25 គំនិត Kahoot និងលក្ខណៈពិសេសដែលត្រូវប្រើក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក។

 25 គំនិត Kahoot និងលក្ខណៈពិសេសដែលត្រូវប្រើក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក។

Anthony Thompson

របៀបដែលយើងបង្រៀនកំពុងវិវឌ្ឍ និងផ្លាស់ប្តូរឥតឈប់ឈរ ដោយសារកាលៈទេសៈពិភពលោកបច្ចុប្បន្ន របៀបនៃការចែកចាយខ្លឹមសារផ្សេងៗគ្នា កម្មវិធីសិក្សារបស់យើង និងអ្វីដែលចាំបាច់ក្នុងការអប់រំ។ មធ្យោបាយរបស់យើងក្នុងការផ្តល់ និងពិនិត្យមើលព័ត៌មានត្រូវតែទាន់សម័យជាមួយនឹងតម្រូវការរបស់សិស្សរបស់យើង និងអ្វីដែលពួកគេនឹងប្រើប្រាស់ឆ្ពោះទៅមុខក្នុងថ្នាក់ក្រោយៗទៀត ហើយនៅទីបំផុត ទីផ្សារការងារ។

ការសិក្សា និងការងារនិម្មិតបានក្លាយជាផ្នែកមួយនៃ របៀបដែលយើងភ្ជាប់ និងទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក ដូច្នេះវេទិកាសិក្សាដូចជា Kahoot ដែលមានហ្គេមពាក់ព័ន្ធជាមួយនឹងខ្លឹមសារពិតប្រាកដលើប្រធានបទជាច្រើន គឺជាធនធានដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកអប់រំរាប់ពាន់នាក់។ នេះគឺជាវិធី 25 យ៉ាងដែលអ្នកអាចបញ្ចូល Kahoot ទៅក្នុងផែនការមេរៀនបន្ទាប់របស់អ្នក!

1. គំរូអ្នកបំបែកទឹកកក

វាជាការចាប់ផ្តើមនៃឆ្នាំសិក្សា ហើយកូនរបស់អ្នកត្រូវការជំនួយបន្តិចបន្តួចក្នុងការបំបែកទឹកកកជាមួយមិត្តរួមថ្នាក់របស់ពួកគេ។ Kahoot មានគំរូដែលបានបង្កើតជាមុន ក៏ដូចជាជម្រើសគំរូទទេដែលអ្នកអាចកែសម្រួល និងបង្កើត ដើម្បីស្គាល់សិស្សរបស់អ្នក និងដើម្បីឱ្យពួកគេស្គាល់គ្នាទៅវិញទៅមក។

2. Back to School Quiz

នៅថ្ងៃដំបូងនៃថ្នាក់រៀន អ្នកចង់ដឹងពីអារម្មណ៍សិស្សរបស់អ្នកចំពោះការត្រលប់មកសាលារៀនវិញ ប្រសិនបើពួកគេចូលចិត្តប្រធានបទ និងរចនាប័ទ្មសិក្សារបស់ពួកគេ។ Kahoot មានកម្រងសំណួរដែលត្រៀមរួចជាស្រេច ដែលអ្នកអាចឆ្លងកាត់ជាមួយសិស្សរបស់អ្នក ដើម្បីយល់ពីចិត្តគំនិតរបស់ពួកគេក្នុងការចូលឆ្នាំសិក្សា និងរៀបចំផែនការសម្រាប់ភាពជោគជ័យ!

3. អនាមិកការបោះឆ្នោត

ឧបករណ៍ដ៏មានសារៈប្រយោជន៍សម្រាប់ធ្វើការសម្រេចចិត្តជាថ្នាក់គឺការបោះឆ្នោត។ ការបោះឆ្នោតតាមស្តង់ដារអាចមានភាពលំបាក ពីព្រោះសិស្សរបស់អ្នកអាចមានអារម្មណ៍ថារងឥទ្ធិពលពីមិត្តភ័ក្តិរបស់ពួកគេក្នុងការបោះឆ្នោតតាមវិធីជាក់លាក់មួយ ប៉ុន្តែ Kahoot ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគំរូសាមញ្ញៗ ដើម្បីធ្វើឱ្យសំណួររបស់អ្នកច្បាស់លាស់ ហើយជម្រើសបួនសម្រាប់ចម្លើយជំនួសដែលសិស្សរបស់អ្នកអាចជ្រើសរើសបាន។

<៣>៤។ Trivia!

