25 morsomme nettaktiviteter for ungdomsskoleelever

 25 morsomme nettaktiviteter for ungdomsskoleelever

Anthony Thompson

I 2020 ble klasserom rundt om i verden endret på et øyeblikk. Lærere gikk fra å undervise personlig den ene dagen til å undervise på nett den neste. Mange lærere måtte endre undervisningsstilen fullstendig eller lære nye programmer og teknikker. I dag er det fortsatt mange skoler og elever som velger å ha nettkurs. La oss se på tjuefem måter å holde nettkursene dine spennende på.

1. Klasseromsspilleliste

Lag en spilleliste du kan bruke i nedetid eller elevarbeid i klasserommet. Gi elevene en mulighet til å bidra med sanger eller komme med forslag. Spotify er en utmerket ressurs med mange spillelister allerede tilgjengelig.

2.Virtuelle ekskursjoner

Dette er muligens et av de kuleste resultatene av overgangen til fjernundervisning. Vi har delt lister før med mange virtuelle ekskursjoner, men noen er kanskje ikke tilgjengelige lenger, så sjekk først! Naturvernforbundet har fortsatt mange morsomme turer tilgjengelig.

3. Scavenger Hunt

En scavenger Hunt er en flott nettaktivitet fordi du kan bruke vanlige husholdningsartikler og alle kan delta. Lag din egen eller bruk en forhåndsdefinert mal som denne.

4. Escape Rooms

Escape Rooms ble populære før 2020, men nå kan du ta dem med til klasserommet ditt! Rømningsrom tvinger elevene til å tenke annerledes for å løse gåter og hjelpe elevene med å jobbe medderes kommunikasjonsevner. Sjekk ut de tilgjengelige fra Study All Knight.

Se også: 35 resirkulerte kunstprosjekter for ungdomsskolen

5. Sommerbokklubb

Zoom gjør ting som en sommerbokklubb så enkelt og tilgjengelig. Du kan tilordne den vanlige sommerlesingen din, men planlegg en tid eller dag der elevene kan møtes og diskutere lesingen. Dette er flott klasseromssamfunnsbygging som kan skje utenfor klasserommet. Michelle McDonald har noen nye studier i digitalt format.

6. #Metkids

The Metropolitan Museum of Art har en del av nettstedet dedikert til barn. Elevene dine kan utforske museet, reise gjennom en tidsmaskin og lære mer om kunst gjennom videoer med andre barn.

7. Smithsonian Learning Lab

Smithsonian er et annet museum som har massevis av nettressurser for studenter. Elevene kan lære mer om kunst, historie og vitenskap, og lærere kan bruke det som en ressurs for klassediskusjoner eller prosjekter.

Se også: 25 fantastiske Pete the Cat-bøker og gaver

8. Kahoot

Hvis du leter etter en måte å bytte opp ditt interaktive anmeldelsesspill, så sjekk ut Kahoot. Gjennom denne nettplattformen kan du tilby studiemateriell, spille anmeldelsesspill eller et klassisk isbryterspill, vurdere elevene dine, samle meningsmålinger og mye mer.

9. Minecraft

De fleste av elevene våre vet allerede hva dette spillet er, men heldigvis for oss har Minecraft et pedagogisk nettsted fylt medleksjonsplaner og læreplaner. De har også opprettet et fellesskap av lærere der du kan chatte om hva som fungerer og ikke fungerer i klassen din.

10. Schell Games

Hvis du trenger mer pedagogiske spill, sjekk ut Schell Games. De har et bredt utvalg av spill tilgjengelig som mobilapper eller nett- og desktopapper. Du kan sjekke ut spillsiden deres og se målgruppens alder og om spillet er for pedagogiske eller underholdningsformål.

11. Behind the Mask

Dette spillet kan spilles mens elevene dine går inn i klasserommet. Ms.Klubecks Art Room laget lysbilder med bilder som er dekket av en ansiktsmaske og ledetråder for å hjelpe elevene med å gjette hva som er "bak masken".

12. Varulv

Dette er et supermorsomt spill for elevene dine. Det er et lignende spill som Mafia. Studenter blir blindt valgt til å være lege, landsbyboer eller varulv. Klassen må jobbe sammen for å finne ut hvem varulven er før de alle dør. Det som er spesielt med dette spillet er at du kan endre temaene til et zombieangrep eller pandemi. Les reglene her.

13. Jeopardy

Lærere har sannsynligvis spilt jeopardy mer i nettklasserommene sine enn noen gang før. Det er så mange spillebrett tilgjengelig for hvert fag. Det er definitivt et vanedannende spill! Finn ditt neste farebrett.

14. Trivia-spill

Virtuell triviaSpill er bra for alle klassetrinn. Du kan lage din egen gjennom nettsteder som TriviaMaker eller bruke forhåndslagde quizer som de på TriviaNerd. QuizBreaker er et nettsted som tester hvor godt du kjenner klassekameratene dine når du gjetter deres isbrytersvar.

