33 1e graad wiskunde spelletjes om de wiskundepraktijk te verbeteren

 33 1e graad wiskunde spelletjes om de wiskundepraktijk te verbeteren

Anthony Thompson

Nu veel ouders hun kinderen thuis moeten onderwijzen, wordt de vraag naar educatieve spelletjes steeds groter! Wij begrijpen dat het volgen van een lesprogramma soms moeilijk kan zijn - vooral als je kind verschillende vaardigheden moet oefenen, zoals wiskunde. Daarom hebben we een uitgebreide gids samengesteld voor het aanpakken van wiskunde in de eerste klas door interactieve spelletjes te gebruiken om verschillende vaardigheden te oefenen.Blader door onze collectie spellen en beleef daarbij veel plezier!

1. Klok matcher

De leerlingen moeten digitale klokken koppelen aan hun bijpassende analoge klokken. Wiskundevaardigheden die in dit matchingspel worden ontwikkeld: de tijd van een half uur vertellen.

2. Kitten Wedstrijd Toevoeging

Maak wiskunde leuk door schattige katjes toe te voegen die naar garen duiken. Het doel van het spel is om bolletjes garen te verzamelen die optellen tot het gewenste getal in het midden, waardoor de basisvaardigheden worden ontwikkeld. De timer bovenaan voegt een beetje druk toe aan dit spannende spel, waardoor eenvoudige vergelijkingen een beetje afschrikwekkender lijken. Wiskunde is ook een beetje abstracter wanneer er geen symbolen bij betrokken zijn, waardoor de kleineen denken op een meer abstracte manier in veel online wiskunde spelletjes.

3. Basketbal fans blij

Zet optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen om in leuke activiteiten terwijl je deze concepten op een online basketbalveld herhaalt!

4. Plaats Waarde Machine Spel

In dit kleurrijke spel heeft Muggo een computermachine die computerchips nodig heeft om te werken. Hij vertelt u hoeveel hij er nodig heeft en de leerlingen voeren de chips in de computer in. Deze digitale optelactiviteit leert hen om getallen van 2 cijfers op te splitsen in kleinere factoren van tientallen en enen. Dit is een van de meest essentiële 1e graad wiskundevaardigheden die u met dit spel snel kunt oefenen na eenles.

5. Shape spotter

Kinderen oefenen hun vormherkenning terwijl ze aan het zwembad zitten en genieten van dit leuke spel. Bekijk geometrische vormen met uw kinderen terwijl ze op zomervakantie zijn!

6. Nummers vergelijken

Getallen kennen is één ding, maar hun waarde begrijpen in relatie tot elkaar is een heel nieuwe reeks wiskundevaardigheden. Maak een vergelijkingsmat met wat restjes papier door 2 stroken papier in het midden vast te zetten met een speld. Voeg met UNO-kaarten getallen toe aan weerszijden van het "groter dan" eenvoudig of zwaai met de armen om te laten zien welke richting ze moeten wijzen.

Related Post: 23 3e graad wiskunde spelletjes voor elke standaard

7. Wiskundig spel met geometriethema

Ontdek de eigenschappen van 3D-vormen met behulp van een paar vriendelijke dieren!

8. Heb je genoeg geld?

Daag het geldbegrip van de leerlingen uit door ze naar een virtuele winkel te sturen. Ze moeten de munten tellen om te zien of ze genoeg geld hebben om een bepaald artikel te kopen. Door de voorkant van de munt te zien in plaats van de waarde ervan, leren de leerlingen optellen en aftrekken als abstracte begrippen. Als ze een fout antwoord geven, zijn er ook geweldige instructies om hen te helpen het antwoord opnieuw te evalueren en te werken aan hetidentificatie van munten.

9. Slimme muntenteller

In dit eenvoudige spel oefenen de leerlingen hun optelvaardigheid door de op hun kaart afgebeelde waarde te tellen en vervolgens hun pin op het antwoord te plaatsen.

