40 Brilaj Tabulludoj por Infanoj (Aĝoj 6-10)
Enhavtabelo
Tabulludoj estas popularaj ĉe infanoj kaj plenkreskuloj! Ni kompilis liston de 40 el la plej agrablaj tabulludoj por infanoj inter 6 kaj 10 jaroj. Sekvu dum ni skizas la celojn de la ludoj kaj provizas al vi kelkajn gajnajn konsiletojn!
1. Divenu Monda Organizaĵo pri Sano?
Divenu kiu estas kategoriita kiel la originala divenludo kaj invitas ĝiajn ludantojn generi jes aŭ ne-stildemandojn por malkaŝi kiu estas sur la karto de sia kontraŭulo.
Kontrolu ĝin: Divenu Kiu?
Vidu ankaŭ: 20 Plastaj Pokalludoj por Infanoj de Ia Aĝo2. Problemo
2-4 ludantoj devas ludi ĉi tiun engaĝan tabulludon dum kiu ludantoj provas movi ĉiujn 4 el siaj kalkuliloj ĉirkaŭ la tabulon kaj en sian. cellinio- celante resendi la nombrilojn de la kontraŭa ludanto reen al la komenco.
Kontrolu ĝin: Problemo
3. Muskaptilo
La celo de la ludo estas konservi vian muson libera dum vi progresas tra la obstakloj kaj kaptiloj kiuj estas konstruitaj sur la tabulo. Kolektu fromaĝon kaj kaptu kontraŭulojn dum vi iras!
Kontrolu ĝin: Muskaptilo
4. Pardonu!
Malkompatemo kaj venĝo gvidas la akuzon dum ludas Pardonu. La celo de la ludo estas movi viajn ludantojn de la komenco de la tabulo en iliajn hejmojn ĉe la fino.
Kontrolu ĝin: Pardonu!
5. Twister
Ne tordu ĝin - ĉi tio ne estas facila ludo! Ludantoj estas postulataj sekvi instrukciojn donitajn fare de la arbitraciisto aŭ spinisto de la ludo. La arbitraciisto turnas anludoj instigas studentojn labori pli sendepende - engaĝinte al siaj decidoj sendepende de ajna subteno de teamo kaj tial helpante kreskigi bonan memkredon.
sago kiu alteriĝas sur koloron kaj korpoparton kaj poste daŭrigas voki ordonon. Ludantoj, kiuj malsukcesas sekvi la instrukciojn poziciigante la specifitan korpoparton ĝuste sur la maton, estas malkvalifikitaj.Kontrolu ĝin: Twister
6. Mastro por Infanoj
Mastermind kreas eposan batalon por venko inter la kodfaristo kaj kodrompilo. La gajninto de la ludo estas la unua ludanto kiu divenas la kodon de la kontraŭulo, kiu estas desegnita el malgrandaj buntaj bestoj.
Kontrolu ĝin: Plancerbo por Infanoj
7. Cerba Frosto
<> 10>Ĉi tiu amuza dedukta ludo defias ludantojn antaŭdiri la dolĉajn frandaĵojn de la alia konkuranto, kiuj estas kaŝitaj de vido, per demandoj, kiuj povas esti responditaj per jes aŭ ne.
Kontrolu: Brain Freeze
8. Duobla idem
Duobla idem postulas siajn ludantojn pensi rapide! La celo de la ludo estas, ke ludantoj notu la plej oftajn respondojn - pensante pri tio, kion aliaj ludantoj ankaŭ skribos. Ludantoj gajnas poentojn laŭ kiom da iliaj respondoj kongruas kun tiuj de la aliaj ludantoj.
Kontrolu ĝin: Duobla Idem
9. Serpentoj kaj Ŝtupetoj
Ĉi tiu klasika tabulludo restis populara ekde sia koncepto kaj ne montras signojn de malapero baldaŭ! Ludantoj celas movi sian nombrilon al la kurso grimpante la ŝtupetarojn kaj evitante la serpentojn poziciigitajn ĉirkaŭ la tabulo.
