25 Kagiatan Online Senang pikeun Murid Sakola Tengah

 25 Kagiatan Online Senang pikeun Murid Sakola Tengah

Anthony Thompson

Dina 2020, ruang kelas di sakumna dunya robih sakedapan. Guru indit ti ngajar sacara pribadi hiji poé ka ngajar online saterusna. Seueur guru kedah ngarobih gaya ngajar atanapi diajar program sareng téknik énggal. Kiwari, seueur sakola sareng murid anu masih milih gaduh kelas online. Hayu urang tingali dua puluh lima cara pikeun ngajaga kelas online anjeun pikaresepeun.

1. Daptar Puter Kelas

Jieun daptar puter pikeun dianggo dina waktos turun atanapi waktos murid damel di kelas. Méré murid kasempetan pikeun nyumbang lagu atawa méré saran. Spotify mangrupikeun sumber daya anu saé sareng seueur daptar puter anu tos sayogi.

2.Virtual Field Trips

Ieu sigana salah sahiji hasil anu paling keren tina peralihan ka pangajaran jarak jauh. Kami parantos ngabagi daptar sateuacana sareng seueur perjalanan lapangan virtual, tapi sababaraha tiasa henteu sayogi deui, janten parios heula! The Nature Conservancy masih gaduh seueur perjalanan anu pikaresepeun.

3. Scavenger Hunt

Scavenger Hunt mangrupikeun kagiatan online anu saé sabab anjeun tiasa nganggo barang-barang rumah tangga biasa sareng sadayana tiasa ilubiung. Jieun sorangan atawa make témplat nu geus dijieun saméméhna kawas ieu.

4. Kamar Kabur

Kamar Kabur janten populer sateuacan taun 2020, tapi ayeuna anjeun tiasa bawa ka kelas anjeun! Kamar kabur maksa murid anjeun mikir béda pikeun ngajawab teka-teki sareng ngabantosan murid anjeun damelkaahlian komunikasi maranéhanana. Pariksa nu sadia tina Study All Knight.

Tempo_ogé: 17 Kagiatan Masak Pikeun Ngajar Sakola Menengah Kumaha Masak

5. Summer Book Club

Zoom ngajadikeun hal kawas klub buku usum panas jadi gampang tur diaksés. Anjeun tiasa ngadaptarkeun bacaan usum panas normal anjeun, tapi ngajadwalkeun waktos atanapi dinten pikeun murid pendak sareng ngabahas bacaan. Ieu wangunan komunitas kelas hébat nu bisa lumangsung di luar kelas. Michelle McDonald boga sababaraha studi novel dina format digital.

6. #Metkids

Museum Seni Metropolitan ngagaduhan sawaréh situsna khusus pikeun murangkalih. Siswa anjeun tiasa ngajalajah musium, ngarambat ngaliwatan mesin waktos, sareng diajar langkung seueur ngeunaan seni ngalangkungan pidéo sareng murangkalih sanés.

7. Smithsonian Learning Lab

The Smithsonian mangrupikeun musium sanés anu gaduh seueur sumber online pikeun mahasiswa. Murid bisa leuwih jéntré ngeunaan seni, sajarah, jeung élmu pangaweruh, sarta guru bisa ngagunakeun éta sumber pikeun diskusi kelas atawa proyék.

8. Kahoot

Upami anjeun milarian cara pikeun ngalihkeun kaulinan ulasan interaktif anjeun, teras parios Kahoot. Ngaliwatan platform online ieu, anjeun tiasa nyayogikeun bahan pangajaran, maén kaulinan ulasan atanapi kaulinan icebreaker klasik, meunteun murid anjeun, ngumpulkeun polling, sareng seueur deui.

9. Minecraft

Seuseueurna murid urang parantos terang naon kaulinan ieu, tapi untung pikeun urang, Minecraft gaduh situs pendidikan anu dieusi kurarancang pangajaran jeung kurikulum. Éta ogé parantos nyiptakeun komunitas pendidik dimana anjeun tiasa ngobrol ngeunaan naon anu dianggo sareng henteu dianggo di kelas anjeun.

10. Schell Games

Upami anjeun peryogi langkung seueur kaulinan atikan, pariksa Schell Games. Aranjeunna mibanda rupa-rupa kaulinan sadia sakumaha aktip mobile atawa aktip online tur desktop. Anjeun tiasa mariksa halaman kaulinan maranéhanana sarta ningali umur target panongton sarta naha kaulinan téh pikeun tujuan atikan atawa hiburan.

11. Behind the Mask

Kaulinan ieu bisa dimaenkeun nalika murid anjeun asup ka kelas. Ruang Seni Ms.Klubecks nyieun slide kalawan gambar anu ditutupan ku topéng raray jeung petunjuk pikeun mantuan siswa nebak naon "tukangeun topeng".

12. Werewolf

Ieu kaulinan anu luar biasa pikeun murid anjeun. Ieu kaulinan sarupa Mafia. Siswa dipilih sacara buta pikeun janten dokter, warga desa, atanapi werewolf. Kelas kudu gawé bareng pikeun nangtukeun saha werewolf saméméh maranéhanana kabéh maot. Anu khusus ngeunaan kaulinan ieu nyaéta anjeun tiasa ngarobih téma kana serangan zombie atanapi pandémik. Baca aturan di dieu.

13. Jeopardy

Guru-guru sigana mah geus leuwih bahaya di kelas onlinena ti batan baheula. Aya seueur papan kaulinan anu sayogi pikeun unggal subjek. Éta pasti kaulinan adiktif! Teangan papan bahaya Anjeun salajengna.

