দুটা পদক্ষেপৰ সমীকৰণ শিকিবলৈ ১৫টা ভয়ংকৰ কাৰ্য্যকলাপ
বিষয়বস্তুৰ তালিকা
আপুনি বীজগণিত শিকাইছে নেকি? যদি “X”ৰ বাবে সমাধান কৰিবলৈ এটাতকৈ অধিক পদক্ষেপ লাগে, তেন্তে আপুনি সম্ভৱতঃ দুটা পদক্ষেপৰ সমীকৰণত মনোনিৱেশ কৰিছে! যদিও বহু-পদক্ষেপৰ সমীকৰণ কিছুমান শিক্ষাৰ্থীৰ বাবে কৌশলী হ’ব পাৰে, তাৰ অৰ্থ এইটো নহয় যে ই আকৰ্ষণীয় হ’ব নোৱাৰে। আপোনাৰ পৰৱৰ্তী পাঠত এটা মজাৰ স্পিন যোগ কৰিবলৈ আপুনি মাত্ৰ কিছুমান উৎসাহজনক সহযোগিতা আৰু নতুন কাৰ্য্যকলাপৰ প্ৰয়োজন। আপুনি এটা সৰল গণিতৰ পৰ্যালোচনা খেল বিচাৰিলেও বা বাস্তৱ সময়ৰ ছাত্ৰৰ তথ্য সংগ্ৰহ কৰাৰ উপায় বিচাৰিছে, এই তালিকাই আপোনাক সামৰি লৈছে।
1. ৱৰ্কশ্বীট ৰিলে ৰেচ
এই ২-পদক্ষেপৰ সমীকৰণ অংশীদাৰ কাৰ্য্যকলাপে পৰীক্ষাৰ দিনৰ ঠিক আগতে কিছুমান ডাঙৰ অতিৰিক্ত অনুশীলনৰ বাবে সৃষ্টি কৰে। এই কাৰ্য্যপত্ৰিকা দুখন প্ৰিন্ট কৰক আৰু ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক দুটা শাৰী গঠন কৰিবলৈ দিয়ক। এজন ছাত্ৰই প্ৰথম প্ৰশ্নটো সমাধান কৰি পৰৱৰ্তী ছাত্ৰজনক কাগজখন পাছ কৰে। যিটো লাইনে ১০০% সঠিকতাৰে প্ৰথম স্থান লাভ কৰে, সেইটোৱেই জয়ী হয়!
See_also: যুৱ শিক্ষাৰ্থীৰ বাবে ৪০টা মজা আৰু মৌলিক কাগজৰ বেগ কাৰ্য্যকলাপ2. Jigsaw a Worksheet
এই ৱৰ্কশ্বীটত ছাত্ৰৰ উত্তৰ অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে, পাঁচটা শব্দৰ সমস্যা আছে। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক পাঁচটা দলত বিভক্ত কৰি তেওঁলোকৰ নিৰ্ধাৰিত সমস্যা সমাধানৰ বাবে একেলগে কাম কৰিবলৈ দিয়ক। শেষ হ’লে প্ৰতিটো গোটৰ এজন স্বেচ্ছাসেৱকক তেওঁলোকৰ উত্তৰ শ্ৰেণীত শিকাবলৈ দিয়ক।
৩. Cut and Paste
এবাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীয়ে সমস্যাবোৰ সমাধান কৰিলে, তেওঁলোকে সেইবোৰ কাটি উলিয়াই উপযুক্ত ঠাইত ৰাখে। এই স্বাধীন প্ৰথাৰ শেষত তেওঁলোকে এটা গোপন বাৰ্তা বানান কৰি থৈছে। এইটো সেই সমীকৰণ কাৰ্য্যকলাপবোৰৰ ভিতৰত এটা যিয়ে আত্ম-পৰীক্ষা কৰা স্কেভেঞ্জাৰ হিচাপে দুগুণ কাম কৰেচিকাৰ!
