25 Kahoot-ideaa ja -ominaisuutta käytettäväksi luokkahuoneessasi

 25 Kahoot-ideaa ja -ominaisuutta käytettäväksi luokkahuoneessasi

Anthony Thompson

Opetustapamme kehittyvät ja muuttuvat jatkuvasti nykyisten globaalien olosuhteiden, erilaisten sisällöntarjontatapojen, opetussuunnitelmiemme ja koulutuksen kannalta olennaisten seikkojen vuoksi. Tapojemme tarjota ja tarkistaa tietoa on pysyttävä ajan tasalla oppilaidemme tarpeiden kanssa ja sen kanssa, mitä he tulevat käyttämään myöhemmillä luokka-asteilla ja lopulta työmarkkinoilla.

Katso myös: Opeta esikoululaisille ystävyyttä näillä 26 toiminnalla

Virtuaalisesta koulunkäynnistä ja -työskentelystä on tullut osa tapaa, jolla olemme yhteydessä toisiimme ja sitoutumme toisiimme, joten Kahootin kaltainen oppimisalusta, jossa on merkityksellisiä pelejä, joissa on aitoa sisältöä eri aiheista, on loistava resurssi tuhansille kouluttajille. Tässä on 25 tapaa, joilla voit sisällyttää Kahootin seuraavaan oppituntisuunnitelmaasi!

1. Jäänmurtaja-mallit

Kouluvuosi on alkamassa ja lapsesi tarvitsevat hieman apua jään murtamisessa luokkatovereidensa kanssa. Kahootissa on valmiita malleja sekä tyhjiä mallivaihtoehtoja, joita voit muokata ja luoda, jotta voit tutustua oppilaisiin ja he voivat tutustua toisiinsa.

2. Takaisin kouluun -tietokilpailu

Ensimmäisenä koulupäivänä haluat saada käsityksen siitä, miten oppilaasi suhtautuvat koulunkäyntiin, pitävätkö he oppiaineesta ja millaisia oppimistyylejä heillä on. Kahootissa on joitakin valmiita tietokilpailuja, jotka voit käydä läpi oppilaidesi kanssa, jotta ymmärrät, miten he suhtautuvat kouluvuoteen, ja voit laatia suunnitelman menestystä varten!

3. Anonyymi äänestys

Tavallinen äänestys voi olla hankalaa, koska oppilaat saattavat tuntea, että vertaisryhmät vaikuttavat heidän äänestämiseen tietyllä tavalla, mutta Kahoot tarjoaa yksinkertaisia malleja, joiden avulla kysymyksistä voi tehdä selkeitä, ja neljä vastausvaihtoehtoa, joista oppilaat voivat valita.

4. Trivia!

Kahootissa on valtava kirjasto tarkistuspelejä ja tietokilpailuja, joiden avulla voit luoda tietokilpailuja, jotta luokkahuoneesi tuntuisi peliohjelmalta. Voit suunnitella omia tietokilpailuja tarkistettavien tietojen perusteella, lisätä hienoja visuaalisia haasteita, käyttää ajastimen lähtölaskentaa ja saada oppilaat tekemään yhteistyötä/kilpailua tiimitilan avulla.

5. Kahoot-perheottelu

Katso myös: 28 lastenkirjaa tunteista ja itsensä ilmaisemisesta

Tässä on tapa, jolla voit käyttää Kahootia luokkahuoneen ulkopuolella ja tehdä muistoja perheen ja ystävien kanssa. Voit luoda oman trivia-tyylisen tietokilpailun ajankohtaisista tapahtumista ja jännittävistä aiheista. Voit asettaa pidennetyn ajastimen, ja jokainen joukkue voi vastata mobiililaitteillaan.

6. Tyylikäs esitystapa

Kahoot on tehnyt esitysten tekemisestä ja pitämisestä helpompaa kuin koskaan, sillä se tarjoaa monia vaihtoehtoja diojen, sisällön, videoiden ja muiden materiaalien tuomiseksi eri lähteistä. Voit myös sisällyttää esityksiisi tietokilpailuja, pelejä ja äänestyksiä, jotta esityksistäsi tulisi kiinnostavampia.

7. Palapeliaika

Kahoot-sovelluksessa käytetään monia erilaisia kysymysmenetelmiä, tosi-väärin-kysymyksiä, avoimia kysymyksiä ja monivalintakysymyksiä. Palapelit-ominaisuus vaatii oppilaita laittamaan vastausvaihtoehdot järjestykseen monipuolisten vastausten, kuten päivämäärien järjestykseen laittamisen, matemaattisten yhtälöiden rakentamisen ja paljon muuta!

