ហ្គេមក្តារដ៏អស្ចារ្យចំនួន 40 សម្រាប់កុមារ (អាយុ 6-10 ឆ្នាំ)

 ហ្គេមក្តារដ៏អស្ចារ្យចំនួន 40 សម្រាប់កុមារ (អាយុ 6-10 ឆ្នាំ)

Anthony Thompson

ហ្គេមក្តារគឺពេញនិយមសម្រាប់ទាំងកុមារ និងមនុស្សពេញវ័យដូចគ្នា! យើងបានចងក្រងបញ្ជីហ្គេមក្តារដ៏រីករាយបំផុតចំនួន 40 សម្រាប់កុមារដែលមានអាយុចន្លោះពី 6 ទៅ 10 ឆ្នាំ។ អនុវត្តតាមនៅពេលយើងគូសបញ្ជាក់គោលបំណងរបស់ហ្គេម និងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគន្លឹះឈ្នះៗមួយចំនួន!

1. ទាយ WHO?

ទាយថាអ្នកណាត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាហ្គេមទាយដើម ហើយអញ្ជើញអ្នកលេងរបស់ខ្លួនឱ្យបង្កើតសំណួររចនាប័ទ្មបាទ ឬទេ ដើម្បីបង្ហាញថាតើអ្នកណានៅលើកាតគូប្រជែងរបស់ពួកគេ។

ពិនិត្យមើលវា៖ ទាយអ្នកណា?

2. បញ្ហា

អ្នកលេង 2-4 នាក់ត្រូវបានតម្រូវឱ្យលេងហ្គេមក្តារដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះ ក្នុងអំឡុងពេលដែលអ្នកលេងព្យាយាមផ្លាស់ទីបញ្ជរទាំង 4 របស់ពួកគេជុំវិញក្តារ និងចូលទៅក្នុងរបស់ពួកគេ បន្ទាត់បញ្ចប់- គោលបំណងដើម្បីបញ្ជូនអ្នកប្រឆាំងរបស់អ្នកលេងដែលប្រឆាំងត្រឡប់ទៅការចាប់ផ្តើមវិញ។

ពិនិត្យមើលវា៖ បញ្ហា

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 20 សកម្មភាពផ្នត់គំនិតរីកចម្រើនសម្រាប់សិស្សវិទ្យាល័យ

3. អន្ទាក់កណ្តុរ

គោលបំណងនៃហ្គេម គឺ​ដើម្បី​រក្សា​កណ្ដុរ​របស់​អ្នក​ឱ្យ​មាន​សេរីភាព​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​ឆ្លង​កាត់​ឧបសគ្គ និង​អន្ទាក់​ដែល​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​នៅ​លើ​ក្តារ។ ប្រមូលឈីស និងដាក់អន្ទាក់គូប្រជែងនៅពេលអ្នកទៅ!

ពិនិត្យមើលវា៖ អន្ទាក់កណ្ដុរ

4. សូមអភ័យទោស!

ភាពឃោរឃៅ និងការសងសឹកនាំឱ្យមានការចោទប្រកាន់នៅពេលលេង Sorry ។ កម្មវត្ថុនៃហ្គេមគឺដើម្បីផ្លាស់ទីអ្នកលេងរបស់អ្នកពីការចាប់ផ្តើមនៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាលចូលទៅក្នុងផ្ទះរបស់ពួកគេនៅចុងបញ្ចប់។

ពិនិត្យមើលវាចេញ៖ សូមអភ័យទោស!

5. Twister

កុំ​ឲ្យ​វា​រវើរវាយ- នេះ​មិន​មែន​ជា​ហ្គេម​ងាយ​ស្រួល​ទេ! អ្នកលេងតម្រូវឱ្យធ្វើតាមការណែនាំដែលផ្តល់ដោយអាជ្ញាកណ្តាល ឬអ្នកបង្វិលរបស់ហ្គេម។ អាជ្ញាកណ្តាលបង្វិល អេហ្គេមលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យធ្វើការដោយឯករាជ្យជាងមុន- ប្តេជ្ញាចិត្តចំពោះការសម្រេចចិត្តរបស់ពួកគេ ដោយមិនគិតពីការគាំទ្រពីក្រុមណាមួយឡើយ ដូច្នេះហើយជួយជំរុញឱ្យមានជំនឿលើខ្លួនឯងល្អ។

