18 Krimen eszenako jarduera praktikoak

 18 Krimen eszenako jarduera praktikoak

Anthony Thompson

Eman zure zientzia-ikasgaien benetako aplikazio bat zure ikasleak krimenaren eszenaren erdigunean jartzen dituzten auzitegi-zientzia esperimentuekin. Krimenaren eszenaren erreprodukzioen bidez, ikasleek frogak biltzen eta analisiak egiten ikasiko dute, haien aurkikuntzak erregistratzen eta pentsamendu kritikoa erabiltzen erruduna aurkitzeko. Biologia edo fisikako curriculum-unitate baterako den ala ez, krimenaren eszenatoki hauek klase interaktibo eta harrigarri baterako molda ditzakezu!

1. Crime Scene Printables

Eman zure ikasleei krimen eszenaren ikertzaile izateko behar dituzten tresnak krimenaren eszenako jarduera-pack honekin. Froga inprimagarriak, informazio-orriak eta ikasleek bete ditzaten fitxak ditu. Ezin hobea edozein hasiberrientzako auzitegiko klaseetarako!

Ikusi ere: 13 Irakurketa itxi Cloze jarduerekin

2. Hatz-marka motak

Ikasi hatz-marken ezaugarri bereziak identifikatzen arrasto-joko honekin. Ikasleei hatz-markak klasean deskodetu, materiala zein ondo ulertzen duten ikusteko. Inprimatu hatz-markak gehigarriak zure klaseko lapurreta-eszenetan frogak biltzeko.

Ikusi ere: 35 Familientzako jokoak Urtezahar gauean

3. Nire hatz-markak

Hatz-markak ateratzeko jarduera hau umeen gogokoena da. Lagundu hatzak behar bezala tintatzen eta, gero, atera inprimatuak eta utzi arkuak, begiztak eta kiribilak azaleratzen! Gehitu familiako kideak genetika ikasgai batean grabatuak konparatzeko eta kontrastatzeko.

4. Hatz-marken hautsa

Bilatu eszenaezkutuko hatz-markak haur-hautsarekin, eskuila batekin eta zinta batekin. Aplikatu hautsa eskuilara arretaz eta utzi zure seme-alabei krimenaren eszenaren gainazalak hautsez. Inprimatu bat aurkitzen dutenean, lagundu zinta batekin altxatzen erruduna aurkitzeko.

5. Zapata-inprimaketa detektibea

Erreparatu xehetasunei! Jarduera erraz hau ezin hobea da oinarrizko ikasleentzat. Ikasleek xehetasunei arreta jarri behar diete bat datozen oinetakoen estanpatuak aurkitzeko. Moztu oinetakoen estanpatuak zereginaren karta-bertsio bat sortzeko.

6. Forentse Fairytales

Gehitu magia ukitu bat zure krimenaren eszena ikertzeko jarduerari. Eraman ikasleak kalera krimen-eszenaren bilaketak egiteko ikasgelako krimen-laborategi ez-ohiko honetan. Ziurtatu krimenaren eszenaren protokoloak errepasatzen dituzula frogak biltzen hasi aurretik kutsadura gurutzatua eta frogak manipulatzea ekiditeko.

7. Auzitegiko Trivia Galdetegiak

Probatu zure ikasleen auzitegi-zientzien ezagutza galdetegi digital azkar hauekin! Guztia hartzen dute forentsearen oinarrizko printzipioetatik hasi eta gorputz-ustiategietaraino eta hilotz-deskonposiziora arte. Erabili itzazu ikasgai batzuetan edo konbinatu unitatearen amaierako proba batean. Galdetegiak lan zailago baterako programatu daitezke.

8. CSI Web Adventure

Zure krimen eszenaren simulazioekin digitalizatu. Webgune honek irakasleentzako argibideak eta etxeko gidak eskaintzen ditu zure krimenaren eszena ideiak eraikitzen laguntzeko.Erraz jarraitzeko demo-bideoak eta krimen historikoetarako estekak ezin hobeak dira ikasleak zure ikasgaiekin arduratuta mantentzeko eta urrutiko ikaskuntzarako.

9. Kromatografia

Probatu froga kimikoak laborategiko jarduera erraz honekin. Hartu 3 marka ezberdinetako errotulagailu beltz. Idatzi ohar bat batekin eta, ondoren, irristatu hirurak kafe-iragazki desberdinetan. Busti itzazu uretan eta ikusi nola bereizten den tinta mezua zein boligrafok idatzi duen zehazteko!

