30 Genius 5 Proyék Téknik Kelas

 30 Genius 5 Proyék Téknik Kelas

Anthony Thompson

Kalayan seueur perusahaan anu pindah ka padamelan jarak jauh saatos pandémik COVID-19, damel ti bumi janten bagian tina "normal anyar". Pikeun loba kolot, kumaha oge, ieu ditarjamahkeun kana rupa-rupa tantangan. Dina hiji hateup, kumaha anjeun juggle tungtutan karir anjeun bari tetep nurturing atikan anak anjeun? Jawabanana basajan: Pasihan aranjeunna proyék anu pikaresepeun sareng atikan (sareng ngajantenkeun aranjeunna ngahibur salami sababaraha jam).

Di handap ieu, kuring parantos ngagariskeun daptar anu saé tina 30 proyék rékayasa Kelas 5 anu gampang sareng terjangkau. tapi, paling importantly, ngajarkeun anak anjeun penting konsép patali STEM ngawengku jejer dina duanana sains jeung rékayasa. Saha anu terang? Dina prosésna, anjeun ogé bisa jadi senang jeung diajar hal anyar.

Proyék STEM anu ngajajah énergi kinétik

1. Mobil bertenaga hawa

Ku bahan-bahan anu gampang dipendakan di bumi, naha henteu kéngingkeun anak anjeun nyiptakeun mobil anu didamel ku hawa sorangan? Ieu ngajarkeun kumaha énérgi poténsial nu disimpen dina balon kembung dirobah jadi énergi kinétik (atawa gerak).

2. Popsicle stick catapult

Maké kombinasi basajan tina pita elastis jeung popsicle sticks, jieun catapult anjeun sorangan. Ieu mah ngan saukur ngajarkeun anak anjeun ngeunaan hukum gerak jeung gravitasi, tapi ogé bakal ngahasilkeun sababaraha jam kompetisi catapulting seru.

3. Réaksi ranté iteuk popsicle

Lamun anjeungaduh batang popsicle anu tinggaleun saatos nyiptakeun catapult anjeun, gunakeun sésana pikeun nyiptakeun ledakan énergi kinétik dina ékspérimén sains réaksi ranté anu pikaresepeun ieu.

4. Rollercoaster kertas

Proyék ieu kanggo murangkalih anu milari pikagumbiraeun anu resep kana kagancangan. Jieun rollercoaster kertas jeung ngajalajah kumaha naek kudu salawasna turun. Pikeun ngamimitian, tonton pidéo hébat ieu ti Exploration Place sareng anak anjeun.

5. Peluncur pesawat kertas

Ngawangun peluncur pesawat kertas anu sederhana sareng ajarkeun anak anjeun kumaha énergi anu disimpen dina karét ditransferkeun ka pesawat kertas, ngaluncurkeunana kana gerak sareng jam-jaman anu pikaresepeun.

Proyék STEM anu ngajajah friksi

6. Teangan nu meunangna puck hoki

Upami anjeun gaduh penggemar hoki anu avid handapeun hateup anjeun, uji kumaha bédana bahan puck hoki ngaluncur dina és, nunjukkeun peran anu dimaénkeun ku gesekan dina nangtukeun gerakan sareng kagancangan.

Tulisan Patali: 35 Proyék Téknik Kelas 6 Cemerlang

7. Nguji permukaan jalan anu béda

Jaga insinyur kelas 5 anu anyar pikeun ngawangun jalan anu dilapis ku bahan permukaan anu béda-béda sareng tanyakeun mana anu aranjeunna yakin bakal panggampangna pikeun ngaliwat mobil. Nguji asumsi maranéhanana jeung mobil cocooan.

Proyek STEM anu ngajajah elmu cai

8. Roda cai LEGO

Jelajah dinamika cairan kalayan kasenangan ieupercobaan LEGO. Uji kumaha bédana tekanan cai mangaruhan kana gerakan roda cai.