Kahoot មានបណ្ណាល័យដ៏ធំនៃហ្គេមពិនិត្យឡើងវិញ និងកម្រងសំណួរដែលអ្នកអាចប្រើដើម្បីបង្កើតរឿងមិនពិត ដើម្បីធ្វើឱ្យថ្នាក់រៀនរបស់អ្នកមានអារម្មណ៍ដូចជាកម្មវិធីហ្គេម។ អ្នកអាចរចនារូបភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដោយផ្អែកលើព័ត៌មានដែលអ្នកចង់ពិនិត្យ បន្ថែមបញ្ហាប្រឈមដែលមើលឃើញល្អ ប្រើកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងរាប់ថយក្រោយ និងធ្វើឱ្យសិស្សរបស់អ្នកសហការគ្នា/ប្រកួតប្រជែងជាមួយទម្រង់ក្រុម។

5. Kahoot Family Feud

នេះគឺជាវិធីដែលអ្នកអាចប្រើ Kahoot នៅខាងក្រៅថ្នាក់រៀនដើម្បីធ្វើការចងចាំជាមួយគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិ។ អ្នកអាចបង្កើតកម្រងសំណួរតាមរចនាប័ទ្មផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន និងគំនិតប្រធានបទដ៏គួរឱ្យរំភើប។ អ្នកអាចកំណត់កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងបន្ថែម ហើយក្រុមនីមួយៗអាចឆ្លើយតាមរយៈឧបករណ៍ចល័តរបស់ពួកគេ។

6. ការធ្វើបទបង្ហាញក្នុងរចនាប័ទ្ម

Kahoot បានធ្វើឱ្យការបង្កើត និងការផ្តល់បទបង្ហាញកាន់តែងាយស្រួលជាងមុន ជាមួយនឹងជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ការនាំចូលស្លាយ មាតិកា វីដេអូ និងច្រើនទៀតពីប្រភពផ្សេងៗ . អ្នកក៏អាចបញ្ចូលកម្រងសំណួរ ហ្គេម និងការបោះឆ្នោតទៅក្នុងបទបង្ហាញរបស់អ្នកផងដែរ ដើម្បីធ្វើឱ្យពួកគេកាន់តែទាក់ទាញ។

7. Puzzle Time

មានវិធីសាស្រ្តសំណួរផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងកម្មវិធី Kahoot សំណួរពិត-មិនពិត សំណួរបើកចំហ និងជម្រើសច្រើន។ លក្ខណៈពិសេសល្បែងផ្គុំរូបតម្រូវឱ្យសិស្សដាក់ជម្រើសចំលើយ ដើម្បីឱ្យមានការឆ្លើយតបច្រើនមុខ ដូចជាការដាក់កាលបរិច្ឆេទតាមលំដាប់លំដោយ បង្កើតសមីការគណិតវិទ្យា និងច្រើនទៀត!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 23 សៀវភៅអន្តរជាតិ សិស្សវិទ្យាល័យទាំងអស់គួរអាន

8. ជម្រើសសន្និសីទវីដេអូ

Zoom និង Kahoot បានសហការគ្នាដើម្បីបង្កើតឧបករណ៍សន្និសីទវីដេអូដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីចូលរួមសមាជិកទាំងអស់នៅក្នុងវគ្គយុទ្ធសាស្ត្រពីចម្ងាយ និងកិច្ចប្រជុំពិភាក្សារបស់អ្នក។ អ្នកអាចប្រើ Kahoot កំឡុងពេលហៅ Zoom ដើម្បីបង្កើតការជម្រុញ និងពេលវេលាសម្រាប់ការពិភាក្សា ព្រមទាំងរួមបញ្ចូលសំណួរ និងការស្ទង់មតិបើកចំហផងដែរ។

