សកម្មភាពមត្តេយ្យរបស់ Mo Willems ចំនួន 20 ដើម្បីចូលរួមជាមួយសិស្ស

 សកម្មភាពមត្តេយ្យរបស់ Mo Willems ចំនួន 20 ដើម្បីចូលរួមជាមួយសិស្ស

Anthony Thompson

Mo Willems បាននិពន្ធសៀវភៅល្បីៗជាច្រើនដែលក្មេងៗចូលចិត្តអាន។ គាត់បានបង្កើតតួអង្គទៅជាឈ្មោះថ្នាក់រៀនគួរឱ្យស្រឡាញ់។ ថ្នាក់រៀនជាច្រើនទិញសៀវភៅរបស់គាត់ ជាឈុតស៊េរី ឬជាលក្ខណៈបុគ្គល ដើម្បីបន្ថែមទៅបណ្ណាល័យដែលកំពុងរីកចម្រើនរបស់ពួកគេផ្ទាល់។ សៀវភៅបែបកំប្លែងទាំងនេះធ្វើឱ្យសិស្សអាន ដោយសារតែការសរសេរ និងការនិទានរឿង។ តួអង្គបែបគំនូរជីវចលបន្តដំណើរផ្សងព្រេងដ៏សាមញ្ញជាមួយនឹងអត្ថបទត្រង់ៗ ប៉ុន្តែការបង្វិលរបស់ Mo Willem លើរឿងទាំងនេះធ្វើឱ្យសៀវភៅទាំងនេះមិនអាចបំភ្លេចបាន។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការជ្រើសរើសសាលាមធ្យមសិក្សាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំនួន 20

1. មិត្តថ្មី

សិស្សសាលាមត្តេយ្យរបស់អ្នកអាចគិត និងរចនាមិត្តថ្មីសម្រាប់តួអង្គដែលពួកគេចូលចិត្ត។ Piggle និង Gerald ត្រូវការមិត្តថ្មី! Can I Play Too គឺនិយាយអំពីមិត្តភ័ក្តិ និងការរួមបញ្ចូល ទោះបីជាវាពិបាកក៏ដោយ។ ពួកគេពិតជាអាចច្នៃប្រឌិតជាមួយនឹងសកម្មភាពនេះ!

2. Pigeon Hand Print

យកថ្នាំលាបចេញ ហើយបង្កើតសិប្បកម្មដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់នេះ។ ឪពុកម្តាយរបស់សិស្សរបស់អ្នកនឹងទទួលបានអំណោយដ៏ស្រស់ស្អាតនិងអក្សរសាស្ត្រដែលពួកគេនឹងចងចាំជារៀងរហូត។ នេះ​គឺ​ផ្អែក​លើ​ស៊េរី​សៀវភៅ​ដែល​ដាក់​តួ​ព្រាប​ក្នុង​រឿង​ជាច្រើន​របស់ Mo Willems។

3. Letter B Craft

សិស្សភាគច្រើននៅតែរៀនអំពីអក្សរ និងសំឡេងនៅក្នុងសាលាមត្តេយ្យ។ B នេះគឺសម្រាប់យាន Bus គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សិស្សក្នុងការភ្ជាប់អក្សរ b ជាមួយពាក្យ bus ។ បន្ថែមសិប្បកម្មនេះទៅក្នុងបញ្ជីគំនិតនៃគម្រោងរបស់អ្នកដើម្បីដំណើរការដោយផ្អែកលើសៀវភៅរបស់ Mo Willem។

4. កុំអនុញ្ញាតឱ្យPigeon...

ថ្នាក់រៀនមត្តេយ្យសិក្សារបស់អ្នកគឺជាកន្លែងច្នៃប្រឌិតខ្លាំងណាស់។ មិនមានដែនកំណត់ចំពោះគំនិតដែលសិស្សរបស់អ្នកនឹងបង្កើតដើម្បីបញ្ចប់ប្រយោគ "កុំឱ្យសត្វព្រាបបើកបរ..." ។ អ្នកថែមទាំងអាចបិទភ្ជាប់ និងចងទំព័រដើម្បីធ្វើសៀវភៅចេញពីការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ពួកគេ។

5. Pigeon Head Band

តើ​ពួក​នេះ​គួរ​ឱ្យ​ស្រឡាញ់​យ៉ាង​ណា? មើលទៅដូចសត្វព្រាប! សិស្សានុសិស្សរបស់អ្នកទាំងអស់ដែលពាក់ខ្សែក្រវាត់ក្បាលទាំងនេះនឹងលើកទឹកចិត្តឱ្យមានឱកាសថតរូបដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងថ្នាក់មត្តេយ្យសិក្សារបស់អ្នក។ បន្ថែមលើបទពិសោធន៍នៃការស្តាប់រឿងដ៏រីករាយទាំងនេះដោយពាក់ខ្សែក្រវាត់ទាំងនេះ!

