20 Kaulinan noel pikeun Barudak
Daptar eusi
Ngarampa, rarasaan, sareng taktil penting pisan pikeun kamekaran murid ngora sareng aranjeunna ogé tiasa pikaresepeun! Ngagunakeun kaulinan touch and feel, naha éta fisik, artistik, atawa ngan pabalatak sacara umum, barudak atawa siswa anjeun bakal ngarasakeun maén jeung diajar kalawan gagasan didaptarkeun. Anjeun tiasa nganggo ide ieu sareng kagiatan ieu naha anjeun guru PE, guru seni, guru kelas mainstream, atanapi pangasuh.
1. Alus Toél Vs. Bad Touch
Mampuh nangtukeun jeung ngabedakeun naon nu dianggap keuna alus jeung nu dianggap keuna goréng penting pisan pikeun barudak diajar sarta pangaweruh ieu bisa ngajaga aranjeunna aman. Kaulinan anu santai sapertos kieu bakal ngabantosan aranjeunna ngeunaan bédana.
2. Lukisan Ramo jeung Toes
Ramo jeung toes lukisan mangrupa pangalaman indrawi pisan yén barudak atawa murid Anjeun pasti dipikacinta. Anjeun malah tiasa meres sababaraha cet kana kantong konci seleting sareng segelna saé supados janten kagiatan anu tiasa dianggo deui sareng henteu pabalatak.
3. Kaulinan Tebak Kotak Sensory
Kaulinan ieu ngamajukeun stimulasi ramo sabab murid bakal nyobian terang naon anu aya dina kotak! Ieu kaulinan guessing dimana aranjeunna nempatkeun leungeun maranéhna kana kotak jeung ngarasa item nu. Maranéhna bakal nyoba-nyoba néangan barang naon waé nu keur dirampa.
4. Play Dough
Play dough mangrupa tactile sarta bisa dijieun basajan atawa kompléks. barudak Anjeun atawamurid bakal resep kana sagala kemungkinan anu aranjeunna tiasa dianggo sareng ngawangun nganggo adonan maén. Anjeun tiasa mésér sababaraha bak warna anu béda atanapi struktur anu langkung ageung pikeun dianggo sareng aranjeunna tiasa maén sareng éta.
Tempo_ogé: 28 Buku Sarwa Ngeunaan Ngaran sareng Naha Éta Penting5. Papan tékstur
Papan tékstur datangna dina rupa-rupa wangun jeung ukuran. Anjeun tiasa ngadamel DIY anjeun nyalira, anjeun tiasa mésér hiji atanapi murid anjeun tiasa ngarancang sorangan. Aranjeunna bakal gaduh waktos pangsaéna ngagunakeun papan ieu pikeun ngalaman rupa-rupa tékstur sareng parasaan.
6. Keusik Kinétik
Keusik kinétik ieu hususna endah sabab anjeun tiasa ngadamelna nyalira atanapi sareng murangkalih anjeun langsung di bumi. Murid ngora anjeun bakal gaduh pangalaman anu teu ternilai tina kaulinan anu didamel nganggo pasir kinétik anu énggal sareng endah pisan. Ieu ngawengku aci jagong, keusik, jeung minyak goreng.
7. Sensory Trace Boards with Sand
Nulis trays saperti ieu mantuan siswa nyambungkeun memori otot maranéhanana jeung learning maranéhanana. Ku ayana murid ngagunakeun ramo pikeun nyukcruk aksara-aksara di pasir baris ngarojong kana nginget-nginget pangajaran anu leuwih hadé lantaran ngalibetkeun awakna.
8. Sensory Snow Dough Building
Kaulinan anu nyentuh ieu luar biasa sabab siswa tiasa ngawangun seueur hal anu béda dina jinis kagiatan langsung ieu. Bagian anu paling pikaresepeun tina kagiatan ieu nyaéta yén blok sapertos salju sareng tiasa ditumpuk!
9. Ramo Kaulinan- RamoKulawarga
Henteu langkung taktil tibatan ngagunakeun ramo anjeun nyalira! Maénkeun kulawarga ramo ngagunakeun ramo sorangan nyaéta cara anu saé pikeun ngajantenkeun murid anjeun senang sareng ngamangpaatkeun bahan anu parantos aya.
