។ នេះជួយអ្នកសិក្សាឱ្យយល់កាន់តែច្បាស់អំពីសាច់រឿង ប្រធានបទ និងតួអង្គជាមុន ដែលនាំឱ្យការយល់ដឹងកាន់តែច្បាស់អំពីកំណែអក្សរសាស្ត្រ។

24។ ដាក់រូបភាព

ដាក់រូបភាពនៅលើក្ដារខៀន ហើយចំណាយពេលពិភាក្សាលើវា។ ប្រកួតប្រជែងសិស្សឱ្យដាក់កន្លែងដែលវាសមនឹងការលេងជាធំ, និយាយអំពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុ,ហើយថែមទាំងពិភាក្សាអំពីអ្វីដែលកើតឡើងមុន និងក្រោយ។

25. បកប្រែអត្ថបទ

ផ្នែកខ្លះនៃភាសាអង់គ្លេសចាស់អាចពិបាកយល់នៅពេលខ្លះ។ សិស្សអាចទទួលបានការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីការលេងស្ពាស្ពែរ ប្រសិនបើពួកគេអាចចម្លងវាទៅជាភាសាអង់គ្លេសសម័យទំនើប។ ហើយនោះជាអ្វីដែលសកម្មភាពនេះគឺអំពី! ការដកស្រង់អាចរកបាននៅខាងក្រោម ឬទាញចេញពីសៀវភៅការងារណាមួយរបស់អ្នកសិក្សា។

26. បំពេញការយល់ដឹងអំពីការអាន

ការអានការយល់ដឹងត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងកម្មវិធីសិក្សារបស់សាលាដើម្បីជួយសិស្សក្នុងការក្លាយជាអ្នកអានសកម្មជាងមុន។ សកម្មភាពទាំងនេះអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរឱ្យសមនឹងប្រធានបទថ្នាក់ណាមួយដែលផ្តោតលើបច្ចុប្បន្ន ប៉ុន្តែសកម្មភាពនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ពេលដែលសិស្សរៀនអំពី Shakespeare។

27។ Delve Deeper Into Shakespeare's Life

Delve Deeper Into Shakespeare's Life ជាមួយនឹងភាពអស្ចារ្យនេះ រកឃើញសន្លឹកកិច្ចការពាក្យដែលបាត់។ នេះគឺជាសកម្មភាពណែនាំដ៏ល្អមួយ មុនពេលចាប់ផ្តើមអានរឿងល្ខោនល្បីៗណាមួយដែលនិពន្ធដោយកវី និងអ្នកនិពន្ធរឿងល្ខោនខ្លួនឯង។

28. ពាក្យចម្លែក

សកម្មភាពនេះធ្វើឱ្យអ្នកសិក្សាស្វែងយល់ពីអត្ថន័យនៅពីក្រោយពាក្យចម្លែកៗមួយចំនួនដែលលោក William Shakespeare ប្រើ។ ពាក្យនីមួយៗដែលភ្ជាប់ខាងក្រោមទាក់ទងនឹងជីវិតរបស់ Shakespeare ឬរឿងមួយរបស់គាត់។

29។ Unscramble The Words

សកម្មភាព Unscramble គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ពេលវេលាបន្ថែមនៅចុងបញ្ចប់នៃរយៈពេលថ្នាក់។ សិស្សអាចសូម្បីតែនាំពួកគេទៅផ្ទះដើម្បីធ្វើកិច្ចការផ្ទះ ដើម្បីពង្រឹងខ្លឹមសារនៃមេរៀន និងបន្ថែមការប្រកបរបស់ពួកគេផងដែរ!