৪. ষ্টেইনড গ্লাছ
ৰঙ-কোডযুক্ত ৰং কৰা, সৰল ৰেখা বনোৱা, আৰু গণিত সকলো একেলগে! ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে এবাৰ ২-পদক্ষেপৰ সমীকৰণ এটা সমাধান কৰিলে, তেওঁলোকে এটা ৰুলাৰ ব্যৱহাৰ কৰি উত্তৰটো সেই আখৰৰ সৈতে জড়িত আখৰটোৰ সৈতে সংযোগ কৰিব। আটাইতকৈ ভাল কথাটো হ’ল ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে সঠিক উত্তৰত উপনীত হৈছে নে নাই তৎক্ষণাত গম পায়।
5. অনলাইন কুইজ গেম
এই লিংকটোৱে ৮টা পদক্ষেপৰ সমীকৰণৰ বাবে সম্পূৰ্ণ পাঠ পৰিকল্পনা প্ৰদান কৰে। প্ৰথমে এটা ভিডিঅ’ চাওক আৰু আলোচনা কৰক। তাৰ পিছত শব্দভাণ্ডাৰ শিকি অলপ পঢ়া, শব্দ আৰু সংখ্যাৰ কিছুমান সমস্যাৰ অভ্যাস কৰি অনলাইন কুইজ গেমৰ সৈতে শেষ কৰক।
৬. ভ্ৰমণ কৰক
টাইলাৰৰ পৰিয়ালক ফিলাডেলফিয়া দৰ্শনীয় ভ্ৰমণত সহায় কৰক। এই গণিতৰ কাৰ্য্যকলাপত বাস্তৱ জগতৰ পৰিস্থিতিয়ে দুটা পদক্ষেপৰ সমীকৰণ শিকিবলৈ এক মজাৰ পদ্ধতি প্ৰদান কৰে। এই দুঃসাহসিক কাৰ্য্যকলাপে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক টাইলাৰৰ ছুটীৰ মাজেৰে লৈ যাব আৰু তেওঁক নিৰাপদে গন্তব্যস্থানলৈ যোৱাত সহায় কৰিব।
See_also: প্ৰিস্কুলীয়া শিশুৰ সৈতে দিন আৰু ৰাতি অন্বেষণ কৰিবলৈ ৩০টা কাৰ্য্যকলাপ7. কোঠাটোৰ চাৰিওফালে
এইবোৰৰ প্ৰতিটো কাটি উলিয়াওক আৰু ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক কোঠাটোত ঘূৰি ফুৰোতে সেইবোৰ সমাধান কৰিবলৈ দিয়ক। ই আপোনাৰ শ্ৰেণীকোঠাৰ সজ্জাত যোগ দিব আৰু ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক নিজৰ আসনৰ পৰা উঠিবলৈ সুযোগ দিব। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে আপোনাৰ গণিতৰ শ্ৰেণীকোঠাত ঘূৰি ফুৰাৰ সময়ত লিখিব পৰা বৰ্ডৰ ছেট থকাটো ইয়াত সহায়ক হ'ব।
8. এটা ফ্ল'চাৰ্ট বনাওক
উপলব্ধ বিভিন্ন কাৰ্য্যকলাপৰ মাজত, কেতিয়াবা কেৱল টোকা লোৱাটোৱে নতুন ধাৰণাক চিমেণ্ট কৰাত সহায় কৰিব পাৰে। ভাৰ্চুৱেল মেনিপুলেটিভইয়াত কাম কৰিব পাৰে, বা কেৱল সাধাৰণ কাগজ। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক তেওঁলোকৰ ফ্ল’চাৰ্টসমূহ সজাই তুলিবলৈ ৰঙীন কাগজ আৰু মাৰ্কাৰ প্ৰদান কৰা। অনুগ্ৰহ কৰি তেওঁলোকক ভৱিষ্যতৰ বীজগণিতৰ কাৰ্য্যকলাপৰ বাবে এই টোকাসমূহ বাহিৰত ৰাখিবলৈ উৎসাহিত কৰক।
9. Venn Diagram
তলৰ লিংকটোৱে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক দুটা পদক্ষেপৰ সমীকৰণ কি, ইয়াক কেনেকৈ সমাধান কৰিব লাগে, আৰু শেষত প্ৰশ্নবোৰৰ উত্তৰ দিয়ে। তাৰ পিছত ই এক আৰু দুটা পদক্ষেপৰ সমীকৰণৰ মাজৰ পাৰ্থক্যলৈ যায়। এই লিংকটো চাবছৰ বাবে এটা কাৰ্য্যকলাপ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰক আৰু ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক শ্ৰেণীৰ শেষৰ ভিতৰত এটা আৰু দুটা পদক্ষেপৰ সমীকৰণৰ মাজৰ পাৰ্থক্যৰ তেওঁলোকৰ ভেন ডায়াগ্ৰামসমূহ জমা দিয়ক।
10. Play Hangman
ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে এই সমীকৰণসমূহ সমাধানৰ জৰিয়তে কাম কৰি এই অনুশীলন কাৰ্য্যপত্ৰিকাৰ ওপৰত ছয় আখৰৰ শব্দটো কি সেইটো জানিব পাৰে। যদি তেওঁলোকৰ এটা উত্তৰ খালী ৰেখাডালৰ তলৰ বৈষম্যৰ সৈতে মিল খায়, তেন্তে তেওঁলোকে মাত্ৰ সমাধান কৰা বাকচটোৰ পৰা আখৰটো ব্যৱহাৰ কৰি শব্দটোৰ বানান আৰম্ভ কৰিব। ওপৰত উত্তৰ নথকা বাকচ এটা সমাধান কৰিলে ফাঁচী দিয়া মানুহজন দেখা দিবলৈ আৰম্ভ কৰে।
১১. Play Kahoot
ইয়াত পোৱা যিকোনো ডিজিটেল পৰ্যালোচনা কাৰ্য্যকলাপত প্ৰশ্নৰ শৃংখলা চাওক। কাহুটে কম প্ৰতিযোগিতাৰ সৈতে সহজ আত্ম-পৰীক্ষামূলক কাৰ্য্যকলাপ প্ৰদান কৰে। ক্লাছত এই কামটো সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ বন্ধুৰ দল এটাক একত্ৰিত কৰক। যিজন ছাত্ৰই সঠিকভাৱে আৰু সোনকালে উত্তৰ দিব তেওঁ জয়ী হ'ব!