10. Spel van grottoevoeging

Het online spel van grottoevoeging is tweeledig. Eerst moeten de leerlingen door de grot slingeren om edelstenen te verzamelen, en daarna moeten ze een wiskundige vergelijking met betrekking tot de stenen oplossen. Om het spel uitdagender te maken, wordt er na elk niveau een nieuwe vleermuis toegevoegd en moeten de leerlingen voorkomen dat ze tijdens hun leuke avontuur tegen deze vervelende beestjes aan slingeren. Het is een leuk grotklimspel dat zich ontwikkeltoptel- en aftrekvaardigheden, waarmee een goede basis wordt gelegd voor wiskunde.

11. Rollen en opnemen

Beeldgrafieken maken deel uit van het curriculum van de eerste graad en moeten op een leuke, maar eenvoudige manier worden geïntroduceerd. De vragen over gegevens die volgen zijn bedoeld om de leerlingen uit te dagen vragen over de gegevens in hun staafdiagram nauwkeurig te beantwoorden.

12. Eén meter sprint

Zodra de leerlingen het concept van 1 meter en kleinere eenheden zoals centimeters begrijpen, moeten zij worden aangespoord om optellingen te doen tot 1 meter. Bij dit snelle maatspelletje moeten de leerlingen 3 voorwerpen in de klas opschrijven waarvan zij denken dat ze samen tot 1 meter kunnen optellen en kijken wie er het dichtst bij kan komen. Door voorwerpen uit de echte wereld te gebruiken in plaats van 2-D vormen kunnen de leerlingen de praktische aspecten van het begrip beter begrijpen.implicatie van wiskunde.

13. Laat je tuin groeien - Het perfecte lentetuinspel

De leerlingen gooien met een dobbelsteen en planten zoveel bloemen als de dobbelsteen aangeeft.

14. Skittles Grafiek

Wie zou niet graag wat Skittles eten tijdens het leren? Geef elke groep leerlingen een zak skittles die ze dan kunnen tellen en loggen op een grafiek. De hele klas kan hun grafieken vergelijken en berekenen wie meer van welke kleur had, wie minder van een andere kleur had, en welke kleur het meest of minst populair was. Het is een kleurrijk dataspel dat essentiële wiskundevaardigheden helpt ontwikkelen.

Related Post: 30 Fun & Easy 6th Grade Math Games You Can Play At Home

15. Bouwstenen matching activiteit

Verf speelgoedblokken en race dan om de 3D-vormen met hun contouren te matchen. Deze leuke rekenactiviteit kan verder worden gebruikt om uw leerling te leren over vormen door attributen.

16. Stuiterende sommen

Gooi een genummerde strandbal rond de klas en laat de leerlingen het getal roepen dat ze met hun rechterduim aanraken. Elk getal moet worden opgeteld bij het vorige en de cyclus moet stoppen zodra er een fout wordt gemaakt. Noteer het aantal dat de klas elke dag kan bereiken en kijk of ze het record van de vorige dag kunnen verslaan. Het is een superleuk spel dat helpt bij het ontwikkelen van wiskundige basisvaardigheden.

17. Aftrekzinnen

Met dit online spel kunnen leerlingen luisteren naar audio terwijl ze lezen. Dit verhaalachtige leren kan worden gebruikt om de vorderingen van leerlingen verder te ontwikkelen door hun vermogen om antwoorden af te leiden uit bredere contexten te beoordelen.

18. Bowling pin wiskunde

Gebruik een set kegels met getallen erop (u kunt zelf kegels toevoegen) en laat de leerlingen rekenen terwijl ze bowlen. Ze kunnen de getallen op de kegels optellen of aftrekken, of proberen kegels omver te werpen die bij een getal komen dat u hen geeft. Dit rekenspel voor de eerste klas kan op allerlei manieren worden aangepast, maar levert altijd veel plezier op.

19. Beeldtoevoeging

De leerlingen leren getallen van één cijfer bij elkaar op te tellen tot getallen van twee cijfers.

20. Dice Wars

Voor dit eenvoudige rekenspel voor leerlingen uit de eerste klas is geen speelgoed nodig. Een set dobbelstenen is alles wat nodig is voor dit spannende telspel. Twee leerlingen gaan de strijd met elkaar aan door de dobbelstenen te gooien en de som van de getallen te berekenen. De leerling met het hoogste totaal na een paar rondes wint. Maak het moeilijker door dobbelstenen toe te voegen of de leerlingen de opdracht te geven de getallen af te trekken.

