25 Gagasan sareng Fitur Kahoot pikeun Dipaké di Kelas Anjeun

 25 Gagasan sareng Fitur Kahoot pikeun Dipaké di Kelas Anjeun

Anthony Thompson

Kumaha urang ngajar terus-terusan mekar sareng robih kusabab kaayaan global ayeuna, modeu pangiriman eusi anu béda, kurikulum urang, sareng naon anu penting dina pendidikan. Cara urang nyadiakeun jeung marios informasi kudu tetep up to date jeung kabutuhan siswa urang jeung naon nu bakal dipaké pikeun maju ka kelas saterusna sarta ahirna, pasar pakasaban.

Sakola virtual jeung karya geus jadi bagian tina kumaha urang nyambung sareng terlibat saling, janten platform diajar sapertos Kahoot anu gaduh kaulinan anu relevan sareng eusi otentik dina sauntuyan topik, mangrupikeun sumber anu saé pikeun rébuan pendidik. Ieu 25 cara anjeun tiasa ngalebetkeun Kahoot kana rencana pangajaran anjeun salajengna!

1. Témplat Icebreaker

Ieu awal taun sakola sareng murangkalih anjeun peryogi sakedik bantosan ngarecah és sareng babaturan sakelasna. Kahoot gaduh témplat anu tos didamel sareng pilihan témplat kosong anu anjeun tiasa édit sareng jieun pikeun kenal sareng murid anjeun sareng supados aranjeunna kenal ngeunaan masing-masing.

2. Kuis Balik Sakola

Dina poe kahiji kelas, Anjeun hoyong terang perasaan murid anjeun ka sakola deui, upami aranjeunna resep kana mata pelajaran. jeung gaya diajarna. Kahoot gaduh sababaraha kuis siap-maén anu anjeun tiasa lebet sareng murid anjeun pikeun ngartos méntalitasna nuju taun sakola sareng ngadamel rencana pikeun suksés!

3. AnonimVoting

Alat mangpaat pikeun nyieun kaputusan salaku kelas nyaeta voting. Voting standar bisa jadi hésé sabab siswa Anjeun bisa ngarasa dipangaruhan ku batur maranéhanana pikeun milih cara nu tangtu, tapi Kahoot méré Anjeun témplat basajan sangkan patarosan anjeun jelas jeung opat pilihan pikeun alternatif jawaban siswa Anjeun bisa milih ti.

4. Trivia!

Kahoot gaduh perpustakaan anu ageung pikeun ulasan kaulinan sareng kuis anu anjeun tiasa dianggo pikeun nyiptakeun trivia pikeun ngajantenkeun kelas anjeun sapertos acara kaulinan. Anjeun tiasa ngarancang trivia sorangan dumasar kana inpormasi anu anjeun hoyong pariksa, nambihan tantangan visual anu keren, nganggo undur mundur, sareng ngajantenkeun murid anjeun kolaborasi/kompetitif sareng mode tim.

5. Kahoot Family Feud

Ieu cara anjeun bisa ngagunakeun Kahoot di luar kelas pikeun nyieun kenangan jeung kulawarga jeung babaturan. Anjeun tiasa nyiptakeun kuis gaya trivia sorangan ngeunaan acara ayeuna sareng ide topik anu pikaresepeun. Anjeun tiasa nyetél waktos anu langkung panjang sareng unggal tim tiasa ngajawab ngalangkungan alat sélulérna.

6. Presenting in Style

Kahoot parantos ngagampangkeun ngadamel sareng masihan presentasi ti kantos kalayan seueur pilihan pikeun ngimpor slide, kontén, video, sareng seueur deui tina sababaraha sumber. . Anjeun ogé tiasa ngalebetkeun kuis, kaulinan, sareng voting kana presentasi anjeun supados langkung pikaresepeun.

