အလယ်တန်းကျောင်းသားများအတွက် ပျော်စရာ အွန်လိုင်း လှုပ်ရှားမှု 25 ခု

 အလယ်တန်းကျောင်းသားများအတွက် ပျော်စရာ အွန်လိုင်း လှုပ်ရှားမှု 25 ခု

Anthony Thompson

2020 တွင်၊ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ စာသင်ခန်းများသည် ချက်ခြင်းပြောင်းလဲသွားသည်။ ဆရာများသည် တစ်နေ့တွင် လူကိုယ်တိုင် သင်ကြားခြင်းမှ နောက်တစ်ကြိမ် အွန်လိုင်း သင်ကြားခြင်းသို့ သွားကြသည်။ ဆရာအများအပြားသည် ၎င်းတို့၏ သင်ကြားမှုပုံစံကို လုံးဝပြောင်းလဲရန် သို့မဟုတ် ပရိုဂရမ်များနှင့် နည်းစနစ်အသစ်များကို သင်ယူခဲ့ရသည်။ ယနေ့ခေတ်တွင် ကျောင်းများနှင့် ကျောင်းသားအများအပြားသည် အွန်လိုင်းသင်တန်းများတက်ရန် ရွေးချယ်နေကြဆဲဖြစ်သည်။ သင့်အွန်လိုင်းအတန်းများကို စိတ်လှုပ်ရှားစေမည့် နည်းလမ်းနှစ်ဆယ့်ငါးခုကို ကြည့်ကြပါစို့။

၁။ Classroom Playlist

စာသင်ခန်းအတွင်း ကျောင်းသားအလုပ်ဆင်းချိန် သို့မဟုတ် ကျောင်းသားအလုပ်ချိန်အတွင်း အသုံးပြုရန် အစီအစဉ်တစ်ခုကို ဖန်တီးပါ။ ကျောင်းသားများအား သီချင်းများ ပံ့ပိုးပေးရန် သို့မဟုတ် အကြံပြုချက်ပေးရန် အခွင့်အရေးပေးပါ။ Spotify သည် ယခင်ကတည်းက ရရှိနိုင်သော အစီအစဉ်များစွာပါရှိသော အကောင်းဆုံးအရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။

၂။Virtual Field Trips

ဤသို့ပြောင်းခြင်း၏ အမိုက်ဆုံးရလဒ်များထဲမှ တစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည် ။ အဝေးသင်ကြားမှု။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ယခင်က virtual field trips အများအပြားဖြင့် စာရင်းများကို မျှဝေခဲ့ဖူးသော်လည်း အချို့မှာ မရနိုင်တော့သောကြောင့် အရင်စစ်ဆေးပါ။ Nature Conservancy တွင် ပျော်ရွှင်စရာ ခရီးစဉ်များစွာ ရှိပါသေးသည်။

၃။ Scavenger Hunt

လူသုံးများသော အိမ်သုံးပစ္စည်းများကို အသုံးပြုနိုင်ပြီး လူတိုင်းပါဝင်နိုင်သောကြောင့် အမှိုက်ပစ်သည့်အမဲလိုက်ခြင်းသည် ကောင်းမွန်သောအွန်လိုင်းလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင့်ကိုယ်ပိုင် ဖန်တီးပါ သို့မဟုတ် ဤကဲ့သို့သော ကြိုတင်လုပ်ထားသော နမူနာပုံစံကို အသုံးပြုပါ။

၄။ Escape Rooms

Escape Rooms များသည် 2020 မတိုင်မီ ရေပန်းစားလာသော်လည်း ယခု ၎င်းတို့ကို သင့်စာသင်ခန်းသို့ ယူဆောင်လာနိုင်ပါသည်။ Escape ခန်းများသည် သင့်ကျောင်းသားများကို ပဟေဠိများကိုဖြေရှင်းရန်နှင့် သင့်ကျောင်းသားများအား အလုပ်တွင်ကူညီပေးရန် ကွဲပြားစွာတွေးတောရန် တွန်းအားပေးပါသည်။သူတို့ရဲ့ဆက်သွယ်ရေးစွမ်းရည်။ Study All Knight မှ ရနိုင်သော အရာများကို ကြည့်ပါ။

