ළමුන් සඳහා දීප්තිමත් පුවරු ක්‍රීඩා 40 ක් (වයස 6-10)

 ළමුන් සඳහා දීප්තිමත් පුවරු ක්‍රීඩා 40 ක් (වයස 6-10)

Anthony Thompson

පුවරු ක්‍රීඩා ළමයින් සහ වැඩිහිටියන් අතර ජනප්‍රියයි! අපි වයස අවුරුදු 6 සහ 10 අතර ළමුන් සඳහා වඩාත් ප්‍රියජනක පුවරු ක්‍රීඩා 40 ක ලැයිස්තුවක් සම්පාදනය කර ඇත්තෙමු. අපි ක්‍රීඩා වල අරමුණු ගෙනහැර දක්වමින් ඔබට ජයග්‍රාහී ඉඟි කිහිපයක් ලබා දෙන විට අනුගමනය කරන්න!

1. අනුමාන කරන්න WHO?

මුල් අනුමාන ක්‍රීඩාව ලෙස වර්ගීකරණය කර ඇත්තේ කවුරුන්ද යන්න අනුමාන කර ඔවුන්ගේ ප්‍රතිවාදියාගේ කාඩ්පතේ සිටින්නේ කවුරුන්ද යන්න හෙළි කිරීම සඳහා ඔව් හෝ නැත මෝස්තර ප්‍රශ්න උත්පාදනය කිරීමට එහි ක්‍රීඩකයින්ට ආරාධනා කරයි.

එය පරීක්ෂා කරන්න: අනුමාන කරන්නේ කවුද?

2. ගැටලුව

2-4 ක්‍රීඩකයින් මෙම ආකර්ශනීය පුවරු ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමට අවශ්‍ය වන අතර එම කාලය තුළ ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ කවුන්ටර 4ම පුවරුව වටා සහ ඔවුන්ගේ තුළට ගෙන යාමට උත්සාහ කරයි. අවසන් රේඛාව- ප්‍රතිවාදී ක්‍රීඩකයාගේ කවුන්ටර නැවත ආරම්භයට යැවීමේ අරමුණින්.

එය පරීක්ෂා කරන්න: ගැටලුව

3. Mouse Trap

ක්‍රීඩාවේ අරමුණ පුවරුවේ ඉදිකර ඇති බාධක සහ උගුල් හරහා ඔබ ඉදිරියට යන විට ඔබේ මූසිකය නිදහස්ව තබා ගැනීමයි. ඔබ යන විට චීස් එකතු කර විරුද්ධවාදීන් කොටු කරන්න!

එය පරීක්ෂා කරන්න: Mouse Trap

4. සමාවන්න!

කනගාටුයි ක්‍රීඩා කරන විට නිර්දය භාවය සහ පළිගැනීම් චෝදනා කරයි. ක්‍රීඩාවේ අරමුණ වන්නේ ඔබේ ක්‍රීඩකයින් පුවරුවේ ආරම්භයේ සිට අවසානයේ ඔවුන්ගේ නිවෙස් වෙත ගෙන යාමයි.

එය පරීක්ෂා කරන්න: සමාවන්න!

5. Twister

එය විකෘති කර ගන්න එපා - මෙය පහසු ක්‍රීඩාවක් නොවේ! ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩාවේ තීරකවරයා හෝ දඟ පන්දු යවන්නෙකු විසින් ලබා දෙන උපදෙස් පිළිපැදිය යුතුය. විනිසුරු දඟ පන්දු යවයික්‍රීඩා සිසුන්ට වඩා ස්වාධීනව වැඩ කිරීමට දිරිගන්වයි- කණ්ඩායමක කුමන හෝ පිටුබලයක් නොතකා ඔවුන්ගේ තීරණවලට කැපවීම සහ එම නිසා හොඳ ආත්ම විශ්වාසයක් ඇති කිරීමට උපකාරී වේ.

