30 tiis & amp; Proyék Téknik Kelas 7 Kreatif
Daptar eusi
Theodore Von Karmen nyarios, "Élmuwan mendakan dunya anu aya, insinyur nyiptakeun dunya anu teu pernah aya." Naha anak anjeun atanapi murid resep ngarancang hal anu énggal anu teu acan kantos diciptakeun sateuacanna? Seueur barudak di sakumna dunya resep nyiptakeunana. gagasan jadi kanyataan ku cara ngawangun panemuan kréatif.
Pariksa daptar kami di handap pikeun manggihan proyék rékayasa kelas 7 anu murid anjeun bisa laksanakeun jeung bahan-bahan umum pikeun nyieun gagasan-gagasanana jadi inovasi anu inovatif.
1. Solar Oven
Siswa anjeun atanapi murangkalih tiasa nganggo barang-barang rumah tangga biasa pikeun ngarancang sareng ngawangun oven surya sorangan. Bari diajar kumaha ngagunakeun tanaga surya, aranjeunna bakal tiasa ékspérimén sareng resep karesepna.
2. Leungeun Nulungan
Sarerea bisa ngagunakeun leungeun nulungan! Pariksa link di handap pikeun leuwih jéntré ngeunaan cara ngawangun leungeun prosthetic bari ogé diajar ngeunaan kaséhatan manusa, biologi, jeung anatomi.
3. Paper Roller Coaster
Anjeun bisa boga taman hiburan sorangan di imah atawa kelas. Dimimitian ku ruas lagu kertas, anak anjeun atanapi murid tiasa ngadamel kurva, jalur lempeng, puteran, atanapi pasir sareng nyambungkeun aranjeunna pikeun ngawangun taman hiburan sadayana!
4. Life Boat
Anak anjeun atanapi murid tiasa ngadamel sakoci sareng ngalaksanakeun percobaan pikeun nguji kakuatanana nalika ngambang dina cai. Aranjeunna bakal ngagunakeun pangaweruh maranéhanana ngeunaan buoyancy, kapindahan, beurat, jeungPangukuran nalika aranjeunna maju ngaliwatan prosés ngarancang sareng nguji hipotésis.
5. Kabayang Cai
Ngawangun kabayang cai bakal nunjukkeun wujud awal kakuatan sareng kapinteran sateuacan urang ngagaduhan aksés kana batré. jeung listrik. Kagiatan ieu aya hubunganana jeung palajaran sajarah ngeunaan kumaha peradaban kuna ngamanfaatkeun sumber cai.
6. Mobil Balon
Belajar ngeunaan transportasi bisa jadi pesta. Ku ngagunakeun balon anu tinggaleun éta, anjeun tiasa ngagerakkeun mobil balon nganggo élmu balon. Anjeun tiasa ngadorong murid kelas 7 anjeun ngadamel langkung ti 1 nganggo desain anu béda sareng balapan aranjeunna atanapi balapan babaturanana.
Tempo_ogé: 20 Kagiatan Kamekaran Kognitif Prasakola7. Marshmallow Catapult
Puaskeun waos amis anjeun ku tuang sababaraha marshmallow sareng nyandak tantangan desain rékayasa ku nyiptakeun catapult anu ngaluncurkeunana kana hawa. Murid anjeun sareng anak anjeun tiasa ngalaksanakeun seueur uji coba pikeun ningali desain mana anu ngaluncurkeun marshmallow anu paling jauh.
8. Perangkap Leprechaun
Leprechaun henteu gaduh kasempetan ngalawan perangkap leprechaun murid ngora anjeun. bisa babarengan. aktivitas ieu bisa dipaké sabudeureun Poé St Patrick dina Maret atawa bisa diadaptasi pikeun nyocogkeun libur séjén. Coba bubu kelinci Paskah atawa sarap Santa!
Tulisan Patali: 45 Proyék Téknik Kelas 8 Pikeun Nyiapkeun Pikeun SMA9. Oray Seuneu
Diajar sadayana ngeunaan réaksi kimia ku nyiptakeun seuneu oray. Upami anjeun gaduh 30menit luang jeung spasi aman di luar, barudak bisa ékspérimén kalawan campuran kimiawi pikeun neuleuman ngeunaan gas karbon dioksida jeung oksigén.
