25 Kahoot-idees en -kenmerke om in jou klaskamer te gebruik

 25 Kahoot-idees en -kenmerke om in jou klaskamer te gebruik

Anthony Thompson

Hoe ons onderrig, ontwikkel en verander voortdurend as gevolg van huidige globale omstandighede, verskillende maniere van inhoudlewering, ons kurrikulum en wat noodsaaklik is in onderwys. Ons maniere om inligting te verskaf en te hersien moet op datum bly met die behoeftes van ons studente en wat hulle sal gebruik om vorentoe te beweeg na latere grade en uiteindelik die arbeidsmark.

Virtuele skoolopleiding en werk het deel geword van hoe ons met mekaar verbind en betrokke raak, so 'n leerplatform soos Kahoot wat relevante speletjies met outentieke inhoud oor 'n reeks onderwerpe het, is 'n wonderlike hulpbron vir duisende opvoeders. Hier is 25 maniere waarop jy Kahoot by jou volgende lesplan kan inkorporeer!

1. Ysbreker-sjablone

Dit is die begin van die skooljaar en jou kinders het 'n bietjie hulp nodig om die ys saam met hul klasmaats te breek. Kahoot het voorafgemaakte sjablone sowel as leë sjabloonopsies wat jy kan redigeer en skep om jou studente te leer ken en vir hulle om van mekaar te leer ken.

2. Terug skool toe vasvra

Op die eerste dag van die klas wil jy 'n gevoel kry van jou student se gevoelens om terug te wees by die skool, as hulle van die vak hou en hul leerstyle. Kahoot het 'n paar gereed-vir-speel vasvrae waardeur jy saam met jou studente kan gaan om hul mentaliteit te verstaan ​​wat die skooljaar binnegaan en 'n plan vir sukses maak!

3. AnoniemStem

'n Nuttige hulpmiddel om as 'n klas besluite te neem, is om te stem. Standaardstem kan moeilik wees omdat jou studente dalk deur hul maats beïnvloed voel om op 'n sekere manier te stem, maar Kahoot gee vir jou eenvoudige sjablone om jou vrae duidelik te maak en vier opsies vir antwoordalternatiewe waaruit jou studente kan kies.

4. Trivia!

Kahoot het 'n groot biblioteek van resensiespeletjies en vasvrae wat jy kan gebruik om trivia te skep om jou klaskamer soos 'n speletjieprogram te laat voel. Jy kan jou eie onbenullighede ontwerp op grond van die inligting wat jy wil nagaan, cool visuele uitdagings byvoeg, 'n afteller gebruik, en jou studente laat saamwerk/mededingend met spanmodus.

5. Kahoot Family Feud

Sien ook: 45 Spooky Halloween-aktiwiteite vir middelskool

Hier is 'n manier waarop jy Kahoot buite die klaskamer kan gebruik om herinneringe saam met familie en vriende te maak. Jy kan jou eie trivia-styl vasvra skep oor huidige gebeure en opwindende onderwerp idees. Jy kan 'n verlengde tydteller stel en elke span kan deur hul mobiele toestelle antwoord.

6. Aanbieding in styl

Kahoot het dit makliker gemaak as ooit om aanbiedings te maak en te gee met soveel opsies vir die invoer van skyfies, inhoud, video's en meer uit 'n verskeidenheid bronne . Jy kan ook vasvrae, speletjies en stemme in jou aanbiedings insluit om dit meer aanloklik te maak.

7. Legkaart Tyd

Daar is baie verskillende vraagmetodes wat in dieKahoot-toepassing, waar-onwaar vrae, oop vrae en meervoudige keuse. Die legkaartkenmerk vereis dat studente die antwoordalternatiewe in volgorde plaas vir veelvlakkige antwoorde soos om datums in volgorde te plaas, wiskundige vergelykings te bou, en meer!