15. Brettspill

Hvis morsomme spill er det du leter etter, finn et virtuelt brettspill. Det er mange nettsteder som tilbyr gratis spill du kan spille med andre, for eksempel Tabletopia, eller du kan få et brettsett og lage dine egne spill.

16. Klassespill

Det er så mange online klasseromsspill du kan spille, men min personlige favoritt er Two Truths and a Lie. Hver elev skriver ut tre påstander (to sanne og en usann) i chatteboksen eller på tavlen. Jeg tildeler hver påstand en reaksjons-emoji og elevene velger hvilken påstand de tror er løgnen og bruker den reaksjonen. Jeg hadde veldig konkurransedyktige elever, så de kom inn i spillet. Prøv å finne måter å innlemme det i grammatikkstrukturen du lærer på den tiden. Her er klasseromsspill du kan spille på Zoom.

17. Zoombakgrunner

Å tillate bakgrunner for studenter på Zoom gir dem en sjanse til å uttrykke kreativiteten sin (innenfor rimelighetens grenser). Du kan ha temadager som dyr eller mat eller steder å reise og deretter ha en meningsmåling for å avgjøre hvem sin bakgrunn som er klassens favoritt. Sjekk ut disse klasserommeneog naturbakgrunnsalternativer.

18. Icebreaker-spørsmål

Icebreaker-spørsmål er alltid en fin måte for elevene å bli kjent med hverandre på. Jeg liker å la elevene sende inn svarene sine privat til meg i chat-boksen og så velger jeg noen få å lese og elevene må gjette hvem som ga det svaret. Les gjennom flere isbryterspørsmål her.

19. Virtual Yoga

Er klassen din lei av å se treningsvideoer for treningstiden? Bytt ting med litt yoga i klasserommet. Virtual Ventures har laget en yogadagbok som får elevene til å tenke på bevegelsene sine og behandle treningstiden litt annerledes.

20. Koding

Med fremveksten av fjernundervisning er det nå en fin tid for ungdomsskoleelevene dine å lære seg noen kodeferdigheter. Det er noen få nettsteder som er fullstendig virtuelle og interaktive, for eksempel Scratch og Code.org.

21. Historiebygging

Google Dokumenter gir oss en utmerket mulighet til å oppmuntre elevenes kreativitet. Elevene har muligheten til å skrive på dokumentet samtidig. En morsom aktivitet for elevene er å bygge klasselimericker. Del elevene inn i grupperom og gi dem et par minutter til å jobbe sammen på limericken deres. Elevene elsker å bruke sine kreative ferdigheter, og jeg elsker å lære dem riktig format. Vis dem disse limerickene for eneksempel.

22. Internasjonale høytider

Visste du at nesten hver eneste dag er en helligdag? Det finnes bøker og nettsteder som viser en helligdag for hver dag og uke i året. Bruk disse til din fordel ved å lage skriveoppfordringer eller la elevene kle seg i kostyme til timen. Her er en liste over spesielle høytider for hver dag i året.

23. Spirit Week

Hvem sier at nettbasert læring betyr at du må kansellere noen av de personlige favorittene? Å gi elevene en åndsuke gir dem noe å se frem til og bli begeistret over. Dette er et perfekt tidspunkt for online teambuilding-aktiviteter. Finn flere Spirit Day-ideer her.

24. Kunstprosjekter

Se dette innlegget på Instagram

Et innlegg delt av HANNAH PACE (@misswestbest)

Ikke overse gruppekunstprosjekter. Fortell elevene og foreldrene på forhånd hva prosjektet er og hvilke verktøy de trenger. Selv på avstand kan vi fortsatt oppmuntre studentenes kreativitet. Ta en titt på dette kunstprosjektet fra @misswestbest.

25. Virtual Rewards

Se dette innlegget på Instagram

Et innlegg delt av Ontario Kindergarten Teacher (@ateacherandhercat)

I et personlig klasserom ville du ha fester når elevene nådde målene, så hvorfor ikke ha en virtuell fest? @virtualteacherashley delte at på en "morsom fredag" besøkte elevene hennes Disney-temaparker ved hjelp av VR og kjørte en berg-og-dal-bane påYoutube. Det er greit å gi elevene pauser som dette for å bytte opp klasseaktivitetene dine.

Anthony Thompson

Anthony Thompson er en erfaren pedagogisk konsulent med over 15 års erfaring innen undervisning og læring. Han har spesialisert seg på å skape dynamiske og innovative læringsmiljøer som støtter differensiert undervisning og engasjerer elevene på meningsfulle måter. Anthony har jobbet med et mangfold av elever, fra grunnskoleelever til voksne elever, og brenner for likestilling og inkludering i utdanning. Han har en mastergrad i utdanning fra University of California, Berkeley, og er en sertifisert lærer og instruksjonsveileder. I tillegg til arbeidet som konsulent, er Anthony en ivrig blogger og deler sin innsikt på Teaching Expertise-bloggen, hvor han diskuterer et bredt spekter av temaer knyttet til undervisning og utdanning.