چھوٹے بچوں اور پری اسکول کے بچوں کے لیے 20 کلاتھ اسپن سرگرمیاں

 چھوٹے بچوں اور پری اسکول کے بچوں کے لیے 20 کلاتھ اسپن سرگرمیاں

Anthony Thompson

فہرست کا خانہ

ہمارے ڈیجیٹل دور میں موٹر کی عمدہ مہارتوں کو فروغ دینے کے مواقع تیزی سے نایاب ہوتے جا رہے ہیں۔ کپڑوں کے اسپن پلے کی بنیادی باتوں پر واپسی نوجوان سیکھنے والوں کو تخلیقی صلاحیتوں اور آزادی کی حوصلہ افزائی کرتے ہوئے ہاتھ سے آنکھ کے ہم آہنگی اور مہارت کو فروغ دینے میں مدد کرے گی۔

کپڑے کے اسپن کسی بھی سبق میں آسان اضافہ کرتے ہیں اور بنیادی مہارتوں میں مہارت کو تقویت دینے میں مدد کرسکتے ہیں۔ تفریح ​​کا ایک عنصر شامل کرتے وقت۔ لکڑی کا نچوڑ، کلپ، اور ساخت یہ سب بچوں کے لیے دریافت کرنے کے لیے ایک دلچسپ ہیرا پھیری بناتا ہے!

بھی دیکھو: ابتدائی طلباء کے لیے ایسٹر کی 30 تفریحی سرگرمیاں

رنگین کپڑوں کے اسپنز

سادہ لکڑی کے کپڑوں کے پنوں کو کاغذ کی پٹیوں، مارکرز یا روشن پینٹ کا استعمال کرتے ہوئے آسانی سے رنگین کوڈ کیا جا سکتا ہے۔ رنگ چھانٹنے والی سرگرمیوں یا رنگین نمبر کارڈز کے ساتھ ان کا جوڑا بنائیں، اور آپ کو نمبر سیکھنے کا ایک دلچسپ طریقہ ملا ہے۔ نمبر کارڈز پر نقطوں کا اضافہ طلباء کو اضافی موٹر ڈیولپمنٹ کے لیے کلپ لوکیشن کو نشانہ بنانے کی اجازت دیتا ہے۔

2۔ 3 حروف تہجی کے کلپس کے ایک سے زیادہ سیٹ آسانی سے بنانے کے لیے مستقل مارکر کیوں نہیں استعمال کرتے؟ طلباء کو چیلنج کیا جا سکتا ہے کہ وہ ایک مخصوص خط کی شناخت کریں یا اس خط کو تصویر یا کارڈ سے ملا دیں۔

لوئر کیس-اپر کیس میچ

> پھر، بچوں کو کلپ کرنے کے لیے مدعو کریں۔آپس میں مماثل ہوں یا انہیں #2 کی طرح متعلقہ کارڈ پر کلپ کریں۔ ایک اضافی عنصر کو شامل کرنے کے لیے حروف کو رنگین کوڈ کریں، جیسے سرخ A سرخ کے ساتھ مماثل a ۔

4۔ 3 رنگین پوم پومس کے ساتھ جوڑا کپڑوں کے اسپن کو لکڑی کے پنوں پر چپکایا جا سکتا ہے۔ گوگلی آنکھوں کا ایک سیٹ شامل کریں اور آپ کو کتاب کی ایک ہلکی سی نمائندگی ملے گی جو کہیں بھی سفر اور کلپ کر سکتی ہے۔

خوبصورت تتلیاں

کپڑے کے پنوں کے ساتھ جوڑ بنانے والے کافی کے فلٹرز مدھم کیٹرپلرز کو رنگین تتلیوں میں تبدیل کرنے میں مدد کرتے ہیں۔ بچے پومپوم کے رنگوں کو پنکھوں میں شامل مارکر رنگ کے ساتھ ملانے کی کوشش کر سکتے ہیں یا رنگوں کو آپس میں ملانے کے لیے پانی سے چھڑکنے سے پہلے ان کی شکلوں اور نقطوں کو پینٹ کر سکتے ہیں۔ ایک سینیل اسٹیم اینٹینا اور وویلا شامل کریں – آپ کو ایک کلیڈوسکوپک تتلی مل گئی ہے!

