30 Gagasan Penemuan Sakola Heboh pikeun Sakola Tengah

 30 Gagasan Penemuan Sakola Heboh pikeun Sakola Tengah

Anthony Thompson

Mawa panemuan ka kelas mangrupikeun cara pikeun narik kréativitas sareng kamungkinan ngahasilkeun insinyur anu bakal datang. Penting pisan pikeun ngajar murid ngeunaan sadaya ideu anu pikaresepeun anu tiasa dipendakan dina jero pikiranna.

Tempo_ogé: 30 Sato Heboh Anu Dimimitian Ku Y

Ulah ngantepkeun budak anjeun kaleungitan hubungan sareng sisi kreatifna. Ngahijikeun proyék penemuan kana kelas anjeun taun sakola anu bakal datang. Teu cukup manggihan kagiatan penemuan katuhu pikeun schoolers tengah? Tong hariwang! Di dieu aya 30 invensi anu béda anu bakal ningkatkeun keterlibatan murid sareng ngabina kamandirian.

Tempo_ogé: 24 Kagiatan House Haunted Spooky Pikeun Coba Usum Lebaran Ieu

1. Toel Sensor Kaca Wipers

Ieu murid ti @Cohnlibrary nyieun wipers sensor toél pikeun kacamata. Ieu sami tiasa dianggo pikeun kacamata biasa, sampurna pikeun waktos ngagem topéng. Brainstorm sareng murid anjeun ngeunaan ide-ide penemuan anu mungkin sami.

2. Smart Shoe

Naha anjeun milarian pikeun ngajantenkeun murid-murid anjeun brainstorming ngeunaan panemuan anu bakal ngabantosan jalma cacad? @Vasptech dina Instagram ngabagi acara hebat ieu anu dirancang pikeun ngabantosan jalma buta. Gagasan ieu tiasa ngabantosan murid dina invensi anu mangpaat.

3. Paper Bag Inventions

Ieu tiasa sampurna upami anjeun nuju damel dina unit penemuan atanapi ngan ukur milarian ideu pikeun proyék. Ngagunakeun sumberdaya kawates, kawas kantong kertas jeung barang karajinan séjén maranéhna bisa manggihan di kelas, éta bakal rongkah pikeun lalajo murid Anjeun gawé bareng jeung datang.up kalawan sababaraha pamanggihan geulis unik.

4. Table for One

Table for One mangrupa penemuan anu basajan tapi realistis. Éta tiasa dianggo di kelas atanapi di bumi! Ngan némbongkeun murid anjeun penemuan ieu bakal meunang gears maranéhna grinding. Brainstorm babarengan atawa salaku grup tina inventions séjén nu bisa jadi merenah saperti ieu!

5. Hal Nu Maha Agung

Nyokot waktu maca kalawan tarik ka murid penting dina peuntas kelas, ti buku carita nepi ka buku bab. Saméméh ngamimitian hiji unit ngeunaan panemuan atawa méré waktu tambahan ka budak Anjeun pikeun kréatif, The Most Magnificent Thing bakal mantuan narik minat maranéhanana jeung meunangkeun otak maranéhanana kana mode kreasi.

6. Mesin Rube Goldberg

Teu aya anu langkung saé tibatan ningali spike kreativitas kiddos nalika aranjeunna gaduh rohangan sareng bahan pikeun nyiptakeun Mesin Rube Goldberg sorangan. Ieu pasti butuh sababaraha kaahlian sapertos kasabaran, kegigihan, sareng gawé babarengan.

7. Naon Konsep Invensi Anjeun?

Méakkeun sapoé nyieun konsép. Gaduh siswa datang nepi ka ideu sorangan pikeun proyék-proyék. Naon waé anu dipikirkeun ku aranjeunna bakal janten rencana anu saé pikeun ngadamel blueprint. Ieu bisa waé mangrupa kagiatan brainstorming anu pikaresepeun, atawa anjeun bisa bener-bener nyieun panemuan.

8. Bagan Jangkar Penemuan

Ieu tiasa janten bagan jangkar anu sampurna upami anjeun milarian cara kreatif pikeun mere ilham murid anjeunpikeun meunangkeun lumangsungna blueprints penemuan maranéhanana. Angkat tingkat brainstorming maranéhna ka luhur anyar kalawan bagan jangkar mereun ieu.

