အသက်အရွယ်အားလုံး၏ကလေးများအတွက် Coding စာအုပ် 30

 အသက်အရွယ်အားလုံး၏ကလေးများအတွက် Coding စာအုပ် 30

Anthony Thompson

မာတိကာ

Coding သည် သင်ယူရန် ပျော်စရာကောင်းရုံသာမက ဘဝအတွက် မယုံနိုင်လောက်အောင် အကျိုးပြုသော ကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်၏ကိုယ်ပိုင်တီထွင်မှုကို ဖန်တီးခြင်း သို့မဟုတ် အနာဂတ်အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလုပ်ငန်းကို တိုးတက်စေမည့် ကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုကို တီထွင်ခြင်းဖြစ်စေ၊ coding သည် အလွန်ရည်ရွယ်ချက်ရှိပါသည်။ ကုဒ်ရေးနည်းသည် အလွန်အဆင့်မြင့်သော ကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုဟု ထင်ရသော်လည်း ကလေးများကို ကုဒ်ရေးနည်းနှင့် ကုဒ်လုပ်နည်းတို့ကို သင်ကြားပေးရန်အတွက် စာအုပ်များစွာကို ရေးသားထားသည်။ အသက်အရွယ်မရွေး ကလေးများအတွက် တတ်ကျွမ်းသည့် စာအုပ် 30 ခန့်ကို လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

၁။ DK Workbooks- Scratch in Coding- Games Workbook- သင့်ကိုယ်ပိုင် ပျော်စရာနှင့် လွယ်ကူသော ကွန်ပျူတာဂိမ်းများကို ဖန်တီးပါ

ဤကုဒ်ရေးနည်းစာအုပ်သည် ငယ်ရွယ်သော သင်ယူသူများအား ကုဒ်ရေးခြင်း၏ အခြေခံများနှင့် ထိတွေ့နိုင်စေပါသည်။ ကျောင်းသားများသည် coding ၏အခြေခံသဘောတရားများကိုဖြတ်သန်းစဉ်တွင်တန်ဖိုးရှိသောကျွမ်းကျင်မှုများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လိမ့်မည်။ မူလတန်းကျောင်းသားများအတွက် ဤတစ်ဆင့်ပြီးတစ်ဆင့် အလုပ်စာအုပ်ကို အသုံးပြုပါ။

၂။ Sandcastle ကို ကုဒ်လုပ်နည်း

ငယ်ရွယ်သော ကျောင်းသားများအတွက် ကုဒ်ရေးနည်း နိဒါန်းကို သင်ရှာနေပါက၊ Sandcastle ကို ကုဒ်လုပ်နည်းထက် မပိုပါ။ ဤချစ်စရာကောင်းသော ရုပ်ပုံစာအုပ်သည် ကွင်းဆက်တစ်ခုကို ကုဒ်လုပ်ရန် အဆင့်များကို ဖြတ်သန်းခြင်းဖြင့် သိပ္ပံပညာကို ဝါသနာပါအောင် လှုံ့ဆော်ပေးပါလိမ့်မည်။

၃။ ကျွန်ုပ်၏ ပထမဆုံး Coding စာအုပ်

ဤ coding လှုပ်ရှားမှုစာအုပ်ရှိ အသက်အငယ်ဆုံး သင်ယူသူများအတွက် ပရိုဂရမ်ဆန်ဆန်တွေးခေါ်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ သင့်ကျောင်းသားများသည် ၎င်းကိုသတိမထားမိဘဲ အမှတ်မထင် ကုဒ်လိုင်းများကို ဖန်တီးလိမ့်မည်။ K-2 တန်းများအတွက် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။

4။ Hello Ruby- Coding in Adventures (Hello Ruby၊ 1)

Hello Ruby သည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော coding စာအုပ်များဖြစ်သည်တစ်မူထူးခြားသော၊ အရောင်အသွေးအပြည့်ရှိသော သရုပ်ဖော်ပုံများနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော လှုပ်ရှားမှုများဖြင့် ပြည့်နေသည်။ ဤရုပ်ပုံစာအုပ်များတွင် Ruby သည် သူ၏တီထွင်မှုများပြုလုပ်ရန် coding ကိုအသုံးပြုသည့် ပြောင်မြောက်သောတီထွင်သူဖြစ်သည်။