8. Videokonferensie-opsies

Zoom en Kahoot het saamgewerk om 'n videokonferensie-instrument perfek te maak om alle lede by jou afgeleë strategiesessie en besprekingsvergaderings te betrek. Jy kan Kahoot tydens Zoom-oproepe gebruik om aansporings en tye vir bespreking te skep, asook oop-einde vrae en meningspeilings in te sluit.

9. Mengselkenmerk

Hierdie Kahoot-kenmerk vereis dat studente woorde, sinne, datums van gebeurtenisse, wiskundevergelykings, en meer moet dekraai! Soortgelyk aan die legkaartkenmerk, maak warboel geografiese uitdagingsvrae, aanhalings en ander algemene onderwerpe lekker om te bestudeer en maklik vir onderwysers om studente se begrip na te gaan.

10. Vakansie-selfies: Kahoot-styl!

'n Goeie manier om met jou studente te skakel, hul kultuur beter te verstaan ​​en hulle te help om veilig/gesien te voel, is deur te leer oor hul kulturele gebruike en tradisies. Laat jou studente die selfie Kahoot-kenmerk gebruik om 'n mini-aanbieding te skep oor wat hulle vir die vakansie doen.

11. Spanmodus betrokke

Hier is een van ons gunsteling kenmerke om in die klas te gebruik vir 'n hersiening van inligting wat ons reeds gegaan hetoor, of om studente se voorkennis oor 'n onderwerp wat ons sal begin na te gaan. Spanne van 3-4 studente kan een slimtoestel deel en tyd hê vir bespreking voordat hulle gesamentlik 'n antwoord kies.

12. Vraagbank

Hierdie kenmerk is in 2019 by Kahoot gevoeg en gee onderwysers meer hulp wanneer hulle hul speletjies skep. As jy sukkel om aan 'n vraag vir jou onderwerp te dink, kan jy 'n sleutelwoord(e) in die vraebankvenster tik en dit sal jou van vrae voorsien wat ander onderwysers in hul publieke Kahoot-speletjies gebruik het.

13. Meningspeilings

Hierdie kenmerk gee studente 'n sê oor hoe hulle leer. Jy kan die stemopsie gebruik om te kyk vir begrip, deelname en terugvoer tydens 'n speletjie of hersieningsessie. Studente hou daarvan om intyds keuses te maak wat beïnvloed watter onderwerpe en metodes in hul opvoeding gebruik word. Meningspeilings gee hulle 'n stem!

14. Woordwolke

Maak nie saak die ouderdom of onderwerp nie, woordwolke is 'n wonderlike hulpmiddel om besprekings oor verskillende onderwerpe te fasiliteer, studente se voorkennis te assesseer, verbande tussen idees te ontdek, en meer!

15. Verdeelskerm

Een groot probleem waarmee onderwysers en studente te kampe het wanneer hulle probeer om digitale leer by die klaskamer in te sluit, is 'n gebrek aan hulpbronne soos tablette, rekenaars en slimtoestelle. Die gesplete skermfunksie in Kahoot laat toe dat verskeie vensters op een toestel vertoon wordsodat studente deur 'n enkele skerm toegang tot vasvrae en speletjies kan kry en daarop kan reageer.

16. Verslae Terugvoer

Daar is baie maniere waarop onderwysers en studente voordeel kan trek uit die verslae-funksie op Kahoots. Hierdie hulpmiddel is vir formatiewe assessering, vir studente om insig en terugvoer te gee oor die vrae wat hulle nie verstaan ​​het nie, waarmee hulle hulp nodig het en wat te maklik is. Om 'n logboek/sigblad van studenteverslae oor tyd te hou, is wonderlik vir vorderingskontroles.

17. Vermenigvuldigingskenmerk

Hierdie splinternuwe Kahoot-kenmerk het meer as 20 minispeletjies wat geskep is vir kinders om dit te geniet om hul roosters te leer. Daar is uiteenlopende take sodat studente die wiskundekonsepte omvattend leer en dit in veelvuldige kontekste kan gebruik.

