25 lõbusat veebitegevust keskkooliõpilastele

 25 lõbusat veebitegevust keskkooliõpilastele

Anthony Thompson

2020. aastal muutusid klassiruumid kogu maailmas hetkega. Õpetajad läksid ühel päeval isiklikult õpetamisest üle veebipõhisele õpetamisele. Paljud õpetajad pidid oma õpetamisstiili täielikult muutma või õppima uusi programme ja tehnikaid. Tänapäeval valivad paljud koolid ja õpilased ikka veel veebipõhiseid tunde. Vaatame kakskümmend viis viisi viisi, kuidas hoida oma veebipõhiseid tunde põnevatena.

1. Klassiruumi esitusloend

Looge esitusloend, mida kasutada klassiruumi puhkeperioodidel või õpilaste tööaegadel. Andke õpilastele võimalus lisada laule või teha ettepanekuid. Spotify on suurepärane allikas, kus on juba palju esitusloendeid.

2.Virtuaalsed õppekäigud

See on tõenäoliselt üks kõige lahedamaid tulemusi, mis tuleneb üleminekust kaugõppele. Oleme varemgi jaganud nimekirju paljude virtuaalsete õppekäikude kohta, kuid mõned neist ei pruugi enam saadaval olla, nii et vaadake esmalt järele! Looduskaitseorganisatsioonis on endiselt saadaval palju lõbusaid õppekäike.

3. Aavikujaht

Aavikutejaht on suurepärane veebipõhine tegevus, sest saate kasutada tavalisi koduseid esemeid ja kõik saavad osaleda. Looge ise või kasutage sellist valmis malli nagu see.

4. Põgenemistoad

Põgenemistoad muutusid populaarseks enne 2020. aastat, kuid nüüd saate need tuua oma klassiruumi! Põgenemistoad sunnivad õpilasi mõistatuste lahendamiseks teistmoodi mõtlema ja aitavad õpilastel arendada oma suhtlemisoskusi. Tutvu Study All Knight'i pakutavate tubadega.

5. Suvine raamatuklubi

Zoom muudab sellised asjad nagu suvine raamatuklubi nii lihtsaks ja kättesaadavaks. Saate määrata oma tavalise suvise lugemise, kuid planeerida õpilastele aja või päeva, mil nad kohtuvad ja arutavad lugemist. See on suurepärane klassi kogukonna loomine, mis võib toimuda väljaspool klassiruumi. Michelle McDonaldil on mõned romaaniõpikud digitaalses formaadis.

6. #Metkids

Metropolitan Museum of Art'i veebisaidi osa on pühendatud lastele. Teie õpilased saavad uurida muuseumi, reisida ajamasinaga ja õppida koos teiste lastega videote kaudu rohkem kunstist.

7. Smithsonian Learning Lab

Smithsonian on veel üks muuseum, millel on hulgaliselt veebiressursse õpilastele. Õpilased saavad rohkem teada kunsti, ajaloo ja teaduse kohta ning õpetajad saavad seda kasutada allikana klasside arutelude või projektide jaoks.

8. Kahoot

Kui otsite võimalust oma interaktiivse kordamismängu vahelduseks, siis vaadake Kahooti. Selle veebiplatvormi kaudu saate pakkuda õppematerjale, mängida kordamismängu või klassikalist jäämurdmismängu, hinnata oma õpilasi, koguda küsitlusi ja palju muud.

9. Minecraft

Enamik meie õpilastest juba teab, mis see mäng on, kuid meie õnneks on Minecraftil hariduslik veebileht, mis on täis tunniplaane ja õppekavasid. Nad on loonud ka õpetajate kogukonna, kus saab vestelda selle üle, mis teie klassis töötab ja mis mitte.

10. Schelli mängud

Kui vajate rohkem õppemänge, vaadake Schell Games'i. Neil on lai valik mänge, mis on saadaval mobiilirakenduste või online- ja töölauarakenduste kujul. Nende mängude lehel saate vaadata, millises vanuses on sihtrühm ja kas mäng on hariduslikuks või meelelahutuslikuks otstarbeks.

11. Maski taga

Seda mängu saab mängida, kui õpilased sisenevad klassiruumi. Ms. Klubecks kunstiruumis on loodud slaidid piltidega, mis on kaetud näomaskiga ja vihjetega, mis aitavad õpilastel ära arvata, mis on "maski taga".

12. Werewolf

See on super lõbus mäng teie õpilastele. See on sarnane mäng maffiale. Õpilased valitakse pimesi välja, kes on arst, külaelanik või libahunt. Klass peab üheskoos välja selgitama, kes on libahunt, enne kui nad kõik surevad. Selle mängu eripära on see, et saate teemasid muuta zombirünnakuks või pandeemiaks. Loe reegleid siit.

Vaata ka: 18 õpetajate soovitatud lugemisvara raamatut

13. Jeopardy

Õpetajad on tõenäoliselt mänginud jeopardy't rohkem kui kunagi varem oma veebipõhistes klassides. Mängulaudu on saadaval nii palju iga teema jaoks. See on kindlasti sõltuvust tekitav mäng! Leia oma järgmine jeopardy mängulaud.

14. Trivia mängud

Virtuaalsed viktoriinimängud sobivad suurepäraselt kõikidele klassidele. Saate luua omaenda viktoriinid selliste veebisaitide kaudu nagu TriviaMaker või kasutada eelnevalt koostatud viktoriinimänge, nagu need, mis on olemas TriviaNerd'il. QuizBreaker on sait, mis testib, kui hästi tunnete oma klassikaaslasi, kui arvate ära nende jäämurdja vastused.