၅။ Girls Who Code- ကုဒ်လုပ်နည်းကို လေ့လာပြီး ကမ္ဘာကြီးကို ပြောင်းလဲပါ

မိန်းကလေးများ Who Code သည် တီထွင်သူများ အထူးသဖြင့် ကမ္ဘာကြီးကို ပြောင်းလဲစေသော အမျိုးသမီး တီထွင်သူများ၏ စိတ်ကို အနီးကပ်ကြည့်ရှုပါ။ စာအုပ်တွင် မတူညီသော coding နည်းပညာများနှင့် အမျိုးသမီးစွန့်ဦးတီထွင်သူများ၏ လက်တွေ့ဘဝဇာတ်လမ်းများကို မည်သို့ပြုလုပ်ရမည်ကို အဆင့်ဆင့်လမ်းညွှန်ချက်များနှင့် ပြည့်စုံပါသည်။

၆။ Peter နှင့် Pablo the Printer- အနာဂတ်ကိုဖန်တီးရာတွင် စွန့်စားမှုများ

ရောင်စုံရုပ်ပုံများနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်လမ်းကိုအသုံးပြု၍ ဤစာအုပ်သည် စိတ်ကူးစိတ်သန်းနှင့် တွက်ချက်မှုဆိုင်ရာတွေးခေါ်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ ငယ်ရွယ်သောကလေးများသည် Peter နှင့် သူ၏ 3D ပရင်တာမှတဆင့် အဆုံးမဲ့ဖြစ်နိုင်ချေများကို လေ့လာသင်ယူကြသည်!

၇။ Coding Mission - (Adventures in Makerspace)

ဤဂရပ်ဖစ်ဝတ္ထုသည် ကလေးများကို coding ၏စွမ်းအားကို နားလည်ရန် ကူညီပေးပါသည်။ မူလတန်းနှင့် အလယ်တန်း ကျောင်းသားများသည် စွန့်စားမှုနှင့် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုများမှတစ်ဆင့် ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ အခြေခံများကို ပိုမိုလေ့လာလိုကြမည်ဖြစ်သည်။

၈။ Hedy Lamarr ၏နှစ်ထပ်ဘဝ

ရုပ်ပုံစာအုပ်အတ္ထုပ္ပတ္တိသည် စိတ်အားထက်သန်သော တီထွင်သူများအကြောင်း လေ့လာရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Hedy Lamarr သည် နှစ်ထပ်ဘဝဖြင့် နေထိုင်ခဲ့သော တီထွင်သူဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားများသည် ဆက်ဖတ်ချင်ကြလိမ့်မည်။

၉။ ကလေးများအတွက် Coding For Dummies

Dummies စာအုပ်များသည် ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာခဲ့ပြီဖြစ်ပြီး ဤစာအုပ်သည် သတင်းအချက်အလက်နှင့် အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ဤစာအုပ်သည် အသက်အရွယ်မရွေး ကလေးများအတွက် coding နှင့်ပတ်သက်သော ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန်ချက်ဖြစ်သည်။ စာဖတ်ပြီးနောက်၊ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို ဖန်တီးချင်ကြလိမ့်မည်။

၁၀။ Coders အတွက် အွန်လိုင်းဘေးကင်းရေး (ကလေးများကုဒ်ဆွဲခြင်း)

ကုဒ်ကုဒ်သည် ဝေဖန်ပိုင်းခြားတွေးခေါ်မှုကို ဖန်တီးပေးသည့် အကောင်းဆုံးကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း အင်တာနက်သည် သွားလာရန်ခက်ခဲသောနေရာဖြစ်သောကြောင့် လုံခြုံရေးဆိုင်ရာ အသိပညာလည်း ပါဝင်သည်။ ဤစာအုပ်တွင် ပရိုဂရမ်ရေးသားခြင်း၏ အခြေခံများကိုသာမက ဘေးကင်းသော ပရိုဂရမ်းမင်းပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးနည်းကိုလည်း ကျောင်းသားများအား ပြသပေးမည်ဖြစ်ပါသည်။