Sien ook: 20 Kreatiewe Skryfaktiwiteite vir Middelskool

18. Kahoot! Kids

Kahoot Kids is 'n toepassing wat spesifiek ontwerp is vir jong leerders om 'n veilige ruimte te hê vir ontdekking en die inoefening van vroeë lewensvaardighede. Hierdie kenmerk begin kinders op die reis na geletterdheid, tel, sosiale vaardighede en om hul emosies te verstaan ​​deur interaktiewe skyfies, vasvrae en speletjies. Onderwysers kan hierdie hulpmiddel in voorskoolse en kleuterskool gebruik!

19. Studente-geskepte speletjies

Hier is 'n prettige manier om jou studente betrokke te kry by die toetsvraestelproses. Baie onderwysers het sukses gevind deur elkeen van hul studente te vra om 1-2 vrae te skep oor 'n eksamenonderwerp wat hulle insluithersieningsessies.

20. Dieselfde skermvraag en antwoorde

Vir 'n lang tyd het studenteskerms vir vasvra en speletjie-modus op Kahoot nie die vraag en antwoorde op dieselfde skyfie vertoon nie. Nou het onderwysers toegang om studente toe te laat om hulle albei op hul skerms te sien wanneer hulle aan 'n aktiwiteit deelneem.

21. Kombineer Kahoots!

Onderwysers is mal oor hierdie kenmerk, want hulle kan toegang verkry tot inhoud van al hul vorige Kahoots sowel as uit die publieke biblioteek van Kahoots wat deur ander onderwysers gemaak is om 'n splinternuwe Kahoot.

22. Slim tekening op skyfies

Soms is daar beelde, woorde of sinne op 'n skyfie wat 'n onderwyser wil beklemtoon. Daar is nou 'n tekenfunksie met 'n potloodikoon waarop onderwysers kan klik om wysigings aan hul vrae en prente te maak, te stoor vir later, of uit te vee.

23. Waar/Onwaar-vrae

Met 'n verskeidenheid opsies vir vrae in Kahoots kan waar/onwaar effektief wees in taalklaskamers. Studente kan uitsprake, betekenisse, grammatika en meer leer en hersien. Studente kan hierdie speletjies individueel of in spanmodus, in die klaskamer of by die huis doen!

24. Toewysing van huiswerk

Onderwysers kan nou huiswerkuitdagings aan studente toewys om inhoud op hul eie tyd te hersien. Hulle kan individueel speletjies speel, saam met hul ouers of met hul klasmaats. Terugvoer oor huiswerk kan weesword intyds deur die onderwyser bekyk om studente se deelname en begrip te assesseer.

25. Sjabloonopsies

Daar is baie sjablone om van te kies wanneer jy 'n Kahoot wil skep. Jy kan 'n vasvra, 'n opname, 'n interaktiewe aanbieding of 'n spelmodus kies! Binne elke sjabloon is jy in staat om te wysig, by te voeg en te verander soos jy wil.

Anthony Thompson

Anthony Thompson is 'n gesoute opvoedkundige konsultant met meer as 15 jaar ondervinding op die gebied van onderrig en leer. Hy spesialiseer in die skep van dinamiese en innoverende leeromgewings wat gedifferensieerde onderrig ondersteun en studente op betekenisvolle maniere betrek. Anthony het met 'n uiteenlopende reeks leerders gewerk, van elementêre studente tot volwasse leerders, en is passievol oor gelykheid en insluiting in onderwys. Hy het 'n meestersgraad in onderwys van die Universiteit van Kalifornië, Berkeley, en is 'n gesertifiseerde onderwyser en onderrigafrigter. Benewens sy werk as 'n konsultant, is Anthony 'n ywerige blogger en deel sy insigte op die Teaching Expertise-blog, waar hy 'n wye reeks onderwerpe bespreek wat met onderrig en opvoeding verband hou.