ඊතලය වර්ණයක් සහ ශරීර කොටසක් මත පතිත වන අතර පසුව විධානයක් කැඳවීමට ඉදිරියට යයි. නිශ්චිත ශරීර කොටස පැදුර මත නිවැරදිව ස්ථානගත කිරීමෙන් උපදෙස් අනුගමනය කිරීමට අපොහොසත් වන ක්‍රීඩකයින් නුසුදුස්සන් වේ.

එය පරීක්ෂා කරන්න: Twister

6. ළමයින් සඳහා Mastermind

Mastermind කේත සාදන්නා සහ කේත කඩ කරන්නා අතර ජයග්‍රහණය සඳහා වීර කාව්‍යයක් නිර්මාණය කරයි. කුඩා වර්ණවත් සතුන්ගෙන් නිර්මාණය කර ඇති ප්‍රතිවිරුද්ධ ක්‍රීඩකයාගේ කේතය අනුමාන කරන පළමු ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාවේ ජයග්‍රාහකයා වේ.

එය පරීක්ෂා කරන්න: Mastermind for Kids

7. Brain Freeze

මෙම විනෝදාත්මක අඩුකිරීමේ ක්‍රීඩාව ඔව් හෝ නැත ලෙස පිළිතුරු දිය හැකි ප්‍රශ්න ඉදිරිපත් කිරීමෙන්, අනෙක් තරඟකරුගේ නොපෙනී සැඟවී ඇති මිහිරි සංග්‍රහ ගැන අනාවැකි කීමට ක්‍රීඩකයින්ට අභියෝග කරයි.

එය පරීක්ෂා කරන්න: Brain Freeze

8. Double Ditto

Double ditto සඳහා එහි ක්‍රීඩකයන් වේගයෙන් සිතීම අවශ්‍ය වේ! ක්‍රීඩාවේ පරමාර්ථය වන්නේ ක්‍රීඩකයින් වඩාත් පොදු පිළිතුරු ලිවීමයි- අනෙක් ක්‍රීඩකයින් ද ලියන්නේ කුමක්ද යන්න ගැන සිතීම. ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ පිළිතුරු අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ගේ පිළිතුරු සමඟ ගැළපෙන ප්‍රමාණය අනුව ලකුණු උපයා ගනී.

එය පරීක්ෂා කරන්න: ඩබල් ඩිටෝ

බලන්න: 19 තරුණ වැඩිහිටියන් සඳහා මායාකාරියන් පිළිබඳ ගුරු නිර්දේශිත පොත්

9. සර්පයන් සහ ඉණිමං

මෙම සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩාව එහි සංකල්පයේ සිට ජනප්‍රියව පවතින අතර ඕනෑම වේලාවක අතුරුදහන් වීමේ සලකුනු නොපෙන්වයි! ක්‍රීඩකයින් ඉණිමඟට නැඟීමෙන් සහ පුවරුව වටා ස්ථානගත කර ඇති සර්පයන් මග හැරීමෙන් ඔවුන්ගේ කවුන්ටරය පාඨමාලාවට ගෙනයාමට ඉලක්ක කරයි.

පරීක්ෂා කරන්නඑය පිටතට: සර්පයන් සහ ඉණිමං

10. Magna Ball

මෙම චුම්බක පුවරු ක්‍රීඩාව විනෝදයෙන් සහ උද්වේගයෙන් පිරී ඇත! ඔබේ චුම්බක කෑල්ල පුවරුවේ එක් පැත්තක සිට අනෙක් පැත්තට හසුරුවන්න

එය පරීක්ෂා කරන්න: Magna Ball

11. Cribbage

Cribbage යනු හොඳම ක්‍රීඩාවක් වන විට ක්‍රීඩකයන් 2 දෙනෙක් ඉන්නවා. ප්‍රථමයෙන් ලකුණු 121ට ළඟා විය හැක්කේ කාටදැයි බැලීමට ක්‍රීඩකයන් කාඩ් පැකට්ටුවක් සහ ක්‍රිබේජ් පුවරුවක් භාවිතයෙන් විවිධ නාට්‍ය සාදයි.