8. Videoneuvotteluasetukset

Zoom ja Kahoot ovat yhteistyössä luoneet videoneuvottelutyökalun, joka sopii täydellisesti kaikkien jäsenten osallistumiseen etästrategiaistuntoihin ja keskustelutilaisuuksiin. Voit käyttää Kahootia Zoom-puheluiden aikana luodaksesi kehotuksia ja keskusteluaikoja sekä sisällyttää avoimia kysymyksiä ja kyselyitä.

9. Jumble-ominaisuus

Tämä Kahoot-ominaisuus vaatii oppilaita purkamaan sanoja, lauseita, tapahtumien päivämääriä, matemaattisia yhtälöitä ja paljon muuta! Samoin kuin palapeliominaisuus, Jumble tekee maantieteen haastekysymyksistä, lainauksista ja muista yleisistä aiheista hauskoja opiskella ja opettajien on helppo tarkistaa oppilaiden ymmärrys.

10. Lomaselfiet: Kahoot-tyyli!

Hieno tapa sitoutua oppilaiden kanssa, ymmärtää paremmin heidän kulttuuriaan ja auttaa heitä tuntemaan olonsa turvalliseksi ja nähdyksi on oppia heidän kulttuurisista tavoistaan ja perinteistään. Pyydä oppilaita käyttämään selfie Kahoot -ominaisuutta ja luomaan minipuheenvuoro siitä, mitä he tekevät juhlapyhinä.

11. Ryhmätila käytössä

Tämä on yksi suosikkiominaisuuksistamme, jota käytämme luokassa jo käymämme tiedon kertaamiseen tai oppilaiden ennakkotiedon tarkistamiseen aloitettavasta aiheesta. 3-4 oppilaan ryhmät voivat jakaa yhden älylaitteen ja heillä on aikaa keskustella ennen kuin he yhdessä valitsevat vastauksen.

12. Kysymyspankki

Tämä ominaisuus lisättiin Kahootiin vuonna 2019, ja se antaa opettajille enemmän apua pelien luomisessa. Jos sinulla on vaikeuksia miettiä kysymystä aiheeseesi, voit kirjoittaa avainsanan (avainsanat) kysymyspankki-ikkunaan, jolloin saat kysymyksiä, joita muut opettajat ovat käyttäneet julkisissa Kahoot-peleissään.

13. Kyselyt

Tämä ominaisuus antaa oppilaille sananvaltaa siinä, miten he oppivat. Voit käyttää kyselyvaihtoehtoa, jolla voit tarkistaa ymmärtämisen, osallistumisen ja palautteen pelin tai kertausistunnon aikana. Oppilaat haluavat tehdä reaaliaikaisia valintoja, jotka vaikuttavat siihen, mitä aiheita ja menetelmiä heidän opetuksessaan käytetään. Kyselyt antavat heille äänen!

14. Sanapilvet

Sanapilvet ovat ikään tai aiheeseen katsomatta loistava työkalu, jolla voi helpottaa keskustelua eri aiheista, arvioida oppilaiden aiempaa tietämystä, löytää ideoiden välisiä yhteyksiä ja paljon muuta!

15. Jaettu näyttö

Yksi suuri ongelma, johon opettajat ja oppilaat törmäävät yrittäessään sisällyttää digitaalista oppimista luokkahuoneeseen, on resurssien, kuten tablettien, pöytäkoneiden ja älylaitteiden, puute. Kahootin jaetun näytön ominaisuus mahdollistaa useiden ikkunoiden näyttämisen yhdellä laitteella, joten oppilaat voivat käyttää ja vastata tietokilpailuihin ja peleihin yhden näytön kautta.

16. Raportit Palaute

Opettajat ja oppilaat voivat hyötyä Kahootsin raportointiominaisuudesta monin tavoin. Tämä työkalu on tarkoitettu formatiiviseen arviointiin, jotta oppilaat voivat antaa tietoa ja palautetta kysymyksistä, joita he eivät ymmärtäneet, joiden kanssa he tarvitsevat apua ja jotka ovat liian helppoja. Oppilaiden raporttien pitäminen ajan mittaan on hyvä apu edistymisen tarkistamiseen.

