30 ڪيمپنگ گيمز جو سڄو خاندان لطف اندوز ٿيندو!

 30 ڪيمپنگ گيمز جو سڄو خاندان لطف اندوز ٿيندو!

Anthony Thompson

ٽيڪنالاجي کي ان پلگ ڪرڻ جو وقت ۽ ڪجهه اونهاري جي تفريح ٻاهران گذاريو. ٻار شايد دعويٰ ڪن، ”مان بور ٿي ويندس،“ پر توهان کي خبر آهي ته خانداني وقت گڏ گذاريو ٽيليويزن ڏسڻ، وڊيو گيمز کيڏڻ ۽ سوشل ميڊيا پوسٽن ذريعي اسڪرول ڪرڻ کان وڌيڪ مزو آهي. تنهن ڪري، انهن فونن کي بند ڪريو ۽ فطرت سان ٿورو وقت گذاريو.

توهان جي مدد ڪرڻ لاءِ ته ٻارن کي توهان جي ايندڙ ڪئمپنگ جي سفر ۾ ڪجهه مزو ملندو، اسان خانداني ڪيمپنگ گيمز جي هڪ فهرست مرتب ڪئي آهي جيڪا يقيني آهي مارجڻ. سفر جي آخر ۾، توهان جو خاندان مزو ۽ کلڻ جي ڪجهه مٺي ياداشتن سان گڏ ڇڏيندو. ڪير ڄاڻي ٿو، ٿي سگهي ٿو اهو آسان ٿي ويندو انهن کي فون تان هٽائڻ ۽ پنهنجي ايندڙ خانداني راند جي رات کي گڏ ڪرڻ لاءِ بيتاب ٿي.

ڏسو_ پڻ: 13 شاندار گبباري براڊ وي تي ٻڌل سرگرميون

1. ڊاڪٽر سيوس دي ڪيٽ ان دي هيٽ ڪيمپ ٽائيم گيم

ان کان اڳ جو توھان وڃو، ٻارن کي ھن تفريح ۽ انٽرايڪٽو راند سان گڏ ڪيمپ لاءِ تيار ڪريو!

2 . ايگ ريس

توهان کي صرف انڊا ۽ چمچن جي ضرورت آهي. ٻن ٽيمن ۾ ورهايو. هر ٽيم کي هڪ خام آنو ۽ هڪ چمچو ڏنو ويندو آهي. ٽيم جي ميمبرن کي لازمي طور تي هڪ سر کان ٻئي تائين ريس ڪرڻ گهرجي جيئن اهي چمچ تي آڱر کي توازن ڪن. جيڪڏهن اهي هڏن کي ڇڏي ڏيو، انهن کي شروعات ۾ شروع ڪرڻ گهرجي. ھڪڙي ٽيم تي گھڻن ميمبرن لاءِ، پاسو انڊس/چمچ رلي انداز. انڊي کي ڇڏڻ کان سواءِ فائنل لائن جي پهرين ٽيم ريس کٽي ٿي! ڏسو ته اهو ڪيئن ڪيو ويو هن وڊيو سان.

3. نارنجي ڪروڪٽ

هي راند سڄي ڪٽنب لاءِ کلڻ جو سامان آهي! توھان کي ضرورت پوندي 4نارنگي ۽ هڪ پراڻي جوڙو pantyhose يا tights. اڌ ۾ pantyhose ڪٽ ڪريو. ھڪڙي نارنگي کي پينٽي ھوز جي ٽنگ جي اندر رکو ۽ ان کي کمر جي چوڌاري ڳنڍيو، پوء اھو ھڪڙي ڊگھي دم وانگر نظر اچي ٿو. ٻئي نارنگي کي زمين تي رکو. پنھنجي ھپس کي استعمال ڪندي، توھان نارنگي "دم" کي جھليندا ته نارنگي بال کي زمين تي مارڻ لاء. مقصد اهو آهي ته گرائونڊ بال کي ٻئي ٽيم کان اڳ ختم ٿيڻ واري لائن جي پار حاصل ڪرڻ. ڏسو اهو ڪيئن ٿي چڪو آهي!

