22 Engaĝaj Ideoj Por Kunmetitaj Verŝajnaj Agadoj

 22 Engaĝaj Ideoj Por Kunmetitaj Verŝajnaj Agadoj

Anthony Thompson

Kunmetita Probableco povas esti malfacila koncepto por kapti. Tamen, ĝi povas helpi trovi agadojn kiuj estas engaĝaj kaj facile kompreneblaj. Mi ĉiam trovas, ke klarigi la kialon malantaŭ kial koncepto estas grava lerni iras longan vojon. Studentoj povas esti pli fervoraj lerni pri kunmetita probablo se la materialo rilatas al iliaj vivoj. La elektoj en ĉi tiu listo prezentas multajn lerneblecojn por viaj lernantoj do komencu legi por malkovri pli!

1. Khan Academy Practice

Ĉi tiu rimedo estas tre helpema. Vi povas uzi ĉi tiujn filmetojn por klarigi kunmetitan probablecon alloga maniero al studentoj. Ĝi disponigas agadon por praktiko en kiu studentoj povas enigi siajn respondojn, aŭ ĝi povas esti uzata ene de Google-klasĉambro.

2. Dice Game

Lernantoj esploros la eblecojn ruli plurajn kombinaĵojn de ĵetkuboj kun ĉi tiu interaga lernado. La celo estas lerni pli pri la probabloj de kunmetitaj eventoj uzante ĵetkubojn. Studentoj ekzercos nombrajn rezultojn kun ĉiu rulo.

3. Probabla bingo

Ĉi tiu probabla bingo-agado certe estos sukceso! Ĉiu ĵetkubo havas 3 verdajn, 2 bluajn, kaj 1 ruĝajn kolorajn glumarkojn. Kiam studentoj ruliĝas la ĵetkubon, la rezulto estos unu voko de bingo. Studentoj markos siajn bingo-kartojn dum ili kongruas kun ĉiu rezulto.

4. Kadavromanĝanta ĉasado

Ĉiuj amas bonan kadavromanĝantan ĉason-eĉ en matematika klaso! Studentoj sekvos la indicojn kaj uzos kunmetitan probablecon por solvi la enigmojn survoje. Mi rekomendus studentojn kunlabori por plenumi ĉi tiun amuzan kaj edukan agadon.

5. Koloro laŭ Respondo

Koloro laŭ respondo similas al la koncepto de koloro laŭ nombro. Studentoj uzos kunmetitajn probablajn strategiojn por solvi ĉiun demandon. Post kiam ili havas la respondon, ili uzos la ŝlosilon por kolorigi ĉiun skatolon kaj malkaŝi misteran bildon.

6. Ĵeto de menuo

Ĉu vi scias, ke vi uzas probablon kiam vi faras manĝaĵon? Ĉi tiu agado instigos studentojn esplori menukombinojn. Estas bonega agado por studentoj lerni kiel kunmetitaj probablaj kapabloj estas uzataj en realaj scenaroj.

7. Laborfolio Praktiko

Ĉi tiuj senpagaj verŝajnaj laborfolioj postulos studentojn pensi kritike. Ili plifortigos siajn bazajn probablajn kapablojn kaj lernos eĉ pli dum ili funkcias per ĉi tiu laborfolio-pakaĵo.

8. Praktikaj Laborfolioj

Ĉi tiuj estas tradiciaj laborfolioj, kiujn studentoj trovos utilaj. Vi povas facile presi ĉi tiujn por la tradicia klasĉambro aŭ uzi retan formaton. Studentoj povos praktiki uzi kunmetitan probablecon por eltrovi ĉiun problemon. Studentoj povas labori kune aŭ sendepende.

9. Interretaj Praktikaj Ludoj

Ĉi tiujlud-bazitaj lernaj spertoj kongruas kun la komunaj kernaj naciaj matematiknormoj. Studentoj estos defiitaj kiam ilia scio pri kunmetita probablo estas metita al testo.

10. Interaga Kvizo

Kvizo enhavas instruistojn faritajn materialojn senpage uzeblajn. Vi povas krei vian propran kvizan agadon surbaze de kunmetita probablo aŭ uzi ĉi tiun jam faritan.

11. Studaj Konfitaĵoj

Studaj Konfitaĵoj konsistas el instrukcioj, praktikoj kaj ludoj por plibonigi studentan engaĝiĝon. Ĉi tiuj agadoj estas ĉiuj interretaj por ke studentoj povas plenumi sendepende. Ŝlosilvortoj estas disponigitaj por studentoj por uzi dum sia sperto.

12. Kunmetita Eventa Praktiko

Ĉi tiu BrainPop-agado estas la perfekta aldono al probablaj lecionoj. Ĝi plifortigas la konceptojn instruitajn en iu baza probabla kurso. Ĝi ankaŭ preparas studentojn por la sekva nivelo de probableco.