Kontrolu.ĝi eksteren: Serpentoj kaj Ŝtupetoj
10. Magna Pilko
Ĉi tiu magneta tabulludo certe estas plenplena de amasoj da amuzo kaj ekscito! Manovru vian magnetan pecon de unu flanko de la tabulo al la alia
Kontrolu ĝin: Magna Ball
11. Cribbage
Cribbage estas ludo plej bone ĝuita kiam estas 2 ludantoj. Ludantoj faras malsamajn ludojn uzante pakon da kartoj kaj cribbage-tabulon por vidi kiu povas atingi poentaron de 121 unue.
Rilata Afiŝo: 15 Amuzaj PE Ludoj por Socia DistancigoKontrolu ĝin: Cribbage
12. Monopoly Junior
Monopoly estas la perfekta ludo por lerni kiel labori per mono. Ĉi tiu ludo invitas ludantojn aĉeti, vendi kaj lui posedaĵon por iĝi la plej riĉa ludanto kaj devigi aliajn al bankroto.
Rigardu ĝin: Monopoly Junior
13. Konekti 4
La celo de ĉi tiu tabulludo estas priskribita en la nomo de la ludo mem - ludantoj konkuras por konekti 4 el siaj koloraj kalkuliloj sur la tabulon. Nombriloj povas esti konektitaj en 3 manieroj- horizontale, vertikale, kaj diagonale.
Kontrolu ĝin: Konekti 4
14. Bildaĵoj
Artistoj malkaŝas sin en ĉi tiu ridiga ludo. Ludantoj laboras en teamoj por skizi certajn vortojn aŭ frazojn kaj konkuri por vidi kiu povas esti la unua atingi la cellinion. Diveni skizojn ĝuste estas la sola maniero progresi sur la Pictionary-tabulo do nepre faru viajn desegnaĵojn.kiel eble plej klare.
Kontrolu ĝin: Bildaĵo
15. Operacio
Ĉi tio estas interaga tabulludo, kiun vi amos! Faru sukcesajn operaciojn sekvante kartojn kaj poste kolektu vian pagon kiel kuracisto. Kirurgioj estas konsiderataj sukcesaj se ili estas faritaj sen ekigado de lumo kaj alarmo kiu estas enkonstruita en la ludtabulo.
Kontrolu ĝin: Operacio
16. Kerplunk
Ĉi tiu tabulludo defias ludantojn forigi maldikajn bastonojn de cilindro, metitaj en la mezo de la tabulo, tiel ke la globetoj enloĝigitaj ene ne trafalas.
Kontrolu ĝin: Kerplunk
17. Ekstervulpe!
Superruzi kontraŭstarantajn ludantojn por malkaŝi kiu ludanto aŭ "vulpo" ŝtelis la pottorton de sinjorino Plumpert. Ludantoj agas kiel detektivoj - sekvante indicojn kaj forigante aliajn vulpojn ĝis la kulpulo estas detektita!
Kontrolu ĝin: Outvulpe!
18. Perfekteco
Ĉu vi pretas por provi viajn kongruajn kapablojn? Perfekteco postulas konkurantojn perfekte meti siajn formojn en siajn lokojn sur la ludtabulo. La unua persono, kiu sukcese poziciigas ĉiujn siajn formojn, gajnas!
Kontrolu ĝin: Perfekteco
19. Trivial Pursuit
Ĉi tiu estas la finfina ludo por provi ĝeneralan scion. ! La celo de Trivial Pursuit estas, ke ludantoj ricevu ĉiujn 6 el siaj sumigiloj ĉirkaŭ la tabulo kaj en sian poentĵetonon. Por fari tion, ludantojestas postulataj por respondi serion da trivialaj demandoj ĝuste.
Kontrolu ĝin: Trivial Pursuit
20. The Quest Kids
Ĉi tiu fantazia ludo instigas kunlaboron inter ludantoj. , ne konkurenco, ĉar la plej malavara ludanto estas tiu, kiu venkas. Ludantoj kolektas poentojn kaj trezorojn kaj ankaŭ renkontas obstaklojn kaj defiojn dum ili teksas sian vojon al la cellinio.
Kontrolu ĝin: The Quest Kids
21. Zingo
Ludantoj celas kongrui vortkahelojn kun tiuj sur siaj tabuloj. La unua ludanto se temas pri kovri ĉiujn 9 spacojn sur sia tabulo, krias "Zingo" kaj venkas. Multaj ludvarioj estas disponeblaj kaj ludantoj eĉ povus esti defiitaj kongrui kahelojn laŭ aparta ŝablono sur la krado.