7. Waktu Teka-teki

Aya seueur metode patarosan anu béda anu dianggo dinaAplikasi Kahoot, patarosan leres-salah, patarosan kabuka, sareng pilihan ganda. Fitur teka-teki meryogikeun siswa nempatkeun alternatif jawaban supados réspon anu rupa-rupa sapertos ngaurutkeun tanggal, ngawangun persamaan matematika, sareng seueur deui!

8. Pilihan Konférénsi Video

Zoom sareng Kahoot parantos gawé bareng pikeun ngajantenkeun alat konperénsi pidéo anu sampurna pikeun ngalibetkeun sadaya anggota dina sési strategi jarak jauh sareng rapat diskusi. Anjeun tiasa nganggo Kahoot salami sauran Zoom pikeun nyiptakeun ajakan sareng waktos diskusi ogé kalebet patarosan sareng polling anu kabuka.

9. Fitur Jumble

Fitur Kahoot ieu meryogikeun murid ngabongkar kecap, kalimah, tanggal kajadian, persamaan matematika, sareng seueur deui! Sarupa jeung fitur teka-teki, jumble ngajadikeun patarosan geografi tangtangan, cutatan, jeung topik umum sejenna senang diajar sarta gampang pikeun guru mariksa pamahaman murid.

10. Selfies Libur: Gaya Kahoot!

Cara anu hadé pikeun ngalibetkeun murid-murid anjeun, langkung ngartos budayana, sareng ngabantosan aranjeunna ngarasa aman/ditingali nyaéta ku diajar ngeunaan adat sareng tradisi budayana. Ajak murid anjeun ngagunakeun fitur selfie Kahoot pikeun nyieun mini-presentasi ngeunaan naon anu maranéhna laksanakeun dina lebaran.

11. Mode Tim Engaged

Ieu salah sahiji fitur karesep urang pikeun dianggo di kelas pikeun ulasan inpormasi anu parantos kami angkatleuwih, atawa pikeun mariksa pangaweruh prior siswa dina topik urang baris dimimitian. Tim 3-4 siswa bisa babagi hiji alat pinter jeung boga waktu pikeun diskusi saméméh koléktif milih jawaban.

12. Bank Patarosan

Fitur ieu ditambahkeun kana Kahoot dina taun 2019 sareng masihan guru langkung seueur pitulung nalika nyiptakeun kaulinanna. Upami anjeun kasulitan mikiran patarosan pikeun topik anjeun, anjeun tiasa ngetik kecap konci dina jandela bank patarosan sareng éta bakal masihan anjeun patarosan anu dianggo ku guru sanés dina kaulinan Kahoot umumna.

13. Polling

Fitur ieu masihan murid ngeunaan cara diajar. Anjeun tiasa nganggo pilihan polling pikeun mariksa pamahaman, partisipasi, sareng eupan balik salami pertandingan atanapi sési ulasan. Siswa resep ngadamel pilihan sacara real-time anu mangaruhan topik sareng metode naon anu dianggo dina pendidikanna. Polling masihan aranjeunna sora!

14. Word Clouds

Teu paduli umur atawa subjék, word clouds mangrupa alat anu hadé pikeun ngagampangkeun diskusi ngeunaan topik anu béda, meunteun pangaweruh samemehna siswa, manggihan sambungan antara gagasan, jeung sajabana!

15. Split Screen

Salah sahiji masalah gedé anu disanghareupan ku guru sareng murid nalika nyobian ngalebetkeun pembelajaran digital ka kelas nyaéta kakurangan sumber sapertos tablet, desktop, sareng alat pinter. Fitur layar pamisah dina Kahoot ngamungkinkeun sababaraha jandéla pikeun dipintonkeun dina hiji alatjadi murid bisa ngakses jeung ngajawab kuis jeung kaulinan ngaliwatan hiji layar.

