19 Inspirerende håp og drømmer Eksempler for studenter til å forfølge sine mål
Innholdsfortegnelse
Når elevene går videre gjennom sin akademiske reise, er det viktig for dem å ha en klar visjon om ambisjonene og drømmene deres for fremtiden. Å sette seg mål og ha en sterk følelse av hensikt kan hjelpe dem å holde seg motiverte og lykkes i både deres akademiske og personlige liv. Gi sårt tiltrengt veiledning til elevene dine ved å dele disse 19 kraftige eksemplene for å hjelpe dem på veien mot suksess.
Se også: 35 Morsomme Dr. Seuss-aktiviteter for førskolebarn1. Meningsfulle læringsmål
La elevene skrive ned to av sine håp eller drømmer og begynne å jobbe mot dem med denne regnearkaktiviteten. Det enkle rammeverket kan hjelpe dem med å klargjøre målene sine, holde seg motiverte og gjøre meningsfulle fremskritt mot å realisere ambisjonene sine.
2. Klasseromsbanneraktivitet
Engasjer elevene dine og skap et positivt klasseromsmiljø med denne morsomme aktiviteten. La elevene lage et banner og skrive ned sine håp og drømmer for skoleåret. Å lese disse høyt bidrar til å bygge en følelse av fellesskap samtidig som det hjelper elevene å identifisere sine SMART-mål.
3. Developing Hopes and Dreams for K-2
Disse enkle opptaksarkene gir elever fra barnehage til klasse 2 en måte å uttrykke sine ambisjoner og drømmer. De kan brukes som et verktøy for lærere for å bedre forstå og støtte elevene i å nå sine mål.
4. Illustrert jeg har en drøm
Lag enfargerik illustrasjon inspirert av et kraftig sitat fra Dr. Martin Luther King Jr.s "I Have a Dream"-tale. Etter å ha analysert talen, be elevene velge et sitat og uttrykke dets essens gjennom fantasifulle elementer og design. Bruk av digitale verktøy oppfordres til å forbedre kunstverket.
5. Leser om håp
I denne bedårende historien blir leserne tatt med på en inspirerende reise som utforsker de positive egenskapene og verdiene som foreldre ønsker at barna deres skal ha. De fengslende illustrasjonene og den herlige rimteksten gir glimt av hjertevarmende scenarier i det virkelige liv som gir gjenklang hos medstudenter.
6. Mål, forhåpninger & Dreams Game
Prøv et morsomt spill for å inspirere elevenes læring og engasjement, og oppmuntre dem til å dele sine mål, håp og drømmer. Med tankevekkende spørsmål vil de bli inspirert til å tenke dypt på fremtidige ambisjoner mens de utvikler selvtillit, kreativitet og kritisk tenkning på en morsom og interaktiv måte.
7. Circle of Dreams
Samle deg på et trygt, åpent rom og form en sirkel. Kast en ball og spør hver person om de har en drøm å dele. Gi ballen til neste person, og fortsett til alle elevene har fått en tur. Denne aktiviteten lar elevene støtte hverandres drømmer og ambisjoner på en morsom og interaktiv måte.
8. Pratprovoserende spill forVideregående skoleelever
Deltag i dette tankevekkende spillet som matcher spørsmål med sitater fra historiske personer. Denne aktiviteten hjelper elevene med å få nye perspektiver om seg selv og andres håp og drømmer, utvide faktakunnskapen og bygge sterkere relasjoner.
9. Dream Board
Disse utskrivbare drømmebrettene er designet for å være enkle å bruke og har et inspirerende sitat øverst for å vekke kreativitet. Veiled elevene dine til å velge bilder som stemmer overens med deres drømmer og ambisjoner, og oppmuntre dem til å tenke stort og jage målene sine.
10. Avgangsklassisk høytlesning
Dr. Seuss' "Å, stedene du skal gå!" inspirerer nyutdannede med lekne rim og fargerike illustrasjoner til å forfølge drømmene sine, omfavne livets eventyr og holde ut gjennom feil. Det tidløse budskapet resonerer med alle aldre, noe som gjør den til en elsket barneklassiker.
11. Praksisintervjuspørsmål
For å forberede seg til jobbintervjuer kan elever på videregående skole bruke eksempelsvar som fremhever karrieremål og fremtidige håp og drømmer. Å øve på disse spørsmålene i små grupper kan forbedre deres intervjuferdigheter, og øke sjansene deres for å finne jobber som er tilpasset deres interesser og ambisjoner.
12. Oppnå dine mål med input
Oppmuntre elevene til anonymt å dele sine livsmål eller ambisjoner på en stickyseddel eller kartotekkort. Samle notatene i en lue, les dem høyt, og diskuter hvordan du oppnår hver enkelt. Denne aktiviteten fremmer gjensidig støtte og oppmuntrer og gir verdifull innsikt til deltakerne.
13. Håper & Drømmetrevisning
Lag et ønsketre i klasserommet ved å instruere elevene om å skrive et håp eller en drøm på et kartotekkort, og deretter dekorere og fylle en tregren med ambisjonene deres! Dette håndverket er enkelt å lage og vil begeistre elever i grunnskolealderen.
14. Tegning-spør
Morsomt for alle aldre, elevene vil like å tegne sine håp og drømmer i stedet for bare å skrive dem ut. Med denne malen vil elevene tegne seg selv, og deretter dekorere hver sirkel med et håp eller en drøm de har for det nye året.
15. Kid President
Kid President er full av visdom, selv i sin unge alder. Lytt til "avslutningstalen" hans for å lære om å drømme stort og nå høyt for å nå målene dine. Etter å ha sett videoen, oppmuntre dine egne elever til å skrive (og resitere) sin egen "avslutningstale".
Se også: 13 store geitaktiviteter & Håndverk16. Olympic Dreams
Opplev gleden ved å lytte til den fortryllende historien om Samantha Peszek, en amerikansk gymnast. Historien skildrer hvordan hennes kjærlighet til OL inspirerte henne til å forfølge drømmen om å bli en profesjonell idrettsutøver til tross for utfordringer underveis.
17. VitenskapDrømmer
Gi indekskort til elevene og instruer dem om å skrive om sine håp og drømmer for naturfagklassen. Denne øvelsen kan bidra til å fremme en lidenskap for emnet, sette mål og opprettholde motivasjonen.
18. Dream Cloud Mobile
Denne søte, listige ideen vil få barn til å bli glade for å lære mer om målsetting! De vil lage en stor «I Have a Dream»-sky med miniatyrskyer som viser elevenes drømmer for verden, seg selv og samfunnet deres.
19. Artsy Quotations
Denne siden har over 100 sitater om håp og drømmer som kan brukes til kreative aktiviteter. Kanskje elevene kan velge et sitat og lage et inspirert kunstverk, og oppmuntre dem til å dele refleksjonene sine mens de uttrykker ambisjonene sine.