ព្រួញ​ដែល​ចុះ​មក​លើ​ពណ៌ និង​ផ្នែក​រាងកាយ ហើយ​បន្ទាប់​មក​បន្ត​ហៅ​ពាក្យ​បញ្ជា។ អ្នកលេងដែលមិនធ្វើតាមការណែនាំដោយដាក់ផ្នែករាងកាយដែលបានបញ្ជាក់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវនៅលើកម្រាលនោះត្រូវបានដកសិទ្ធិ។

ពិនិត្យមើលវាចេញ៖ Twister

6. អ្នកគ្រប់គ្រងសម្រាប់ក្មេងៗ

Mastermind បង្កើតសមរភូមិវីរភាពសម្រាប់ជ័យជំនះរវាងអ្នកបង្កើតកូដ និងអ្នកបំបែកកូដ។ អ្នកឈ្នះនៃហ្គេមគឺជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលទាយកូដអ្នកលេងប្រឆាំង ដែលត្រូវបានរចនាឡើងពីសត្វតូចៗចម្រុះពណ៌។

ពិនិត្យមើលវា៖ Mastermind for Kids

7. Brain Freeze

ហ្គេមកាត់ចេញដ៏រីករាយនេះ ប្រកួតប្រជែងជាមួយអ្នកលេងឱ្យទស្សន៍ទាយការរាប់អានដ៏ផ្អែមល្ហែមរបស់អ្នកប្រកួតប្រជែងផ្សេងទៀត ដែលត្រូវបានលាក់ពីការមើល ដោយដាក់សំណួរដែលអាចឆ្លើយបានថាបាទ/ចាស។

ពិនិត្យមើលវា៖ ខួរក្បាលបង្កក

8. Double Ditto

Double Ditto តម្រូវឱ្យអ្នកលេងរបស់ខ្លួនគិតឱ្យបានលឿន! គោលបំណងនៃហ្គេមគឺសម្រាប់អ្នកលេងសរសេរចម្លើយទូទៅបំផុត- គិតអំពីអ្វីដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងសរសេរចុះ។ អ្នកលេងទទួលបានពិន្ទុយោងទៅតាមចំនួនចម្លើយរបស់ពួកគេដែលត្រូវគ្នាជាមួយនឹងអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

ពិនិត្យមើលវា៖ Double Ditto

9. ពស់ និងជណ្ដើរ

ហ្គេមក្តារបុរាណនេះនៅតែពេញនិយមតាំងពីការចាប់កំណើតមក ហើយមិនមានសញ្ញាណាមួយនៃការបាត់ខ្លួនក្នុងពេលឆាប់ៗនេះទេ! អ្នកលេងមានគោលបំណងផ្លាស់ប្តូរទីតាំងរបស់ពួកគេទៅកាន់វគ្គសិក្សាដោយឡើងលើជណ្ដើរ និងជៀសវាងសត្វពស់ដែលស្ថិតនៅជុំវិញក្តារ។

ពិនិត្យវាចេញ៖ ពស់ និងជណ្ដើរ

10. Magna Ball

ហ្គេមក្តារម៉ាញេទិកនេះ ប្រាកដជាពោរពេញទៅដោយភាពសប្បាយរីករាយ និងរំភើបជាច្រើន! បង្វែរបំណែកម៉ាញេទិករបស់អ្នកពីផ្នែកម្ខាងនៃក្តារទៅម្ខាង

ពិនិត្យមើលវា៖ Magna Ball

11. Cribbage

Cribbage គឺជាហ្គេមដែលរីករាយបំផុតនៅពេល មានអ្នកលេង 2 នាក់។ អ្នកលេងបង្កើតការលេងផ្សេងៗគ្នាដោយប្រើកញ្ចប់សន្លឹកបៀ និងក្តារក្រាលកៅស៊ូ ដើម្បីមើលថាអ្នកណាអាចទទួលបានពិន្ទុ 121 មុនគេ។

