20 ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਪਸੰਦ ਕਰਨਗੇ

 20 ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਪਸੰਦ ਕਰਨਗੇ

Anthony Thompson

ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬਿੱਲੀ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਜਾਵੇਗੀ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਸਾਰਾ ਰਾਤ ਦਾ ਖਾਣਾ ਖਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮਿਠਆਈ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਹਰ ਸਮੇਂ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਇਸਲਈ ਅਸੀਂ ਮੰਨਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਸਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ। ਪਰ ਮਾਮਲੇ ਦੀ ਸੱਚਾਈ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਹੇਠਾਂ ਸੂਚੀਬੱਧ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਉਹ ਜਲਦੀ ਹੀ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਹੋਣਗੀਆਂ!

1. ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਐਂਕਰ ਚਾਰਟ

ਐਂਕਰ ਚਾਰਟ ਨਾਲ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰੋ। ਕੀਵਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕਰਨਾ--ਜਿਵੇਂ "ਕਿਉਂਕਿ" ਜਾਂ "ਕਿਉਂਕਿ"-- ਅਰਥ ਲਈ ਪੜ੍ਹਨਾ ਸਿਖਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਪੜ੍ਹੀ ਜਾਂਦੀ ਹਰ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨਗੇ।

2। ਡੇਵਿਡ ਸ਼ੈਨਨ ਦੁਆਰਾ ਧਾਰੀਆਂ ਦੇ ਮਾੜੇ ਕੇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਣਾ

ਐਮਾਜ਼ਾਨ 'ਤੇ ਹੁਣੇ ਖਰੀਦੋ

ਕਮਿਲਾ ਕ੍ਰੀਮ ਲੀਮਾ ਬੀਨਜ਼ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦੀ ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ? ਕਿਉਂਕਿ ਉਸਦੇ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕੋਈ ਵੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ! ਇਸ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੀਡਿੰਗ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀਆਂ ਕਈ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਨਾਲ ਇਸ ਕਿਤਾਬ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ। ਰੀਡਿੰਗ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ, ਉਹ ਸਾਰੇ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮਾਹਿਰ ਹੋਣਗੇ!

3. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮਾਊਸ ਨੂੰ ਕੁਕੀ ਦਿੰਦੇ ਹੋ (ਲੌਰਾ ਨਿਊਮੇਰੋਫ਼ ਦੁਆਰਾ) ਪਾਠ

ਹੁਣੇ ਐਮਾਜ਼ਾਨ 'ਤੇ ਖਰੀਦੋ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮਾਊਸ ਨੂੰ ਕੁਕੀ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਦੁੱਧ ਦਾ ਗਲਾਸ ਮੰਗੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਦੁੱਧ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ... ਚੂਹੇ ਦੀਆਂ ਮੰਗਾਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਰੁਕਦੀਆਂ! ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿਖਾਓ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ (ਕਾਰਨ) ਦਾ ਇੱਕ ਨਤੀਜਾ (ਪ੍ਰਭਾਵ) ਪੜ੍ਹ ਕੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈਬੱਚਿਆਂ ਦੀਆਂ ਮਨਪਸੰਦ ਕਿਤਾਬਾਂ।

4. ਰੂਮ ਰੀਸੈਸ: ਡਿਜੀਟਲ ਗਤੀਵਿਧੀ

ਇਸ ਪਿਆਰੇ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਸ ਜ਼ਰੂਰੀ ਪੜ੍ਹਨ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸਿਖਾਓ ਜਿੱਥੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸਹੀ ਕੋਨ ਉੱਤੇ ਆਈਸਕ੍ਰੀਮ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਘੜੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਦੌੜ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕਹੋ ਕਿ ਸਮਾਂ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹ ਕਿੰਨੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਹਰ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ 22 ਬੱਬਲ ਰੈਪ ਪੌਪਿੰਗ ਗੇਮਜ਼

5. ਪੰਛੀਆਂ ਦੇ ਪਾਠ ਲਈ

ਯੂਟਿਊਬ 'ਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਵੀਡੀਓ 'ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਲਿੰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਇਸ ਪਿਆਰੇ, ਤਿੰਨ-ਮਿੰਟ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀਆਂ ਕਈ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ। ਬਿਜਲੀ ਲਾਈਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਜਾਣ ਦਾ ਕੀ ਕਾਰਨ ਹੈ? ਕੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਛੋਟੇ ਪੰਛੀ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਖੰਭ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ? ਇਹ ਜਾਣਨ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖੋ!

6. ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਖ਼ਤਰੇ

ਉੱਪਰ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਗ੍ਰੇਡਾਂ 'ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ, ਇਹ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਗੇਮ ਸਾਰੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੇਗੀ। ਕਲਾਸਰੂਮ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜੋ, ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਗੇਮ ਨਾਲ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦਿਓ।

7. ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮੈਚਿੰਗ ਗੇਮ

ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਹੱਥੀਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ? ਸਧਾਰਨ ਵਾਕਾਂ ਦੀਆਂ ਇਹਨਾਂ ਪੱਟੀਆਂ ਨੂੰ ਕੱਟੋ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਮੇਲਣ ਲਈ ਕਹੋ।

8. ਬੌਲਡ ਓਵਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਆਰਗੇਨਾਈਜ਼ਰ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਕਲਾਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਰੀਡਿੰਗ ਪੈਸਜ 'ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਬੰਧਾਂ ਬਾਰੇ ਇਸ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਆਰਗੇਨਾਈਜ਼ਰ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਕਹੋ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਇੱਕ ਕਾਰਨ ਬਦਲਣ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਵੇਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਹ ਸਭ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੀਡਿੰਗ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈਪੱਧਰ ਅਤੇ ਪੜ੍ਹਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਗਤੀਵਿਧੀ ਹੈ।

9. ਰੀਡਿੰਗ ਰੇਡਰ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਗੇਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਨਾ ਦੇਖੋ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਰਾਜਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਭਿਆਸ ਮੈਚਿੰਗ ਕਾਰਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।

10. ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਟਾਸਕ ਕਾਰਡ

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਉੱਠਣ ਅਤੇ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਣ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਟਾਸਕ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਾਥੀ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟਾਸਕ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਦਦ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਲਾਸ ਐਂਕਰ ਚਾਰਟ ਦੇਖਣ ਲਈ ਯਾਦ ਕਰਾਓ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: Tweens ਲਈ 28 ਰਚਨਾਤਮਕ ਕਾਗਜ਼ੀ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ

11. ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਵੱਡਾ ਹੋਵਾਂਗਾ ਪੀਟਰ ਹੌਰਨ ਦੁਆਰਾ ਸਿਗਨਲ ਵਰਡਜ਼

ਐਮਾਜ਼ਾਨ 'ਤੇ ਹੁਣੇ ਖਰੀਦੋ

ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਿਗਨਲ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਵੱਡਾ ਹੋਵਾਂਗਾ ਤਾਂ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਹਰ ਵਾਰ ਲੇਖਕ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰੋ ਹਰੇਕ ਸਿਗਨਲ ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਗਤੀਵਿਧੀ ਇੱਕ ਕਲਾਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਕਾਂ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਸਿਗਨਲ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੇਗੀ।

12. ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਐਂਕਰ ਚਾਰਟ

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਟਿੱਕੀ ਨੋਟਸ ਦੇ ਕੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਕਾਰਨਾਂ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਿਖਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਐਂਕਰ ਚਾਰਟ ਨੂੰ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਬਣਾਓ। ਉਹ ਇਹ ਦੇਖ ਕੇ ਖੁਸ਼ ਹੋਣਗੇ ਕਿ ਉਹ ਹਰੇਕ ਕਾਰਨ ਲਈ ਕਿੰਨੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