၅။ Summer Book Club

Zoom သည် နွေရာသီစာအုပ်ကလပ်ကဲ့သို့ အရာများကို လွယ်ကူစွာ ဝင်ရောက်နိုင်စေပါသည်။ သင်၏ပုံမှန်နွေရာသီစာဖတ်ခြင်းကို သင်သတ်မှတ်နိုင်သော်လည်း ကျောင်းသားများနှင့်တွေ့ဆုံပြီး စာဖတ်ဆွေးနွေးရန် အချိန်တစ်ခု သို့မဟုတ် တစ်ရက်ကို အချိန်ဇယားဆွဲပါ။ ဤသည်မှာ စာသင်ခန်းအပြင်ဘက်တွင် ဖြစ်ပွားနိုင်သော စာသင်ခန်းကြီးတစ်ခုဖြစ်သည်။ Michelle McDonald တွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံစံဖြင့် ဆန်းသစ်သောလေ့လာမှုအချို့ရှိသည်။

၆။ #Metkids

The Metropolitan Museum of Art တွင် ကလေးများအတွက် ရည်ရွယ်ထားသော ၎င်းတို့၏ဆိုက်တစ်ပိုင်းရှိသည်။ သင့်ကျောင်းသားများသည် ပြတိုက်ကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်ပြီး အချိန်စက်ဖြင့် ခရီးသွားနိုင်ပြီး အခြားကလေးများနှင့် ဗီဒီယိုများမှတစ်ဆင့် အနုပညာအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာနိုင်ပါသည်။

၇။ Smithsonian Learning Lab

The Smithsonian သည် ကျောင်းသားများအတွက် အွန်လိုင်းအရင်းအမြစ်များစွာရှိသည့် အခြားပြတိုက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားများသည် အနုပညာ၊ သမိုင်းနှင့် သိပ္ပံအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာနိုင်ပြီး၊ ဆရာများက ၎င်းကို အတန်းဆွေးနွေးမှုများ သို့မဟုတ် ပရောဂျက်များအတွက် အရင်းအမြစ်အဖြစ် အသုံးပြုနိုင်သည်။

၈။ Kahoot

သင်၏အပြန်အလှန်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဂိမ်းကိုပြောင်းရန်နည်းလမ်းရှာနေပါက Kahoot ကိုကြည့်ပါ။ ဤအွန်လိုင်းပလပ်ဖောင်းမှတဆင့် သင်သည် သင်ကြားရေးပစ္စည်းများ ပံ့ပိုးပေးခြင်း၊ သုံးသပ်ချက်ဂိမ်းများ သို့မဟုတ် ဂန္ထဝင်ရေခဲခွဲဂိမ်းတစ်ခုကစားခြင်း၊ သင့်ကျောင်းသားများကို အကဲဖြတ်ခြင်း၊ စစ်တမ်းများကောက်ယူခြင်းနှင့် အခြားအရာများစွာကို သင်လုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

၉။ Minecraft

ကျွန်ုပ်တို့၏ကျောင်းသားအများစုသည် ဤဂိမ်းသည် ဘာလဲဆိုတာ သိပြီးဖြစ်သော်လည်း ကျွန်ုပ်တို့အတွက် ကံကောင်းပါသည်၊ Minecraft တွင် ပညာပေးဆိုဒ်တစ်ခု ရှိသည်။သင်ခန်းစာအစီအစဉ်များနှင့် သင်ရိုးညွှန်းတမ်း။ ၎င်းတို့သည် သင့်အတန်းတွင် အလုပ်မလုပ်သည့်အကြောင်း စကားစမြည်ပြောနိုင်သည့် ပညာတတ်များအသိုင်းအဝိုင်းကိုလည်း ဖန်တီးထားသည်။

10။ Schell Games

သင်ပိုမိုပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းများလိုအပ်ပါက Schell Games ကိုကြည့်ရှုပါ။ ၎င်းတို့တွင် မိုဘိုင်းအက်ပ်များ သို့မဟုတ် အွန်လိုင်းနှင့် ဒက်စ်တော့အက်ပ်များအဖြစ် ရရှိနိုင်သော ဂိမ်းများစွာရှိသည်။ ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းစာမျက်နှာကို ကြည့်ရှုနိုင်ပြီး ပစ်မှတ်ပရိသတ်၏ အသက်အရွယ်နှင့် ဂိမ်းသည် ပညာပေး သို့မဟုတ် ဖျော်ဖြေရေး ရည်ရွယ်ချက်အတွက် ဖြစ်မဖြစ်ကို ကြည့်ရှုနိုင်သည်။

၁၁။ Mask ၏နောက်ကွယ်တွင်

သင့်ကျောင်းသားများ စာသင်ခန်းထဲသို့ ဝင်ရောက်နေချိန်တွင် ဤဂိမ်းကို ကစားနိုင်ပါသည်။ Ms.Klubecks Art Room သည် ကျောင်းသားများအား "မျက်နှာဖုံးနောက်ကွယ်" ကို ခန့်မှန်းရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေရန်အတွက် မျက်နှာဖုံးနှင့် သဲလွန်စများဖြင့် ဖုံးအုပ်ထားသော ပုံများဖြင့် ဆလိုက်များကို ဖန်တီးထားသည်။