9. Kahirupan salaku Insinyur

Naha murid anjeun kantos heran kumaha janten insinyur? Méré murid tugas kawas "invent a prosthetic leg", bakal tangtangan aranjeunna bari ogé masihan aranjeunna rasa komunitas. Gawé babarengan dina grup, tingali saha nu bisa nyieun penemuan nu pangkuatna.

10. Jieun Leungeun Mékanis

Upami anjeun milarian penemuan anu tiasa dilakukeun ku murid anjeun ku nuturkeun pidéo, ieu mangrupikeun anu pas pikeun anjeun. Duanana kagiatan metot sarta ngalakonan, leungeun mékanis bakal tangtangan pikiran. Éta ogé bakal pikaresepeun pisan pikeun maén dina tungtungna.

11. Jarami rokét

Ieu penemuan basajan nu bisa dijieun gancang kalayan bahan saeutik. Janten insinyur aeronautik kalayan penemuan anu pikaresepeun ieu. Naha siswa nyieun blueprints sorangan atawa make video, maranéhanana pasti bakal kalibet jeung hiji ieu.

12. Mesin Sanitizer Leungeun

Upami anjeun milari cara pikeun ngajantenkeun waktos luang langkung pikaresepeun pikeun sadayana, teras milarian panemuan anu bakal ningkatkeun kelas anjeun mangrupikeun ide anu saé. Dispenser sanitizer otomatis ieu mangrupikeun pilihan anu sampurna pikeun ngalibetkeun langsung kreativitas sareng bakat murid di kelas.

13. Panen Cai Hujan

Naha anjeun milarian ngabantosan tengah anjeunmurid sakola janten langkung sadar kumaha aranjeunna tiasa nganggo deui hal lingkungan, sapertos cai hujan? Gagasan panén hujan mini ieu pikeun proyék-proyék bakal ngabalikeun roda dina pikiranana.

14. Botol Vacuum Cleaner

Abdi resep kana botol vacuum cleaner ieu. Kami henteu gaduh vakum di kelas kami, janten murid-murid kuring bungah pisan ngagunakeun ieu di sabudeureun rohangan. Teu ngan hiji penemuan nangtang; Éta ogé mangpaat pisan pikeun murid sakola anjeun sareng anjeun!

15. Summer Invention Challenge

Naha anjeun ngamimitian ku buku carita ngeunaan parobahan iklim atanapi anjeun leres-leres ngagunakeun ieu salaku tantangan panemuan usum panas, kalolobaan murid anjeun bakal bungah pisan ngeunaan éta - proyék anu bakal nyorong aranjeunna. pikeun mikir di luar kotak jeung mimiti mikir ngeunaan masalah dunya nyata.

16. Nyiptakeun tangtangan anjeun sorangan!

Tantangan panemuan anu saé pikeun sadayana! Nyiptakeun tantangan anjeun nyalira salaku kelas mangrupikeun cara anu saé pikeun damel sareng murid dina nyiptakeun hal anu dipikaresep ku aranjeunna. Anjeun tiasa nyetél éta dina grup atanapi tangtangan kelas sanés.

17. Sederhana Pen Sling Shot

Teu aya ragu yén budak resep nyababkeun ruckus sareng bahan anu dianggo sapopoé. Upami murid anjeun kaceluk ngalungkeun karet gelang atanapi patlot ka peuntas rohangan, ayeuna waktosna pikeun ngaijinkeun aranjeunna pikeun nyiptakeun ketapel.

18. Butter Invention Challenge

Invention sababarahamentega! Aktivitas ieu ngalibatkeun tuangeun, janten upami distrik anjeun henteu ngijinkeun tuangeun luar, anjeun panginten kedah ngalangkungan ieu. Upami henteu, ieu cara anu saé pikeun henteu ngan ukur ngagedekeun pamikiran siswa kelas 6 anu acak tapi ogé ngajarkeun ngeunaan timana asalna.

19. Invent a Product

Lembar Brainstorming mangrupikeun alat anu saé pikeun dianggo saatos tés atanapi kagiatan dimana murid kedah calik tenang. Nalika teu aya deui anu kedah dilakukeun, anjeun bakal kaget kana kréatipitas anu bakal kaluar ti murid kelas mana waé.