၁၁။ သင့်ကလေးများကို ကွန်ပျူတာဖြင့် ကုဒ်ရေးခြင်းဖြင့် ကူညီပါ

ဤထူးခြားသောစာအုပ်ဖြင့် ကုဒ်ရေးခြင်း၏ အဓိကသဘောတရားများကို အသက်အရွယ်အားလုံးမှ ကလေးများအား နားလည်ရန် ကူညီပေးပါ။ ဤပရိုဂရမ်းမင်းလမ်းညွှန်သည် သင်ယူသူများအား ကွန်ပြူတာစနစ်များကို သင်ကြားသူအား အရွယ်ရောက်ပြီးသူများ ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ သင်ကြားပေးရန် ကူညီပေးပါမည်။

12။ ကလေးများ၏ Scratch Coding စာအုပ်- ကုဒ်ကိုလေ့လာပြီး သင့်ကိုယ်ပိုင်အေးမြသောဂိမ်းများကို ဖန်တီးပါ။

ကလေးများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ဖန်တီးနည်း ရိုးရှင်းသော အဆင့်ဆင့်ချဉ်းကပ်နည်းကို နှစ်သက်မည်ဖြစ်သည်။ အသက်အရွယ်မရွေး ကလေးငယ်များသည် ၎င်းတို့၏ အသစ်တွေ့ရှိထားသော ပရိုဂရမ်ရေးသားခြင်း အတွေ့အကြုံကို ပြသခြင်းကို နှစ်သက်ကြလိမ့်မည်။

၁၃။ Coding ရယူပါ။ HTML၊ CSS နှင့် Javascript & ဝဘ်ဆိုဒ်၊ အက်ပ်နှင့် ဂိမ်းများတည်ဆောက်ပါ

ကျောင်းသားများသည် ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ အလေ့အကျင့်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ နားလည်သဘောပေါက်ကြပြီး ၎င်းတို့၏ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောဂိမ်းများနှင့် ဝဘ်ဆိုက်များကို ဖန်တီးခြင်းကို နှစ်သက်ကြသည်။ ဤစီးရီးသည် ကျောင်းသားများအား စာသင်ခန်းအတွင်းရော အပြင်ဘက်ပါ ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ပရောဂျက်များတွင် ပါဝင်ခွင့်ပြုပါသည်။

14။ ဆယ်ကျော်သက်များအတွက် ကုဒ်- အံမခန်းပရိုဂရမ်းမင်း၏အစပြုသူလမ်းညွှန် အတွဲ 1- Javascript

အထူးသဖြင့် Javascript ၏ မတူညီသောဘာသာစကားများကို ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲနည်းကို ဆယ်ကျော်သက်များအား သင်ကြားပေးပါ။ ကျောင်းသားများသည် အခြေခံ coding သဘောတရားများကို ပျော်ရွှင်ဖွယ်နည်းလမ်းဖြင့် နားလည်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: မူကြိုကျောင်းသားများအတွက် ပေးစာ 20 Q လှုပ်ရှားမှုများ

၁၅။ ကလေးများအတွက် Python- ပရိုဂရမ်ရေးသားခြင်းအတွက် ရယ်မောဖွယ်ရာ နိဒါန်းတစ်ခု

Python ကို ကုဒ်လုပ်နည်း အဆင့်ဆင့် လမ်းညွှန်ဖြင့် သင့်ကျောင်းသား၏ သိပ္ပံပညာအပေါ် စိတ်အားထက်သန်မှုကို ဖန်တီးပါ။ ကျောင်းသားများသည် အခြေခံ ပရိုဂရမ်ရေးခြင်းဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုများ တိုးတက်လာပြီး ပျော်ရွှင်စရာ ပရောဂျက်များတွင် အလုပ်လုပ်ကြမည်ဖြစ်သည်။ ကလေးများသည် ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားကို နှစ်သက်သဘောကျကြလိမ့်မည်။

၁၆။ Star Wars Coding ပရောဂျက်များ- သင့်ကိုယ်ပိုင် အန်နီမေးရှင်းများ၊ ဂိမ်းများ၊ သရုပ်ဖော်မှုများနှင့် အခြားအရာများကို ကုဒ်ရေးခြင်းအတွက် အဆင့်ဆင့်မြင်သာသော လမ်းညွှန်ချက်။

