15 กิจกรรมสุดเจ๋งเพื่อเรียนรู้สมการสองขั้นตอน

 15 กิจกรรมสุดเจ๋งเพื่อเรียนรู้สมการสองขั้นตอน

Anthony Thompson

คุณกำลังสอนพีชคณิตหรือไม่? หากต้องใช้มากกว่าหนึ่งขั้นตอนในการแก้ค่า "X" แสดงว่าคุณน่าจะมุ่งเน้นไปที่สมการสองขั้นตอน! แม้ว่าสมการหลายขั้นตอนอาจเป็นเรื่องยุ่งยากสำหรับผู้เรียนบางคน แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าสมการจะไม่น่าสนใจ สิ่งที่คุณต้องมีคือกระตุ้นให้เกิดการทำงานร่วมกันและกิจกรรมใหม่ๆ เพื่อเพิ่มความสนุกสนานให้กับบทเรียนถัดไปของคุณ ไม่ว่าคุณกำลังมองหาเกมทบทวนคณิตศาสตร์ง่ายๆ หรือวิธีรวบรวมข้อมูลของนักเรียนแบบเรียลไทม์ รายการนี้ครอบคลุมทั้งหมด

ดูสิ่งนี้ด้วย: 15 กิจกรรม Purim รื่นเริงสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน

1. ใบงาน วิ่งผลัด

กิจกรรมคู่สมการ 2 ขั้นตอนนี้ทำให้ได้ฝึกฝนเพิ่มเติมก่อนวันสอบ พิมพ์ใบงานสองใบนี้และให้นักเรียนสร้างสองบรรทัด นักเรียนคนหนึ่งแก้คำถามแรกและส่งกระดาษให้นักเรียนคนถัดไป เส้นใดเข้าเส้นชัยก่อนด้วยความแม่นยำ 100% ชนะ!

2. จิ๊กซอว์ใบงาน

ใบงานนี้รวมคำตอบของนักเรียน มีโจทย์ 5 คำ แบ่งนักเรียนออกเป็นห้าทีมและให้พวกเขาทำงานร่วมกันเพื่อแก้ปัญหาที่ได้รับมอบหมาย เมื่อเสร็จแล้ว ให้อาสาสมัครจากแต่ละกลุ่มสอนคำตอบให้กับชั้นเรียน

3. ตัดและวาง

เมื่อนักเรียนแก้ปัญหาได้แล้ว ก็ตัดออกและวางในจุดที่เหมาะสม ในตอนท้ายของการปฏิบัติอิสระนี้ พวกเขาจะสะกดข้อความลับ นี่เป็นหนึ่งในกิจกรรมสมการที่เป็นสองเท่าของการตรวจสอบตัวเองตามล่า!

4. กระจกสี

การระบายสีด้วยรหัสสี การสร้างเส้นตรง และคณิตศาสตร์ทั้งหมดในที่เดียว! เมื่อนักเรียนแก้สมการ 2 ขั้นตอนแล้ว นักเรียนจะใช้ไม้บรรทัดเชื่อมคำตอบกับตัวอักษรที่เกี่ยวข้องกับตัวอักษรนั้น ส่วนที่ดีที่สุดคือนักเรียนรู้ทันทีว่าได้คำตอบที่ถูกต้องหรือไม่

5. เกมตอบคำถามออนไลน์

ลิงก์นี้มีแผนการสอนฉบับสมบูรณ์สำหรับสมการ 8 ขั้นตอน ก่อนอื่น ดูวิดีโอและพูดคุย จากนั้นเรียนรู้คำศัพท์ อ่านเล็กน้อย ฝึกโจทย์คำศัพท์และตัวเลข และปิดท้ายด้วยเกมตอบคำถามออนไลน์

ดูสิ่งนี้ด้วย: 7 คิดกิจกรรมแบบวิน-วินสำหรับผู้เรียนสูงวัย

6. ออกเดินทาง

ช่วยเหลือครอบครัวของ Tyler ด้วยทัวร์ชมเมืองฟิลาเดลเฟีย สถานการณ์จริงในกิจกรรมคณิตศาสตร์นี้มอบแนวทางที่สนุกสนานในการเรียนรู้สมการสองขั้นตอน กิจกรรมผจญภัยนี้จะพานักเรียนผ่านช่วงพักร้อนของไทเลอร์โดยช่วยให้เขาถึงที่หมายอย่างปลอดภัย

7. รอบห้อง

ตัดแต่ละข้อออกและให้นักเรียนแก้ไขขณะเดินไปรอบห้อง จะเพิ่มการตกแต่งห้องเรียนของคุณและเปิดโอกาสให้นักเรียนลุกจากที่นั่ง การมีชุดกระดานที่นักเรียนสามารถเขียนได้ขณะเดินไปรอบๆ ห้องเรียนคณิตศาสตร์จะเป็นประโยชน์ที่นี่

8. สร้างผังงาน

ท่ามกลางกิจกรรมที่หลากหลาย บางครั้งการจดบันทึกก็ช่วยให้เกิดไอเดียใหม่ๆ ได้ การกระทำเสมือนจริงสามารถทำงานที่นี่หรือเพียงแค่กระดาษธรรมดา จัดเตรียมกระดาษสีและเครื่องหมายให้นักเรียนเพื่อปรับแต่งผังงาน โปรดสนับสนุนให้พวกเขาเก็บบันทึกเหล่านี้ไว้สำหรับกิจกรรมพีชคณิตในอนาคต