4. اسڪاوينجر هنٽ

هڪ فهرست ٺاهيو يا تصويرن جي فهرست استعمال ڪريو بگ ۽ جھنڊو ٻار جيڪي شايد ڪئمپ سائيٽ جي چوڌاري ڳولي سگھن ٿا. اهي تصويرون وٺڻ لاءِ پنهنجا فون استعمال ڪري سگهن ٿا جڏهن اهي هڪ ڳوليندا آهن دريافت کي دستاويز ڪرڻ ۽ فطرت کي پريشان نه ڪرڻ لاءِ. لسٽ کي مڪمل ڪرڻ لاءِ پهريون جيڪو راند کٽي ٿو!

5. واٽر بلون ٽاس

ڪجهه واٽر بلون ڀريو ۽ انهن کي ٽوڙڻ کان سواءِ اڳتي پوئتي اڇلايو. جيڪڏهن توهان هڪ بالون ٽوڙيو ته توهان راند کان ٻاهر آهيو!

6. ٽارچ فريز

هي هڪ مزيدار راند آهي سج لهڻ کان پوءِ لاءِ. اونداھين ۾، رانديگر ھلندا آھن ۽ چوڌاري ڦرندا آھن. راندين جو ماسٽر اوچتو هڪ ٽارچ تي ڦيرايو ۽ هرڪو منجمد ٿي ويو. جيڪڏهن ڪو ماڻهو روشنيءَ ۾ هلندي پڪڙيو وڃي، ته اهي راند کان ٻاهر آهن جيستائين ڪو فاتح نه ٿئي.

7. الفابيٽ گيم

هي هڪ مزيدار ڪار راند آهي، ڊرائيونگ لاءِ پڻ ڪئمپ سائيٽ تي. هر ماڻهو هڪ موڙ وٺي ٿو ڪنهن شيءِ جو نالو رکي ٿو جيڪو الفابيٽ ۾ ايندڙ اکر سان شروع ٿئي ٿو. ان کي وڌيڪ ڪرڻ لاءمشڪل، زمرا ٺاھيو، جھڙوڪ ”بگ“، ”جانور،“ يا ”فطرت.“

8. هڪ ڪهاڻي شامل ڪريو

هڪ ماڻهو هڪ جملي سان ڪهاڻي ٻڌائڻ شروع ڪري ٿو. ايندڙ شخص ڪهاڻي ۾ هڪ جملو شامل ڪيو ۽ گول ۽ گول جاري رکو جيستائين توهان وٽ مڪمل ڪهاڻي نه آهي.

9. نارنگي پاس ڪريو

ٻن ٽيمن کي هر هڪ نارنگي ڏنو ويندو. ٽيم جا ميمبر هڪ لڪير جي ڀرسان بيٺل آهن. لڪير ۾ پهريون ماڻهو نارنگي کي پنهنجي ڳچيءَ جي هيٺان رکي ٿو. اهي بغير ڪنهن هٿ جي استعمال جي پنهنجي ٽيم تي ايندڙ شخص ڏانهن نارنگي منتقل ڪن ٿا. نارنگي لڪير کان هيٺ ٿي وڃي ٿي جيستائين اها ٽيم جيڪا آخري شخص تائين پهچي ٿي اها راند کٽي!

10. Glow-in-the-Dark Bowling

گلو اسٽڪ کي پاڻيءَ جي بوتل ۾ رکو ۽ بوتلن کي قطار ۾ ائين لڳايو ڄڻ ته اهي بالنگ پن آهن. "پن" کي دٻائڻ لاءِ بال استعمال ڪريو. توھان حاصل ڪري سگھو ٿا گلو اسٽڪس ۽ رِنگس Amazon تي.