6۔ 3 جب کارڈ اسٹاک کے پچھلے حصے میں کپڑوں کے پنوں کو شامل کیا جاتا ہے تو ایک غیر فرض شدہ کچھوے کی طرح کی شکل اسٹیگوسورس میں بدل جاتی ہے۔ اپنے ڈائنو ماہر بچوں کو اضافی تفصیلات کے ساتھ تخلیقی ہونے کی اجازت دینے سے پہلے گوگلی آنکھ پر چپکائیں اور مسکراہٹ شامل کریں۔

7۔ جار گیم

جار گیم رنگین میچنگ کو عمدہ موٹر مہارتوں کے ساتھ جوڑتا ہے اورجسمانی سرگرمی. چھوٹے، رنگ کوڈ والے جار کو قطار میں لگانا بچوں کو حرکت دینے کا ایک بہترین طریقہ ہے، کیونکہ وہ رنگین اشیاء کو اٹھا کر متعلقہ جار میں لے جاتے ہیں۔ کیوں نہ سرگرمی کو ان کے کپڑوں کے پنوں سے ہٹانے پر مجبور کر دیں؟

8۔ 3 جتنا بڑا ہوتا ہے اتنا ہی بہتر ہوتا ہے کیونکہ بچے بڑے بلاکس کے ساتھ ایک سے زیادہ کپڑوں کے پنوں کو جوڑ سکتے ہیں۔ کیوں نہ لیگوس کا استعمال کرتے ہوئے اس سرگرمی کو بڑھایا جائے اور بچوں کو انہیں اٹھا کر کپڑوں کے پنوں سے ترتیب دیا جائے؟

برڈ فیدر-کرافٹ

بنیادی ایویری شکل میں تراشے جانے پر رنگین کپڑوں کی پٹیاں پرندوں کے پنکھوں سے مشابہت رکھتی ہیں۔ ٹرکیز سے لے کر بلیو جیز تک، بچوں کو کپڑوں کے پنوں کو دھونے کے قابل پینٹ سے پینٹ کرنا اور پھر انہیں بنیادی شکل میں تراشنا پسند آئے گا۔ دلکش سجاوٹ بنانے کے علاوہ، وہ کافی تخیلاتی اظہار کی اجازت دیتے ہیں۔

10۔ 3 پوم پومس کو اپنی ڈاٹ سرگرمیاں مکمل کرنے کے لیے استعمال کرنے سے پہلے پینٹ کے مختلف رنگوں میں ڈبو دیں۔ یہ تصاویر پینٹ کرنے، پس منظر کو سجانے، یا بچوں کو پینٹ کی تلاش کی اجازت دینے کے لیے بھی ایک شاندار سرگرمی ہے۔

11۔ Clothespin People

کا مستطیل ڈیزائنکپڑے کے پن ان کو چھوٹے اعداد و شمار میں تبدیل کرنے کے لیے بہترین انتخاب بناتا ہے۔ چہرے پر نقطے لگانے کے لیے برش کے پچھلے حصے کو استعمال کرنے سے پہلے، چہرے، قمیض، اور پینٹ کے بنیادی حصوں کو پینٹ کر کے شروع کریں۔ جنگلی بالوں کو شامل کرنے کے لیے سوت کا ایک گچھا تراش کر اپنی تخلیق کو ختم کریں!

12۔ 3 آپ جانوروں یا اشیاء کی مختلف تعداد والے کارڈز بھی شامل کر سکتے ہیں، لیکن ضرب کی صفوں کو دیکھنے کے لیے بنیادی نقطے بہتر انتخاب ہیں۔

13۔ Egg Carton Poke

بہترین موٹر مہارتوں کو فروغ دینے کے لیے ایک اور بہترین آپشن ون ٹو ون میچوں کی مشق کرنا ہے، جسے کپڑوں کے پنوں اور انڈے کے کارٹن کے ساتھ مل کر بنایا جا سکتا ہے۔ بس ہر حصے کے نچلے حصے میں ایک سوراخ کریں اور وویلا! بچوں کے لیے کپڑے کی پین ڈالنے کے لیے سوراخ۔ کیوں نہ حصوں کو رنگین کرکے، حروف کو شامل کرکے، یا ٹچائل مماثل اجزاء کے ساتھ اضافہ کرکے اس سرگرمی کو بلند کیا جائے؟

14۔ The Claw

بچوں کو یقین ہے کہ وہ ایک دیوہیکل پنجوں کی مشین ہونے کا بہانہ کرتے ہوئے، رنگین پوم پومس یا دیگر نرم، چھوٹی اشیاء کے پیالے میں پہنچنا پسند کرتے ہیں۔ کال کریں کہ آپ ان سے کیا حاصل کرنا چاہتے ہیں، یا ان سے پومس کو رنگین کوڈ والے انڈے کے کارٹن یا کسی اور رسیپٹیکل میں چھانٹیں تاکہ ان کی پنسر کی مہارت کو تقویت ملے۔