12။ Werewolf

၎င်းသည် သင့်ကျောင်းသားများအတွက် အလွန်ပျော်စရာကောင်းသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် မာဖီးယား ဂိမ်းနှင့် ဆင်တူသည်။ ကျောင်းသားများကို ဆရာဝန်၊ ရွာသား သို့မဟုတ် ဝံပုလွေအဖြစ် မျက်စိကန်းစွာ ရွေးချယ်ခံရသည်။ ဝံပုလွေများ မသေဆုံးမီ မည်သူမည်ဝါဖြစ်သည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် အတန်းသည် အတူတကွ လုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်း၏ထူးခြားချက်မှာ သင်သည် ဖုတ်ကောင်တိုက်ခိုက်မှု သို့မဟုတ် ကပ်ရောဂါအသွင်သို့ ပြောင်းလဲနိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။ စည်းမျဉ်းများကို ဤနေရာတွင် ဖတ်ပါ။

၁၃။ Jeopardy

ဆရာများသည် ၎င်းတို့၏အွန်လိုင်းစာသင်ခန်းများတွင် ယခင်ကထက် ပို၍အန္တရာယ်များလာပါသည်။ ဘာသာရပ်တိုင်းအတွက် ရနိုင်သောဂိမ်းဘုတ်များစွာရှိသည်။ သေချာတာကတော့ စွဲလမ်းစေတဲ့ဂိမ်းတစ်ခုပါ။ သင်၏နောက်ထပ် အန္တရာယ်ဘုတ်အဖွဲ့ကို ရှာပါ။

၁၄။ ဉာဏ်စမ်းဂိမ်းများ

ပုံသဏ္ဍာန် ဉာဏ်စမ်းဂိမ်းဂိမ်းများသည် အဆင့်အားလုံးအတွက် ကောင်းမွန်ပါသည်။ TriviaMaker ကဲ့သို့သော ဝဘ်ဆိုက်များမှတစ်ဆင့် သင့်ကိုယ်ပိုင် ဖန်တီးနိုင်သည် သို့မဟုတ် TriviaNerd တွင်ရှိသည့် ဂိမ်းများကဲ့သို့ ကြိုတင်ပြုလုပ်ထားသော ပဟေဠိများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ QuizBreaker သည် သင်၏ အတန်းဖော်များအား ၎င်းတို့၏ ရေခဲခွဲစက်၏ အဖြေများကို ခန့်မှန်း၍ သင်မည်မျှ သိသည်ကို စမ်းသပ်သည့် ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခု ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: သင့်ကလေးများကို တုန်လှုပ်စေမည့် ပျားများအကြောင်း စာအုပ် ၁၈ အုပ်။

15။ ဘုတ်ဂိမ်းများ

ပျော်စရာဂိမ်းများသည် သင်ရှာဖွေနေသည့်အရာဖြစ်ပါက၊ virtual board game ကိုရှာပါ။ Tabletopia ကဲ့သို့သော အခြားသူများနှင့် သင်ကစားနိုင်သော အခမဲ့ဂိမ်းများကို ပံ့ပိုးပေးသည့် ဝဘ်ဆိုက်များစွာ ရှိပါသည်။ သို့မဟုတ် သင် board set တစ်ခုရနိုင်ပြီး သင့်ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများကို ဖန်တီးနိုင်ပါသည်။

16။ အတန်းဂိမ်းများ

သင်ကစားနိုင်သော အွန်လိုင်းစာသင်ခန်းဂိမ်းများစွာရှိသည်၊ သို့သော် ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအနှစ်သက်ဆုံးမှာ အမှန်တရားနှစ်ခုနှင့် လိမ်ညာမှုဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားတစ်ဦးစီသည် chat box သို့မဟုတ် white board တွင် ဖော်ပြချက်သုံးခု (မှန် နှစ်ခုနှင့် အမှားတစ်ခု) ကို ရိုက်ထည့်သည်။ ကြေငြာချက်တစ်ခုစီတိုင်းကို တုံ့ပြန်မှု အီမိုဂျီကို သတ်မှတ်ပေးပြီး ကျောင်းသားများသည် လိမ်ညာသည်ဟု ထင်မြင်သည့် ကြေညာချက်ကို ရွေးချယ်ကာ ထိုတုံ့ပြန်မှုကို အသုံးပြုပါ။ ကျွန်တော့်မှာ ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်တဲ့ ကျောင်းသားတွေရှိတာကြောင့် သူတို့ ဂိမ်းထဲကို ဝင်သွားကြတယ်။ ထိုအချိန်တွင် သင်သင်ယူနေသော သဒ္ဒါဖွဲ့စည်းပုံတွင် ၎င်းကို ထည့်သွင်းရန် နည်းလမ်းများကို ရှာဖွေကြည့်ပါ။ ဤသည်မှာ Zoom တွင် သင်ကစားနိုင်သော စာသင်ခန်းဂိမ်းများဖြစ်သည်။