ආශ්‍රිත පළ කිරීම: 15 සමාජ දුරස්ථභාවය සඳහා විනෝදජනක PE ක්‍රීඩා

එය පරීක්ෂා කරන්න: Cribbage

12. Monopoly Junior

Monopoly යනු මුදල් සමඟ වැඩ කරන ආකාරය ඉගෙන ගැනීම සඳහා පරිපූර්ණ ක්‍රීඩාවයි. මෙම ක්‍රීඩාව ධනවත්ම ක්‍රීඩකයා වීමට සහ අන් අය බංකොලොත් භාවයට පත් කිරීමේ උත්සාහයක් ලෙස දේපල මිලදී ගැනීමට, විකිණීමට සහ කුලියට ගැනීමට ක්‍රීඩකයින්ට ආරාධනා කරයි.

එය පරීක්ෂා කරන්න: ඒකාධිකාරී කනිෂ්ඨ

13. සම්බන්ධ කරන්න 4

මෙම පුවරු ක්‍රීඩාවේ අරමුණ ක්‍රීඩාවේ නාමයෙන් විස්තර කර ඇත- ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ වර්ණ කවුන්ටර 4ක් පුවරුවේ සම්බන්ධ කිරීමට තරඟ කරයි. කවුන්ටර ආකාර 3 කින් සම්බන්ධ කළ හැක- තිරස් අතට, සිරස් අතට සහ විකර්ණ ලෙස.

පරීක්ෂා කරන්න: සම්බන්ධ කරන්න 4

14. පින්තූර

කලාකරුවන් තමන්ව හෙළි කරයි හාස්‍යජනක ක්‍රීඩාව. සමහර වචන හෝ වාක්‍ය ඛණ්ඩ සටහන් කිරීමට ක්‍රීඩකයින් කණ්ඩායම් වශයෙන් වැඩ කරන අතර අවසන් රේඛාවට ළඟා විය හැක්කේ කාටදැයි බැලීමට තරඟ කරයි. රූප සටහන් නිවැරදිව අනුමාන කිරීම පිංතූර පුවරුවේ ප්‍රගතියට ඇති එකම ක්‍රමය වන බැවින් ඔබේ ඇඳීම් කිරීමට වග බලා ගන්නහැකි තරම් පැහැදිලිය.

එය පරීක්ෂා කරන්න: Pictionary

15.  Operation

මෙය ඔබ ප්‍රිය කරන අන්තර් ක්‍රියාකාරී පුවරු ක්‍රීඩාවකි! කාඩ්පත් විමසීම් අනුගමනය කිරීමෙන් සාර්ථක මෙහෙයුම් සිදු කර වෛද්‍යවරයෙකු ලෙස ඔබේ ගෙවීම එකතු කරන්න. ක්‍රීඩා පුවරුව තුළට ගොඩනගා ඇති ආලෝකයක් සහ එලාම් එකක් අවුලුවාලීමකින් තොරව සැත්කම් සිදු කරන්නේ නම් ඒවා සාර්ථක ලෙස සලකනු ලැබේ.

එය පරීක්ෂා කරන්න: මෙහෙයුම

16. Kerplunk

මෙම පුවරු ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩකයන්ට අභියෝග කරන්නේ සිලින්ඩරයක ඇති තුනී කූරු ඉවත් කිරීමට, පුවරුවේ මැද තබා, ඇතුළත තැන්පත් කර ඇති කිරිගරුඬ නොවැටෙන ආකාරයට ය.