Tempo_ogé: 45 Inventors Kasohor Murid Anjeun Kudu Apal

9. Angkat obyék nganggo PLTA

Sanggeus ngajalajah kumaha jalanna roda cai, naha henteu ngagunakeun konsép ieu pikeun ngawangun hal anu mangpaat, sapertos alat tenaga hidro anu tiasa ngangkat beban leutik? Ieu ngajarkeun anak anjeun ngeunaan énergi mékanis, PLTA, jeung gravitasi.

10. Anggo cai pikeun ngajalajah geter sora

Gabungkeun musik sareng sains pikeun ngajalajah kumaha gelombang sora (atawa geter) ngarambat ngaliwatan cai, hasilna sauntuyan nada anu béda. Robah jumlah cai dina unggal toples kaca pikeun nyaluyukeun solo musik Anjeun salajengna.

11. Érosi taneuh jeung tutuwuhan

Mun anak anjeun resep kana konservasi lingkungan, gunakeun percobaan sains ieu pikeun neuleuman pentingna vegetasi dina nyegah erosi taneuh.

12. Nguji naha cai bisa ngalirkeun listrik

Urang sok dititah ulah ngoperasikeun alat-alat listrik deukeut cai, sieun listrik. Dupi anak anjeun kantos naros ka anjeun naha? Nyetél percobaan sains basajan ieu pikeun mantuan ngajawab pananya éta.

13. Ngarasakeun hidrofobik

Ngalenyepan bédana antara molekul hidrofilik (cai-cai) jeung hidrofobik (nolak cai) kalayan keusik ajaib. Ékspérimén ieu pasti bakal ngageuingkeun pikiran murid kelas 5 anjeun!

14. Teuleum ka dénsitas

Naha anjeun terangyén upami anjeun nempatkeun kaléng pepsi biasa sareng kaléng Diet Pepsi kana cai, hiji bakal tilelep sedengkeun anu sanésna ngambang? Dina percobaan basajan tapi seru ieu, diajar kumaha dénsitas cair mangaruhan kamampuhna pikeun ngainduksi kapindahan.

15. Nyiptakeun és instan

Naha anjeun percanten ka abdi upami kuring nyarioskeun yén anjeun tiasa nyiptakeun és dina hitungan detik? Ngageuingkeun murid kelas 5 anjeun ku ékspérimén anu pikaresepeun ieu anu bakal ngajantenkeun aranjeunna nganggap anjeun ahli sihir, tapi leres-leres akar dina élmu nukleasi.

Tulisan Terkait: 25 Proyék Téknik Kelas 4 Pikeun Ngadamel Siswa Aktipkeun

16. Naék cai

Mun és instan teu cukup keur ngayakinkeun barudak anjeun yén anjeun tukang sulap, coba coba percobaan sains salajengna ieu, nu bakal ngajarkeun maranéhna ngeunaan keajaiban tekanan hawa jeung vakum.

17. Jieun slime sorangan (atawa oobleck)

Ajar barudak anjeun ngeunaan fase béda ku nyieun slime nu mibanda sababaraha kabiasaan pisan aneh. Ku ngan saukur nambahan tekanan saeutik, slime robah tina cair jadi padet tur leyur deui jadi cair lamun tekanan dileungitkeun.

18. Ngawangun sekrup Archimedes

Naha anjeun kantos naroskeun kumaha peradaban awal nyiptakeun pompa anu tiasa mindahkeun cai tina daérah lemah ka taneuh anu langkung luhur? Ngenalkeun murangkalih anjeun kana sekrup Archimedes, mesin anu ampir mirip sihir anu tiasa ngompa cai ku sababaraha péngkolan.pigeulang.

19. Nyiptakeun angkat hidrolik

Hidrolik mangrupikeun komponén penting dina mesin sapertos angkat platform korsi roda sareng forklift. Najan kitu, anjeun kantos wondered kumaha aranjeunna jalan? Percobaan ieu bakal ngajarkeun anak anjeun ngeunaan hukum Pascal sarta cukup impressive pikeun berpotensi meunang aranjeunna proyék adil elmu sakola taun.