6. Paper Plate Piggies

គំនិតគម្រោងបែបនេះមិនចំណាយពេលយូរដើម្បីបញ្ចប់ និងប្រើប្រាស់សម្ភារសាមញ្ញដែលអ្នកប្រហែលជាមានរួចហើយនៅក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក ឬនៅផ្ទះ។ សិប្បកម្មចានក្រដាសទាំងនេះរបស់ Piggie និង Gerald ធ្វើឱ្យការអានមានជីវិត។ សិស្សម្នាក់ៗអាចបង្កើតឈុតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

7. ហ្គេមការ៉េម

យករឿងដែលសិស្សចូលចិត្ត ហើយបន្ថែមលើការរៀន។ នេះគឺជាហ្គេមការ៉េមផ្គូផ្គងអក្សរដែលសិស្សរបស់អ្នកអាចលេងបានបន្ទាប់ពីអានសៀវភៅ "តើខ្ញុំគួរចែករំលែកការ៉េមរបស់ខ្ញុំទេ?" ដែលសម្តែងតួអង្គរបស់ Mo Willem៖ Piggie និង Gerald។

8. ហ្គេមរាងកាយ

សកម្មភាពនេះគឺមានការសហការ ធ្វើការលើជំនាញសង្គមនៃការចែករំលែក និងបង្រៀនអ្នកសិក្សាវ័យក្មេងរបស់អ្នកអំពីរូបរាង។ វានឹងជួយបង្រៀនពួកគេពីរបៀបកំណត់រូបរាង និងឈ្មោះត្រឹមត្រូវសម្រាប់ពួកគេផងដែរ។ ពួកគេនឹងអាចបង្កើតតួអង្គផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ!

9. Face Cut Outs

គំនិតនេះពិតជាអស្ចារ្យណាស់ព្រោះវានឹងបង្កើតរូបថត និងការចងចាំដែលនឹងស្ថិតស្ថេរ។ ការកាត់មុខទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សសម្រាកមុខរបស់ពួកគេនៅក្នុងរន្ធកាត់ ហើយវាហាក់ដូចជាពួកគេត្រឹមត្រូវនៅក្នុងរឿងរបស់ Mo Willems។

10។ Gerald and Piggie Masks

អ្នកអាចទិញរបាំងមុខបែបនេះបាន ប្រសិនបើអ្នកមានលុយទុកខ្លះ ឬសិស្សរបស់អ្នកអាចធ្វើរបាំងដៃដោយខ្លួនឯងដើម្បីប្រើ។ ពួកគេអាចពាក់វានៅពេលអ្នកអានរឿងរបស់ Piggie និង Gerald ហើយអ្នកអាចពាក់វាបានផងដែរ!

11. ហ្គេមរាប់

សកម្មភាពនេះតម្រូវឱ្យមានការចាត់ចែងគណិតវិទ្យាតូចៗមួយចំនួន។ វា​នឹង​បង្រៀន​អ្នក​រៀន​វ័យ​ក្មេង​របស់​អ្នក​ពី​របៀប​រាប់ និង​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ​សម្រាប់​មជ្ឈមណ្ឌល​គណិតវិទ្យា​ណា​ដែល​អ្នក​ប្រហែល​ជា​ចង់​ធ្វើ​បច្ចុប្បន្នភាព។ តើមានឧបាយកលប៉ុន្មាននៅលើព្រាប? តើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់ធ្លាក់នៅខាងក្រៅតុ?

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 20 ធនធានអប់រំ និងសកម្មភាពសម្រាប់ការបង្រៀន Juneteenth

12. ស្វែងរក Pigeon នោះ

ការរួមបញ្ចូលតួអង្គដែលគួរឱ្យចងចាំបែបនេះនៅក្នុងមេរៀនក្នុងថ្នាក់ពិតជាធ្វើឱ្យពួកគេកាន់តែរីករាយ និងទាក់ទាញ។ នេះ​ជា​កិច្ចការ​ដែល​មាន​ប្រធានបទ​លើ​ហ្គេម​បុរាណ​ដែល​សិស្ស​របស់​អ្នក​ត្រូវ​តែ​ទាយ​ថា​ពែង​ឡាន​ក្រុង​មួយ​ណា​ដែល​ព្រាប​កំពុង​លាក់​ខ្លួន។ អ្នក​អាច​ឱ្យ​ពួកគេ​ប្ដូរ​វេន​គ្នា​បាន!