ប្រកាសពាក់ព័ន្ធ៖ ហ្គេម PE ដ៏រីករាយចំនួន 15 សម្រាប់ការឃ្លាតឆ្ងាយពីសង្គម

ពិនិត្យមើលវា៖ កន្ត្រកតូច

12. Monopoly Junior

Monopoly គឺជាហ្គេមដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការរៀនពីរបៀបធ្វើការជាមួយនឹងលុយ។ ហ្គេមនេះអញ្ជើញអ្នកលេងឱ្យទិញ លក់ និងជួលអចលនទ្រព្យក្នុងកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដែលមានជាងគេបំផុត និងបង្ខំឱ្យអ្នកដទៃក្ស័យធន។

ពិនិត្យមើលវា៖ ផ្តាច់មុខ Junior

13. ភ្ជាប់ 4

គោលបំណងនៃហ្គេមក្តារនេះត្រូវបានពិពណ៌នានៅក្នុងឈ្មោះហ្គេមដោយខ្លួនឯង អ្នកលេងប្រកួតប្រជែងដើម្បីភ្ជាប់បញ្ជរពណ៌ចំនួន 4 របស់ពួកគេនៅលើក្តារ។ បញ្ជរអាចត្រូវបានភ្ជាប់ជា 3 វិធី - ផ្ដេក បញ្ឈរ និងអង្កត់ទ្រូង។

ពិនិត្យមើលវា៖ ភ្ជាប់ 4

14. Pictionary

សិល្បករបង្ហាញខ្លួនឯងនៅក្នុងរឿងនេះ ល្បែងកំសាន្តសប្បាយ។ អ្នកលេងធ្វើការជាក្រុមដើម្បីគូសវាសពាក្យ ឬឃ្លាជាក់លាក់ ហើយប្រកួតប្រជែងដើម្បីមើលថាអ្នកណាអាចក្លាយជាមនុស្សដំបូងគេដែលឈានដល់ទីបញ្ចប់។ ការទស្សន៍ទាយគំនូរព្រាងឱ្យបានត្រឹមត្រូវគឺជាមធ្យោបាយតែមួយគត់ដើម្បីដំណើរការនៅលើក្តារខៀន ដូច្នេះត្រូវប្រាកដថាធ្វើគំនូររបស់អ្នកឱ្យបានច្បាស់លាស់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

ពិនិត្យមើលវា៖ Pictionary

15. ប្រតិបត្តិការ

នេះគឺជាហ្គេមក្តារអន្តរកម្មដែលអ្នកនឹងចូលចិត្ត! អនុវត្តប្រតិបត្តិការដោយជោគជ័យដោយធ្វើតាមការណែនាំកាត ហើយបន្ទាប់មកប្រមូលការទូទាត់របស់អ្នកជាវេជ្ជបណ្ឌិត។ ការវះកាត់ត្រូវបានចាត់ទុកថាជោគជ័យ ប្រសិនបើពួកគេត្រូវបានអនុវត្តដោយមិនបង្កពន្លឺ និងសំឡេងរោទិ៍ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងក្តារហ្គេម។

ពិនិត្យមើលវា៖ ប្រតិបត្តិការ

16. Kerplunk

ហ្គេមក្តារនេះជំរុញឱ្យអ្នកលេងយកដំបងស្តើងចេញពីស៊ីឡាំង ដាក់នៅកណ្តាលក្តារ តាមរបៀបដែលថ្មម៉ាបដែលដាក់ក្នុងនោះមិនជ្រុះ។

ពិនិត្យមើលវា៖ Kerplunk

17. ហួសចិត្ត!

Outwit ប្រឆាំងនឹងអ្នកលេងដើម្បីបង្ហាញថាតើអ្នកលេងឬ "កញ្ជ្រោង" មួយណាបានលួចនំដំឡូងរបស់លោកស្រី Plumpert ។ អ្នកលេងដើរតួជាអ្នកស៊ើបអង្កេត- តាមតម្រុយ និងកម្ចាត់កញ្ជ្រោងផ្សេងទៀតរហូតដល់រកឃើញពិរុទ្ធជន!

ពិនិត្យមើលវាចេញ៖ ចេញហើយ!