16. Eupan Balik Laporan

Aya loba cara guru jeung murid bisa meunang mangpaat tina fitur laporan dina Kahoots. Alat ieu kanggo penilaian formatif, pikeun siswa masihan wawasan sareng tanggapan ngeunaan patarosan anu aranjeunna henteu ngartos, peryogi bantosan naon, sareng naon anu gampang teuing. Nyimpen log/spreadsheet laporan murid kana waktu anu hadé pikeun mariksa kamajuan.

17. Fitur Perkalian

Fitur Kahoot anyar ieu ngagaduhan langkung ti 20 kaulinan mini anu diciptakeun pikeun murangkalih pikeun mikaresep diajar tabel waktosna. Aya pancén anu rupa-rupa sangkan siswa diajar konsép matematika sacara komprehensif sarta bisa dipaké dina sababaraha konteks.

18. Kahoot! Kids

Kahoot Kids mangrupikeun aplikasi anu dirarancang khusus pikeun murangkalih ngora pikeun ngagaduhan rohangan anu aman pikeun mendakan sareng ngalaksanakeun kaahlian kahirupan awal. Fitur ieu ngamimitian murangkalih dina perjalanan nuju literasi, cacah, kaahlian sosial, sareng ngartos émosina ngalangkungan slide interaktif, kuis, sareng kaulinan. Guru bisa ngagunakeun alat ieu di TK jeung TK!

19. Kaulinan Dijieun Siswa

Ieu cara anu pikaresepeun pikeun ngalibatkeun murid anjeun dina prosés nyieun soal tés. Seueur guru parantos suksés naroskeun ka unggal muridna pikeun nyiptakeun 1-2 patarosan ngeunaan topik ujian anu aranjeunna kalebetsési review.

Tempo_ogé: 30 Sato Menarik Anu Dimimitian Ku Huruf X

20. Patarosan sareng Jawaban Layar Sarua

Geus lila, layar murid pikeun kuis jeung modeu kaulinan dina Kahoot teu boga pananya jeung jawaban anu dipintonkeun dina slide anu sarua. Ayeuna guru boga aksés pikeun ngidinan murid ningali duanana dina layar maranéhanana nalika ilubiung dina kagiatan.

21. Ngagabungkeun Kahoots!

Guru resep kana fitur ieu sabab tiasa ngaksés sareng ngagabungkeun eusi tina sadaya Kahoots sateuacana ogé ti perpustakaan umum Kahoots anu dilakukeun ku guru sanés pikeun nyiptakeun anu énggal. Kahoot.

Tempo_ogé: 40 Pilem Lebaran Senang pikeun Barudak

22. Smart Drawing on Slides

Sok aya gambar, kecap, atawa kalimah dina slide anu hayang ditengetan ku guru. Ayeuna aya fitur draw sareng ikon pensil anu tiasa diklik ku guru pikeun ngédit patarosan sareng gambarna, simpen kanggo engké, atanapi mupus.

23. Patarosan Leres/Salah

Kalayan rupa-rupa pilihan patarosan dina Kahoots, leres/salah tiasa efektif di kelas basa. Murid tiasa diajar sareng marios lafal, harti, tata basa, sareng seueur deui. Murid bisa ngalakukeun ieu kaulinan sacara individu atawa dina mode tim, di kelas, atawa di imah!

24. Nugaskeun PR

Guru ayeuna bisa méré tangtangan PR pikeun siswa pikeun marios eusi dina waktosna sorangan. Éta bisa maénkeun kaulinan individual, jeung kolotna, atawa jeung sakelas maranéhanana. Eupan balik kana PR bisadisawang ku guru sacara real-time pikeun meunteun partisipasi jeung pamahaman murid.

25. Pilihan Citakan

Aya loba témplat pikeun dipilih nalika rék nyieun Kahoot. Anjeun tiasa milih kuis, survey, presentasi interaktif, atanapi mode kaulinan! Di jero unggal citakan, anjeun tiasa ngédit, nambihan, sareng ngarobih sakumaha anu dipikahoyong.

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.