Star Wars ချစ်သူများအတွက်၊ ဤကုဒ်ရေးနည်းစာအုပ်သည် သူတို့ရဲ့ စိတ်ဝင်စားမှုကို ခံရမှာ သေချာပါတယ်။ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ နှစ်သက်ရာ ရုပ်ရှင်၊ ရုပ်မြင်သံကြားနှင့် စာအုပ်ကို အွန်လိုင်း သင်ကြားမှုသို့ ချိတ်ဆက်၍ နှစ်သက်ကြမည်ဖြစ်သည်။ ဤစာအုပ်တွင် Star Wars ပရောဂျက်များကို ဖန်တီးနည်း အဆင့်ဆင့် လမ်းညွှန်ချက်များကို သင်ကြားပေးပါမည်။

17။ Lift-the-Flap Computers and Coding

ဤအကြိုက်ဆုံး ပရိုဂရမ်းမင်းစာအုပ်သည် လူငယ်များအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများနှင့် စွန့်စားခန်းများကို ကုဒ်လုပ်နည်းကို သင်ကြားပေးမည်ဖြစ်ပါသည်။ Lift-the-flap တွင် ကလေးများအတွက် စာအုပ်ထဲတွင် သင်ယူခဲ့သော ကျွမ်းကျင်မှုများကို လေ့ကျင့်ရန် အွန်လိုင်း အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှု အစီအစဉ်တစ်ခု ပါဝင်သည်။

၁၈။ Coding ၏အစပြုသူလမ်းညွှန်

၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ကွန်ပျူတာများကိုထိန်းချုပ်ရန်၊ ကိုင်တွယ်အသုံးပြုလိုသောကျောင်းသားများအတွက် ဤစာအုပ်သည် ၎င်းတို့အတွက်ဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားများ သင်ယူနိုင်သည်။chatbox ဖန်တီးခြင်း သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းကို အစမှစတင်ခြင်းကဲ့သို့သော ကျွမ်းကျင်မှုများ။ သရုပ်ဖော်ပုံများသည် မယုံနိုင်လောက်အောင် တက်ကြွနေပါသည်။

၁၉။ Scratch ရှိ ကုဒ်ရေးနည်း ပရောဂျက်များ

ကျောင်းသားများသည် Scratch အတွက် ဤဆွဲဆောင်မှုရှိသော နိဒါန်းကို နှစ်သက်ပါလိမ့်မည်။ algorithms နှင့် simulations များကိုဖန်တီးနိုင်မှုနှင့်အတူ၊ ဖြစ်နိုင်ခြေများသည် အဆုံးမရှိပေ။ အနာဂတ် ကုဒ်ဒါများနှင့် အင်ဂျင်နီယာများကို တွန်းအားပေးပါ။

20။ The Confidence Code: Risks, Assing Up, and Becoming Your Imperfect, Total Powerful Self

၎င်းတို့၏ကုဒ်စွမ်းရည်နှင့်ပတ်သက်၍ မသေချာသော မိန်းကလေးငယ်များအတွက်၊ ဤစာအုပ်သည် ၎င်းတို့၏ ကုဒ်နံပါတ်ကို ထည့်သွင်းပေးမည် ဖြစ်သည်။ ယုံကြည်မှုအပြည့်နဲ့ မိန်းကလေးတွေက ဘာမဆိုလုပ်နိုင်တယ်ဆိုတာကို ပြသပါ။ ဤစာအုပ်သည် အသက်အရွယ်မရွေး မိန်းကလေးများအတွက် အလွန်ကောင်းမွန်ပြီး STEM အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကို လိုက်စားရန် စိတ်ဝင်စားသော မိန်းကလေးများအတွက် စတင်လေ့လာနိုင်သော စာအုပ်ကောင်းတစ်အုပ်ဖြစ်သည်။

21။ HTML for Babies

ဤထူးခြားသောစာအုပ်သည် ABCs ၏ coding ကို သင်ကြားရန်အတွက် ကောင်းမွန်သော မိတ်ဆက်စာအုပ်ဖြစ်သည်။ ကလေးများအတွက် မဟုတ်သော်လည်း၊ ငယ်ရွယ်သော သင်ယူသူများသည် အနာဂတ် ကုဒ်ဒါများ ဖြစ်လာရန် လိုအပ်သော ဘာသာစကားနှင့် မယုံနိုင်လောက်အောင် ရင်းနှီးလာပါမည်။