17. Kertolaskuominaisuus

Tässä upouudessa Kahoot-ominaisuudessa on yli 20 minipeliä, jotka on luotu lapsille, jotta he voivat nauttia kertotaulujen oppimisesta. Tehtävät ovat monipuolisia, joten oppilaat oppivat matematiikan käsitteet kattavasti ja voivat käyttää niitä useissa eri yhteyksissä.

18. Kahoot! Lapset

Kahoot Kids on sovellus, joka on suunniteltu erityisesti pienille oppijoille, jotta heillä olisi turvallinen tila löytämiselle ja varhaiselämän taitojen harjoittelulle. Tämä ominaisuus aloittaa lasten matkan kohti lukutaitoa, laskemista, sosiaalisia taitoja ja tunteidensa ymmärtämistä interaktiivisten diojen, tietokilpailujen ja pelien avulla. Opettajat voivat käyttää tätä työkalua esikoulussa ja päiväkodissa!

19. Opiskelijoiden luomat pelit

Tässä on hauska tapa saada oppilaat mukaan kokeen kysymysten laatimisprosessiin. Monet opettajat ovat onnistuneet pyytämään jokaista oppilasta laatimaan 1-2 kysymystä kokeeseen liittyvästä aiheesta, jonka he sisällyttävät kertaustilaisuuksiin.

20. Saman näytön kysymykset ja vastaukset

Kahootin tietokilpailu- ja pelitilan oppilasnäytöissä ei pitkään aikaan näkynyt kysymystä ja vastauksia samassa diassa. Nyt opettajat voivat antaa oppilaiden nähdä molemmat näytöissä, kun he osallistuvat aktiviteettiin.

21. Kahootin yhdistäminen!

Opettajat rakastavat tätä ominaisuutta, koska he voivat käyttää ja yhdistää sisältöä kaikista aiemmista Kahooteistaan sekä muiden opettajien tekemien Kahootien julkisesta kirjastosta luodakseen täysin uuden Kahootin.

22. Älykäs piirtäminen dioihin

Joskus diassa on kuvia, sanoja tai lauseita, joita opettaja haluaa korostaa. Opettajat voivat nyt piirtää kuvia ja kuvia kynäkuvakkeella, jota napsauttamalla he voivat muokata kysymyksiä ja kuvia, tallentaa ne myöhempää käyttöä varten tai poistaa ne.

23. Totta/väärin -kysymykset

Kahoots-pelissä on erilaisia vaihtoehtoja kysymyksille, ja true/false-pelit voivat olla tehokkaita kieltenopetuksessa. Oppilaat voivat oppia ja kerrata ääntämistä, merkityksiä, kielioppia ja paljon muuta. Oppilaat voivat tehdä näitä pelejä yksin tai ryhmätyönä, luokassa tai kotona!

24. Kotitehtävien antaminen

Opettajat voivat nyt antaa kotitehtävähaasteita, joiden avulla oppilaat voivat kerrata sisältöä omalla ajallaan. He voivat pelata pelejä yksin, vanhempiensa kanssa tai luokkatovereidensa kanssa. Opettaja voi tarkastella kotitehtävistä saatua palautetta reaaliajassa arvioidakseen oppilaiden osallistumista ja ymmärtämistä.

25. Malliasetukset

Kun haluat luoda Kahootin, voit valita monista malleista. Voit valita tietokilpailun, kyselyn, interaktiivisen esityksen tai pelitilan! Jokaisen mallin sisällä voit muokata, lisätä ja muuttaa sitä haluamallasi tavalla.

Anthony Thompson

Anthony Thompson on kokenut koulutuskonsultti, jolla on yli 15 vuoden kokemus opetuksen ja oppimisen alalta. Hän on erikoistunut luomaan dynaamisia ja innovatiivisia oppimisympäristöjä, jotka tukevat erilaista opetusta ja sitouttavat opiskelijat mielekkäällä tavalla. Anthony on työskennellyt monenlaisten oppilaiden kanssa ala-asteen opiskelijoista aikuisopiskelijoihin, ja hän on intohimoinen tasa-arvosta ja osallistamisesta koulutuksessa. Hän on suorittanut kasvatustieteiden maisterintutkinnon Kalifornian yliopistosta Berkeleyssä, ja hän on sertifioitu opettaja ja valmentaja. Konsulttityönsä lisäksi Anthony on innokas bloggaaja ja jakaa näkemyksiään Teaching Expertise -blogissa, jossa hän keskustelee monenlaisista opetukseen ja kasvatukseen liittyvistä aiheista.