11. ڪئمپنگ اولمپڪس

ڪمپ سائيٽ جي چوڌاري پٿرن، لٺن، هڪ پيالو پاڻي، ۽ ٻيو ڪجهه جيڪو توهان ڳولي سگهو ٿا استعمال ڪندي هڪ رڪاوٽ ڪورس ٺاهيو. پوءِ ڪورس ذريعي ڊوڙيو، وقت سنڀاليو. تيز ترين وقت گولڊ ميڊل کٽي ٿو!

12. Star Gazing

هڪ سٺي، خاموش راند جيڪا سمهڻ ۾ مدد ڪرڻ لاءِ. پنھنجي پٺيءَ تي ويھي، مٿي تارن ڏانھن نھاريو ۽ ڏسو ڪير ٿو سڃاڻي سگھي ٿو گھڻا برج، سيارا ۽ شوٽنگ ستارا.

13. ٽارچ ليزر ٽيگ

هي کيڏڻ ۾ مزو آهيشام جي وقت، جڏهن ته ان جي روشني هڪ ٻئي کي ڏسڻ لاء ڪافي آهي، پر ٽارچ ڏسڻ لاء ڪافي اونداهي. پنھنجي فليش لائٽ کي پنھنجي ليزر طور استعمال ڪريو ٻي ٽيم کي ڪڍڻ لاءِ ان کان اڳ جو جھنڊو پڪڙيو! ٻارن ۽ بالغن لاءِ وڏو.

14. راڪ پينٽنگ

ڪجهه غير زهريلي پاڻي تي ٻڌل پينٽ آڻيو ۽ جيڪي پٿر توهان کي مليا آهن انهن کي استعمال ڪريو ڪجهه جديد شاهڪار نمونا ٺاهڻ لاءِ. مينهن رنگ کي ڌوئي ڇڏيندو ۽ ماحول لاءِ نقصانڪار نه ٿيندو.

15. تاج پرنس/شهزادي

گريل سائي مان پنن، لٺن ۽ گلن کي استعمال ڪندي تاج ٺاهيو. اهو ڏسڻ لاءِ مقابلو ڪريو ته ڪير سڀ کان وڌيڪ تخليقي تاج ٺاهيو يا اهو ڏسڻ لاءِ مقابلو ڪريو ته ڪير استعمال ڪري سگهي ٿو سڀ کان وڏي قسم جي شين کي.

16. گلو ان ڊارڪ رِنگ ٽاس

اونداھين کان پوءِ تفريح لاءِ مزيدار رنگ ٽاس ٺاھڻ لاءِ پاڻيءَ جون بوتلون ۽ گلو اسٽڪ هارون استعمال ڪريو! 10 پوائنٽن تي پهچڻ لاءِ پهريون راند کٽي ٿو!

17. گوبلز

اهي مزيدار، اڇلائڻ وارا، رنگين بالز آهن. اهي غير زهريلي ۽ بايوڊيگريڊبل هوندا آهن، تنهنڪري توهان هن آئوٽ ڊور گيم کي کيڏڻ سان ماحول کي نقصان نه پهچائيندا.

18. بال ٽاس

پنهنجي پسنديده اسپورٽس بال استعمال ڪريو فٽبال، ساحل بال يا فٽبال بال کي ٽاس ڪرڻ لاءِ. "گرم آلو" سان هڪ پرت شامل ڪريو ته جيئن بال زمين تي نه ڪري سگهي يا توهان راند کي وڃائي ڇڏيو.

19. هونءَ، آءٌ توسان پيار ڪريان ٿو

هي ٻارن لاءِ هڪ مزيدار راند آهي جيئن اهي ڏاڍي ڪوشش ڪندا آهن ته کلڻ نه ڏين! گروپ ۾ هڪ شخص ٻئي شخص کي گروپ ۾ چونڊيندو آهي. چونڊيل شخص وٽ آهيڪنهن به طرح مسڪرائڻ جو مقصد. پهريون ماڻهو ڪوشش ڪري ٿو ته پنهنجي چونڊيل شخص کي مسڪرائڻ کان سواءِ انهن کي ڇهيو. چونڊيل شخص کي انهن جي مسڪين منهن، ناچ، وغيره جي قطار سان جواب ڏيڻ جي ضرورت آهي "هني، مون کي توسان پيار آهي، پر مان صرف مسڪرائي نٿو سگهان." جيڪڏهن اهي مسڪرائڻ کان سواءِ پنهنجي جواب ۾ ڪامياب ٿي وڃن ته پوءِ اهي گول کٽي ويندا.