18. ល្អឥតខ្ចោះ

តើអ្នកត្រៀមខ្លួនហើយឬនៅ ដើម្បីដាក់ជំនាញដែលត្រូវគ្នារបស់អ្នកទៅធ្វើតេស្ត? ភាពល្អឥតខ្ចោះតម្រូវឱ្យដៃគូប្រកួតប្រជែងដាក់រូបរាងរបស់ពួកគេយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះទៅក្នុងកន្លែងរបស់ពួកគេនៅលើក្តារហ្គេម។ មនុស្សដំបូងគេដែលគ្រប់គ្រងរូបរាងរបស់ពួកគេដោយជោគជ័យ ឈ្នះ!

ពិនិត្យមើលវា៖ ល្អឥតខ្ចោះ

19. Trivial Pursuit

នេះគឺជាហ្គេមចុងក្រោយសម្រាប់សាកល្បងចំណេះដឹងទូទៅ ! គោលបំណងរបស់ Trivial Pursuit គឺសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីទទួលបានបញ្ជរចំនួន 6 របស់ពួកគេនៅជុំវិញក្រុមប្រឹក្សាភិបាល និងចូលទៅក្នុងនិមិត្តសញ្ញាពិន្ទុរបស់ពួកគេ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះអ្នកលេងតម្រូវ​ឱ្យ​ឆ្លើយ​សំណួរ​ខ្លីៗ​ជា​បន្តបន្ទាប់​ឱ្យ​បាន​ត្រឹមត្រូវ។

សូម​ពិនិត្យ​មើល​វា៖ Trivial Pursuit

20. The Quest Kids

ហ្គេម​រវើរវាយ​នេះ​ជំរុញ​ឱ្យ​មាន​កិច្ច​សហប្រតិបត្តិការ​រវាង​អ្នក​លេង មិន​មែន​ជា​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​ទេ ព្រោះ​កីឡាករ​ដែល​មាន​ចិត្ត​ទូលាយ​បំផុត​គឺ​ជា​អ្នក​ឈ្នះ។ អ្នកលេងប្រមូលពិន្ទុ និងកំណប់ទ្រព្យ ក៏ដូចជាជួបប្រទះឧបសគ្គ និងបញ្ហាប្រឈមនានា នៅពេលពួកគេធ្វើដំណើរទៅកាន់បន្ទាត់បញ្ចប់។

ពិនិត្យមើលវា៖ The Quest Kids

21. Zingo

អ្នកលេងមានគោលបំណងផ្គូផ្គងពាក្យជាមួយពាក្យនៅលើក្តាររបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដំបូងដែលគ្របដណ្តប់ចន្លោះទាំង 9 នៅលើក្តាររបស់ពួកគេ ស្រែកថា "Zingo" ហើយឈ្នះ។ មានការប្រែប្រួលហ្គេមជាច្រើន ហើយអ្នកលេងក៏អាចប្រឈមនឹងការផ្គូផ្គងក្រឡានៅក្នុងលំនាំជាក់លាក់មួយនៅលើក្រឡាចត្រង្គ។

ពិនិត្យមើលវា៖ Zingo

22. Battleship

ហ្គេមប្រយុទ្ធកងទ័ពជើងទឹកដ៏ពេញនិយមនេះឥឡូវនេះរួមបញ្ចូលយន្តហោះ! បង្កើនការប្រឆាំងជាមួយនឹងការបោះពុម្ពលើកនេះ នៅពេលអ្នកលិចកប៉ាល់សត្រូវ ហើយធ្លាក់យន្តហោះរបស់ពួកគេក្នុងគោលបំណងរក្សាកងនាវារបស់អ្នកឱ្យនៅអណ្តែត និងយន្តហោះហោះហើរបានខ្ពស់។

ប្រកាសពាក់ព័ន្ធ៖ ហ្គេមសប្បាយចំនួន 30 ដើម្បីលេង Zoom ជាមួយសិស្ស

ពិនិត្យមើលវា៖ Battleship

23. The Game of Life

The Game of Life គឺជាហ្គេមក្តារដ៏អស្ចារ្យមួយ។ អ្នកលេងផ្សងព្រេងតាមរយៈក្តារហ្គេមដោយធ្វើតាមការណែនាំកាត និងការណែនាំពីអ្នកបង្វិល ដើម្បីក្លាយជាមនុស្សដំបូងដែលប្រមូលផ្កាយ 10 ហើយឈ្នះ!

