30 Ftohtë & Projekte krijuese inxhinierike të klasës së 7-të

 30 Ftohtë & Projekte krijuese inxhinierike të klasës së 7-të

Anthony Thompson

Theodore Von Karmen tha: "Shkencëtarët zbulojnë botën që ekziston, inxhinierët krijojnë botën që nuk ka qenë kurrë."  A është fëmija apo studenti juaj i interesuar të dizenjojë diçka të re që nuk është krijuar kurrë më parë? Shumë fëmijë në mbarë botën kënaqen duke i bërë ato idetë bëhen realitet duke ndërtuar shpikje krijuese.

Kontrolloni listën tonë më poshtë për të gjetur projektet inxhinierike të klasës së 7-të që nxënësi juaj mund të bëjë me materiale të zakonshme për t'i shndërruar idetë e tyre në risi novatore.

1. Furra diellore

Nxënësit ose fëmija juaj mund të përdorin sende të zakonshme shtëpiake për të dizajnuar dhe ndërtuar furrën e tyre diellore. Ndërsa mësojnë se si të shfrytëzojnë energjinë diellore, ata do të jenë në gjendje të eksperimentojnë me recetat e tyre të preferuara.

2. Dora e ndihmës

Të gjithë mund të përdorin një dorë ndihmëse! Shikoni lidhjen e mëposhtme për të mësuar më shumë se si të ndërtoni një dorë protetike duke mësuar gjithashtu për shëndetin e njeriut, biologjinë dhe anatomia.

3. Slitë me rul

Mund të keni parkun tuaj argëtues në shtëpinë ose klasën tuaj. Duke filluar me segmentet e pistave prej letre, fëmija ose studenti juaj mund të bëjë kthesa, shina të drejta, sythe ose kodra dhe t'i lidhë ato për të ndërtuar një park të tërë argëtimi!

4. Varka e shpëtimit

Fëmija ose studenti juaj mund të krijojë një varkë shpëtimi dhe të kryejë eksperimente për të testuar forcën e saj ndërsa noton në ujë. Ata do të përdorin njohuritë e tyre për lëvizjen, zhvendosjen, peshën dhematja ndërsa përparon përmes procesit të projektimit dhe testimit të hipotezave.

5. Rrota e ujit

Ndërtimi i një rrote uji do të shfaqë një formë të hershme fuqie dhe zgjuarsie përpara se të kishim akses në bateri dhe energji elektrike. Ky aktivitet ka lidhje të shkëlqyera me mësimet e historisë rreth mënyrës sesi qytetërimet e lashta shfrytëzonin burimet e tyre ujore.

6. Makina me balonë

Të mësosh për transportin mund të jetë një festë. Duke përdorur ato balona të mbetura, ju mund të fuqizoni një makinë me tullumbace duke përdorur shkencën e balonave. Ju mund ta inkurajoni nxënësin tuaj të klasës së 7-të të bëjë më shumë se 1 duke përdorur dizajne të ndryshme dhe t'i garojë me ta ose të garojë me miqtë e tyre.

7. Katapultë marshmallow

Kënaqni dhëmbin tuaj të ëmbël duke ngrënë pak marshmallow dhe duke marrë përsipër një sfidë të projektimit inxhinierik duke krijuar një katapultë që i lëshon në ajër. Nxënësi dhe fëmija juaj mund të kryejnë shumë prova për të parë se cili dizajn lëshon marshmallows më të largët.

Shiko gjithashtu: 15 Aktivitete Perfect The Dot për Fëmijë

8. Leprechaun Trap

Leprechauns nuk kanë një shans kundër kurthit leprechaun që e kapur nxënësin tuaj të ri mund të bashkohen. Ky aktivitet mund të përdoret rreth Ditës së Shën Patrikut në mars ose mund të përshtatet për t'iu përshtatur festave të tjera. Provoni një kurth për lepurushin e Pashkëve ose kurthin e Babagjyshit!

Postimi i ngjashëm: 45 Projekte inxhinierike të klasës së 8-të për t'u përgatitur për shkollën e mesme

9. Gjarpri i zjarrit

Mësoni gjithçka rreth reaksioneve kimike duke krijuar një zjarr gjarpër. Nëse keni 30minuta për hapësirë ​​të lirë dhe të sigurt jashtë, fëmijët mund të eksperimentojnë me përzierje kimike për të mësuar rreth gazit të dioksidit të karbonit dhe oksigjenit.

10. Makina e pinballit

Kanalizoni lojtarin tuaj të brendshëm ndërsa bëni një top pinball makinë. Nxënësi juaj i ri do të ndihet sikur është në një arcade ndërsa përdor karton rezervë dhe pak kreativitet. Mos harroni ta personalizoni!