9. Jumble Feature

មុខងារ Kahoot នេះតម្រូវឱ្យសិស្សដកពាក្យ ប្រយោគ កាលបរិច្ឆេទនៃព្រឹត្តិការណ៍ សមីការគណិតវិទ្យា និងច្រើនទៀត! ស្រដៀងទៅនឹងលក្ខណៈពិសេសផ្ដុំរូប ភាពច្របូកច្របល់ធ្វើឱ្យសំណួរប្រឈមភូមិសាស្ត្រ សម្រង់ និងប្រធានបទទូទៅផ្សេងទៀតមានភាពសប្បាយរីករាយក្នុងការសិក្សា និងងាយស្រួលសម្រាប់គ្រូបង្រៀនក្នុងការពិនិត្យមើលការយល់ដឹងរបស់សិស្ស។

10. ការថតរូប Selfie សម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាក៖ រចនាប័ទ្ម Kahoot!

វិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីចូលរួមជាមួយសិស្សរបស់អ្នក យល់កាន់តែច្បាស់អំពីវប្បធម៌របស់ពួកគេ និងជួយពួកគេឱ្យមានអារម្មណ៍ថាមានសុវត្ថិភាព/មើលឃើញគឺតាមរយៈការសិក្សាអំពីទំនៀមទម្លាប់ និងប្រពៃណីរបស់ពួកគេ។ ឱ្យសិស្សរបស់អ្នកប្រើមុខងារ selfie Kahoot ដើម្បីបង្កើតបទបង្ហាញខ្នាតតូចអំពីអ្វីដែលពួកគេធ្វើសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាក។

11. Team Mode Engaged

នេះគឺជាលក្ខណៈពិសេសមួយក្នុងចំនោមមុខងារដែលយើងចូលចិត្តដើម្បីប្រើក្នុងថ្នាក់សម្រាប់ការពិនិត្យឡើងវិញនូវព័ត៌មានដែលយើងបានទៅរួចហើយលើសពីនេះ ឬដើម្បីពិនិត្យមើលចំណេះដឹងពីមុនរបស់សិស្សលើប្រធានបទមួយដែលយើងនឹងចាប់ផ្តើម។ ក្រុមសិស្ស 3-4 នាក់អាចចែករំលែកឧបករណ៍ឆ្លាតវៃមួយ ហើយមានពេលសម្រាប់ពិភាក្សា មុនពេលជ្រើសរើសចម្លើយរួមគ្នា។

12. ធនាគារសំណួរ

មុខងារនេះត្រូវបានបន្ថែមទៅ Kahoot ក្នុងឆ្នាំ 2019 ហើយផ្តល់ឱ្យគ្រូនូវជំនួយបន្ថែមទៀតនៅពេលបង្កើតហ្គេមរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកមានបញ្ហាក្នុងការគិតសំណួរសម្រាប់ប្រធានបទរបស់អ្នក អ្នកអាចវាយពាក្យគន្លឹះទៅក្នុងបង្អួចធនាគារសំណួរ ហើយវានឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសំណួរដែលគ្រូផ្សេងទៀតបានប្រើនៅក្នុងហ្គេម Kahoot សាធារណៈរបស់ពួកគេ។

១៣. ការស្ទង់មតិ

មុខងារនេះផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវការនិយាយអំពីរបៀបដែលពួកគេរៀន។ អ្នក​អាច​ប្រើ​ជម្រើស​ការ​បោះឆ្នោត​ដើម្បី​ពិនិត្យ​មើល​ការ​យល់​ដឹង ការ​ចូល​រួម និង​មតិ​កែលម្អ​ក្នុង​អំឡុង​ពេល​ហ្គេម ឬ​វគ្គ​ពិនិត្យ​មើល។ សិស្សចូលចិត្តធ្វើការជ្រើសរើសក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង ដែលប៉ះពាល់ដល់ប្រធានបទ និងវិធីសាស្រ្តណាដែលត្រូវប្រើប្រាស់ក្នុងការអប់រំរបស់ពួកគេ។ ការស្ទង់មតិផ្តល់សំឡេងដល់ពួកគេ!

