15 សកម្មភាពប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីដ៏គួរឱ្យរំភើប និងទាក់ទាញ

 15 សកម្មភាពប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីដ៏គួរឱ្យរំភើប និងទាក់ទាញ

Anthony Thompson

គ្រូបង្រៀនរាប់លាននាក់រីករាយក្នុងការបង្រៀនវិទ្យាសាស្ត្រជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ វិទ្យាសាស្រ្តគឺជាមុខវិជ្ជាមួយក្នុងចំណោមមុខវិជ្ជាទាំងនោះដែលតែងតែជារឿងអស្ចារ្យសម្រាប់ក្មេងៗ ដែលធ្វើឱ្យវាសប្បាយក្នុងការបង្រៀន។ ថ្នាក់រៀនច្រើនតែប្រើដៃ អន្តរកម្ម និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ វាផ្តល់ឱ្យកុមារនូវភារកិច្ច និងឱកាសសិក្សាក្នុងជីវិតពិត ដែលពួកគេអាចភ្ជាប់ជាមួយ។ ការបង្រៀនផ្នែករងមួយចំនួននៃវិទ្យាសាស្ត្រ ជួនកាលមានការចាប់អារម្មណ៍ជាងផ្នែកផ្សេងទៀត ហើយដោយមានជំនួយរបស់យើង អ្នកគួរតែអាចចូលរួមជាមួយអ្នកសិក្សាប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៅក្នុងមេរៀនប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីដ៏រីករាយមួយ។ សូមអានបន្តសម្រាប់សកម្មភាពចំនួន 15 ដើម្បីទាក់ទាញអ្នកសិក្សា ខណៈពេលដែលកំពុងសិក្សាអំពីប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី និងជីវម។

1. Ecosystems and Biomes Foldable

សិស្សនឹងចាប់ផ្តើមដំណើរនៃការអាន និងស្រាវជ្រាវជាមួយនឹងប្រព័ន្ធដែលអាចបត់បាននេះអំពីប្រព័ន្ធអេកូ និង biomes ។ ពួកគេ​នឹង​រុករក​ប្រព័ន្ធ​អេកូឡូស៊ី​ព្រៃឈើ ប្រព័ន្ធ​អេកូ​ក្នុង​ទឹក និង​អ្វីៗ​ជាច្រើន​ទៀត នៅពេល​ពួកគេ​សរសេរ ពណ៌ និង​ផែនទី​ជុំវិញ​ប្រព័ន្ធ​អេកូឡូស៊ី​របស់​ពិភពលោក។

2. Food Web Ecosystem Building Cards

កាតទាំងនេះរួមបញ្ចូលហ្គេម និងការណែនាំជាច្រើនដើម្បីពន្យល់ពួកគេ។ បង្កើតបណ្តាញអាហារ និងខ្សែសង្វាក់អាហារ កំណត់កម្រិត trophic និងច្រើនទៀតជាមួយនឹងធនធានងាយស្រួលទាំងនេះ។

3. Ecosystem Challenge

កុមារនៅថ្នាក់ទី 4 និងទី 5 នឹងចូលចិត្តមេរៀននេះ ព្រោះវារួមបញ្ចូលល្បែងអន្តរកម្មជាច្រើន ដើម្បីជួយប្រកួតប្រជែងពួកគេលើចំណេះដឹងអំពីប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីរបស់ពួកគេ។ វាជាសកម្មភាពក្រោយមេរៀនដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ដើម្បីវាយតម្លៃការយល់ដឹង។

4. បុរាណDiorama

មួយនេះគឺជាបុរាណ- តើវិធីណាដែលល្អជាងក្នុងការបង្ហាញពីធាតុនៃប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី ជាជាងការអនុញ្ញាតឱ្យក្មេងៗបង្កើតគំនិតច្នៃប្រឌិត និងធ្វើសិប្បកម្មដ៏រីករាយ? មិនថាពួកគេកំពុងបង្ហាញប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីព្រៃឈើ ឬស្ថានភាពស្ងួតនៃវាលខ្សាច់ ប្រអប់ស្បែកជើង និងរបស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះមួយចំនួនពិតជាធ្វើឱ្យក្មេងៗរំភើបចិត្ត!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ហ្គេមសុវត្ថិភាពអ៊ិនធឺណិត 10 ទាន់ពេលវេលា និងពាក់ព័ន្ធសម្រាប់កុមារ

5. បង្កើតប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក

បង្រៀនកុមារអំពីកត្តាបរិស្ថានជាមួយអង្គភាពពិសោធន៍នេះលើការបង្កើតប្រព័ន្ធអេកូដោយប្រើរុក្ខជាតិពិត!

6. អានជុំវិញបន្ទប់

ចងក្រងសៀវភៅរូបភាពដែលអ្នកចូលចិត្តទាំងអស់អំពីប្រព័ន្ធអេកូ ហើយឱ្យសិស្សរបស់អ្នកអានជុំវិញបន្ទប់ដើម្បីស្វែងយល់ពីការពិតដ៏រីករាយ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី។ វាធ្វើឱ្យគម្រោងដ៏ល្អមួយដើម្បីចាប់ផ្តើមអង្គភាពប្រព័ន្ធអេកូរបស់អ្នក។