ពិនិត្យមើលវា៖  ហ្គេមនៃជីវិត

24. ភ្នែកបានរកឃើញវា

ដាក់​ការ​ចងចាំ​របស់​អ្នក​ទៅ​នឹង​ការ​ធ្វើ​តេ​ស្ត​ដូច​ដែល​អ្នក​ធ្វើ​ការ​ជាក្រុមដើម្បីស្វែងរករូបភាពដែលលាក់នៅលើក្តារ។

ពិនិត្យមើលវា៖ ភ្នែកបានរកឃើញវា

25. CATAN Junior

Catan Junior វាយលុកអ្នកលេងចូលទៅក្នុងសមុទ្រប្រាំពីរ ស្រមើស្រមៃ! អ្នកលេងប្រកួតប្រជែងដើម្បីក្លាយជាមនុស្សដំបូងគេដែលបង្កើតកប៉ាល់ និងឡចំហាយចោរសមុទ្រចំនួន 7 ពីធនធានដែលមាន។

ពិនិត្យមើលវា៖ CATAN Junior

26. Clue Junior

កែសម្រួលពី កំណែសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ ហ្គេមដ៏ពេញនិយមនេះតម្រូវឱ្យអ្នកលេងបកស្រាយតម្រុយដើម្បីស្វែងរកអ្នកដែលលួចនំចុងក្រោយ។ នេះគឺជាហ្គេមកាត់ផ្តាច់សង្គមដ៏ល្អបំផុតមួយនៅលើទីផ្សារនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ហើយប្រាកដថានឹងអនុវត្តហេតុផលកាត់កងរបស់អ្នកលេង។ មនុស្សដំបូងគេដែលដឹងថាតើនរណាជាអ្នកលួចនំខេក កន្លែងដែលត្រូវស៊ីនំខេក និងអ្វីដែលពួកគេត្រូវផឹកជាមួយនំនោះ គឺជាអ្នកឈ្នះ!

ពិនិត្យមើលវា៖ តម្រុយ Junior

27. Labyrinth

Labyrinth អញ្ជើញអ្នកលេងឱ្យឈានជើងចូលទៅក្នុងពិភពដ៏គួរឱ្យរំភើបមួយ ប៉ុន្តែមានភាពច្របូកច្របល់។ រុករកតាមតំបន់ភ្នំដែលផ្លាស់ប្តូរមិនឈប់ឈរ ដើម្បីប្រមូលតួអង្គវេទមន្ត និងវត្ថុនានា មុនពេលត្រឡប់ទៅទីលានចាប់ផ្តើមរបស់អ្នក ដើម្បីដណ្តើមរង្វាន់ពីអ្នកឈ្នះ!

ពិនិត្យមើលវា៖ Labyrinth

28. Fast Sling Puck ហ្គេមក្តារ

អ្នកលេង ឬក្រុមប្រឆាំងប្រកួតប្រជែងដើម្បីដាក់ស្នុករបស់ពួកគេឆ្លងកាត់ចន្លោះនៅកណ្តាលនៃការបែងចែកពាក់កណ្តាល។ មនុស្សដំបូង ឬក្រុមដែលទទួលបានពិន្ទុទាំង 10 របស់ពួកគេទៅកាន់ក្រុមប្រឆាំងឈ្នះ។ ហ្គេមដ៏រំភើបនេះនឹងក្លាយជាការពេញនិយមសម្រាប់គ្រួសារឆាប់ៗនេះ!