14. Word Clouds

មិនថាអាយុ ឬប្រធានបទនោះទេ ពពកពាក្យគឺជាឧបករណ៍ដ៏ល្អមួយដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការពិភាក្សាអំពីប្រធានបទផ្សេងៗ វាយតម្លៃចំណេះដឹងពីមុនរបស់សិស្ស ស្វែងរកទំនាក់ទំនងរវាងគំនិត និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត!

15. Split Screen

បញ្ហាធំមួយដែលគ្រូបង្រៀន និងសិស្សប្រឈមនៅពេលព្យាយាមបញ្ចូលការរៀនឌីជីថលទៅក្នុងថ្នាក់រៀនគឺកង្វះធនធានដូចជាថេប្លេត កុំព្យូទ័រលើតុ និងឧបករណ៍ឆ្លាតវៃ។ មុខងារបំបែកអេក្រង់នៅក្នុង Kahoot អនុញ្ញាតឱ្យបង្អួចជាច្រើនត្រូវបានបង្ហាញនៅលើឧបករណ៍មួយ។ដូច្នេះសិស្សអាចចូលប្រើ និងឆ្លើយតបទៅនឹងសំណួរ និងហ្គេមតាមរយៈអេក្រង់តែមួយ។

16. រាយការណ៍មតិកែលម្អ

មានវិធីជាច្រើនដែលគ្រូ និងសិស្សអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីលក្ខណៈពិសេសរបាយការណ៍នៅលើ Kahoots ។ ឧបករណ៍នេះគឺសម្រាប់ការវាយតម្លៃជាទម្រង់សម្រាប់សិស្សក្នុងការផ្តល់នូវការយល់ដឹង និងមតិកែលម្អអំពីសំណួរដែលពួកគេមិនបានយល់ អ្វីដែលពួកគេត្រូវការជំនួយ និងអ្វីដែលងាយស្រួលពេក។ ការរក្សាកំណត់ហេតុ/សៀវភៅបញ្ជីនៃរបាយការណ៍សិស្សតាមពេលវេលាគឺល្អណាស់សម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យវឌ្ឍនភាព។

17. មុខងារពហុគុណ

លក្ខណៈពិសេស Kahoot ថ្មីនេះមានហ្គេមខ្នាតតូចជាង 20 ដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់ក្មេងៗដើម្បីរីករាយនឹងការរៀនតារាងម៉ោងរបស់ពួកគេ។ មានកិច្ចការផ្សេងៗគ្នា ដូច្នេះសិស្សរៀនគោលគំនិតគណិតវិទ្យាឱ្យបានគ្រប់ជ្រុងជ្រោយ ហើយអាចប្រើវាក្នុងបរិបទជាច្រើន។

18។ ខាហូត! Kids

Kahoot Kids គឺ​ជា​កម្មវិធី​ដែល​បាន​រចនា​ឡើង​យ៉ាង​ពិសេស​សម្រាប់​អ្នក​សិក្សា​វ័យ​ក្មេង​ ដើម្បី​មាន​កន្លែង​សុវត្ថិភាព​សម្រាប់​ការ​រក​ឃើញ​ និង​អនុវត្ត​ជំនាញ​ជីវិត​ដំបូង​។ លក្ខណៈពិសេសនេះចាប់ផ្តើមក្មេងៗក្នុងដំណើរឆ្ពោះទៅរកអក្ខរកម្ម ការរាប់ ជំនាញសង្គម និងការយល់ដឹងអំពីអារម្មណ៍របស់ពួកគេតាមរយៈស្លាយ សំណួរ និងហ្គេមដែលមានអន្តរកម្ម។ គ្រូអាចប្រើឧបករណ៍នេះនៅក្នុងមត្តេយ្យសិក្សា និងមត្តេយ្យ!

