24 Senang jeung Basajan 1 Kelas Jangkar Bagan

 24 Senang jeung Basajan 1 Kelas Jangkar Bagan

Anthony Thompson

Kelas 1 nyaéta lalampahan munggaran ka darat primér pikeun barudak. Mibanda bagan jangkar dipasang di sabudeureun rohangan nu mintonkeun visual caang nu ngandung émbaran diajar penting bakal mantuan siswa anjeun tetep fokus kana informasi diperlukeun, narik perhatian maranéhanana sarta mantuan memori jangka panjang maranéhanana ku bisa ningali deui ka grafik.

Ngeposkeun seueur jinis bagan jangkar anu aya hubunganana sareng rupa-rupa mata pelajaran bakal ngabantosan murid kelas 1 anjeun pikeun nahan inpormasi anu anjeun ajar upami anjeun sering ngarujuk kana bagan. Ieu utamana bakal kajadian lamun anjeun babarengan nyieun bagan jeung aranjeunna ku brainstorming jeung illustrating babarengan.

1. Patarosan Pikeun Naroskeun Nalika Maca

Janten pamaca anu saé mangrupikeun kaahlian anu penting pisan. Naroskeun patarosan anu saé ngeunaan naon anu anjeun baca sateuacan, salami, sareng saatos maca carita, petikan, atanapi potongan téks naon waé mangrupikeun léngkah anu penting pikeun ngahontal kaparigelan ieu.

2. Unsur Carita

Ilustrasi potongan teka-teki ieu mangrupikeun gambaran anu sampurna ngeunaan kumaha sadaya bagian carita tiasa dianggo babarengan. Ku cara misahkeun unggal komponén jeung nulis dina déskripsi masing-masing dina tempatna sorangan, anjeun bakal mere murid anjeun rasa kumaha unggal unsur béda tapi ogé complimentary.

3. Nyimpulkeun Kalimah

Nyimpulkeun carita, petikan téks, atawa karangan mangrupa kaparigelan pondasi anu penting pikeun pamaca atawapanulis. Nyuling bagian-bagian anu paling penting tina sapotong téks sareng nyimpulkeun ide-ide utama nyaéta hésé pikeun murid ngora. Paké bagan jangkar ieu pikeun mantuan!

Tempo_ogé: 35 Fakta Senang Ngeunaan Olimpiade Pikeun Barudak

4. Maca Sobat Sobat

Reading Sobat nyaéta cara anu hadé pikeun murid diajar ti batur ku cara peer-to-peer. Siswa bisa silih tanyakeun ieu pananya pikeun meunangkeun pamahaman anu leuwih jero ngeunaan téks anu keur ditalungtik.

5. Nyaritakeun deui dongéng

Nyaritakeun deui dongéng téh mangrupa kaparigelan sastra anu penting pikeun diajar siswa. Latihan nyaritakeun deui carita dina urutan anu leres sareng kalebet inpormasi anu paling penting ngeunaan carita éta penting pisan. Bagan jangkar ieu bakal janten hal anu tiasa dirujuk ku murid anjeun sapanjang dinten sakola.

6. Math is Everywhere

Bagan jangkar matématika ieu fokus kana tempat siswa bisa manggihan matématika di dunya maranéhanana di luar sakola mangrupa panginget visual konstan pikeun siswa nu math bisa kapanggih di mana waé jeung di mana waé dina kahirupan maranéhanana. . Bagan jangkar ieu pangalusna dijieun babarengan jeung siswa sangkan palajaran jeung informasi solidified.

7. Graphing

Ieu bagan jangkar math sejen anu nembongkeun konsep grafik dina cara visual. Anjeun tiasa nambihan sababaraha jinis grafik gumantung kana kabutuhan sareng tingkat murid anjeun. Gambar anu warni tur caang bakal narik perhatian murid anjeun.

8. Unsur Carita

Ieubagan jangkar hebat pisan pikeun ngagambarkeun kumaha elemen carita anu béda-béda gawé bareng pikeun nyiptakeun gambar anu ageung. Ngeusian unggal bagian ku informasi anu béda-béda, siswa bisa maham unggal unsur sastra.

9. Ngabandingkeun Nomer

Ngabandingkeun angka teu kungsi jadi lucu! Kaasup visuals sato ieu bakal masihan siswa hiji fun visual kasampak dina ngawanohkeun kreativitas kana palajaran math Anjeun salajengna. Siswa anjeun bakal sesah mopohokeun naon anu aranjeunna pelajari kusabab aranjeunna gaduh waktos anu saé ngabantosan anjeun ngarancang simbol matematika.

10. Simbol Matematika

Ngabandingkeun angka henteu pernah lucu pisan! Kaasup visuals sato ieu bakal masihan siswa hiji fun visual kasampak dina ngawanohkeun kreativitas kana palajaran math Anjeun salajengna. Siswa anjeun bakal sesah mopohokeun naon anu aranjeunna pelajari kusabab aranjeunna gaduh waktos anu saé ngabantosan anjeun ngarancang simbol matematika.

11. Wangun Énergi

Ieu bagan jangkar élmu bakal jadi bubuka alus teuing pikeun wangun zat. Nulis informasi dina kertas bagan bakal ngidinan siswa pikeun ngabedakeun rupa-rupa bentuk énergi jeung bisa manggihan conto gampang.

Tempo_ogé: 34 Buku Ngajarkeun Barudak Ngeunaan Duit

12. Stratégi Fraksi

Ieu conto alus teuing tina bagan jangkar matématika kelas munggaran sabab ngenalkeun pecahan ku cara anu basajan pikeun murid ngora anjeun. Kaasup gambar jeung kecap jeung angka gigireun ogépasti tiasa ngadamel bagan jangkar anu praktis.