13. Felt Manipulation

ជំនាញម៉ូតូល្អ និងភាពច្នៃប្រឌិត ក្លាយជាចំណុចកណ្តាលនៅទីនេះ។ កូនរបស់អ្នកនឹងធ្វើការលើការកសាងតួអង្គដ៏ពេញនិយមទាំងនេះដែលបង្កើតឡើងដោយ Mo Willems ចេញពីអារម្មណ៍។ ត្រូវប្រាកដថារៀបចំសកម្មភាពនេះជាមុនដោយកាត់បំណែកដែលមានអារម្មណ៍សម្រាប់ពួកគេ។

14. អាយ៉ង Piggie និង Gerald

អ្នកអាចធ្វើឱ្យអាយ៉ងទាំងនេះមានជីវិតដោយដាក់ដៃរបស់អ្នកចូលទៅក្នុងថង់ដែលភ្ជាប់ទៅនឹងបាតនៃអាយ៉ងទាំងនេះ។ អ្នកអាចឱ្យសិស្សរបស់អ្នកពណ៌ និងប្រមូលផ្តុំអាយ៉ងទាំងនេះសម្រាប់ខ្លួនគេ ខណៈពេលដែលអ្នកមើលការខុសត្រូវលើការបោះពុម្ព និងកាត់។

15. Pigeon Party

រៀបចំពិធីជប់លៀងព្រាបនឹងរីករាយខ្លាំងណាស់! អ្នកថែមទាំងអាចបញ្ចូលការលេងម្សៅក្នុងបញ្ជីសកម្មភាពដែលភ្ញៀវនឹងធ្វើ ហើយពួកគេអាចបង្កើតតួអង្គពេញនិយមទាំងនេះបាន។ មានតួអក្សរមួយចំនួនដែលត្រូវជ្រើសរើស ប៉ុន្តែពួកគេប្រហែលជាចង់បង្កើតវាទាំងអស់!

16. ការរាប់បន្ទះសៀគ្វីសូកូឡា

នេះគឺជាល្បែងគណិតវិទ្យាមួយផ្សេងទៀតដែលផ្អែកលើសៀវភៅមួយ។ កូនទាមិនសប្បាយចិត្តទេ ពេលគាត់ព្យាយាមយកខូឃីសូកូឡានោះ។ សិស្សរបស់អ្នកអាចរាប់បន្ទះសូកូឡានៅលើខូគីដែលផលិតជាមុន ឬពួកគេអាចធ្វើដោយខ្លួនឯង ហើយប្រាប់អ្នកអំពីចំនួននោះ។

17. Alphabet Bus Game

ហ្គេមអក្ខរកម្មមួយផ្សេងទៀតដែលអាចប្រើប្រាស់បានបន្ទាប់ពីអ្នកអានសៀវភៅមួយក្នុងចំណោមសៀវភៅទាំងនេះគឺហ្គេមនៅទីនេះ។ អ្នកនឹងត្រូវការសម្ភារៈមួយចំនួន ប៉ុន្តែការរៀនពីអ្វីដែលនឹងកើតឡើងនៅក្នុងសកម្មភាពគឺមានតម្លៃវា។ ពួកគេនឹងភ្ជាប់សំឡេងជាមួយអក្សរ និងធ្វើការលើការកំណត់អត្តសញ្ញាណការចាប់ផ្តើមនៃពាក្យ។

18. សិប្បកម្មបំពង់ក្រដាស

វាដល់ពេលដែលត្រូវប្រើការកែច្នៃឡើងវិញមួយចំនួនដែលអ្នកបានសន្សំទុកសម្រាប់សិប្បកម្មក្នុងថ្នាក់។ តួអក្សរបំពង់ក្រដាសទាំងនេះគឺគួរឱ្យស្រឡាញ់និងអាចដាក់នៅលើតុរបស់សិស្ស ដូច្នេះពួកគេតែងតែត្រូវបានរំលឹកអំពីតួអក្សរសៀវភៅរឿងដែលពួកគេចូលចិត្ត។

19។ Slime Jars

កុមារជាច្រើនចាប់អារម្មណ៍លើទឹករំអិល មិនថាពួកគេលាយវាដោយខ្លួនឯង ឬទិញវានៅកន្លែងផ្សេងក៏ដោយ។ ពួកគេអាចតុបតែងផ្នែកខាងក្រៅនៃពាងដែលពោរពេញដោយទឹករំអិលទាំងនេះជាមួយនឹងធាតុផ្សំនៃមុខរបស់ Piggie និង Gerald ។

20។ Piggie and Gerald Pumpkins

សកម្មភាពនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់រដូវស្លឹកឈើជ្រុះ និងបុណ្យ Halloween ដោយសារវាប្រើល្ពៅ។ ប្រសិនបើសាលារបស់អ្នកមានការប្រកួតតុបតែងល្ពៅ នោះការចូលលេងដ៏ប្លែកនេះពិតជាធ្វើឱ្យមនុស្សនៅក្នុងសាលារបស់អ្នកភ្ញាក់ផ្អើលជាមិនខាន។ សិស្សក៏អាចចូលរួមក្នុងការរចនាផងដែរ!

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។