20. مافيا

ڪيمپ فائر جي چوڌاري ڀوت ڪهاڻيون ٻڌائڻ هڪ يقيني تفريحي سرگرمي آهي، پر هتي ڪلاسڪ تي ٿورو موڙ آهي. ڪارڊ جي هڪ سادي ڊيڪ استعمال ڪندي، ڪنهن به نمبر کيڏي سگھي ٿو. معلوم ڪريو ته ڪيئن کيڏجي هن وڊيو کي ڏسي.

21. Charades

هڪ کلاسک راند جيڪا هميشه مزيدار آهي. ٻن ٽيمن ۾ ورهايو. هر ٽيم ٻئي ٽيم لاءِ ڪاغذ جي ٽڪرن تي فلم يا ڪتاب جا عنوان لکي ٿي. هر ٽيم جو هر ميمبر موڙ وٺي ڪاغذ جو هڪ ٽڪرو چونڊيندو ۽ اشارو ۽ منهن جا تاثرات استعمال ڪندي انهن کي عنوان جو اندازو لڳائڻ لاءِ. ان کي وڌيڪ مشڪل بڻائڻ لاءِ، هر موڙ لاءِ وقت جي حد شامل ڪريو. هي سيٽ تصويرون استعمال ڪري ٿو، تنهن ڪري ننڍا ننڍا ٻار به هن خانداني راند ۾ حصو وٺي سگهن ٿا!

22. Name That Tune

گانن جون مختصر ڪلپس کيڏيو. رانديگر گيت اندازو ڪرڻ جي ڪوشش ڪندا. گيت جو اندازو لڳائڻ وارو پھريون راند کٽيندو آھي!

23. مان ڪير آهيان؟

هر رانديگر کي هڪ مشهور شخص جي تصوير ڏيو. رانديگر تصوير کي پنهنجي پيشاني تي رکندو، ٻين رانديگرن کي منهن ڏئي. ٻين رانديگرن کي بغير چوڻ جي انهن کي اشارو ڏيڻ گهرجيماڻهوءَ جو نالو ۽ اهي اندازو لڳائڻ جي ڪوشش ڪندا ته اهي ڪير آهن.

24. 10 ۾ اندازو لڳايو

هي ڪارڊ گيم پيڪ ڪرڻ لاءِ ڪافي ننڍي آهي ۽ ننڍڙن ڪئمپرن لاءِ هڪ بهترين آپشن آهي. 2022 نيشنل پيرنٽنگ پراڊڪٽ اوارڊز جو فاتح.

25. چُبي بني

ڏسو ته ڪير سڀ کان وڌيڪ مارشميلو پنهنجي وات ۾ ڀري سگهي ٿو ۽ اڃا به چئي سگهي ٿو ”چوبي خرگوش“. هي هڪ تمام مزيدار آهي، تنهنڪري کلڻ وقت ٿڪجي نه وڃو!

26. ڪيمپنگ چيئر باسڪيٽ بال

پنهنجي ڪيمپنگ ڪرسي تي ڪپ هولڊر استعمال ڪريو جيئن توهان جي بالن لاءِ باسڪيٽ ۽ مارشميلو. ڏسو ته هر رانديگر ڪيتريون ٽوڪريون ٺاهي سگهي ٿو! هڪ اضافي چيلنج لاءِ ڪرسي کان اڳتي ۽ اڳتي وڌو.