එය පරීක්ෂා කරන්න: Kerplunk

17. Outfoxed!

ප්ලම්පර්ට් මහත්මියගේ පොට් පයි එක සොරකම් කළේ කුමන ක්‍රීඩකයා හෝ "නරියා"දැයි හෙළි කිරීමට ප්‍රතිවාදී ක්‍රීඩකයින් අභිබවා යන්න. ක්‍රීඩකයන් රහස් පරීක්ෂකයන් ලෙස ක්‍රියා කරයි- වැරදිකරු අනාවරණය වන තුරු හෝඩුවාවන් අනුගමනය කිරීම සහ අනෙකුත් හිවලුන් ඉවත් කිරීම!

එය පරීක්ෂා කරන්න: Outfoxed!

18. පරිපූර්ණත්වය

ඔබ සූදානම්ද ඔබේ ගැළපෙන කුසලතා පරීක්ෂණයට ලක් කිරීමට? පරිපූර්ණත්වය සඳහා තරඟකරුවන්ට ඔවුන්ගේ හැඩයන් ක්‍රීඩා පුවරුවේ ඔවුන්ගේ ස්ථානවල පරිපූර්ණ ලෙස තැබීම අවශ්‍ය වේ. ඔවුන්ගේ සියලු හැඩතල සාර්ථකව ස්ථානගත කළ පළමු පුද්ගලයා ජය ගනී!

එය පරීක්ෂා කරන්න: පරිපූර්ණත්වය

19. Trivial Pursuit

සාමාන්‍ය දැනුම පරීක්ෂා කිරීමේ අවසාන ක්‍රීඩාව මෙයයි ! Trivial Pursuit හි පරමාර්ථය වන්නේ ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ කවුන්ටර 6ම පුවරුව වටා සහ ඔවුන්ගේ ලකුණු ටෝකනයට ඇතුල් කර ගැනීමයි. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ක්රීඩකයන්සුළු ප්‍රශ්න මාලාවකට නිවැරදිව පිළිතුරු දීමට අවශ්‍ය වේ.

එය පරීක්ෂා කරන්න: Trivial Pursuit

20. Quest Kids

මෙම මනඃකල්පිත ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩකයන් අතර සහයෝගීතාවය දිරිමත් කරයි , තරඟයක් නොවේ, වඩාත්ම ත්‍යාගශීලී ක්‍රීඩකයා ජයග්‍රහණය කරන තැනැත්තා වන බැවිනි. ක්‍රීඩකයින් ලකුණු සහ නිධානය රැස් කර ගන්නා අතරම ඔවුන් අවසන් රේඛාවට යන විට බාධක සහ අභියෝගවලට මුහුණ දෙයි.

එය පරීක්ෂා කරන්න: The Quest Kids

21. Zingo

ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ පුවරු වල ඇති ඒවාට වචන ටයිල් ගැලපීම අරමුණු කරයි. ඔවුන්ගේ පුවරුවේ ඇති හිස්තැන් 9ම ආවරණය කළ පළමු ක්‍රීඩකයා "Zingo" යනුවෙන් කෑ ගසා ජයග්‍රහණය කරයි. බොහෝ ක්‍රීඩා විචලනයන් පවතින අතර ජාලකයේ විශේෂිත රටාවකට ටයිල් ගැලපීමට ක්‍රීඩකයන්ට අභියෝග කළ හැකිය.

එය පරීක්ෂා කරන්න: Zingo

22. Battleship

මෙම ජනප්රිය නාවික සටන් ක්රීඩාව දැන් ගුවන් යානා ඇතුළත් වේ! ඔබ සතුරාගේ නැව් ගිල්වන විට සහ ඔවුන්ගේ ගුවන් යානා කඩා වැටෙන විට මෙම සංස්කරණය සමඟ ප්‍රතිරෝධය ඉහළ නංවා ඔබේ යාත්‍රාව ඉහළට ගෙන යාමට සහ ගුවන් යානා ඉහළට පියාසර කිරීමට උත්සාහ කරයි.