15. Lauamängud

Kui otsite lõbusaid mänge, leidke virtuaalne lauamäng. On palju veebisaite, mis pakuvad tasuta mänge, mida saate koos teistega mängida, näiteks Tabletopia, või võite hankida lauakomplekti ja luua omaenda mänge.

16. Klassimängud

On nii palju online klassiruumi mänge, mida võiks mängida, kuid minu isiklik lemmik on Kaks tõde ja vale. Iga õpilane kirjutab kolm väidet (kaks tõde ja üks vale) vestluskasti või valgele tahvlile. Ma määran igale väitele reaktsiooniemoji ja õpilased valivad, millist väidet nad peavad valeks ja kasutavad seda reaktsiooni. Mul olid väga võistlevad õpilased, nii et nad said mängu sisse. Proovigeleida viise, kuidas lisada see grammatika struktuuri, mida te sel ajal õpite. Siin on klassimängud, mida võiksite mängida Zoomi abil.

17. Suumitaustad

Zoomi taustade lubamine annab õpilastele võimaluse väljendada oma loovust (mõistlikkuse piires). Võiksite korraldada teemapäevi, näiteks loomad või toit või reisikohad, ja siis korraldada küsitluse, et otsustada, kelle taust on klassi lemmik. Vaadake neid klassiruumi ja looduse taustavõimalusi.

18. Jäälõhkuja küsimused

Jäälõhkujaküsimused on alati suurepärane võimalus, et õpilased saaksid üksteist tundma õppida. Mulle meeldib, kui õpilased esitavad oma vastused mulle privaatselt vestluskastis ja siis valin mõned ette ja õpilased peavad ära arvama, kes selle vastuse andis. Loe veel rohkem jäälõhkujaküsimusi siit.

19. Virtuaalne jooga

Kas teie klass on väsinud jõusaali ajal treeningvideote vaatamisest? Vaheta asju klassijooga abil. Virtual Ventures lõi joogapäeviku, mis paneb teie õpilased mõtlema oma liikumistele ja töötlema jõusaali aega veidi teistmoodi.

20. Kodeerimine

Kaugõppe levikuga on nüüd suurepärane aeg, et teie keskkooliõpilased saaksid õppida kodeerimisoskusi. On olemas mõned täielikult virtuaalsed ja interaktiivsed saidid, nagu Scratch ja Code.org.

21. Jutukogu hoone

Google Documents annab meile suurepärase võimaluse õpilaste loovuse edendamiseks. Õpilastel on võimalus kirjutada dokumendis korraga. Lõbus tegevus õpilastele on klassi limerickide koostamine. Jagage õpilased vaheruumidesse ja andke neile paar minutit aega, et nad saaksid ühiselt oma limericki kallal töötada. Õpilastele meeldib kasutada oma loomingulisi oskusi ja mulle meeldib õpetadaneile õiget formaati. Näidake neile näiteks neid limericke.

Vaata ka: 30 täiuslikku jääkaru eelkooli tegevust

22. Rahvusvahelised pühad

Kas teadsite, et peaaegu iga päev on püha? On olemas raamatuid ja veebilehti, kus on loetletud aasta iga päeva ja nädala kohta mõni püha. Kasutage neid ära, luues kirjutamisülesandeid või lastes õpilastel klassile kostüümidesse riietuda. Siin on nimekiri eripühadest aasta iga päeva kohta.

23. Vaimne nädal

Kes ütleb, et veebipõhine õpe tähendab, et peate tühistama mõned personaalsed lemmikud? Vaimupäeva andmine õpilastele annab neile midagi, mida oodata ja mille üle rõõmu tunda. See on ideaalne aeg veebipõhiste meeskonnatööde läbiviimiseks. Rohkem ideid vaimuliku päeva korraldamiseks leiate siit.

24. Kunstiprojektid

Vaata seda postitust Instagramis

Postitust jagas HANNAH PACE (@misswestbest)

Ärge unustage rühmatööde kunstiprojekte. Öelge õpilastele ja vanematele eelnevalt, mis projekt on ja milliseid vahendeid nad vajavad. Isegi eemalt saab õpilaste loovust julgustada. Vaadake seda kunstiprojekti @misswestbest.

25. Virtuaalsed preemiad

Vaata seda postitust Instagramis

Postitust jagas Ontario lasteaiaõpetaja (@ateacherandhercat)

Isiklikus klassiruumis korraldaksite pidusid, kui õpilased saavutavad eesmärke, miks mitte pidada virtuaalset pidu? @virtualteacherashley jagas, et ühel "lõbusal reedel" külastasid tema õpilased Disney teemaparke VR-i abil ja sõitsid Youtube'i kaudu vesirongiga. On okei anda oma õpilastele selliseid pausid, et vahetada oma klassi tegevusi.

Anthony Thompson

Anthony Thompson on kogenud hariduskonsultant, kellel on üle 15-aastane kogemus õpetamise ja õppimise valdkonnas. Ta on spetsialiseerunud dünaamiliste ja uuenduslike õpikeskkondade loomisele, mis toetavad diferentseeritud õpet ja kaasavad õpilasi tähendusrikkal viisil. Anthony on töötanud mitmesuguste õppijatega, alates algklassiõpilastest kuni täiskasvanud õppijateni, ning on kirglik võrdõiguslikkuse ja haridusse kaasamise vastu. Tal on Berkeley California ülikooli magistrikraad hariduses ning ta on diplomeeritud õpetaja ja juhendaja. Lisaks konsultanditööle on Anthony innukas blogija ja jagab oma teadmisi Teaching Expertise ajaveebis, kus ta arutleb paljudel õpetamise ja kasvatusega seotud teemadel.