7. Ecosystem Lab

មន្ទីរពិសោធន៍នេះធ្វើឡើងក្នុងរយៈពេល 15 ថ្ងៃ ហើយរួមបញ្ចូលនូវគ្រោងមួយជំហានម្តងមួយៗ ដើម្បីបង្រៀនក្មេងៗទាំងអស់ដែលពួកគេនឹងត្រូវដឹងអំពីប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី។ ចាប់ពីលំហូរថាមពលនៅក្នុងបណ្តាញអាហារ ដល់វដ្តទឹក ហើយអ្វីៗនៅចន្លោះនោះ ក្មេងៗនឹងពិតជាស្រឡាញ់វិទ្យាសាស្ត្រក្នុងរយៈពេល 15 ថ្ងៃនេះ។

8. ពីរ៉ាមីតថាមពល

ផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវសាជីជ្រុងទទេដែលមានស្លាករួចហើយ ហើយឱ្យពួកគេបំពេញវាជាមួយនឹងឧទាហរណ៍នៃអ្នកបំបែក អ្នកប្រើប្រាស់ចម្បង អ្នកផលិត និងបំណែកផ្សេងទៀតនៃសាជីជ្រុង។ វាបង្កើតគម្រោងទោល ឬជាក្រុមដ៏អស្ចារ្យ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 19 សកម្មភាពបំពេញចន្លោះទទេ

9. ស្មាតហ្វូនវាក្យសព្ទអន្តរកម្ម

ជួយសិស្សរៀនពាក្យវាក្យសព្ទនៃប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីទាំងអស់របស់ពួកគេជាមួយនឹងស្មាតហ្វូនដែលមានល្បិចកលដ៏រីករាយទាំងនេះដែលមានលឺផ្លឹបៗដើម្បីបង្ហាញនិយមន័យ។ សិស្សនឹងគូរពាក្យ និងសរសេរនិយមន័យ ដើម្បីពង្រឹងការរៀននៅលើទូរសព្ទជាក់ស្តែងទាំងនេះ។

10. ខិត្តប័ណ្ណ និងផ្ទាំងរូបភាព

គម្រោងក្រុមតូចនេះមានសិស្សស្រាវជ្រាវ ហើយបន្ទាប់មកបង្ហាញការរកឃើញរបស់ពួកគេដោយបង្កើតខិត្តប័ណ្ណអប់រំ និងខិត្តប័ណ្ណដើម្បីបង្ហាញដល់មិត្តភ័ក្តិរបស់ពួកគេ។ នេះ​នឹង​ជា​គម្រោង​ដ៏​ល្អ​មួយ​សម្រាប់​ការ​ដើរ​លេង​នៅ​ពេល​យប់​របស់​មាតាបិតា ឬ​ការ​ដើរ​តាម​វិចិត្រសាល។

11. ទំព័រពណ៌ Biome

សិស្សវ័យក្មេងនឹងចូលចិត្តទំព័រពណ៌ទាំងនេះ ដែលបង្រៀនពួកគេអំពីជីវម័រផ្សេងៗ។ ព័ត៌មានមូលដ្ឋាននឹងជួយសិស្សឱ្យយល់ និងបង្កើតចំណេះដឹងផ្ទៃខាងក្រោយ ដើម្បីប្រើប្រាស់នាពេលអនាគត។

12. Ecosystems Food Web Maze

នេះគឺជាគម្រោង STEM ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់សិស្សានុសិស្សសិក្សាអំពីខ្សែសង្វាក់អាហារ និងបណ្តាញ។ សិស្សត្រូវជ្រើសរើស biome ឬប្រភេទនៃប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី ហើយបន្ទាប់មកធ្វើតាមការណែនាំដើម្បីបង្កើតផ្ទាំងថ្មម៉ាបផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដែលតម្រូវឱ្យថ្មម៉ាបធ្វើតាមគេហទំព័រឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

13. Biotic and Abiotic Sorting

ថតឯកសារ និងការកាត់ចេញនៃប្រភេទសត្វមានជីវិត បង្កើតការតម្រៀបពាក្យដ៏រីករាយសម្រាប់សិស្សដែលរៀនអំពីធាតុទាំងនេះនៃធម្មជាតិ និងបណ្តាញអាហារ។ គម្រោងនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់មជ្ឈមណ្ឌល ឬការងារជាដៃគូ!

14. គម្រោងសារមន្ទីរចល័ត

សកម្មភាពដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងស្រស់ស្អាតនេះធ្វើឱ្យសិស្សធ្វើខ្លះស្រាវជ្រាវលើប្រព័ន្ធអេកូនៃជម្រើសរបស់ពួកគេ ហើយបន្ទាប់មកចងក្រងព័ត៌មានទាំងអស់ទៅជាផ្នែកជាច្រើន។ នៅពេលដែលពួកគេបានបញ្ចប់ ពួកគេនឹងមានគម្រោងមើលឃើញពេញលេញមួយដែលមានឈ្មោះថា "សារមន្ទីរចល័ត" ដែលបន្ទាប់មកអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការដើរក្នុងវិចិត្រសាល ឬការបង្ហាញផ្សេងទៀត។

15។ Habitat on a Plate Project

ស្រដៀងទៅនឹង diorama ដែរ ប៉ុន្តែមិនសូវចាប់អារម្មណ៍ និងងាយស្រួលក្នុងការបង្កើត សិស្សនឹងរៀបចំកន្លែងរស់នៅដើម្បីផ្តោតលើរុក្ខជាតិ និងសត្វជាក់លាក់ដែលរស់នៅទីនោះ។ វា​នឹង​រួម​បញ្ចូល​ការ​ពិពណ៌នា​សង្ខេប និង​ការងារ​ជា​ច្រើន​ក្នុង​ទម្រង់​ស្រាវជ្រាវ!

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។