10. Mesin Pinball
Salurkeun gamer batin anjeun bari nyieun pinball mesin. Murid ngora anjeun bakal ngarasa sapertos aya dina arcade bari nganggo kardus cadangan sareng sababaraha kreativitas. Tong hilap nyaluyukeunana!
11. Struktur Gumdrop Géométri 3D
Ku ngan saukur ngagunakeun permen sareng tusuk huntu, anak anjeun atanapi murid ngarancang wangun 3D teras ngadamel struktur anu langkung ageung ti dinya. . Coba: kubus, prisma segi empat, jeung piramida bari teu dahar loba teuing bahan anjeun!
12. Rokét Jarami
Belajar ngeunaan gaya hawa, tarik, jeung gravitasi geus pernah geus jadi senang. Barudak tiasa ngadamel prediksi sareng nguji sabaraha jauh rokétna bakal angkat. Aranjeunna tiasa mikirkeun strategi pikeun ngirangan seret supados rokétna ngapung langkung tebih.
13. Endog Drop
Jaga endogna aman ku cara ngarékayasa wadah supados henteu pegat. nalika turun ti kajauhan. Kemungkinan anu sajajalan ngagunakeun barang sapopoé. Tangtangan murid anjeun pikeun ngalungkeun endogna tina titik anu langkung luhur unggal waktos!
14. Lawu Newton
Anjeun tiasa nguatkeun diajar murid anjeun ku cara ngawangun versi Lawu Newton.
Proyék ieu nunjukkeun prinsip konservasi moméntum. Assembling bahan basajan bisa nyadiakeun visual aaplikasi prinsip ieu pikeun mantuan anak anjeun saksi elmu dina aksi.
15. Rubber Band Helicopter
Soar to new heights with this rubber band helicopter activity. Murid anjeun atanapi murangkalih bakal diajar ngeunaan énergi anu dikandung dina pita karét nalika aranjeunna ngagulung kolecer. Aranjeunna bakal diajar ngeunaan résistansi hawa sareng seret.
16. Mini Drone
Upami anjeun fokus dina sirkuit sederhana sareng murid ngora anjeun, drone mini ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun ngarambah aranjeunna. diajar nalika aranjeunna ngabahas komunikasi nirkabel anu lumangsung antara jalma jeung drone sorangan.
Tulisan Patali: 20 Proyék Téknik Kelas 2 Akal Ku Barudak17. CD Hovercraft
Ngawangun CD hovercraft bakal ngajarkeun murid kelas 7 anjeun ngeunaan tekanan tinggi, tekanan rendah, sareng angkat. Murid kelas 7 anjeun tiasa ékspérimén ku cara anu suksés pikeun ngajantenkeun hovercraftna langkung lami.
18. Peluncur Pesawat Kertas
Barudak anu ogé resep kana kayu tiasa resep ngarajin. launcher pesawat kertas ieu. Éta ogé tiasa ékspérimén sareng téknik lipatan sareng beurat kertas anu béda pikeun ngajantenkeun kapal terbang kertasna ngapung pangjauhna sareng panggancangna.
19. Mini Zipline
Upami anjeun milarian kagiatan petualangan, ngarancang sareng ngawangun mini zipline mangrupa cara seru pikeun ngajarkeun anak anjeun ngeunaan lamping, akselerasi, sistem katrol, jeunggesekan ngagunakeun eksplorasi hands-on.
20. Levitating Ping Pong Ball
Ieu kagiatan anu nunjukkeun Prinsip Bernoulli. alat nu ngamungkinkeun bal ping pong ka hover dina hawa luhureun jarami nu aranjeunna niup kana. Sabaraha lami murid anjeun tiasa nyimpen bal di udara?
21. M&Ms in Space
Murid kelas 7 anjeun tiasa ngarancang sistem pangiriman sareng pakét anu bakal ngantep astronot tuang M&Ms bari aya di angkasa. Aranjeunna tiasa nguji sababaraha desain nganggo bahanna pikeun ningali sistem pangiriman sareng bungkusan mana anu idéal.