10. DNA eskumuturrekoak

Gehitu eskulan polita zure auzitegi-zientzia esperimentuetara. DNA frogak eztabaidatu ondoren, ikasleei beren geneak irudikatzen dituen eskumuturreko bat sortzea! Geneak elkarrekin lotzen dituzten bitartean, eztabaidatu DNA molekulen egiturak eta zientzialariek nola erabiltzen dituzten krimen-laborategiko analisi batean.

11. Aurkezpena Forensics

Liburu dibertigarri honek Dan ofizialari jarraitzen dio arrastoak bilatzen dituen bitartean. Polizia ohi batek idatzia, informatzailea eta dibertigarria da! Irakurri ikasleei liburua auzitegi-frogaren oinarriak ikasteko, lapurreta baten arrastoak bilatzen dituzten bitartean.

12. Pertsonaien autopsia

Sortu literatur larrialdi medikoa zure ikasgelan! Gorputz bat disekatu beharrean, gogokoen duten liburuko pertsonaia bat disekzionatu. Pertsonaiaren kanpo-ezaugarriak, nortasun-ezaugarriak, "orbainak" utziko dituzten gatazkak eta haiek adierazten dituzten sinboloak markatu beharko dituzte.

13. Blood Splatter Lab

Hartu odol faltsu bat eta margotu eszena gorriz! Jarduera hau ikasleei hilketa-arma, abiadura, angeluak eta zipriztinduen eragina zehazten laguntzeko diseinatuta dago. Sukaldeko segurtasun gaiak irakasteko modu paregabea aiztoen segurtasuna bezalakoak.

14. Krimen eszenaren ereduak

Ikasleek krimen eszenak aztertu beharrean, birsor dezatela! Eman froga bilduma bat biktimari, inguruneari eta lekukoei buruzko informazioarekin. Gero, ikusi ea behar bezala berreraiki dezaketen eszena egilea identifikatzeko.

15. Bideo-orrialdeak

Bideo digital hauek FBI-a eta honek egiten dituen lan-sorta aurkezten ditu ikasleak. FBIk tokiko legearen betearaztearekin nola lan egiten duen erakusten du, gaizkileen jarraipena egiteko. Sartutako fitxak arreta jartzen ari direla ziurtatzen dute. Batxilergoko ikasleei zuzenduta.

16. Zinematika

Gehitu krimenaren eszenaren simulazio bat zure fisika klasera! Objektu baten abiadura aurkitzeko ekuazio zinematikoak erabiltzen dira. Erabili lan-orri hauek zure krimen eszena simulatuen frogak aztertzeko. Besterik gabe, jarraitu arrastoei eta ebatzi fisikako ekuazioak gaizkilea aurkitzeko.

17. Krimen eszenaren zirriborroak

Eman zure ikasleen arte gaitasunak proban. Zure krimen eszena simulak sartzen direnean, eskatu ikasleei ikusten dutenaren zirriborro bat sortu. Ziurtatu xehetasunei arreta jartzen dietela. Izanberanduago itzultzen dira eszena manipulatu den ikusteko!

18. Autopsia Digital Interaktiboa

Jarduera hau adineko ikasleentzat da bere izaera grafikoagatik. Ikasleek klik egiten dute programak giza autopsia digital baten bidez eramaten dituen bitartean. Prozesuaren urrats bakoitza azaltzen da; ikasleek frogak nola biltzen diren hobeto ulertzeko aukera emanez.

Anthony Thompson

Anthony Thompson hezkuntza-aholkularia da eta 15 urte baino gehiagoko esperientzia du irakaskuntza eta ikaskuntzaren arloan. Irakaskuntza desberdina onartzen duten eta ikasleak modu esanguratsuetan parte hartzen duten ikaskuntza-ingurune dinamiko eta berritzaileak sortzen espezializatua da. Anthony hainbat ikaslerekin lan egin du, oinarrizko ikasleekin hasi eta helduen artean, eta hezkuntzan ekitatearen eta inklusioaren inguruko grina du. Berkeleyko Kaliforniako Unibertsitatean Hezkuntzan Masterra du eta irakasle eta irakasle ziurtagiridun bat da. Aholkulari gisa egiten duen lanaz gain, blogari amorratua da Anthony eta Teaching Expertise blogean partekatzen ditu bere iritziak, non irakaskuntzarekin eta hezkuntzarekin lotutako gai ugari jorratzen dituen.