ពិនិត្យមើលវា៖ ហ្គេម Fast Sling Puck Board Game

29. Scrabble Junior

Scrabble junior ផ្តល់ជូនអ្នកលេងនូវអត្ថប្រយោជន៍នៃការលេងនៅលើក្តារពីរ។ នៅក្នុងហ្គេមគ្រួសារដែលទទួលបានការអបអរសាទរនេះ អ្នកលេងវ័យក្មេងអាចអនុវត្តការផ្គូផ្គងអក្សរផ្គូផ្គងទៅនឹងពាក្យដែលមាននៅលើក្ដារខៀន ខណៈពេលដែលអ្នកលេងកម្រិតខ្ពស់ៗមានឱកាសហ្វឹកហាត់បង្កើតពាក្យរបស់ពួកគេនៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃក្តារ។

ពិនិត្យមើលវាចេញ។ : Scrabble Junior

30. Double-Sided Dart Board

បង្កើតការសម្របសម្រួលដៃ និងភ្នែកដ៏ល្អ នៅពេលអ្នករីករាយនឹងការបោះបាល់ស្អិតនៅក្តារបន្ទះ ហើយអនុវត្តជំនាញគណិតវិទ្យានៅពេលអ្នកទៅ។

សូមពិនិត្យមើលវា៖ ក្តារព្រួញទ្វេ

31. Wordplay for Kids

Wordplay គឺជាហ្គេមក្តារដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អភិវឌ្ឍការគិតរហ័ស។ អ្នកលេងប្រណាំងប្រជែងនឹងនាឡិកា នៅពេលដែលពួកគេព្យាយាមបង្កើតពាក្យឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបាន ដោយប្រើអក្សរដែលបានបញ្ជាក់។

ពិនិត្យមើលវា៖ Wordplay for Kids

32. Stare Junior

បង្កើនជំនាញការចងចាំរបស់អ្នក ដោយមានជំនួយពីហ្គេមដ៏រីករាយនេះ! Stare Junior គឺជាកំណែរបស់កុមារនៃហ្គេមមនុស្សពេញវ័យនេះហើយតម្រូវឱ្យអ្នកលេងទន្ទេញចាំកាតក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់ណាមួយ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេង ឬក្រុមប្រឆាំងត្រូវបានផ្តល់កាត ហើយសួរសំណួរអ្នកមើលដើម។ ដើម្បីឈានទៅដល់ចុងបញ្ចប់នៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាល អ្នកលេងត្រូវឆ្លើយឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

ពិនិត្យមើលវា៖ Stare Junior

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ឧទាហរណ៍ 40 Haiku សម្រាប់សិស្សសាលាមធ្យមសិក្សា

33. Buy It Right

នេះគឺជា ហ្គេមក្តារដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីអនុវត្តការងារជាមួយលុយ។ អ្នកលេងឈ្នះហ្គេមដោយការទិញនិងលក់របស់របរក្នុងគោលបំណងធ្វើឱ្យមានការរីកចម្រើននៅលើក្តារហ្គេម។

ប្រកាសពាក់ព័ន្ធ៖ ហ្គេមសប្បាយចំនួន 30 ដើម្បីលេងនៅលើ Zoom ជាមួយសិស្ស

ពិនិត្យមើលវា៖ ទិញវាត្រឹមត្រូវ

34. បិទប្រអប់

គោលបំណងនៃ Shut the box គឺដើម្បីឱ្យអ្នកលេងមានពិន្ទុទាបបំផុត ឬត្រឡប់លើក្រឡាដែលមានលេខទាំងអស់នៅក្នុងប្រអប់ ដោយយោងទៅតាមលេខនៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលពួកគេរមៀល។ នេះ​គឺ​ជា​ហ្គេម​ដែល​ល្អ​បំផុត​មួយ​ដែល​នៅ​ជុំវិញ ហើយ​អាច​ត្រូវ​បាន​កែ​តម្រូវ​តាម​កម្រិត​ជំនាញ​ផ្សេងៗ។

សូម​ពិនិត្យ​មើល៖ Shut The Box

35. Chess

គោលដៅនៃល្បែងអុកគឺដើម្បីពិនិត្យមើលមិត្តរួមរបស់ស្តេចអ្នកលេងប្រឆាំង ដែលជាបំណែកហ្គេមដ៏សំខាន់បំផុតមួយនៅក្នុងអុក។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន អ្នកលេងត្រូវផ្លាស់ទីជាយុទ្ធសាស្ត្រឆ្លងកាត់ក្តារអុក ខណៈពេលដែលការពារស្តេចរបស់ពួកគេពីការចាប់។