17။ Zoom နောက်ခံများ

Zoom ရှိ ကျောင်းသားများအတွက် နောက်ခံများကို ခွင့်ပြုခြင်းသည် ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို (အကြောင်းပြချက်အတွင်း) ဖော်ပြရန် အခွင့်အရေးပေးသည်။ တိရစ္ဆာန်များ သို့မဟုတ် အစားအစာ သို့မဟုတ် ခရီးသွားရန်နေရာများကဲ့သို့သော အဓိကနေ့ရက်များ သင့်တွင်ရှိနိုင်ပြီး၊ ထို့နောက် ဘယ်သူ့နောက်ခံကို အတန်းအကြိုက်ဆုံးဖြစ်ကြောင်း ဆုံးဖြတ်ရန် စစ်တမ်းတစ်ခုရှိနိုင်ပါသည်။ ဒီစာသင်ခန်းတွေကို ကြည့်ပါ။နှင့် သဘာဝ နောက်ခံ ရွေးချယ်မှုများ။

၁၈။ Icebreaker Questions

ရေခဲခွဲသည့်မေးခွန်းများသည် ကျောင်းသားအချင်းချင်း သိရှိနားလည်ရန် အမြဲတမ်းကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားတွေက သူတို့ရဲ့အဖြေတွေကို chat box မှာ သီးသန့်တင်ပြခိုင်းပြီး ဖတ်ဖို့အနည်းငယ်ကို ရွေးချယ်ပြီး ကျောင်းသားတွေက အဲဒီအဖြေကို ဘယ်သူပေးလဲဆိုတာ ခန့်မှန်းရမှာပေါ့။ နောက်ထပ် ရေခဲခွဲစက်မေးခွန်းများကို ဤနေရာတွင် ဖတ်ရှုပါ။

ကြည့်ပါ။: B မှအစပြုသောရဲရင့်ပြီးလှပသောတိရစ္ဆာန် 30

19။ Virtual Yoga

သင့်အတန်းသည် ၎င်းတို့၏ Gym ကစားချိန်အတွက် လေ့ကျင့်ခန်းဗီဒီယိုများကြည့်ရန် ငြီးငွေ့နေပါသလား။ စာသင်ခန်းအချို့ကို ယောဂဖြင့် ပြောင်းလဲပါ။ Virtual Ventures သည် သင့်ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏ လှုပ်ရှားမှုများအကြောင်း တွေးခေါ်နိုင်စေရန်နှင့် အားကစားခန်းမအချိန်ကို အနည်းငယ်ကွဲပြားစေမည့် ယောဂဂျာနယ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။

20။ Coding

အဝေးမှ သင်ယူမှု တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ၊ ယခုအချိန်သည် သင့်အလယ်တန်းကျောင်းသူကျောင်းသားများအတွက် coding ကျွမ်းကျင်မှုအချို့ကို သင်ယူရန် အချိန်ကောင်းဖြစ်သည်။ Scratch နှင့် Code.org ကဲ့သို့သော အပြည့်အဝ virtual နှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သော ဆိုက်အနည်းငယ်ရှိပါသည်။

21။ Story Building

Google Documents သည် ကျောင်းသားများ၏ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို အားပေးရန် အကောင်းဆုံးအခွင့်အရေးကို ပေးပါသည်။ ကျောင်းသားများသည် စာရွက်ပေါ်တွင် တစ်ချိန်တည်း ရေးနိုင်စွမ်းရှိသည်။ ကျောင်းသားများအတွက် ပျော်ရွှင်စရာကောင်းသော လုပ်ဆောင်ချက်မှာ အတန်းဖော်ညွှန်းများကို တည်ဆောက်ခြင်း ဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားများကို ခွဲထွက်ခန်းများအဖြစ် ခွဲခြားပြီး ၎င်းတို့၏ စည်းမျဥ်းများပေါ်တွင် အတူတကွ လုပ်ဆောင်ရန် မိနစ်အနည်းငယ် အချိန်ပေးပါ။ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးမှုစွမ်းရည်ကို နှစ်သက်ကြပြီး မှန်ကန်သောပုံစံဖြင့် သင်ကြားခြင်းကို နှစ်သက်ပါသည်။ ၎င်းတို့ကို ဤပုံသဏ္ဍန်တစ်ခုအတွက် ပြပါ။ဥပမာ။