11. Strukturat 3D Gjeometrike Gumdrop

Duke përdorur thjesht karamele dhe kruese dhëmbësh, fëmija ose studentët tuaj dizajnojnë forma 3D dhe më pas krijojnë struktura më të mëdha prej andej . Provoni: një kub, një prizëm drejtkëndor dhe një piramidë duke mos ngrënë shumë nga materialet tuaja!

12. Raketat e kashtës

Të mësoni për forcën e ajrit, tërhiqni, dhe graviteti nuk ka qenë kurrë kaq argëtues. Fëmijët mund të bëjnë parashikime dhe të testojnë se sa larg do të shkojë raketa e tyre. Ata mund të mendojnë për strategji për të reduktuar zvarritjen për t'i lënë raketat e tyre të fluturojnë më larg.

13. Rënia e vezës

Mbajeni vezën të sigurt duke krijuar një enë për t'u siguruar që ajo të mos thyhet kur bie nga një distancë e lartë. Mundësitë janë të pafundme duke përdorur sende të përditshme. Sfidoni nxënësin tuaj të hedhë vezën e tij nga një pikë më e lartë çdo herë!

14. Djepi i Njutonit

Ju mund ta përforconi mësimin e nxënësve tuaj duke ndërtuar një version të djepit të Njutonit.

Ky projekt tregon parimin e ruajtjes së momentit. Montimi i materialeve të thjeshta mund të sigurojë një pamje vizualeZbatimi i këtij parimi për të ndihmuar fëmijën tuaj të dëshmojë shkencën në veprim.

15. Helikopteri me brez gome

Ngrihuni në lartësi të reja me këtë aktivitet helikopteri me brez gome. Nxënësi ose fëmija juaj do të mësojnë për energjinë që përmban brezi i gomës ndërsa mbyllin helikën. Ata do të mësojnë rreth rezistencës së ajrit dhe zvarritjes.

16. Mini Drone

Nëse jeni duke u fokusuar në qarqe të thjeshta me nxënësin tuaj të ri, ky mini dron është një mënyrë fantastike për të ngritur skelat e tyre duke mësuar ndërsa diskutojnë komunikimin me valë që ndodh midis personit dhe vetë dronit.

Postimi i ngjashëm: 20 Projekte Inxhinierike të Klasës së Dytë Nga Fëmijët

17. CD Hovercraft

Ndërtimi i një CD hovercraft do t'i mësojë nxënësit tuaj të klasës së 7-të për presionin e lartë, presionin e ulët dhe ngritjen. Nxënësi juaj i klasës së 7-të mund të eksperimentojë me mënyra të suksesshme për ta bërë fluturimin e tij të fluturojë për një periudhë më të gjatë kohore.

18. Launcher aeroplanësh prej letre

Fëmijët që janë gjithashtu të interesuar në përpunimin e drurit mund të shijojnë punimet ky lëshues aeroplani prej letre. Ata gjithashtu mund të eksperimentojnë me teknika të ndryshme të palosjes dhe pesha letre për ta bërë aeroplanin e tyre prej letre të fluturojë më larg dhe më shpejt.

19. Mini Zipline

Nëse jeni duke kërkuar për një aktivitet aventuresk, projektoni dhe ndërtoni një mini zipline është një mënyrë emocionuese për të mësuar fëmijën tuaj për pjerrësinë, nxitimin, sistemet e rrotullave dhefërkimi duke përdorur eksplorimin praktik.

20. Levitimi i topit të ping-pongut

Ky është një aktivitet që demonstron Parimin e Bernulit. Pajisja lejon topin e ping-pongut të rri pezull në ajër mbi një kashtë në të cilën ata fryjnë. Sa kohë mund ta mbajë nxënësi juaj topin në ajër?

21. M&Ms in Space

Nxënësi juaj i klasës së 7-të mund të projektojë një sistem shpërndarjeje dhe paketë që do t'i lejojë astronautët të hanë M&Ms ndërsa janë në hapësirë. Ata mund të testojnë dizajne të shumta duke përdorur materialet e tyre për të parë se cili sistem shpërndarjeje dhe paketë janë ideale.

22. Makinë diellore

Nëse po u mësoni nxënësve tuaj të shkencave të klasës së 7-të rreth energjisë diellore, forma të ndryshme të energjisë, ose ligji i bisedës së energjisë, kjo makinë diellore është një aplikacion praktik që mund të personalizohet. Provoni madhësi ose forma të ndryshme!

23. Elektrik dore i bërë në shtëpi

Ndriçoni rrugën drejt mësimit të fëmijës suaj duke i ndihmuar ata të krijojnë një elektrik dore të thjeshtë të serisë. Fëmija juaj do të mësojë për energjinë elektrike dhe do të krijojë një mjet të dobishëm për t'u përdorur herën tjetër që të ketë ndërprerje.