20. Ngawangun jam cai (kalayan alarm)

Ngawangun salah sahiji mesin pangukur waktu pangkolotna, jam cai, anu geus dipaké ku peradaban kuna ti saprak 4000 SM.

Proyék STEM anu ngajajah kimia

21. Jieun gunung seuneuan

Jelajahi kumaha réaksi asam-basa antara baking soda jeung cuka nyiptakeun karbon dioksida jeung hasil bituna vulkanik.

22. Tulis hurup ajaib nganggo tinta halimunan

Upami anjeun gaduh sababaraha baking soda sésa saatos kasenangan vulkanik anjeun, gunakeun éta pikeun nyiptakeun tinta halimunan sareng nyerat hurup sihir anu kecap-kecapna ngan ukur tiasa diungkabkeun ku élmu.

23. Paké kol pikeun proyék sains asam-basa

Naha anjeun terang yén kol beureum ngandung pigmén (anthocyanin) anu robah warna nalika dicampurkeun sareng asam atanapi basa? Mangpaat kimia ieu pikeun nyieun indikator pH anu bakal ngajarkeun anak anjeun ngeunaan bédana antara bahan asam jeung dasar.

Proyék STEM anu ngajajah kakuatan panas jeung tanaga surya

24. Nyiptakeunoven surya

Ku ngagunakeun tanaga surya, réfraksi cahaya, jeung sakeudeung waktu, paké panonpoé pikeun nyieun oven surya anjeun sorangan - kabeh bari ngajarkeun anak anjeun sababaraha ilmiah sarta rékayasa penting. prinsip.

Patali Post: 30 tiis & amp; Proyék Téknik Kelas 7 Kréatif

Urang sadaya terang yen hawa panas naek, tapi ampir teu mungkin ningali ku mata taranjang. Ajar barudak anjeun konsep sains ieu ku carousel-powered lilin.

Proyék STEM nu ngajajah prinsip rékayasa metot séjén

26. Jieun kompas sorangan

Ajarkeun konsép magnetisme, kumaha lawan tarik, jeung kunaon kompas sok nunjuk ka Kutub Kalér ku cara nyieun kompas sorangan.

27. Jieun peluncur rokét Slingshot

Upami anjeun badé ningkatkeun peluncuran pesawat kertas anu urang bahas sateuacana, naha henteu dilakukeun ku ngawangun peluncuran rocker Slingshot. Gumantung kana kumaha ketang anjeun nyieun karét gelang (dina basa sejen, sabaraha énergi poténsial disimpen), anjeun bisa némbak rokét anjeun nepi ka 50 suku.

Tempo_ogé: 30 Kagiatan Natal pikeun Murid SMA

28. Ngawangun bango

Desain jeung ngawangun bango anu sacara praktis nunjukkeun kumaha tuas, katrol, jeung kabayang jeung as kabeh jalanna sakaligus pikeun ngangkat beban beurat.

29. Bangun hovercraft

Sanaos sigana sapertos novel futuristik, STEM ieuaktivitas ngagunakeun tekanan hawa tina kempis balon pikeun nyieun hovercraft nu mulus glides dina beungeut cai.

30. Ngawangun sasak truss

Kusabab kisi segitiga anu dipasang sareng dihubungkeun, sasak truss mangrupikeun salah sahiji conto rékayasa struktural anu paling efektif. Bangunkeun sasak truss anjeun sorangan sareng uji wates-wates nanggung beurat ciptaan anjeun.

Pikiran Akhir

Gawé ti bumi sanés hartosna anjeun kedah milih antara budak anjeun sareng karir Anjeun. Sabalikna, nganggo daptar 30 proyék sains sareng rékayasa anu saé ieu, jaga budak anjeun sibuk sababaraha jam bari tetep masihan pendidikan STEM kelas 5. Unggal indung bapa tiasa (sareng kedah) nunjukkeun kakuatan adidaya ieu, khususna ku kuring nyangka yén superhero karesep anak anjeun cicing di handapeun hateup anjeun: éta anjeun.

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.