20 Cause and Effect Activities Students Will Love

 20 Cause and Effect Activities Students Will Love

Anthony Thompson

ドアを開けっ放しにしておくと、猫が外に出てしまう。 夕飯を全部食べたら、デザートが食べられる。 私たちは子どもたちにいつも因果応報の言葉を使っているので、その意味を知っているものと思っています。 しかし、実は私たちが教えてあげなければならないことなのです。 以下のアクティビティを使って、子どもたちはすぐに因果応報のプロになりますよ!

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1.コーズ&エフェクト・アンカーチャート

アンカーチャートで「原因と結果」を紹介します。 because」や「since」などのキーワードを記載することで、生徒がこれらの単語を検索し、読んだ物語の中で原因と結果が使われている箇所を見つけるため、意味のある読み方を教えることができます。

2.デビッド・シャノン著「A Bad Case of Stripes」を使って原因と結果を教える

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カミラクリームはライ豆が大好きなのに、なぜ食べないのでしょう? 学校でライ豆を好きな人がいないからです!この重要な読書概念を強化するために、原因と結果の例を複数挙げてこの本を読みましょう。 読み終わる頃には、みんな原因と結果の専門家になっているはずです!

3.ネズミにクッキーをあげるなら(ローラ・ヌメロフ著) レッスン風景

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クッキーをあげると、ネズミはミルクを欲しがる。 ミルクをあげると...ネズミの要求は止まらない。 自分の行動(原因)にはすべて結果(結果)があることを、子どもたちの大好きな絵本を読んで教えてあげましょう。

4.ルームリセス:デジタルアクティビティ

アイスクリームを正しいコーンに乗せる、かわいい因果関係のゲームで、読解力を身につけましょう。 時間切れまでにいくつ正解できるか、時計と競争してもらいます。

5.フォー ザ バーズ レッスン

上のリンクから、YouTubeのショートビデオにアクセスできます。 この3分間のかわいいビデオには、原因と結果の例がいくつもあります。 電線が落ちるのはなぜか? 小鳥の羽がなくなるのはなぜか? ビデオを見て、それを見つけてください!

6.コーズ・アンド・エフェクト・ジョパディ

小学校高学年を対象としたこのインタラクティブなゲームは、生徒全員が興味を持つことができます。 教室で使用する機器を取り出し、クラスをチーム分けして、この楽しいゲームで原因と結果についての知識を試してみてください。

7.コーズ&エフェクトマッチングゲーム

原因と結果を教えるための実践的なアクティビティをお探しですか? この短冊のような簡単な文章を切り、生徒がそれぞれの原因と結果を一致させます。

8.ボウルド・オーバー・グラフィック・オーガナイザー

読書の一節を読みながら、生徒たちにこのグラフィックオーガナイザーに物語内のさまざまな原因と結果の関係を記入させます。 その後、ある原因を変えるとどのように違う結果になるかを尋ねます。 これはあらゆる読書レベルで使用でき、読書後の活動として最適です。

9.リーディングレイダース

このゲームでは、原因と結果を一致させて王国を救う練習をたくさんすることができます。

10.原因と結果タスクカード

生徒を立たせて教室を動き回らせるには、タスクカードを使うのが効果的です。 生徒をパートナーにして、さまざまなタスクカードの質問に答えながら部屋を歩き回らせます。 助けが必要な場合は、クラスのアンカーチャートを見るよう、生徒に注意を促します。

11.ピーター・ホーン著「When I Grow Up」を使った信号の言葉

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因果関係のシグナルワードを教えた後、『When I Grow Up』を読み聞かせ、作者がそれぞれのシグナルワードを使う場面を確認させる。 さらに、このシグナルワードを使って、クラスで因果関係のある文章を書くというアクティビティも行うことができるだろう。

12.インタラクティブアンカーチャート

アンカーチャートに付箋紙を貼り、与えられた原因に対して自分なりの効果を書き込むことで、インタラクティブなアンカーチャートにすることができます。 それぞれの原因に対して、いくつもの異なる効果を作り出すことができるのか、子どもたちは楽しみながら考えるでしょう。

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第13回 読書レッスン:No, David!(デイヴィッド・シャノン著

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この楽しい絵本は、原因であるデイビッドの行動と、その結果であるデイビッドが「ダメ、デイビッド!」と言われることを指摘する機会をたくさん与えてくれます。 小学校低学年が喜び、共感する、魅力的な絵本です。

14.コーズ・アンド・エフェクト・チャレード

学生はクリエイティブな活動が大好きです。 上のビデオをヒントに、あなたのクラスで原因と結果のチャレードゲームを作りましょう!楽しみながら同時に学生にとって素晴らしい練習になります!

15.コーズ・アンド・エフェクト・ソング

歌のいいところは、スキルレベルに関係なく、幅広い生徒の心に届くことです。 このビデオの歌を使って、生徒たちに原因と結果という複雑なスキルを教えましょう。 生徒たちは一日中この歌を歌うことになるでしょう。

16.不思議の国のアリス ワークシート

不思議の国のアリス」を読みながら、リンク先のようなワークシートを使って、登場人物の行動の原因と結果の関係を認識させるのもよいでしょう。

17.コーズ・アンド・エフェクト・スクート・ゲーム

このサイトでは、生徒が段落タスクカードに書かれた原因と結果の質問に答えてステーションを移動する「スクートゲーム」など、原因と結果を教えるための実践的なアクティビティを多数紹介しています。

第18回 原因と結果チュートリアル

この教室向けのアニメは、原因と結果を紹介し、子どもたちが理解できるように複数の例を挙げています。 クラス全体にコンセプトを紹介した後、まだ苦手な生徒がいる場合にも、このビデオを使うことができます。

第19回 日常とコーズ・アンド・エフェクト

このサイトの実例を使って、因果関係は毎日身近にあることを教えましょう。 なぜ電気のスイッチが入ったのか? あなたがスイッチを入れたからです。 さらに、日常生活から因果関係のある出来事を書き出すことで、出来事のつながりを認識することを学びましょう。

20.コーズ&エフェクト ボードゲーム

このゲームでは、生徒が原因と結果に関する知識を実証することができます。

Anthony Thompson

アンソニー・トンプソンは、教育と学習の分野で 15 年以上の経験を持つ、経験豊かな教育コンサルタントです。彼は、差別化された指導をサポートし、生​​徒を有意義な方法で参加させる、ダイナミックで革新的な学習環境の作成を専門としています。アンソニーは、小学生から大人の学習者まで、さまざまな学習者と協力してきており、教育における公平性と包括性に情熱を持っています。彼はカリフォルニア大学バークレー校で教育学の修士号を取得しており、認定教師および指導コーチでもあります。アンソニーは、コンサルタントとしての仕事に加えて、熱心なブロガーでもあり、Teaching Expertise ブログで自身の洞察を共有しており、そこでは教育と教育に関連する幅広いトピックについて議論しています。