ڏسو_ پڻ: 30 سرگرميون توهان جي ايليمينٽري اسڪولر کي اونهاري دوران پڙهائي جاري رکڻ لاءِ

27. Marshmallow Stacking

پنهنجي روسٽنگ فورڪ يا ٻي شيءِ کي پنهنجي بنياد طور استعمال ڪريو ۽ ڏسو ته هر ماڻهو ٽاور مٿان گرڻ کان سواءِ ڪيترا مارشميلو اسٽيڪ ڪري سگهي ٿو. ان کي اضافي تفريح لاءِ وقت جي حد ڏيو.

28. مٿو، گوڏن ۽ آڱريون

ٻه ماڻهو انهن جي وچ ۾ ڪنهن شئي سان منهن ڏئي رهيا آهن. اهو هڪ جوتن کان فٽبال تائين ڪجهه به ٿي سگهي ٿو. ٽيون شخص اڳواڻ آهي. اڳواڻ سڏي ٿو "سر" ۽ ٻئي ماڻهو انهن جي مٿي کي ڇڪيندا آهن. گوڏن ۽ آڱرين لاء ورجائي. ليڊر مٿي، گوڏن يا پيرن کي ڪنهن به بي ترتيب ترتيب ۾ سڏيندو آهي ۽ جيترا ڀيرا اهي چاهين ٿا، پر جڏهن اهي چون ٿا ته "شٽ،" ٻئي رانديگر وچ ۾ اعتراض کي پڪڙڻ جي ڪوشش ڪندا آهن. جاري رکو جيستائين ڪو ماڻهو 10 پوائنٽ حاصل ڪري. ڏسو ته اهو ڪيئن ڪيو ويو آهيهتي!

29. سليپنگ بيگ ريس

پنهنجا سليپنگ بيگز استعمال ڪريو جيئن آلو جي ٿلھين ۽ پراڻي دور جي بيگ ريس ڪريو!

30. پارڪ رينجر

هڪ ماڻهو پارڪ رينجر آهي. ٻيا ڪيمپ وارا پنهنجي پسند جا جانور آهن. پارڪ رينجر هڪ جانور جي خاصيت کي سڏيندو جهڙوڪ "مون وٽ پنن آهي." جيڪڏهن اها خاصيت انهن جي جانورن تي لاڳو نه ٿي ٿئي، ته پوءِ ڪئمپر کي گهرجي ته پارڪ رينجر کان گذرڻ کان سواءِ هڪ مقرر ٿيل جاءِ تي وڃڻ جي ڪوشش ڪري.

Anthony Thompson

Anthony Thompson تعليم ۽ سکيا جي شعبي ۾ 15 سالن کان وڌيڪ تجربو رکندڙ هڪ تجربيڪار تعليمي صلاحڪار آهي. هو متحرڪ ۽ جديد سکيا وارو ماحول پيدا ڪرڻ ۾ ماهر آهي جيڪي مختلف هدايتن جي حمايت ڪن ٿا ۽ شاگردن کي بامعني طريقن سان مشغول ڪن ٿا. Anthony سکيا ڏيندڙن جي مختلف قسمن سان ڪم ڪيو آهي، ابتدائي شاگردن کان وٺي بالغن تائين، ۽ تعليم ۾ برابري ۽ شموليت بابت پرجوش آهي. هن يونيورسٽي آف ڪيليفورنيا، برڪلي مان تعليم ۾ ماسٽر جي ڊگري حاصل ڪئي آهي، ۽ هڪ تصديق ٿيل استاد ۽ هدايتي ڪوچ آهي. هڪ صلاحڪار جي حيثيت سان هن جي ڪم کان علاوه، انٿوني هڪ شوقين بلاگر آهي ۽ پنهنجي بصيرت کي شيئر ڪري ٿو ٽيچنگ ماهر بلاگ تي، جتي هو تعليم ۽ تعليم سان لاڳاپيل موضوعن جي وسيع رينج تي بحث ڪري ٿو.