ආශ්‍රිත පළ කිරීම: සිසුන් සමඟ විශාලනය කිරීමට විනෝද ක්‍රීඩා 30

එය පරීක්ෂා කරන්න: Battleship

23. The Game of Life

The Game of Life යනු අපූරු පුවරු ක්‍රීඩාවකි. තරු 10ක් එකතු කර ජයග්‍රහණය කළ පළමු පුද්ගලයා වීමට කාඩ්පත් විමසීම් සහ දඟ පන්දු යවන්නන්ගේ උපදෙස් අනුගමනය කරමින් ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩා පුවරුව හරහා වික්‍රමාන්විතව ගමන් කරයි!

එය පරීක්ෂා කරන්න:  ද ගේම් ඔෆ් ලයිෆ්

24. ඇස එය සොයාගෙන ඇත

ඔබ වැඩ කරන විට ඔබේ මතකය පරීක්ෂාවට ලක් කරන්නපුවරුවේ සැඟවුණු පින්තූර සෙවීමට කණ්ඩායම.

එය පරීක්ෂා කරන්න: Eye Found It

25. CATAN Junior

Catan Junior

Catan Junior ක්‍රීඩකයන් සත් මුහුදකට අතුගා දමයි ෆැන්ටසි! පවතින සම්පත් වලින් නැව් සහ මුහුදු කොල්ලකරුවන්ගේ ගුහා 7ක් තැනීමට ක්‍රීඩකයින් තරඟ කරයි.

එය පරීක්ෂා කරන්න: CATAN Junior

26. Clue Junior

අනුවර්තනය වැඩිහිටි අනුවාදය, මෙම ජනප්‍රිය ක්‍රීඩාවට අවසාන කේක් කෑල්ල සොරකම් කළේ කවුදැයි සොයා ගැනීමට හෝඩුවාවන් තේරුම් ගැනීමට ක්‍රීඩකයින්ට අවශ්‍ය වේ. මෙය අද වෙළඳපොලේ ඇති හොඳම සමාජ අඩුකිරීමේ ක්‍රීඩා වලින් එකක් වන අතර ක්‍රීඩකයින්ගේ අඩු කිරීමේ තර්කනය ක්‍රියාත්මක කිරීමට වග බලා ගන්න. කේක් හොරා කවුද, කෑල්ල කෑවේ කොතැනද සහ කේක් සමඟ ඔවුන්ට පානය කිරීමට සිදු වූයේ කුමක්දැයි සොයා ගත් පළමු පුද්ගලයා ජයග්‍රාහකයා වේ!

එය පරීක්ෂා කරන්න: ක්ලූ ජූනියර්

27. Labyrinth

Labyrinth ක්‍රීඩකයින්ට උද්වේගකර නමුත් ව්‍යාකූල ලෝකයකට පිවිසීමට ආරාධනා කරයි. ජයග්‍රාහකයාට හිමි ත්‍යාගය ලබා ගැනීමට ඔබේ ආරම්භක චතුරශ්‍රයට ආපසු යාමට පෙර ඉන්ද්‍රජාලික චරිත සහ වස්තූන් එකතු කිරීම සඳහා නිරන්තරයෙන් වෙනස් වන වංකගිරියක් හරහා සංචාලනය කරන්න!

එය පරීක්ෂා කරන්න: Labyrinth

28. Fast Sling Puck පුවරු ක්‍රීඩාව

ප්‍රතිවාදී ක්‍රීඩකයන් හෝ කණ්ඩායම් අඩක් බෙදුම්කරු මධ්‍යයේ ඇති අවකාශය හරහා තම පුක කපා ගැනීමට තරඟ කරයි. ප්‍රතිවාදී කණ්ඩායමේ පාර්ශවයට තම 10 දෙනාම ලබා ගත් පළමු පුද්ගලයා හෝ කණ්ඩායම ජය ගනී. මෙම ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩාව ඉක්මනින්ම පවුලේ ප්‍රියතම එකක් බවට පත්වනු ඇත!