13. ਪਾਠ ਪੜ੍ਹਨਾ: ਨਹੀਂ, ਡੇਵਿਡ! ਡੇਵਿਡ ਸ਼ੈਨਨ ਦੁਆਰਾ

ਐਮਾਜ਼ਾਨ 'ਤੇ ਹੁਣੇ ਖਰੀਦੋ

ਇਹ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਤਸਵੀਰ ਕਿਤਾਬ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਨਾਂ-- ਡੇਵਿਡ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ-- ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਦਰਸਾਉਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੌਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈਪ੍ਰਭਾਵ-- ਉਸਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ "ਨਹੀਂ, ਡੇਵਿਡ!" ਇੱਕ ਰੈਗੂਲਰ ਆਧਾਰ'' ਤੇ! ਛੋਟੇ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇਸ ਮਨਮੋਹਕ ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ ਖੁਸ਼ ਹੋਣਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੋਣਗੇ।

14. ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਚਾਰੇਡ

ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਆਪਣੀ ਕਲਾਸ ਲਈ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਆਪਣੀ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਪਰੋਕਤ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋ! ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹੋਏ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਅਭਿਆਸ ਹੈ!

15. ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੀਤ

ਗਾਣਿਆਂ ਬਾਰੇ ਵਧੀਆ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੁਨਰ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ। ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੁਨਰ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਗੀਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸਾਰਾ ਦਿਨ ਗੀਤ ਗਾਉਂਦੇ ਰਹਿਣਗੇ।

16. ਐਲਿਸ ਇਨ ਵੈਂਡਰਲੈਂਡ ਵਰਕਸ਼ੀਟ

ਉੱਥੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਮਝਦਾਰੀ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਐਲਿਸ ਇਨ ਵੈਂਡਰਲੈਂਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਲਾਸ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹੋ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਰਕਸ਼ੀਟਾਂ ਦਿਓ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਲਿੰਕ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ।

17. ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਕੂਟ ਗੇਮ

ਇਹ ਸਾਈਟ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਕਈ ਪ੍ਰੈਕਟੀਕਲ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਸਕੂਟ ਗੇਮ" ਜਿੱਥੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇੱਕ ਸਟੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਸਟੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ 'ਤੇ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਪੈਰਾਗ੍ਰਾਫ ਟਾਸਕ ਕਾਰਡ।

18. ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ

ਇਹ ਕਲਾਸਰੂਮ-ਅਨੁਕੂਲ ਕਾਰਟੂਨ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈਅਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਕਈ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵੀਡੀਓ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇਕਰ ਕੁਝ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇਸ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।

19. ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜੀਵਨ ਅਤੇ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਅਸਲ-ਜੀਵਨ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਕਿ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਸਾਡੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਲਾਈਟ ਸਵਿੱਚ ਕਿਉਂ ਆਈ? ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਵਿੱਚ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਇੱਕ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਗਤੀਵਿਧੀ ਇਹ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜੀਵਨ ਤੋਂ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਿਖਣਾ ਹੋਵੇ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨਾ ਸਿਖਾਏਗਾ।

20. ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬੋਰਡ ਗੇਮ

ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੋਣ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਲਿੰਕ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ ਜਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਬਣੀ ਗੇਮ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਲਿੰਕ 'ਤੇ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾਏ। ਇਹ ਗੇਮ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਫੀ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

Anthony Thompson

ਐਂਥਨੀ ਥੌਮਸਨ ਅਧਿਆਪਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 15 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵੀ ਵਿਦਿਅਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਹੈ। ਉਹ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਭਿੰਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਅਰਥਪੂਰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਐਂਥਨੀ ਨੇ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਬਾਲਗ ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਤੱਕ, ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰੀ ਅਤੇ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਬਾਰੇ ਭਾਵੁਕ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ, ਬਰਕਲੇ ਤੋਂ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਮਾਸਟਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਅਧਿਆਪਕ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਕੋਚ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਂਥਨੀ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਅਤੇ ਟੀਚਿੰਗ ਐਕਸਪਰਟਾਈਜ਼ ਬਲੌਗ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਸੂਝਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਅਧਿਆਪਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।