30។ ពិនិត្យមើលសេចក្ដីសង្ខេប

កំពុងរកមើលវិធីរហ័ស ​​សង្ខេប លេង? យើង​មាន​តែ​ដំណោះ​ស្រាយ! ភ្ជាប់ខាងក្រោមគឺជាសេចក្តីសង្ខេបរយៈពេល 5 នាទីនៃការលេងដ៏ពេញនិយមបំផុតរបស់ Shakespeare ។ ពួកគេអាចត្រូវបានពិនិត្យឡើងវិញនៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀន ឬផ្តល់ឱ្យសិស្សដើម្បីជួយក្នុងការរៀបចំការប្រឡង។

31. Monologue Challenge

តើវិធីណាដែលល្អជាងក្នុងការចងព័ត៌មានថ្មីទៅក្នុងការចងចាំ? ពិត​ជា​រីករាយ​ក្នុង​ការ​សម្ដែង​! ផ្តល់តួនាទីតួអង្គផ្សេងៗគ្នាដល់សិស្សក្នុងថ្នាក់ ហើយចាត់ចែងឱ្យពួកគេសម្តែងឈុតឆាកពីរឿង Shakespearean ដែលអ្នកកំពុងសិក្សា។

32។ សំណួរកៅអីក្តៅ & ចំលើយ

សកម្មភាពនេះតម្រូវឱ្យសិស្សអង្គុយលើកៅអី ខណៈពេលដែលបញ្ចូលតួអង្គពីការលេង។ សិស្ស​ដែល​នៅ​សល់​ក្នុង​ថ្នាក់​សួរ​សំណួរ ហើយ​អ្នក​ដែល​អង្គុយ​ក្ដៅ​ត្រូវ​ឆ្លើយ​នឹង​ពួក​គេ ខណៈ​ដែល​នៅ​សល់​ក្នុង​លក្ខណៈ​នៃ​អ្នក​ដែល​ពួក​គេ​កំពុង​ធ្វើ​ឡើង​វិញ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 20 សកម្មភាពតំបន់សប្បាយ

33។ ធ្វើម្តងទៀត The Soliloquy

សិស្សម្នាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសឱ្យអានទោលនៅមុខថ្នាក់។ សិស្សគួរតែឆ្លើយតបដោយនិយាយថា "អ្វី" នៅចុងបញ្ចប់នៃបន្ទាត់នីមួយៗ មុនពេលសិស្សដែលបានជ្រើសរើស បន្ទាប់មកនិយាយឡើងវិញដោយខ្លួនឯង។ នៅទីបំផុត ពួកគេគួរតែអាចនិយាយឡើងវិញនូវភាពឯកោ ឬយ៉ាងហោចណាស់ផ្នែកមួយរបស់វា ដោយមិនចាំបាច់អាន ឬមើលវា។

34។ Shakespeare Is

សកម្មភាពនេះអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ចុងបញ្ចប់នៃការលេង និងជួយកែតម្រូវភ្លាមៗ។ គ្រូ​ហៅ​ថា "Shakespeare is" ហើយ​អញ្ជើញ​សិស្ស​ឱ្យ​ឆ្លើយ​តប​ដោយ​គុណនាម ឬ​នាម។ នេះជួយអភិវឌ្ឍទស្សនៈរបស់សិស្សអំពីកវីដ៏ល្បីល្បាញ។ សកម្មភាពនេះក៏អាចប្រើដើម្បីបង្កើតការពិពណ៌នាសម្រាប់តួអង្គផ្សេងទៀតនៅក្នុងរឿងរបស់គាត់ផងដែរ។

35។ Sonnet Exploring

ខណៈពេលដែលកំពុងសិក្សាផ្នែកនៃ sonnet អ្នកអាននឹងមកយ៉ាងឆាប់រហ័សដើម្បីដឹងថាពួកវាមាន rhyme ។ សកម្មភាពនេះអញ្ជើញអ្នកសិក្សាឱ្យស្វែងយល់ពីសូរសព្ទរបស់ Shakespearean មួយចំនួន ហើយកត់ចំណាំនូវគ្រោងការណ៍នៃចង្វាក់នីមួយៗ។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។