9. แผนภาพเวนน์

ลิงก์ด้านล่างนี้จะแนะนำนักเรียนว่าสมการสองขั้นตอนคืออะไร วิธีแก้สมการ และตอบคำถามในตอนท้าย จากนั้นจะเข้าสู่ความแตกต่างระหว่างสมการหนึ่งและสมการสองขั้นตอน ใช้ลิงก์นี้เป็นกิจกรรมสำหรับกลุ่มย่อยและให้นักเรียนส่งแผนภาพเวนน์ของผลต่างระหว่างสมการหนึ่งและสมการสองขั้นตอนเมื่อจบชั้นเรียน

10. เล่นเพชฌฆาต

นักเรียนแก้สมการเหล่านี้เพื่อหาคำที่มีตัวอักษร 6 ตัวที่อยู่ด้านบนสุดของแบบฝึกหัดนี้ หากคำตอบข้อใดข้อหนึ่งตรงกับอสมการใต้บรรทัดว่าง พวกเขาจะใช้ตัวอักษรจากกล่องที่เพิ่งแก้เพื่อเริ่มสะกดคำ ถ้าเขาไขกล่องที่ไม่มีคำตอบอยู่ด้านบน เพชฌฆาตจะเริ่มปรากฏตัว

11. เล่น Kahoot

ดูชุดคำถามในกิจกรรมรีวิวดิจิทัลได้ที่นี่ Kahoot มีกิจกรรมตรวจสอบตัวเองอย่างง่าย ๆ โดยมีการแข่งขันเพียงเล็กน้อย หาเพื่อนมารวมกันเพื่อทำกิจกรรมนี้ในชั้นเรียน นักเรียนที่ตอบถูกต้อง และ อย่างรวดเร็ว จะเป็นผู้ชนะ!

12. เล่น Battleship

เย้สำหรับกิจกรรมเรือคณิตศาสตร์! นักเรียนของคุณจะต้องรู้เกี่ยวกับจำนวนเต็มบวกและจำนวนเต็มลบเพื่อทำกิจกรรมเสมือนนี้ แต่ละครั้งที่พวกเขาแก้สมการ 2 ขั้นตอนในกิจกรรมอิสระนี้ พวกเขาทำงานอย่างใกล้ชิดเพื่อจมศัตรู กิจกรรมแสนสนุกนี้จะต้องสร้างเรื่องราวที่สนุกสนานในมื้อค่ำอย่างแน่นอน!

13. Shoot Hoops

กิจกรรมพันธมิตรแสนสนุกนี้มีทีมสีแดงและทีมสีน้ำเงิน นำการแข่งขัน ระดับการมีส่วนร่วม และสร้างทักษะด้วยการฝึกฝนในชั้นเรียนนี้! ทุกครั้งที่พวกเขาตอบคำถามถูกต้อง ทีมของพวกเขาจะได้คะแนนในเกม

14. Word Wall Match Up

แม้ว่ากิจกรรมนี้อาจเป็นหนึ่งในกิจกรรมดิจิทัลที่สร้างไว้ล่วงหน้าที่สมบูรณ์แบบซึ่งควรมีติดกระเป๋าไว้ แต่ก็ยังดีสำหรับการตัดออกสำหรับการจับคู่ครั้งต่อไปของคุณ กิจกรรม. ฉันจะเลิกใช้องค์ประกอบดิจิทัลและทำให้เป็นกิจกรรมภาคปฏิบัติที่นักเรียนร่วมมือกันจับคู่สมการกับคำ

เรียนรู้เพิ่มเติมจากคลังทรัพยากรนี้: Word Wall

15. เล่นบิงโก

หลังจากหมุนวงล้อ คุณสามารถเล่นต่อหรือกำจัดส่วนนั้นของวงล้อด้วยกิจกรรมสมการสองขั้นตอนนี้ คุณจะต้องพิมพ์แบบฟอร์มบิงโกให้นักเรียนทราบล่วงหน้า ขณะที่วงล้อหมุน นักเรียนจะทำเครื่องหมายคำตอบนั้นบนการ์ดบิงโก

Anthony Thompson

Anthony Thompson เป็นที่ปรึกษาด้านการศึกษาที่มีประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในด้านการสอนและการเรียนรู้ เขาเชี่ยวชาญในการสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบไดนามิกและนวัตกรรมที่สนับสนุนการสอนที่แตกต่างและดึงดูดนักเรียนด้วยวิธีที่มีความหมาย Anthony ทำงานร่วมกับผู้เรียนที่หลากหลายตั้งแต่นักเรียนระดับประถมศึกษาไปจนถึงผู้เรียนที่เป็นผู้ใหญ่ และมีความกระตือรือร้นเกี่ยวกับความเสมอภาคและการไม่แบ่งแยกในการศึกษา เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทด้านการศึกษาจาก University of California, Berkeley และเป็นครูและโค้ชการสอนที่ผ่านการรับรอง นอกจากงานที่ปรึกษาแล้ว Anthony ยังเป็นบล็อกเกอร์ตัวยงและแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขาในบล็อก Teaching Expertise ซึ่งเขาอภิปรายหัวข้อต่างๆ มากมายที่เกี่ยวข้องกับการสอนและการศึกษา