13. Kunmetitaj Eksperimentoj

Kunmetitaj eksperimentoj implikantaj verŝajnecon devas inkluzivi almenaŭ unu sendependan agadon, kiel tirado de ludkarto kaj uzado de ŝpinilo. Ĉi tiuj agoj ne influas unu la alian. Studentoj devos uzi diagramon por konservi trakon de la agadoj.

14. Defio pri Sendependaj Eventoj

Studantoj devas kompreni sendependajn eventojn antaŭ ol regi kunmetitan probablecon. Ĉi tiu agado permesas al studentoj lerni plipri sendependaj eventoj por prepari ilin por lerni pli kompleksajn konceptojn.

15. Discovery Lab

Discovery Lab estas produktiva metodo por lerni la probablecon de kunmetitaj eventoj. Ĉi tiu agado estas bonega por matematika leciono de 7-a klaso aŭ grupa agado. Lernantoj estos taskigitaj eltrovi ĉiun scenaron en la laboratorio. Studentoj aplikos tion, kion ili lernis de baza probablo.

16. Probability Digital Escape Room

Ciferecaj eskapoĉambroj tre allogas studentojn. Ili estas interretaj, do ili povas uzi ajnan elektronikan aparaton por aliri ilin. Ĉi tiu eskapa ĉambro postulas studentojn solvi probablajn demandojn kaj apliki konceptojn al malsamaj scenaroj. Mi rekomendus studentojn labori en teamoj.

17. Fakt Find

Ĉi tiu rimedo inkluzivas mirindajn klarigojn pri kunmetita probableco. Mi rekomendus uzi ĉi tiun retejon kiel esploran faktrovaĵon. Studentoj skribos almenaŭ 10-15 faktojn pri la kunmetita probableco, kiun ili antaŭe ne sciis. Poste, ili povas dividi tion, kion ili lernis kun la klaso aŭ kunulo.

18. Kunmetita Probableco kun Jellybeans

Por ĉi tiu agado, vi havas du eblojn. Studentoj povas observi la videon aŭ sekvi kaj fari siajn proprajn eksperimentojn. Jellybeans estas bonega instruilo por probableco ĉar ili estas buntaj kaj facile manipuleblaj. Ne forgesu inkluziviekstra por manĝi studentoj!

19. Kunmetita Probableca Ludo

Ĉi tiu ludo pruvas, ke kunmetita probableco povas esti amuza! Studentoj ĝuos amuzan agadon bazitan sur la klasika ludo "Clue". Studentoj analizos la probablajn eventojn en konkursstila formato.

Vidu ankaŭ:
25 Mirindaj Marvivaj Agadoj Por Antaŭlernejaj Infanoj

20. Probabilities Tour Simulation

Ĉi tiu lud-bazita scenaro gvidas viajn lernantojn pri kiel plani turneon por la grupo nomita "The Probabilities". Ĉi tiu agado estas tre alloga kaj gvidos studentojn per praktikado de siaj probablaj kapabloj dum ili lernas kaj praktikas matematikon.

21. Probablecaj Vortaj Problemoj

Ĉi tiu video-rimedo gvidas studentojn tra probabla praktiko uzante vortproblemojn. Vortaj problemoj estas utilaj ĉar studentoj povas rilati al la priskribitaj situacioj. Ili provizas real-mondan aplikon al la konceptoj instruitaj. Ĝi ankaŭ faras lernadon iom pli amuza!

Vidu ankaŭ: 13 Truaj Punĉaj Agadoj Por Bona Motora Amuzo Kun Junaj Lernantoj

22. Taskokartoj

Kunmetitaj probablaj taskokartoj estas perfektaj por matematikaj centroj aŭ grupa laboro. Studentoj povas labori per la taskokartoj kaj solvi ilin kunlabore.

Anthony Thompson

Anthony Thompson estas sperta eduka konsultisto kun pli ol 15 jaroj da sperto en la kampo de instruado kaj lernado. Li specialiĝas pri kreado de dinamikaj kaj novigaj lernmedioj, kiuj subtenas diferencigitan instruadon kaj engaĝas studentojn laŭ signifaj manieroj. Anthony laboris kun diversa gamo da lernantoj, de elementaj studentoj ĝis plenkreskaj lernantoj, kaj estas pasia pri egaleco kaj inkludo en edukado. Li havas magistron en Eduko de la Universitato de Kalifornio ĉe Berkeley, kaj estas atestita instruisto kaj instrua trejnisto. Krom lia laboro kiel konsultisto, Anthony estas fervora bloganto kaj dividas siajn komprenojn en la blogo Teaching Expertise, kie li diskutas larĝan gamon de temoj ligitaj al instruado kaj edukado.