24. Makina fryrëse flluskash

Fëmija juaj mund të marrë pjesë në procesin e projektimit inxhinierik duke projektuar, ndërtuar dhe testuar një makinë fryrëse flluskash. Ky aktivitet mund të lidhet me mësimet rreth shtresave të molekulave. Si mund të krijojnë flluskat më të mëdha?

25. Sizmograf

Ndërtimi i një sizmografi doju lejon të mësoni, ose të përforconi, se si shkencëtarët janë në gjendje të matin lëvizjen e tokës që ndodh ndërsa një tërmet po ndodh. Ju gjithashtu mund të diskutoni se si sasi të ndryshme lëvizjesh krijojnë rezultate të ndryshme.

Postimi i ngjashëm: 20 Projekte argëtuese inxhinierike të klasës së parë për fëmijët për t'u eksploruar

26. Diga e ujit Lego

Fëmijët mund të mësojnë rreth duke kontrolluar rrjedhën e ujit duke ndërtuar një digë uji LEGO. Ata mund të bëjnë parashikime se cili prej modeleve të tyre do të funksionojë më mirë. Bërja e këtij projekti jashtë do të mundësojë edhe më shumë argëtim dhe mundësi mësimi!

27. Ura e Kashtës

Ky aktivitet mund të mbështesë mësimin e nxënësit tuaj të klasës së 7-të rreth strukturave, veçanërisht mekanikës pas dizajneve të urave. Duke përdorur disa materiale të thjeshta, fëmijët mund të përballen me sfida gjithnjë e më të vështira për të testuar strategjitë më të mira për ndërtimin e urave më të forta.

28. Bëni qiftin tuaj

Fëmijët mund të eksperimentojnë me madhësi të ndryshme , forma dhe materiale për të përcaktuar se cili kombinim është më i miri për të prodhuar një qift që fluturon më shumë nga të gjithë të tjerët. Ata mund të regjistrojnë rezultatet e tyre. Mos harroni të shtoni një bisht!

29. Udhëtim në karnaval

Sillni kujtimet e shkuarjes në karnaval ndërsa ndërtoni një udhëtim që është po aq argëtuese për t'u krijuar sa do të ishte të hipni. Sfidoni fëmijët tuaj të përfshijnë sa më shumë pjesë lëvizëse që të munden!

30. Ora e ujit

Masni kohën duke marrë parasysh hyrjen dhe daljen e ujit. Fëmijët do të mësojnë rreth metodave më të vjetra të matjes së kohës ndërsa ndërtojnë një pajisje që u lejon atyre të matin linjat e ujit.

Referojuni këtyre aktiviteteve nëse jeni duke kërkuar mënyra argëtuese dhe interaktive për të mësuar nxënësin tuaj të klasës së 7-të rreth metodës shkencore dhe procesi i projektimit inxhinierik. Këto projekte mund të thjeshtohen ose bëhen edhe më komplekse pasi plotësoni nevojat e fëmijës ose grupit specifik të fëmijëve me të cilin po punoni.

Shiko gjithashtu: 25 Aktivitete kërcimi me litar për shkollën e mesme

Pyetjet e bëra më shpesh

Çfarë është një e mirë projekt shkencor për një nxënës të klasës së 7-të?

Një projekt i mirë shkencor inxhinierik i klasës së 7-të zakonisht përfshin një eksperiment që prodhon vëzhgime, të cilat çojnë në të dhëna dhe rezultate. Ju mund të shikoni listën e mësipërme për projekte të mira të panairit të inxhinierisë së klasës së 7-të. Përtej atyre të listuara, disa ide shtesë përfshijnë: projektimin e një lëshuesi të topit ose ndërtimin e një sistemi filtri uji.

Anthony Thompson

Anthony Thompson është një konsulent arsimor me përvojë me mbi 15 vjet përvojë në fushën e mësimdhënies dhe të nxënit. Ai është i specializuar në krijimin e mjediseve dinamike dhe inovative të të mësuarit që mbështesin mësimdhënien e diferencuar dhe angazhojnë studentët në mënyra kuptimplota. Anthony ka punuar me një gamë të larmishme nxënësish, nga nxënësit e shkollës fillore te nxënësit e rritur, dhe është i apasionuar pas barazisë dhe përfshirjes në arsim. Ai ka një diplomë Master në Edukim nga Universiteti i Kalifornisë, Berkeley, dhe është një mësues dhe trajner i certifikuar. Përveç punës së tij si konsulent, Anthony është një bloger i zjarrtë dhe ndan njohuritë e tij në blogun Teaching Expertise, ku diskuton një gamë të gjerë temash që lidhen me mësimdhënien dhe edukimin.