بھی دیکھو: بچوں کے لیے ہماری پسندیدہ خلائی کتابوں میں سے 30

15۔ کچھ بھی کلپ کریں

سٹرنگ، میشٹوکریاں، پنسل، کریون - کپڑوں کے پنوں کو تقریباً کسی بھی چیز پر کاٹا جا سکتا ہے۔ اس طرح کی سادہ سرگرمیوں کے ساتھ عمدہ موٹر مہارتوں کی حوصلہ افزائی کرنا متعدد مقاصد کو پورا کرتا ہے: یہ ترقی پذیر پٹھوں کو مضبوط کرتا ہے، مہارت کو بہتر بناتا ہے، اور بچوں کو کلپنگ اور باندھنے دونوں کے لیے کپڑے کے پین کی افادیت دکھاتا ہے۔

16۔ 3 پوم پومس یا دیگر چھوٹی اشیاء، جیسے کینڈی، کو ڈبے کے نیچے رکھیں اور لیزر کو "ٹرپ" کیے بغیر اشیاء تک پہنچنے کے لیے کپڑوں کی پین دیں!

17۔ 3 ان کو تصدیق کے لیے اٹھا کر سوالات۔ ایک توسیعی سرگرمی کے طور پر، آپ نوجوان سیکھنے والوں کو چیلینج کر سکتے ہیں کہ وہ ایک شارپی کے ساتھ گمشدہ نمبروں کو بھریں۔

18۔ مچھلیوں سے زیادہ یا اس سے کم

چمپنگ نمبرز ہمیشہ ہی مزہ آتا ہے، تو کیوں نہ اس کلاسک سرگرمی کو زیادہ سے زیادہ اور اس سے کم علامات کے ساتھ جوڑا جائے؟ اپنے کپڑوں کے پنوں کو سبز رنگ دیں، کچھ آنکھیں جوڑیں، اور ان نمبروں کو حاصل کرنا شروع کریں! بچوں کو بڑے یا چھوٹے کی شناخت کے لیے مدعو کرنے سے پہلے دو نمبر لکھ کر شروع کریں۔ بعد میں، وہ اپنی سمجھ کو تقویت دینے کے لیے مناسب ریاضیاتی علامتیں شامل کر سکتے ہیں۔

19۔ Clothespin Puppets

ایک کھلا اور بند کپڑوں کی پین بات کرنے والے منہ کی طرح نظر آتی ہے تو کیوں نہ مختلف انداز اور اشکال کا استعمال کرتے ہوئے کپڑوں کے پین کی پتلیاں بنائیں؟ یہ دستکاری جانوروں یا کہانیوں کی کتاب کے کرداروں کے مطالعہ کے ساتھ آسانی سے ہوسکتی ہے، جس سے طلباء مختلف کردار ادا کرنے کے لیے اپنی کٹھ پتلیوں کا استعمال کرسکتے ہیں۔

20۔ بچوں کے لیے انجینئرنگ

بچے قدرتی معمار ہوتے ہیں، اور کپڑوں کے پین توازن، ہم آہنگی اور تعمیراتی بنیادی باتوں پر عمل کرنے کا ایک آسان طریقہ ہیں۔ ایلیگیٹر کلپس بچوں کو STEM پریکٹس دیتے ہوئے اور اعلیٰ سطحی سوچ کی مہارتوں کی حوصلہ افزائی کرتے ہوئے ان کی عمدہ موٹر مہارتیں بنانے میں مدد کرتے ہیں۔ "کتنی اونچی؟" کو آزمانا یقینی بنائیں۔ یا "کب تک؟" ایک اضافی چیلنج کے لیے کارنامہ۔

Anthony Thompson

Anthony Thompson تعلیم اور سیکھنے کے شعبے میں 15 سال سے زیادہ کا تجربہ رکھنے والا ایک تجربہ کار تعلیمی مشیر ہے۔ وہ متحرک اور اختراعی تعلیمی ماحول پیدا کرنے میں مہارت رکھتا ہے جو مختلف ہدایات کی حمایت کرتا ہے اور طلباء کو بامعنی طریقوں سے مشغول کرتا ہے۔ انتھونی نے سیکھنے والوں کی متنوع رینج کے ساتھ کام کیا ہے، ابتدائی طلباء سے لے کر بالغ سیکھنے والوں تک، اور تعلیم میں مساوات اور شمولیت کے بارے میں پرجوش ہیں۔ اس نے یونیورسٹی آف کیلیفورنیا، برکلے سے تعلیم میں ماسٹرز کی ڈگری حاصل کی ہے، اور وہ ایک سند یافتہ استاد اور تدریسی کوچ ہیں۔ ایک مشیر کے طور پر اپنے کام کے علاوہ، انتھونی ایک شوقین بلاگر ہیں اور تدریسی مہارت کے بلاگ پر اپنی بصیرت کا اشتراک کرتے ہیں، جہاں وہ تدریس اور تعلیم سے متعلق موضوعات کی ایک وسیع رینج پر گفتگو کرتے ہیں۔