Kontrolu ĝin: Zingo
22. Batalŝipo
Ĉi tiu populara ŝipa batalludo nun inkluzivas aviadilojn! Pliigu la kontraŭon kun ĉi tiu eldono dum vi mallevigas malamikajn ŝipojn kaj frakasas iliajn aviadilojn por teni vian floton flosante kaj aviadiloj flugantaj alte.
Rilata Afiŝo: 30 Amuzaj Ludoj por Ludi sur Zoom kun StudentojRigardu ĝin: Batalŝipo
23. La Ludo de la Vivo
La Ludo de la Vivo estas mirinda tabulludo. Ludantoj aventuriĝas tra la ludtabulo sekvante kartojn kaj ŝpininstrukciojn por esti la unua persono se temas pri kolekti 10 stelojn kaj gajni!
Rigardu ĝin: La Ludo de Vivo
24. Okulo trovis ĝin.
Provu vian memoron dum vi laboras kiel ateamo por trovi kaŝitajn bildojn sur la tabulo.
Kontrolu ĝin: Eye Found It
25. CATAN Junior
Catan Junior balaas ludantojn en sep-marojn. fantazio! Ludantoj konkuras por esti la unuaj se temas pri konstrui ŝipojn kaj 7 piratajn kavernojn el disponeblaj rimedoj.
Kontrolu ĝin: CATAN Junior
26. Clue Junior
Adaptita el la plenkreska versio, ĉi tiu populara ludo postulas ludantojn deĉifri indicojn por malkovri kiu ŝtelis la lastan kukon. Ĉi tiu estas unu el la plej bonaj sociaj deduktaj ludoj sur la merkato hodiaŭ kaj certe ekzercos la deduktan rezonadon de ludantoj. La unua persono, kiu eltrovis, kiu estis la kukŝtelisto, kie la peco estis manĝita, kaj kion ili devis trinki kun la kuko, estas la gajninto!
Kontrolu ĝin: Clue Junior
27. Labirinto
Labirinto invitas ludantojn paŝi en ekscitan sed konfuzan mondon. Navigu tra ĉiam ŝanĝiĝanta labirinto por kolekti magiajn karakterojn kaj objektojn antaŭ ol reveni al via komenca kvadrato por postuli la premion pri venkinto!
Kontrolu ĝin: Labirinto
28. Rapida Sling Puck Tabulludo
Kontraŭaj ludantoj aŭ teamoj konkuras por fendi sian diskon tra la spaco en la mezo de la duonvoja disigilo. La unua persono aŭ teamo se temas pri atingi ĉiujn 10 el siaj hoke-diskoj al la flanko de la kontraŭstara teamo venkas. Ĉi tiu ekscita ludo baldaŭ fariĝos familia ŝatata!
Rigardu ĝin: Fast Sling Puck Tabulludo
29. Scrabble Junior
Scrabble Junior ofertas al ludantoj la avantaĝon ludi sur duflanka tabulo. En ĉi tiu aklamita familia ludo, pli junaj ludantoj povas praktiki kongruajn literkahelojn al vortoj jam sur la tabulo, dum pli progresintaj ludantoj havas ŝancon ekzerci krei siajn proprajn vortojn aliflanke de la tabulo.
Kontrolu ĝin. : Scrabble Junior
30. Duflanka sagetotabulo
Disvolvu bonan man-okulan kunordigon dum vi ĝuas ĵeti gluiĝemajn pilkojn al la sagettabulo kaj praktikas matematikajn kapablojn dum vi iras.
Kontrolu ĝin: Duflanka Sageta Tabulo
31. Vortludo por Infanoj
Vortludo estas mirinda tabulludo por disvolvi rapidan pensadon. Ludantoj kuregas kontraŭ la horloĝo dum ili provas elpensi tiom da vortoj kiel ili povas, uzante la specifitajn literojn.
Kontrolu ĝin: Vortludo por Infanoj
32. Stare Junior
Plibonigu viajn memorkapablojn helpe de ĉi tiu amuza ludo! Stare Junior estas la versio por infanoj de ĉi tiu plenkreska ludo kaj postulas ludantojn parkerigi karton en certa tempo. Kontraŭstara ludanto aŭ teamo tiam ricevas la karton kaj demandas la originajn spektantdemandojn. Por progresi al la fino de la tabulo, ludantoj devas respondi ĝuste.