එය පරීක්ෂා කරන්න: Fast Sling Puck Board Game

29. Scrabble Junior

Scrabble junior ක්‍රීඩකයන්ට ද්විත්ව ඒකපාර්ශ්වික පුවරුවක ක්‍රීඩා කිරීමේ ප්‍රතිලාභ ලබා දෙයි. මෙම ප්‍රශංසනීය පවුල් ක්‍රීඩාවේදී, තරුණ ක්‍රීඩකයින්ට දැනටමත් පුවරුවේ ඇති වචනවලට අකුරු ටයිල් ගැලපීම පුහුණු විය හැකි අතර, වඩාත් දියුණු ක්‍රීඩකයින්ට පුවරුවේ අනෙක් පැත්තේ තමන්ගේම වචන සෑදීමට පුහුණු වීමට අවස්ථාවක් ඇත.

එය පරීක්ෂා කරන්න. : Scrabble Junior

30. ද්විත්ව ඒකපාර්ශ්වික ඩාර්ට් පුවරුව

ඔබ ඩාර්ට්බෝඩ් වෙත ඇලෙන සුළු බෝල විසි කිරීමෙන් සතුටක් ලබන විට හොඳ අත්-ඇස් සම්බන්ධීකරණයක් වර්ධනය කර ගන්න සහ ඔබ යන විට ගණිත කුසලතා පුහුණු වන්න.

එය පරීක්ෂා කරන්න: ද්විත්ව ඒක පාර්ශවීය ඩාර්ට් පුවරුව

31. ළමයින් සඳහා Wordplay

Wordplay යනු ඉක්මන් චින්තනය වර්ධනය කිරීම සඳහා වූ අපූරු පුවරු ක්‍රීඩාවකි. ක්‍රීඩකයින් නියමිත අකුරු භාවිතා කරමින් ඔවුන්ට හැකි තරම් වචන ඉදිරිපත් කිරීමට උත්සාහ කරන විට ඔරලෝසුවට එරෙහිව තරඟ කරයි.

එය පරීක්ෂා කරන්න: ළමයින් සඳහා Wordplay

32. Junior දෙස බලන්න

මෙම විනෝද ක්‍රීඩාවේ උපකාරයෙන් ඔබේ මතක කුසලතා වැඩි දියුණු කරන්න! Stare Junior යනු මෙම වැඩිහිටි ක්‍රීඩාවේ ළමුන්ගේ අනුවාදය වන අතර ක්‍රීඩකයින්ට නිශ්චිත කාලයක් තුළ කාඩ්පතක් කටපාඩම් කිරීමට අවශ්‍ය වේ. ප්‍රතිවාදී ක්‍රීඩකයෙකුට හෝ කණ්ඩායමකට කාඩ්පත ලබා දී මුල් නරඹන්නාගෙන් ප්‍රශ්න අසයි. පුවරුවේ අවසානය දක්වා ඉදිරියට යාමට, ක්‍රීඩකයින් නිවැරදිව පිළිතුරු දිය යුතුය.

එය පරීක්ෂා කරන්න: Stare Junior

33. එය නිවැරදිව මිලට ගන්න

මෙය මුදල් සමඟ වැඩ කිරීම සඳහා පරිපූර්ණ පුවරු ක්‍රීඩාවක්. ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කරන්නේ මිලදී ගැනීමෙනිසහ ක්‍රීඩා පුවරුවේ ප්‍රගතියක් ලබා ගැනීම සඳහා අයිතම විකිණීම.

ආශ්‍රිත පළ කිරීම: සිසුන් සමඟ විශාලනය කිරීමට විනෝද ක්‍රීඩා 30

එය පරීක්ෂා කරන්න: එය නිවැරදිව මිලදී ගන්න

34. කොටුව වසන්න

Shut the box හි පරමාර්ථය වන්නේ ක්‍රීඩකයන්ට අඩුම ලකුණු ලබා ගැනීම හෝ ඔවුන් පෙරළන දාදු කැටයේ ඇති අංක අනුව පෙට්ටියේ ඇති සියලුම අංක සහිත ටයිල් පෙරලීමයි. මෙය අවට ඇති හොඳම ටයිල් ක්‍රීඩා වලින් එකක් වන අතර විවිධ කුසලතා මට්ටම්වලට ගැලපෙන පරිදි සකස් කළ හැක.