10. I Am Tickling Game
Ieu I Am Tickling kaulinan ngajarkeun barudak ngeunaan kaulinan sehat sarta aman maén nu ngawengku noel. Anjeun tiasa gaduh aranjeunna ngalaman réréncangan sato anu béda-béda dina kaulinan ngagitik ieu sareng bahkan diajar ngeunaan nami sato nalika aranjeunna ngalakukeun ieu.
11. Tag Cookie Jar
Jenis tag ieu mangrupikeun variasi anu pikaresepeun sareng énggal tina kaulinan tag tradisional. Sadaya anu anjeun peryogikeun pikeun maénkeun kaulinan ieu nyaéta rohangan anu kabuka lega, barang anu kabuka pikeun janten toples cookie, sareng sababaraha barang pikeun asup kana karanjang tanpa katangkep!
Tempo_ogé: 25 Buku Wajib Mibanda Pikeun Budak 7 Taun12. Jam sabaraha ayeuna Pak Wolf?
Kaulinan ieu pikaresepeun sareng interaktif. Anjeun tiasa ngalakukeun kaulinan ieu di buruan tukang atanapi gimnasium salami murangkalih tiasa mudik tanpa ngajalankeun naon waé anu bahaya. Bisa nyamar rupa-rupa sato.
13. Lampu Beureum, Lampu Héjo
Kaulinan ieu bisa jadi leuwih pikaseurieun ku pamilonna ngalakukeun gerakan sato bari leumpang. Anjeun kedah milih hiji jalma janten "éta" sareng sesa jalma bakal maén salaku pamilon. Bisa diputer di luar atawa di jero.
14. Hot Dog Tag
Kaulinan ieu peryogi langkung seueurgawé babarengan ti tag biasa merlukeun, jadi awas! Anjeun peryogi bantosan sareng dukungan ti réréncangan atanapi réréncangan anjeun pikeun ngabebaskeun anjeun saatos anjeun ditag. Ieu kaulinan ogé bisa dimaénkeun di luar atawa di jero.
15. Foxes and Hares
Ieu rada béda dina kaulinan tag, kalawan sababaraha urang keur sasaran sarta mayoritas jalma anu "eta". Naha rubah nangkep sadayana hares? Anjeun ogé tiasa ngarobih kumaha unggal jinis "sato" gerak ngurilingan rohangan ogé!
16. Sensory Bin Play
Sensory Bin Play geus ilahar pisan di dunya atikan, utamana di kalangan barudak ngora. Salah sahiji alesan aranjeunna populer pisan sabab tiasa disaluyukeun. Bin indrawi dianggo pikeun sabagéan ageung unit anu anjeun badé diajarkeun!
17. Ngagambar Balik-ka-Balik
Kaulinan ieu bakal pikaresepeun sareng pikaseurieun pikeun murangkalih boh déwasa. Deui-ka-tukang ngagambar mangrupa kagiatan pisan indrawi nu bakal salawasna mibanda murid Anjeun guessing. Anjeun tiasa nebak naon anu digambar ku jalma dina tonggongna.
18. Be More Gentle
Loba pisan mangpaatna pikeun ngawanohkeun kaulinan saperti kieu ka barudak jeung murid. Siswa tina sagala rupa umur bakal nguntungkeun tina diajar palajaran sapertos kieu. Kumaha lemah lembut téh penting pisan.
19. Busa Keusik
Busa keusik téh squishy jeung warna-warni. Barudak bakal cinta ngarasa eta ooze antara ramo maranéhanana salakuaranjeunna maén. Ngan butuh dua hal pikeun nyieun: keusik jeung krim cukur. Nu penting mah keusikna beresih!
20. Blok Bentuk Indrawi
Upami anjeun teu kunanaon sareng ngaluarkeun artos sakedik, tingali cocooan blok bentuk sensori ieu anu anjeun tiasa mésér dina tautan di handap. Anak anjeun tiasa diajar ngeunaan idéntifikasi bentuk sareng pangakuan warna.