Kontrolu ĝin: Stare Junior
33. Aĉetu ĝin ĝuste
Ĉi tiu estas la perfekta tabulludo por ekzerci labori per mono. Ludantoj gajnas la ludon aĉetantekaj vendado de objektoj por progresi sur la ludtabulo.
Vidu ankaŭ: 25 Amuzaj Kaj Kreivaj Harriet Tubman-Agadoj Por InfanojRilata Afiŝo: 30 Amuzaj Ludoj por Ludi sur Zoom kun StudentojKontrolu ĝin: Aĉetu Ĝin Ĝuste
34. Fermu La Skatolo
La celo de Fermu la skatolon estas ke ludantoj havu la plej malaltan poentaron aŭ renversu ĉiujn numeritajn kahelojn en la skatolo laŭ la nombroj sur la ĵetkubo kiun ili ruliĝas. Ĉi tiu estas unu el la plej bonaj kahelaj ludoj ĉirkaŭe kaj povas esti adaptita por konveni diversajn lertajn nivelojn.
Kontrolu ĝin: Fermu La Skatolo
35. Ŝako
La celo de ŝako estas mato la reĝon de la kontraŭulo - unu el la plej gravaj ludpecoj en ŝako. Por fari tion, ludantoj devas strategie moviĝi trans la ŝaktabulo dum ili protektas sian propran reĝon kontraŭ kaptiteco.
Kontrolu ĝin: Ŝako
36. Eligu La Flavan Fiŝon
Solvu la logikan enigmon movante la flavan fiakron el la mezo kaj de la tabulo uzante ĝian elirejon. Ĝuu solvi malsamajn enigmojn elektante unu el la 45 disponeblaj defiokartoj.
Kontrolu ĝin: Eliru La Flavan Fikson
37. ZOO Regatta
Elektu kaj elektu kiujn bestojn vi ŝatus alporti al via kontinento, sed gardu vin kontraŭ ŝtelantaj piratoj, kiuj eble venos kaj ŝtelos la bestojn el via haveno. Forigu nedeziratajn invadajn ŝipojn dum vi protektas viajn 6 elektitajn bestojn.
Rigardu ĝin: ZOO Regatta
38. Bileto por Veturi
La gajninto estasla unua ludanto se temas pri kolekti 6 biletojn postulante itinerojn. Por postuli itineron, ludantoj devas uzi siajn enmanajn trajnokartojn kaj konstrui kontinuan linion de trajnoj inter du donitaj urboj.
Kontrolu ĝin: Bileto por Veturi
39. Adsumudi
Ludantoj estas defiitaj ekzerci bazajn matematikajn kapablojn uzante la 4 matematikajn operaciojn de aldono, subtraho, multipliko kaj divido por trovi la respondon de Adsumudi. La unua ludanto se temas pri korekti 5 respondojn, venkas!
Kontrolu ĝin: Adsumudi
40. Prime Climb
Ĉi tiu alloga ludo postulas, ke ludantoj ruliĝu, moviĝu , frapu kaj desegnu sian vojon al la 101 cirklo en la mezo de la tabulo, surterigante ambaŭ siajn peonojn sur ĉi tiun precizan nombron.
Kontrolu ĝin: Prime Climb
La avantaĝoj de ludado de tabulo. ludoj estas senfinaj! Ili permesas ludantojn ektuŝi novajn scikampojn, lerni labori kune kun aliaj ludantoj kaj eĉ helpi ludantojn kreskigi kvalitojn de pacienco kaj analiza penso. Elektu ludon el la supra listo por ĝui kun amikoj, dum familia ludnokto, aŭ eĉ kun samklasanoj en la lernejo.
Oftaj Demandoj
Kial infanoj devus ludi miksaĵon de konkurencivaj kaj kunlaboraj tabulludoj. ?
Kaj kunlaboraj kaj konkurencivaj tabulludoj havas sian lokon ene de la videoludada mondo. Kooperaj ludoj instigas socian interagadon kaj pozitivan socian konduton dum konkurencivaj