එය පරීක්ෂා කරන්න: කොටුව වසා දමන්න

35. චෙස්

චෙස් ක්‍රීඩාවේ පරමාර්ථය වන්නේ ප්‍රතිවාදී ක්‍රීඩකයාගේ රජු චෙක්මේට් කිරීමයි- චෙස් ක්‍රීඩාවේ වැදගත්ම ක්‍රීඩා කෑලි වලින් එකකි. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ක්‍රීඩකයින් තම රජු අල්ලා ගැනීමෙන් ආරක්ෂා කර ගනිමින් චෙස් පුවරුව හරහා උපායශීලීව ගමන් කළ යුතුය.

එය පරීක්ෂා කරන්න: චෙස්

36. කහ කැබ් රථය පිටතට ගන්න

කහ කැබ් රථය එහි' පිටවීම භාවිතා කර පුවරුවේ මැදින් පිටතට ගෙන යාමෙන් තාර්කික ප්‍රහේලිකාව විසඳන්න. පවතින අභියෝග කාඩ්පත් 45න් එකක් තෝරාගැනීමෙන් විවිධ ප්‍රහේලිකා විසඳීමෙන් සතුටක් ලබන්න.

එය පරීක්ෂා කරන්න: කහ කැබ් රථයෙන් පිටතට යන්න

37. ZOO Regatta

තෝරන්න සහ ඔබ ඔබේ මහාද්වීපයට ගෙන ඒමට කැමති සතුන් තෝරන්න, නමුත් ඔබේ වරායෙන් සතුන් සොරකම් කළ හැකි සොර මුහුදු කොල්ලකරුවන්ගෙන් පරිස්සම් වන්න. ඔබ තෝරාගත් සතුන් 6 දෙනා ආරක්ෂා කරන බැවින් අනවශ්‍ය ආක්‍රමණික නැව් වළක්වන්න.

එය පරීක්ෂා කරන්න: ZOO Regatta

38. පැදවීමට ප්‍රවේශ පත්‍රය

ජයග්‍රාහකයා වේමාර්ගවලට හිමිකම් කියමින් ප්‍රවේශපත්‍ර 6ක් එකතු කළ පළමු ක්‍රීඩකයා. මාර්ගයකට හිමිකම් පෑම සඳහා, ක්‍රීඩකයින් තම අභ්‍යන්තර දුම්රිය කාඩ්පත් භාවිත කළ යුතු අතර ලබා දී ඇති නගර දෙකක් අතර අඛණ්ඩ දුම්රිය මාර්ගයක් ගොඩනගා ගත යුතුය.

එය පරීක්ෂා කරන්න: ධාවනය කිරීමට ප්‍රවේශ පත්‍රය

39. Adsumudi

Adsumudi ගේ පිළිතුර සොයා ගැනීම සඳහා එකතු කිරීම, අඩු කිරීම, ගුණ කිරීම සහ බෙදීම යන ගණිතමය මෙහෙයුම් 4 භාවිතා කරමින් මූලික ගණිත කුසලතා පුහුණු කිරීමට ක්‍රීඩකයන්ට අභියෝග කෙරේ. නිවැරදි පිළිතුරු 5ක් ලබාගත් පළමු ක්‍රීඩකයා ජයග්‍රහණය කරයි!

එය පරීක්ෂා කරන්න: Adsumudi

40. Prime Climb

මෙම සිත් ඇදගන්නා ක්‍රීඩාවට ක්‍රීඩකයන් පෙරළීමට, චලනය කිරීමට අවශ්‍ය වේ , ගැටීමෙන් සහ පුවරුවේ මැද ඇති 101 කවය වෙත ගමන් කරන්න, ඔවුන්ගේ උකස් දෙකම මෙම නිශ්චිත අංකයට ගොඩබස්සවන්න.