19. ហ្គេមដែលបង្កើតដោយសិស្ស

នេះគឺជាវិធីដ៏រីករាយមួយក្នុងការធ្វើឱ្យសិស្សរបស់អ្នកចូលរួមក្នុងដំណើរការបង្កើតសំណួរសាកល្បង។ គ្រូបង្រៀនជាច្រើនបានរកឃើញភាពជោគជ័យក្នុងការសួរសិស្សរបស់ពួកគេម្នាក់ៗឱ្យបង្កើតសំណួរ 1-2 លើប្រធានបទប្រឡងដែលពួកគេរួមបញ្ចូលពិនិត្យមើលវគ្គ។

20. សំណួរ និងចម្លើយអេក្រង់ដូចគ្នា

អស់រយៈពេលជាយូរ អេក្រង់សិស្សសម្រាប់សំណួរ និងរបៀបលេងហ្គេមនៅលើ Kahoot មិនមានសំណួរ និងចម្លើយបង្ហាញនៅលើស្លាយតែមួយទេ។ ឥឡូវនេះ គ្រូមានសិទ្ធិអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សមើលឃើញពួកគេទាំងពីរនៅលើអេក្រង់របស់ពួកគេ នៅពេលចូលរួមក្នុងសកម្មភាពមួយ។

21. ការរួមបញ្ចូល Kahoots!

គ្រូបង្រៀនចូលចិត្តលក្ខណៈពិសេសនេះ ពីព្រោះពួកគេអាចចូលប្រើ និងបញ្ចូលគ្នានូវខ្លឹមសារពី Kahoots ពីមុនទាំងអស់របស់ពួកគេ ក៏ដូចជាពីបណ្ណាល័យសាធារណៈនៃ Kahoots ដែលធ្វើឡើងដោយគ្រូផ្សេងទៀតដើម្បីបង្កើតម៉ាកថ្មី Kahoot.

22. ការគូរឆ្លាតវៃនៅលើស្លាយ

ពេលខ្លះមានរូបភាព ពាក្យ ឬប្រយោគនៅលើស្លាយដែលគ្រូចង់សង្កត់ធ្ងន់។ ឥឡូវនេះមានមុខងារគូរជាមួយរូបតំណាងខ្មៅដៃ គ្រូអាចចុចលើដើម្បីធ្វើការកែសម្រួលសំណួរ និងរូបភាពរបស់ពួកគេ រក្សាទុកសម្រាប់ពេលក្រោយ ឬលុប។

23។ សំណួរពិត/មិនពិត

ជាមួយនឹងជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់សំណួរនៅក្នុង Kahoots ពិត/មិនពិតអាចមានប្រសិទ្ធភាពនៅក្នុងថ្នាក់រៀនភាសា។ សិស្សអាចរៀន និងពិនិត្យមើលការបញ្ចេញសំឡេង អត្ថន័យ វេយ្យាករណ៍ និងច្រើនទៀត។ សិស្សអាចលេងហ្គេមទាំងនេះជាលក្ខណៈបុគ្គល ឬក្នុងទម្រង់ជាក្រុម ក្នុងថ្នាក់រៀន ឬនៅផ្ទះ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 20 សកម្មភាពស្បែកស៊ុតល្អ។

24. ការចាត់តាំងកិច្ចការផ្ទះ

ឥឡូវនេះ គ្រូអាចកំណត់បញ្ហាប្រឈមសម្រាប់កិច្ចការផ្ទះសម្រាប់សិស្សដើម្បីពិនិត្យមើលខ្លឹមសារតាមពេលវេលារបស់ពួកគេផ្ទាល់។ ពួកគេអាចលេងហ្គេមជាលក្ខណៈបុគ្គល ជាមួយឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេ ឬជាមួយមិត្តរួមថ្នាក់របស់ពួកគេ។ មតិយោបល់លើកិច្ចការផ្ទះអាចជាមើលដោយគ្រូក្នុងពេលជាក់ស្តែង ដើម្បីវាយតម្លៃការចូលរួម និងការយល់ដឹងរបស់សិស្ស។

25. ជម្រើសគំរូ

មានគំរូជាច្រើនដែលត្រូវជ្រើសរើសនៅពេលអ្នកចង់បង្កើត Kahoot ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសកម្រងសំណួរ ការស្ទង់មតិ ការបង្ហាញអន្តរកម្ម ឬរបៀបលេងហ្គេម! នៅខាងក្នុងគំរូនីមួយៗ អ្នកអាចកែសម្រួល បន្ថែម និងផ្លាស់ប្តូរតាមដែលអ្នកចង់បាន។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។