17 魅力的なタクソノミーの活動

 17 魅力的なタクソノミーの活動

Anthony Thompson

地球上には、すでに確認されている数百万種に加え、まだ確認されていない数百万種の生物が生息しています。 今日、科学者はこれらの生物を、その類似性と相違性によって分類する方法(二命名法)を発見しました。 しかし、適切な生物を適切なグループに入れることは、時として困難です。 私たちはは、生徒の生命を分類するスキルと能力を向上させるのに役立つ17の分類学アクティビティをリストアップしました!

1.ドラッグ&ドロップ

このアクティビティは、生命の多様性に関する知識を深めるのに役立つ簡単なものです。 グラフィックオーガナイザーを使って、王国を比較対照することができます。 アクティビティの最後には、より深い質問に答えることができる自由形式のセクションがあります。

関連項目: ヨブの物語を祝う17の創造的な活動

2.クラドグラムの構築

生物学の低学年に最適な分類のアクティビティをお探しなら、クラドグラムの作成は最適です!紙とペンがあれば簡単に作成できます。 線を引き、関連する特徴を持つ動物を線上に並べます。 クラドグラムは、異なる種の特徴や類似性を明確に示します。

関連項目: 16 からし種のたとえ 信仰を鼓舞する活動

3.動物の仕分けと分類

このアクティビティでは、正しい動物を正しいグループに簡単に入れる方法を学びます。 また、動物の分類は、小さな学習者の観察力と語彙を大きく増やします!

4.ミックス&マッチ・タクソノミー・アクティビティ

このアクティビティでは、生徒たちは異なる生物を正しい王国の下にグループ分けしなければなりません。 これは、一緒に属する生物を識別するスピードと正確さを高めるのに優れた方法です。

5.タクソノミー・タスクカード

例えば、「トラはネコと似ていて、イヌとは違う」と書かれたカードを選ぶと、「トラはネコと似ていて、イヌとは違う」と書かれたカードを選ぶ。

6.分類迷路

分類迷路は、生物の分類に関する理解を深めるのに最適な方法です。 分類迷路を作ることで、同じ種の生物が互いにどのように関連し、他の種の生物とどのように異なるかがわかります。

7.モンテッソーリ動物分類

モンテッソーリの動物分類アクティビティで、カードを使って脊椎動物と無脊椎動物を区別します。 脊椎動物と無脊椎動物に関する重要な概念を学ぶのに最適なアクティビティです。

8.動物の足跡をそろえる

このアクティビティでは、さまざまな足跡が表示され、その足跡をたどって正しい動物にたどり着くことが課題です。 難しく感じるかもしれませんが、特定の動物についての知識を増やすことができる面白いアクティビティです。

9.タクソノミーボードゲーム

ゲームボードを使って、分類学と動物界について楽しく学びましょう。 学習者は、いくつかの質問カードに正しく答えることで、ボードの中を進んでいきます。

10.タクソノミーチャート

分類図を作成するには、正しい生物を、その生物が属するグループのレベルで、正しい分類学的ランクに配置する必要があります。

11.アニマルビンゴ

動物ビンゴの主な目的は、同じクリップの動物を同じ縦または横に並べることです。 誰でもできる面白い分類活動です。 同じ種または同じ特徴を持つ動物が描かれ、同じ線に並べられます。

12.クロスワードパズル

分類クロスワードパズルは、生徒がグループ内に存在するさまざまな生物についてより深く学ぶための素晴らしいリソースです。 また、そのような生物に関する語彙を増やすことができます。

13.ジョパディ式タクソノミーゲーム

ジェパディスタイルの復習ゲームを教室に導入することで、タクソノミーの学習に対する生徒の参加と関心を大幅に高めることができます。 このゲームには、質問セクションと回答セクションがあり、生徒は質問セクションから質問を受け、回答セクションに配置します。

14.宇宙人の識別

様々な生物のシートが展示され、生徒たちはその中から奇妙なものを見つけなければなりませんが、これは分類学についてより高いレベルで学ぶことができる優れた協同活動です。

15.ニーモニック

暗記術とは、覚えたい単語の頭文字を取って文章を作り、簡単に思い出すことができる優れた学習法です。

16.タクソノミー・ワードサーチ

早く終わった人や、家で楽しめるものを探している人におすすめのアクティビティです。 探すべき単語は四方八方に散らばっていて、他の単語と重なることもあります。

17.ブルーム分類法(Bloom's Taxonomy

ブルームのタクソノミーは、タクソノミーで学んだことを記憶し、理解し、応用し、分析し、評価し、そして応用するためのタクソノミーをグラフ化したものです。 学習を記憶に結びつけるためのチャートを自分でデザインさせます!

Anthony Thompson

アンソニー・トンプソンは、教育と学習の分野で 15 年以上の経験を持つ、経験豊かな教育コンサルタントです。彼は、差別化された指導をサポートし、生​​徒を有意義な方法で参加させる、ダイナミックで革新的な学習環境の作成を専門としています。アンソニーは、小学生から大人の学習者まで、さまざまな学習者と協力してきており、教育における公平性と包括性に情熱を持っています。彼はカリフォルニア大学バークレー校で教育学の修士号を取得しており、認定教師および指導コーチでもあります。アンソニーは、コンサルタントとしての仕事に加えて、熱心なブロガーでもあり、Teaching Expertise ブログで自身の洞察を共有しており、そこでは教育と教育に関連する幅広いトピックについて議論しています。