එය පරීක්ෂා කරන්න: Prime Climb

බලන්න: 20 සිත් ඇදගන්නා ඉංග්‍රීසි පාඩමක් සඳහා බහුවිධ ක්‍රියාකාරකම්

බෝඩ් ක්‍රීඩා කිරීමේ ප්‍රතිලාභ ක්රීඩා නිමක් නැත! ඔවුන් ක්‍රීඩකයින්ට දැනුමේ නව ක්ෂේත්‍රවලට පිවිසීමට, අනෙකුත් ක්‍රීඩකයන් සමඟ එකට වැඩ කිරීමට ඉගෙන ගැනීමට සහ ක්‍රීඩකයින්ට ඉවසීමේ සහ විශ්ලේෂණාත්මක චින්තනයේ ගුණාංග වර්ධනය කිරීමට පවා ඉඩ සලසයි. මිතුරන් සමඟ, පවුලේ ක්‍රීඩා රාත්‍රියේදී, හෝ පාසලේ පන්තියේ මිතුරන් සමඟ විනෝද වීමට ඉහත ලැයිස්තුවෙන් ක්‍රීඩාවක් තෝරන්න.

නිතර අසන ප්‍රශ්න

ළමයින් තරඟකාරී සහ සමුපකාර පුවරු ක්‍රීඩා මිශ්‍ර කළ යුත්තේ ඇයි? ?

සමුපකාර සහ තරඟකාරී පුවරු ක්‍රීඩා යන දෙකටම ක්‍රීඩා ලෝකය තුළ ඔවුන්ගේ ස්ථානය ඇත. සමුපකාර ක්‍රීඩා තරඟකාරී වන අතරම සමාජ අන්තර්ක්‍රියා සහ ධනාත්මක සමාජ හැසිරීම් දිරිමත් කරයි

Anthony Thompson

ඇන්තනි තොම්සන් යනු ඉගැන්වීම් සහ ඉගෙනුම් ක්ෂේත්‍රයේ වසර 15කට වැඩි පළපුරුද්දක් ඇති පළපුරුදු අධ්‍යාපන උපදේශකයෙකි. වෙනස් වූ උපදෙස් වලට සහය වන ගතික සහ නව්‍ය ඉගෙනුම් පරිසරයන් නිර්මාණය කිරීමට සහ සිසුන් අර්ථවත් ආකාරයෙන් සම්බන්ධ කිරීමට ඔහු විශේෂීකරණය කරයි. ඇන්තනි ප්‍රාථමික සිසුන්ගේ සිට වැඩිහිටි ඉගෙන ගන්නන් දක්වා විවිධ පරාසයක ඉගෙන ගන්නන් සමඟ වැඩ කර ඇති අතර අධ්‍යාපනයට සමානාත්මතාවය සහ ඇතුළත් කිරීම කෙරෙහි දැඩි ඇල්මක් දක්වයි. ඔහු බර්ක්ලි හි කැලිෆෝනියා විශ්ව විද්‍යාලයෙන් අධ්‍යාපනය පිළිබඳ ශාස්ත්‍රපති උපාධියක් ලබා ඇති අතර සහතික ලත් ගුරුවරයෙකු සහ උපදේශන පුහුණුකරුවෙකි. උපදේශකයෙකු ලෙස ඔහුගේ කාර්යයට අමතරව, ඇන්තනි දැඩි බ්ලොග්කරුවෙකු වන අතර ඉගැන්වීමේ ප්‍රවීණතා බ්ලොග් අඩවියේ ඔහුගේ අවබෝධය බෙදා ගනී, එහිදී ඔහු ඉගැන්වීම සහ අධ්‍යාපනය සම්බන්ධ පුළුල් පරාසයක මාතෘකා සාකච්ඡා කරයි.