13. Tanda baca

Diajar cara nulis penting pikeun murid ngora nu keur diajar jadi pangarang sorangan. Ngingetkeun aranjeunna nalika keur anjeun tipeu béda tanda baca penting pisan pikeun aranjeunna bisa nepikeun pikiran maranéhanana sacara éféktif dina kertas.

14. Wangun 2D

Maké bagan dasar ieu bakal ngingetkeun murid anjeun kana ngaran wangun 2D basajan. Anjeun malah tiasa nyandak bagan ieu ka tingkat salajengna ku kaasup objék béda dina kahirupan sapopoe nu maranéhna bisa kalayan gampang manggihan éta wangun ieu. Contona, pizza mangrupa bunderan!

15. Nulis Surat

Templat bagan jangkar ieu bakal ngabantosan murid anjeun pikeun mastikeun yén aranjeunna henteu pernah sono kana komponén nalika nyerat surat. Seueur ruang kelas museurkeun kana nyerat bentuk tulisan anu béda sapertos daptar, carita, sareng surat. Ieu bagan jangkar anu luar biasa sabab jelas ngagariskeun bagian mana tina surat dina unggal bagian.

16. Nagara Matéri

Nambahan bagan jangkar élmu ieu bakal aya mangpaatna naha anjeun ngenalkeun atawa marios topik kaayaan materi. Ieu bagan jangkar anu luar biasa sabab ngawengku seueur aspék anu hébat: kecap, gambar, sareng warna anu terang sareng kandel.

17. Pembantu Komunitas

Anjeun tiasa ngadamel bagan Pembantu Komunitas ieu interaktif ku cara nambahkeun ngaran jalma di komunitas anjeun kabagian-bagian anu béda tina bagan ieu sapanjang taun. Ieu ogé mangrupakeun ide bagan anu anjeun tiasa bagikeun ka sasama guru nalika aranjeunna ngajarkeun élmu atanapi unit studi sosial.

18. Naon ari Kecap Barang?

Bagan jangkar tatabasa ieu bakal ngajarkeun murid anjeun naon ari kecap barang jeung iraha ngagunakeunana. Anjeun tiasa ngalebetkeun sababaraha jinis conto anu béda dina kontéks anu béda pikeun ngabantosan murid anjeun nyambungkeun kana tulisan sorangan.

19. Janten Panulis Anu Saé

Ngagaduhan bagan jangkar anu mangpaat ieu dimana murid anjeun tiasa ningali bakal janten daptar pariksa pikeun mastikeun yén aranjeunna henteu pernah hilap nanaon nalika janten pangarang sorangan. Daptar pariksa ieu bakal mastikeun murid anjeun mekarkeun kaparigelan nulisna.

20. Ciri Karakter

Ieu mangrupa bagan tulisan tambahan anu museur kana sipat jeung ciri karakter. Siswa anjeun tiasa ngajelaskeun kumaha parasaan sareng paripolah tokoh utama. Anjeun tiasa ngalegaan ide ieu ku cara nyerat aranjeunna ogé ngeunaan antagonis.

21. Kaahlian Sosial

Bagan jangkar ngeunaan kaahlian sosial jeung gambar pohara mantuan pikeun peserta didik ngora anu kakara asup ka kelas primér jeung ekspektasi luhur ngeunaan kabiasaan jeung rutinitas. Aranjeunna netepkeun ekspektasi tina kabiasaan kelas.

22. Growth Mindset

Tong hilap jaga karaharjaan siswa ku cara ngagantungkeun bagan ieu. Anjeun tiasa nyieun hijilingkungan kelas mereun. Ieu bisa mangrupa konsép abstrak pikeun siswa sangkan visual ieu pasti bakal mantuan.

23. Nilai Tempat

Mibanda répréséntasi bergambar tina konsép matematika abstrak, saperti nilai tempat, bakal mantuan siswa mikir leuwih kongkrit. Éta tiasa janten alat anu saé pikeun siswa nalika aranjeunna ngalaksanakeun kagiatan sareng tugas anu béda-béda anu anjeun siapkeun pikeun aranjeunna.

24. Harepan Kelas

Tambahkeun bagan ieu kana témbok bagan jangkar anjeun pikeun dirujuk sapanjang taun. Ngabogaan écés sareng netepkeun ekspektasi bakal nguatkeun aturan sareng rutinitas anjeun salami murid anjeun aya di kelas. Tetep sababaraha aturan dipasang sacara konsisten bakal ngabantosan anjeun netepkeun ekspektasi sakola.

Kacindekan

Siswa ngora nguntungkeun tina panginget visual. Ngabogaan bagan jangkar ieu dipasang di sabudeureun kelas anjeun sapanjang taun bakal nyorong murid anjeun nyandak kapamilikan diajar. Ieu khususna upami anjeun nyiptakeun bagan sareng murid anjeun. Ieu ngandung harti yén anjeun bakal brainstorm gagasan jeung nulis aranjeunna handap babarengan sabab mikir gagasan anu patali jeung topik di leungeun. Nyiptakeun bagan jangkar anu aya hubunganana sareng seueur daérah mata pelajaran anu béda tiasa ngabantosan murid anjeun gaduh témplat pikeun dirujuk, ngartikeun konsép konci, sareng gaduh titik rujukan pikeun conto. Pariksa daptar di luhur pikeun ideu ngeunaan kumaha carana ngasupkeun kana unggalwewengkon subjek.

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.