12. গণিতৰ জাহাজ কাৰ্য্যকলাপৰ বাবে Battleship
Yay খেলক! আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে জানিব লাগিবএই ভাৰ্চুৱেল কাৰ্য্যকলাপত জড়িত হ'বলৈ ধনাত্মক পূৰ্ণসংখ্যা আৰু ঋণাত্মক পূৰ্ণসংখ্যাৰ বিষয়ে। এই স্বাধীন কাৰ্য্যকলাপত প্ৰতিবাৰেই তেওঁলোকে ২-পদক্ষেপৰ সমীকৰণ এটা সমাধান কৰিলে, তেওঁলোকে শত্ৰুক ডুবাই পেলোৱাৰ ওচৰত কাম কৰে। এই মজাৰ কাৰ্য্যকলাপে ৰাতিৰ আহাৰ গ্ৰহণৰ সময়ত এটা মজাৰ কাহিনীৰ সৃষ্টি কৰাটো নিশ্চিত!
13. শ্বুট হুপছ
এই মজাৰ অংশীদাৰ কাৰ্য্যকলাপত এটা ৰঙা দল আৰু এটা নীলা দল আছে। এই শ্ৰেণীৰ ভিতৰত অনুশীলনৰ সৈতে প্ৰতিযোগিতা, নিয়োজিততাৰ স্তৰ, আৰু দক্ষতা-নিৰ্মাণ আনিব! প্ৰতিবাৰেই তেওঁলোকে প্ৰশ্নৰ শুদ্ধ উত্তৰ দিলে তেওঁলোকৰ দলটোৱে খেলখনত এটা পইণ্ট লাভ কৰে।
১৪. ৱৰ্ড ৱাল মেচ আপ
যদিও এইটো আপোনাৰ পিছফালৰ পকেটত থাকিবলৈ সেই নিখুঁত প্ৰি-মেইড ডিজিটেল কাৰ্য্যকলাপসমূহৰ ভিতৰত এটা হ'ব পাৰে, আপোনাৰ পৰৱৰ্তী মিক্স-মেচৰ বাবে কাটি উলিওৱাৰ বাবেও ই অতি উত্তম হ'ব কাৰ্যকলাপ. মই ডিজিটেল উপাদানৰ পৰা মুক্তি পাম আৰু এইটোক এটা হাতৰ কাম কৰিম য'ত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে সমীকৰণটোক শব্দৰ সৈতে মিলাবলৈ অংশীদাৰিত্ব কৰে।
এই সম্পদ পুথিভঁৰালৰ পৰা অধিক জানক: শব্দৰ দেৱাল
<৩>১৫। বিংগো খেলক
চকা ঘূৰাই দিয়াৰ পিছত, আপুনি হয় খেলা পুনৰ আৰম্ভ কৰিব পাৰে বা এই দুটা পদক্ষেপৰ সমীকৰণ কাৰ্য্যকলাপৰ সৈতে চকাৰ সেই অংশটো আঁতৰাব পাৰে। আপুনি আগতেই ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ বাবে এটা বিংগো ফৰ্ম প্ৰিন্ট কৰিব লাগিব। চকাটো ঘূৰি যোৱাৰ লগে লগে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে সেই উত্তৰটো তেওঁলোকৰ বিংগো কাৰ্ডত চিহ্নিত কৰিব। <১>