ពិនិត្យមើលវា៖ អុក

36. Get The Yellow Cab Out

ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបតក្កវិជ្ជាដោយផ្លាស់ទីកាប៊ីនពណ៌លឿងចេញពីកណ្តាល និងចេញពីក្តារដោយប្រើច្រកចេញរបស់វា។ សូមរីករាយជាមួយការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបផ្សេងៗដោយជ្រើសរើសសន្លឹកបៀមួយក្នុងចំណោមកាតប្រកួតប្រជែងចំនួន 45 សន្លឹក។

ពិនិត្យមើលវា៖ យក The Yellow Cab Out

37. ZOO Regatta

ជ្រើសរើស និង ជ្រើសរើសសត្វណាមួយដែលអ្នកចង់នាំយកទៅកាន់ទ្វីបរបស់អ្នក ប៉ុន្តែត្រូវប្រយ័ត្នចំពោះចោរសមុទ្រចោរដែលអាចចូលមកលួចសត្វពីកំពង់ផែរបស់អ្នក។ ការពារកប៉ាល់ឈ្លានពានដែលមិនចង់បាន នៅពេលអ្នកការពារសត្វដែលអ្នកបានជ្រើសរើស 6 ក្បាល។

ពិនិត្យមើលវា៖ ZOO Regatta

38. សំបុត្រដើម្បីជិះ

អ្នកឈ្នះគឺអ្នកលេងដំបូងដែលប្រមូលសំបុត្រចំនួន 6 ដោយទាមទារផ្លូវ។ ដើម្បីទាមទារផ្លូវមួយ អ្នកលេងត្រូវប្រើកាតរថភ្លើងក្នុងដៃរបស់ពួកគេ ហើយបង្កើតខ្សែរថភ្លើងបន្តរវាងទីក្រុងពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

ពិនិត្យមើលវា៖ សំបុត្រដើម្បីជិះ

39. Adsumudi

អ្នកលេងត្រូវបានជំទាស់ដើម្បីអនុវត្តជំនាញគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋានដោយប្រើប្រតិបត្តិការគណិតវិទ្យាចំនួន 4 នៃការបូក ដក គុណ និងចែក ដើម្បីស្វែងរកចម្លើយរបស់ Adsumudi ។ អ្នកលេងដំបូងដែលទទួលបាន 5 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ ឈ្នះ!

ពិនិត្យមើលវា៖ Adsumudi

40. Prime Climb

ហ្គេមដ៏ទាក់ទាញនេះតម្រូវឱ្យអ្នកលេងរមៀល ផ្លាស់ទី បុក ហើយគូរផ្លូវរបស់ពួកគេទៅកាន់រង្វង់ 101 នៅកណ្តាលក្តារ ដោយដាក់កូនអុករបស់ពួកគេទាំងពីរនៅលើលេខជាក់លាក់នេះ។

ពិនិត្យមើលវា៖ Prime Climb

អត្ថប្រយោជន៍នៃការលេងក្តារ ហ្គេមគ្មានទីបញ្ចប់! ពួកគេអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងចូលទៅក្នុងវិស័យចំណេះដឹងថ្មីៗ រៀនធ្វើការរួមគ្នាជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត ហើយថែមទាំងជួយអ្នកលេងឱ្យពង្រឹងគុណភាពនៃការអត់ធ្មត់ និងគំនិតវិភាគផងដែរ។ ជ្រើសរើសហ្គេមពីបញ្ជីខាងលើ ដើម្បីរីករាយជាមួយមិត្តភ័ក្តិ កំឡុងពេលយប់ ហ្គេមគ្រួសារ ឬសូម្បីតែមិត្តរួមថ្នាក់នៅសាលា។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

ហេតុអ្វីបានជាក្មេងៗគួរលេងហ្គេមក្តារដែលមានលក្ខណៈប្រកួតប្រជែង និងសហការគ្នា ?

ទាំងហ្គេមក្តារដែលសហការ និងប្រកួតប្រជែងមានកន្លែងរបស់ពួកគេនៅក្នុងពិភពហ្គេម។ ល្បែងសហប្រតិបត្តិការលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការប្រាស្រ័យទាក់ទងក្នុងសង្គម និងអាកប្បកិរិយាសង្គមវិជ្ជមាន ចំណែកការប្រកួតប្រជែង

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។