၂၂။ နိုင်ငံတကာအားလပ်ရက်များ

နေ့စဉ်နီးပါးအားလပ်ရက်များဖြစ်ကြောင်း သင်သိပါသလား။ တစ်နှစ်တာ၏ နေ့ရက်တိုင်းနှင့် အပတ်တိုင်းအတွက် အားလပ်ရက်စာရင်းပြုစုထားသော စာအုပ်များနှင့် ဝဘ်ဆိုဒ်များရှိပါသည်။ ကျောင်းသားများ အတန်းအတွက် ၀တ်စားဆင်ယင်မှု ၀တ်ဆင်ခွင့်ပေးခြင်းဖြင့် ယင်းတို့ကို သင့်အတွက် အကျိုးရှိအောင် အသုံးပြုပါ။ ဤသည်မှာ နှစ်တစ်နှစ်၏ နေ့ရက်တိုင်းအတွက် အထူးအားလပ်ရက်များစာရင်းဖြစ်သည်။

၂၃။ ဝိညာဉ်ရက်သတ္တပတ်

အွန်လိုင်းသင်ယူခြင်းဆိုသည်မှာ လူကိုယ်တိုင် စိတ်ကြိုက်အချို့ကို ပယ်ဖျက်ရမည်ဟု မည်သူကပြောသနည်း။ ကျောင်းသားများအား စိတ်အားထက်သန်သော ရက်သတ္တပတ်တစ်ခုပေးခြင်းသည် ၎င်းတို့အား စောင့်မျှော်ရမည့်အရာများကို ပေးစွမ်းပြီး စိတ်လှုပ်ရှားစေပါသည်။ ဤအချိန်သည် အွန်လိုင်းအသင်းတည်ဆောက်ရေး လှုပ်ရှားမှုများအတွက် အကောင်းဆုံးအချိန်ဖြစ်သည်။ နောက်ထပ် Spirit Day စိတ်ကူးများကို ဤနေရာတွင် ရှာပါ။

24။ အနုပညာပရောဂျက်များ

Instagram တွင် ဤပို့စ်ကိုကြည့်ပါ

HANNAH PACE (@misswestbest) မှ မျှဝေထားသော ပို့စ်တစ်ခု

အဖွဲ့၏ အနုပညာပရောဂျက်များကို လစ်လျူမရှုပါနှင့်။ ပရောဂျက်က ဘာလဲဆိုတာ ကျောင်းသားတွေနဲ့ မိဘတွေကို ကြိုတင်ပြောပြပြီး ဘယ်လိုကိရိယာတွေ လိုအပ်မလဲ။ အဝေးမှာတောင် ကျောင်းသားတွေရဲ့ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို တွန်းအားပေးနိုင်ပါတယ်။ @misswestbest မှ ဤအနုပညာပရောဂျက်ကိုကြည့်ပါ။

25။ Virtual Rewards

ဤပို့စ်ကို Instagram တွင်ကြည့်ပါ

အွန်တာရီယို သူငယ်တန်းဆရာ (@ateacherandhercat) မှ မျှဝေထားသော ပို့စ်တစ်ခု

လူကိုယ်တိုင် စာသင်ခန်းတွင် ကျောင်းသားများသည် ရည်မှန်းချက်များပြည့်မီသောအခါတွင် ပါတီပွဲများ ပြုလုပ်မည်ဖြစ်သည်၊ ထို့ကြောင့်၊ အဘယ်ကြောင့် virtual party ရှိမနေသနည်း။ @virtualteacherashley သည် "ပျော်စရာကောင်းသောသောကြာနေ့" တွင် သူ၏ကျောင်းသားများသည် VR ကိုအသုံးပြု၍ Disney အပန်းဖြေဥယျာဉ်များသို့ လည်ပတ်ခဲ့ကြပြီး ရိုလာကိုစတာစီးကာ၊Youtube ပါ။ သင်၏အတန်းလှုပ်ရှားမှုများကိုပြောင်းလဲရန် သင့်ကျောင်းသားများကို ဤကဲ့သို့ အနားယူခွင့်ပေးခြင်းသည် အဆင်ပြေပါသည်။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။