20. Gagal Inventions

Daptar ieu ngeusi panemuan nu bakal narik minat jeung Dursasana ti kiddos Anjeun. Tapi naon daptar atikan anu bakal aya tanpa nunjukkeun kagagalan? Diajar yén sababaraha panemuan anu paling niatna gagal dina hiji waktos tiasa ngabantosan ningkatkeun kapercayaan murid anjeun kana panemuan sareng ideu sorangan.

21. Rubrik Invention

Ulah nganggap enteng naon anu bisa dilakukeun ku rubrik anu alus. Rubrik nempatkeun peta ngeunaan naon anu anjeun pilari tapi ulah ngurangan kreativitas siswa. Rubrik ieu pasti bakal masihan murid anjeun léngkah-léngkah anu kedah diturutan, tapi ngantepkeun aranjeunna nyiptakeun kana eusi haténa.

22. Invent a Board Game

Kuring resep murid kuring nyiptakeun kaulinan dewan sorangan. Kuring biasana maénkeun kagiatan sapertos kieu pikeun studi novel atanapi proyék panalungtikan ageung sanés. Naha anjeun gaduh aranjeunna dasarnakaulinan ngeunaan topik nu tangtu atawa ngan hayu aranjeunna nyieun kalawan bébas, anjeun bakal amazed dina hal maranéhna datang kalawan.

23. Tantangan Cai

Oke, anu ieu tangguh. Tangguh, tapi serius penting. Gawe sareng murid Anjeun atawa hayu aranjeunna ngalakukeun sababaraha panalungtikan sarta angka kaluar sorangan pikeun invent cara balik ti cai kotor kana cai bersih. Ieu bisa jadi sabenerna bisa dipaké hiji poé.

24. Desktop Greenhouse

Upami anjeun teu gaduh cukup rohangan pikeun kebon di sakola, minta murid-murid anjeun nyiptakeun rumah kaca desktop sorangan! Anjeun moal kuciwa ku ieu kusabab éta gampang diciptakeun, sareng murid bakal resep nempatkeun spin sorangan dina desain.

25. Invention Graphic Organiser

Graphic organizer téh, dina hakekatna, mangrupa pituduh siswa kana organisasi. Upami anjeun masihan mahasiswa anjeun hiji proyék penemuan, panginten aya mangpaatna pikeun nyayogikeun pangatur grafis ieu langsung saatos fase brainstorming pikeun ngabantosan sadayana ideu kaluar.

26. Roto Copter

Bisa jadi aya sakelompok budak anu narékahan pikeun diajar jadi insinyur aeronautika; aranjeunna ngan teu nyaho eta acan. Nampilkeun tugas-tugas leutik anu pasti bakal ningkatkeun pamahaman aranjeunna ngeunaan kumaha endahna ngapung tiasa ngabantosan aranjeunna ngahontal realisasi sareng poténsi anu lengkep.

27. DIY Wobble Bot

Wobble Bot Ieu meureun salah sahijipamanggihan cutest Kuring geus katempo nepi ka ayeuna. Jieun booming di sakola sapanjang kelas tengah jeung malah luhur anjeun. Gaduh 4-5 kelas, 6-8 kelas, komo 9-12 siswa tingkat kelas nyieun ieu robot wobble bot! Jadikeun éta kompetisi atawa ngan saukur proyék senang keur dulur.

28. Conveyer Belt Invention

Basaja, pikaresepeun, sareng pikaresepeun. Siswa anjeun bakal resep kana ide sabuk conveyor ieu. Ieu bakal janten penemuan anu saé pikeun kado ka murid ngora pikeun maén toko grosir atanapi naon waé pikeun pangaruh éta. Éta ogé bakal tiis pikeun nyimpen eta wae di kelas.

29. penemuan & amp; Proyék Panaliti Inventors

Aya rupa-rupa cara kreatif pikeun ngalibetkeun murid anjeun dina proyék panalungtikanana. Gagasan anu hadé pikeun panemuan sareng panemu nyaéta ngajantenkeun murid nyiptakeun buku dongéng anu tiasa dibaca di kelas atanapi ka murid kelas anu sanés.

30. Projector Smartphone

Murid anjeun bakal resep kana penemuan ieu ti mimiti nepi ka ahir. Ieu basajan, merlukeun saeutik bahan, AND bisa dipaké kalawan smartphone a. Sarerea mikanyaah hiji proyék lamun aya hiji smartphone aub.

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.