21. Vermenigvuldiging bingo

Vermenigvuldig de getallen op het bord en zoek het antwoord op de virtuele bingoteller.

22. Aantal slagschepen

Verander het klassieke spel van slagschepen in een van de beste educatieve rekenspellen om basisvaardigheden aan te leren. Met een 100s kaart als speelbord kunnen leerlingen enkele kleurrijke voorwerpen op de kaart plaatsen als fiches. Door de getallen te roepen zullen ze leren ze snel op de kaart te vinden en de woorden en geschreven vorm van getallen tot 100 te associëren.

Zie ook: 50 Boek Halloween Kostuums waarvan kinderen zullen genieten Related Post: 20 fantastische wiskunde spelletjes voor 5e klassers

23. Monster wedstrijd

Bij dit spel moesten de leerlingen de vergelijking (optellen/splitsen/verdelen) koppelen aan het juiste antwoord.

24. Balans van de weegschaal

Oefen het in evenwicht brengen van de weegschaal door optellen.

25. Maak 10

Plaats getallen in een Sudoku-achtig vierkant en vraag uw leerlingen waarden op te tellen of af te trekken om tot 10 te komen.

26. Verjaardagskaars tellen

Leer uw kind tellen en versier daarna de taart. Varieer met tellen door te tellen in 1-en, 2-en en 5-en.

27. Laat je glimworm groeien

Beantwoord vergelijkingen om je glimworm te helpen groeien, mee te kruipen en onderweg vijanden te ontwijken.

28. Ballon pop aftrekken

Laat je ballonnen knappen door de juiste antwoorden te selecteren.

29. Time Punch

Kies de juiste analoge tijd zodat deze overeenkomt met de tijd op de wijzerplaat.

30. Minus missie

Schiet het slijm dat overeenkomt met het antwoord in de laser voordat de bel barst.

31. Slangen en ladders

Beantwoord de vragen, gooi de dobbelsteen als je gelijk hebt en ga een slang omhoog.

32. Fruitweegspel

Beantwoord de vraag door het juiste antwoord te selecteren. Dit spel is fantastisch om leerlingen kennis te laten maken met het metrieke stelsel.

33. Tractor vermenigvuldiging

Speel trekker touwtrekken door de vermenigvuldigingsvragen te beantwoorden die op het scherm verschijnen.

Zie ook: 21 Activiteiten voor het onderwijzen van gelijke breuken

Slotgedachten

Gebleken is dat het onderwijzen of versterken van de lesinhoud door middel van spelletjes een positieve houding ten aanzien van leren ontwikkelt en een betere opslag van het langetermijngeheugen bevordert. Leerlingen leren het geleerde te activeren door de concepten en regels van wiskunde op een leuke manier te oefenen. Spelletjes in de klas of thuis mogen daarom niet worden onderschat.

Vaak gestelde vragen

Hoe maken 1e klassers wiskunde leuk?

Zorg ervoor dat de leerlingen actief deelnemen aan praktijkgericht leren. Maak gebruik van veel visuele hulpmiddelen en zorg ervoor dat er veel spelletjes worden gespeeld.

Anthony Thompson

Anthony Thompson is een ervaren onderwijsconsulent met meer dan 15 jaar ervaring op het gebied van onderwijzen en leren. Hij is gespecialiseerd in het creëren van dynamische en innovatieve leeromgevingen die gedifferentieerd onderwijs ondersteunen en studenten op zinvolle manieren betrekken. Anthony heeft met een breed scala aan leerlingen gewerkt, van basisschoolleerlingen tot volwassen leerlingen, en is gepassioneerd door gelijkheid en inclusie in het onderwijs. Hij heeft een masterdiploma in onderwijs van de University of California, Berkeley, en is een gecertificeerde leraar en instructiecoach. Naast zijn werk als consultant is Anthony een fervent blogger en deelt hij zijn inzichten op de blog Teaching Expertise, waar hij een breed scala aan onderwerpen met betrekking tot onderwijs en onderwijs bespreekt.