22. Mobil Solar
Upami anjeun ngajar murid sains kelas 7 ngeunaan tanaga surya, bentuk énergi anu béda, atanapi hukum paguneman énergi, mobil surya ieu mangrupikeun aplikasi hands-on anu tiasa disaluyukeun. Coba ukuran atawa wangun nu béda-béda!
23. Senter Homemade
Caangkeun jalan pikeun diajar anak anjeun ku cara mantuan nyieun senter sirkuit runtuyan basajan. Anak anjeun bakal diajar ngeunaan listrik sareng nyiptakeun alat anu mangpaat pikeun dianggo nalika aya pareum.
24. Mesin Niup Gelembung
Anak anjeun tiasa ilubiung dina prosés desain rékayasa. ku ngarancang, ngawangun, jeung nguji mesin gelembung-niupan. Kagiatan ieu bisa disambungkeun kana palajaran ngeunaan lapisan molekul. Kumaha maranéhna bisa nyieun gelembung pangbadagna?
25. Seismograf
Ngawangun séismograf bakalngidinan Anjeun pikeun ngajarkeun, atawa nguatkeun, kumaha élmuwan bisa ngukur gerak taneuh anu lumangsung nalika hiji gempa lumangsung. Anjeun ogé tiasa ngabahas kumaha jumlah gerakan anu béda-béda nyiptakeun hasil anu béda.
Tulisan Patali: 20 Proyék Téknik Kelas 1 Senang Pikeun Ngajalajah Barudak26. Bendungan Cai Lego
Barudak tiasa diajar ngeunaan ngadalikeun aliran cai ku ngawangun bendungan cai LEGO. Aranjeunna tiasa ngadamel prediksi ngeunaan desain mana anu paling hadé. Ngalakukeun proyék ieu di luar bakal masihan kasempetan diajar sareng langkung senang!
27. Jembatan Jerami
Kagiatan ieu tiasa ngadukung diajar murid kelas 7 anjeun ngeunaan struktur, khususna mékanika tukangeun desain. tina sasak. Ngagunakeun sababaraha bahan basajan, barudak bisa minuhan tantangan beuki hésé pikeun nguji strategi pangalusna pikeun ngawangun sasak pangkuatna.
28. Jieun Langlayangan Anjeun sorangan
Barudak bisa ékspérimén kalawan ukuran béda. , wangun, jeung bahan pikeun nangtukeun kombinasi mana anu pangalusna pikeun ngahasilkeun langlayangan nu flies pangluhurna ti sakabeh sésana. Éta bisa ngarekam hasil maranéhanana. Tong hilap tambihan buntutna!
29. Karnaval Naik
Nyangingkeun deui ingetan kana karnaval bari ngawangun tunggangan nu matak pikaseurieun nyieunna jeung nunggang. Tangtangan barudak anjeun pikeun ngasupkeun saloba bagian nu bisa gerak!
30. Jam Cai
Ukur waktu ku cara merhatikeun asup jeung kaluarna cai. Barudak bakal diajar ngeunaan cara-cara anu langkung lami ngeunaan timekeeping nalika aranjeunna ngadamel alat anu ngamungkinkeun aranjeunna ngukur garis cai.
Tingali kagiatan ieu upami anjeun milarian cara anu pikaresepeun sareng interaktif pikeun ngajarkeun murid kelas 7 anjeun ngeunaan metode ilmiah sareng prosés desain rékayasa. Proyék-proyék ieu tiasa disederhanakeun atanapi janten langkung kompleks nalika anjeun nyumponan kabutuhan budak atanapi kelompok murangkalih khusus anu anjeun damel.
Tempo_ogé: 26 Kagiatan Wisuda PrasakolaPatarosan anu Sering Ditaroskeun
Naon anu saé proyék sains keur kelas 7?
Proyék élmu rékayasa kelas 7 anu saé biasana kalebet ékspérimén anu ngahasilkeun observasi, anu nuju kana data sareng hasil. Anjeun tiasa pariksa daptar di luhur pikeun proyék adil sains rékayasa kelas 7 anu saé. Saluareun anu didaptarkeun, sababaraha ide tambahan kalebet: ngarancang peluncur bola atanapi ngawangun sistem saringan cai.