14. Kaulinan Trivia

Virtual TriviaKaulinan anu hébat pikeun sakabéh tingkat kelas. Anjeun tiasa nyiptakeun nyalira ngalangkungan situs wéb sapertos TriviaMaker atanapi nganggo kuis anu tos didamel sapertos anu aya dina TriviaNerd. QuizBreaker mangrupikeun situs anu nguji kumaha anjeun terang ka babaturan sakelas anjeun nalika anjeun nebak jawabanana.

Tempo_ogé: 10 Kagiatan Roda Émosi anu pikaresepeun Pikeun Murid Ngora

15. Board Games

Upami kaulinan anu pikaresepeun anu anjeun milarian, panggihan kaulinan dewan virtual. Aya seueur situs wéb anu nyayogikeun kaulinan gratis anu anjeun tiasa maén sareng batur sapertos Tabletopia, atanapi anjeun tiasa kéngingkeun set papan sareng ngadamel kaulinan anjeun nyalira.

16. Kaulinan Kelas

Aya seueur pisan kaulinan kelas online anu anjeun tiasa ulin, tapi karesep pribadi kuring nyaéta Dua Kaleresan sareng Bohong. Unggal murid ngetik tilu pernyataan (dua leres sareng hiji palsu) dina kotak obrolan atanapi dina papan bodas. Kuring napelkeun unggal pernyataan hiji emoji réaksi jeung siswa milih pernyataan mana maranéhna pikir téh bohong sarta ngagunakeun réaksi éta. Kuring kungsi murid pisan kalapa ngarah meunang kana kaulinan. Coba pikeun manggihan cara pikeun ngasupkeun kana struktur grammar anjeun diajar waktu éta. Ieu kaulinan kelas anu anjeun tiasa ulin dina Zoom.

17. Zoom Backgrounds

Ngidinan latar pikeun siswa dina Zoom méré kasempetan pikeun nganyatakeun kréativitasna (dina alesan). Anjeun tiasa gaduh dinten téma sapertos sasatoan atanapi tuangeun atanapi tempat-tempat pikeun ngarambat teras gaduh polling pikeun mutuskeun latar tukang anu paling dipikaresep di kelas. Pariksa kelas ieujeung pilihan latar alam.

18. Patarosan Icebreaker

Patarosan Icebreaker sok jadi cara anu hadé pikeun siswa pikeun silih kenal. Kuring resep mun siswa ngalebetkeun waleran maranéhna sacara pribadi ka kuring dina kotak obrolan lajeng kuring milih sababaraha maca jeung siswa kudu nebak saha masihan jawaban éta. Baca leuwih patarosan icebreaker di dieu.

19. Yoga Virtual

Naha kelas anjeun bosen nonton pidéo latihan pikeun waktos gimna? Ganti hal-hal sareng sababaraha yoga kelas. Virtual Ventures nyiptakeun jurnal yoga anu bakal ngajantenkeun murid anjeun mikir ngeunaan gerakan sareng ngolah waktos gimna rada béda.

20. Coding

Kalayan ningkatna pembelajaran jarak jauh, ayeuna mangrupikeun waktos anu saé pikeun murid sakola menengah anjeun pikeun diajar sababaraha kaahlian coding. Aya sababaraha situs anu sapinuhna virtual sareng interaktif sapertos Scratch sareng Code.org.

21. Wangunan Carita

Google Dokumén masihan kasempetan anu saé pikeun ngadorong kréativitas murid. Siswa gaduh kamampuan nyerat dina dokumén sadayana dina waktos anu sami. Kagiatan anu pikaresepeun pikeun murid nyaéta ngawangun limericks kelas. Pisahkeun murid kana kamar breakout sareng pasihan aranjeunna sababaraha menit pikeun damel babarengan dina limerick na. Siswa resep ngagunakeun kaahlian kréatifna, sareng kuring resep ngajarkeun aranjeunna format anu leres. Témbongkeun aranjeunna limericks ieu pikeun hijiconto.

22. Libur Internasional

Naha anjeun terang yén ampir unggal dinten mangrupikeun liburan? Aya buku sareng situs wéb anu daptar liburan pikeun unggal dinten sareng minggu dina sataun. Anggo ieu pikeun kauntungan anjeun ku nyiptakeun pituduh tulisan atanapi ngantepkeun murid nganggo kostum pikeun kelas. Ieu daptar libur husus pikeun unggal poé dina sataun.

23. Minggu Roh

Saha nu nyebutkeun yén diajar online hartina anjeun kudu ngabatalkeun sababaraha paporit pribadi? Méré murid minggu sumanget masihan aranjeunna hal anu ditunggu-tunggu sareng bungah. Ieu mangrupikeun waktos anu pas pikeun kagiatan ngawangun tim online. Pilarian deui ideu Poé Roh di dieu.

24. Proyék Seni

Tingali tulisan ieu dina Instagram

Tulisan anu dibagikeun ku HANNAH PACE (@misswestbest)

Tong ngalalaworakeun proyék seni grup. Béjakeun ka murid sareng kolot sateuacanna naon proyék éta sareng alat-alat naon waé anu diperyogikeun. Sanajan jauh, urang masih bisa ngadorong kreativitas siswa. Tingali proyék seni ieu ti @misswestbest.

25. Ganjaran Virtual

Tingali pos ieu dina Instagram

Pos anu dibagikeun ku Guru TK Ontario (@ateacherandhercat)

Dina kelas pribadi, anjeun bakal ngayakeun pésta nalika murid ngahontal tujuan, janten naha teu boga pihak virtual? @virtualteacherashley ngabagikeun yén dina "Jumat anu pikaresepeun", muridna nganjang ka taman tema Disney nganggo VR sareng naek rollercoaster dinaYoutube. Henteu kunanaon masihan murid anjeun istirahat sapertos kieu pikeun ngalihkeun kagiatan kelas anjeun.

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.