22။ ကလေးများအတွက် Coding- JavaScript ကိုလေ့လာပါ- အခန်းတွင်းစွန့်စားခန်းဂိမ်းကိုတည်ဆောက်ပါ

JavaScript သည် လူသိအများဆုံးပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒီစာအုပ်က ကလေးတွေအတွက် အသက်ဝင်စေတယ်။ ဤစာအုပ်တွင် ကလေးငယ်များသည် ပျက်စီးနေသောအိမ်တစ်လုံးကို ပြုပြင်သည့်မှန်ဘီလူးမှတစ်ဆင့် JavaScript ကိုစူးစမ်းလေ့လာကြသည်။

၂၃။ Scratch ကိုအသုံးပြုသည့် Beginners များအတွက် Coding

Scratch ကိုအသုံးပြု၍ Coding ကို ဤနည်းဖြင့် ရိုးရိုးရှင်းရှင်း ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး ပျော်စရာစာအုပ်။ Scratch သည် ကလေးများကို ကုဒ်တတ်ရန် ကူညီပေးရန်အတွက် ဖန်တီးထားသော အခမဲ့ပရိုဂရမ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤစာအုပ်သည် အဆင့်ဆင့်သော ကျူတိုရီရယ်ကို ပေးမည်ဖြစ်ပြီး သင့်ကလေးများ ကုဒ်ကို ယုံကြည်စိတ်ချစွာ ကူညီပေးပါမည်။

24။ Kids Can Code

Kids Can Code သည် အသက်အရွယ်မရွေး ကျောင်းသားများအား အကောင်းဆုံးကုဒ်ဒါများဖြစ်လာစေရန် သင်ကြားပေးမည့် စာအုပ်ကောင်းတစ်အုပ်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းများနှင့် ပြဿနာငယ်များဖြင့် ပြည့်နှက်နေသည့် ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏ ကုဒ်ရေးနည်းစွမ်းရည်ကို လေ့ကျင့်ရန်အတွက် ကွန်ပျူတာကို အသုံးပြုခိုင်းမည်ဖြစ်သည်။

25။ Internet Security တွင် Coding Careers

Coding အသိပညာနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုဖြင့် လိုက်စားနိုင်သည့် အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းအလုပ်အမျိုးအစားများအကြောင်း သိချင်နေသော အသက်ကြီးသူများအတွက်၊ ဤစာအုပ်များသည် ကြီးမားသောအကူအညီဖြစ်ပါလိမ့်မည်။ လေ့လာသူများသည် ဤစာအုပ်များကို အသုံးပြု၍ လက်တွေ့ဘဝတွင် ကုဒ်ရေးခြင်းဆိုင်ရာ အပလီကေးရှင်းများနှင့် ကမ္ဘာကြီး (နှင့် အင်တာနက်) ပိုမိုလုံခြုံသောနေရာဖြစ်စေရန်အတွက် ကုဒ်ကိုအသုံးပြုနည်းကို ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်ပါသည်။

26။ ကလေးများအတွက် C++ တွင် ကုဒ်ရေးနည်း- C++ တွင် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ ဂိမ်းများနှင့် ပဟေဋ္ဌိများဖြင့် ကုဒ်လုပ်နည်းကို လေ့လာပါ

ဤထူးခြားသောစာအုပ်တွင် C++ တွင် ကုဒ်လုပ်နည်းအပြင် C++ ၏ အပလီကေးရှင်းများအကြောင်း ဆွေးနွေးထားသည်။ ကျောင်းသားများသည် ယုတ္တိဗေဒကို ကုဒ်ရေးနည်းအသုံးပြုနည်းနှင့် ပိုမိုခေတ်မီဆန်းပြားသောနည်းပညာကို ဖန်တီးရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေမည့် ပိုမိုအဆင့်မြင့်သောစွမ်းရည်များကို မြှင့်တင်နည်းကို သင်ယူလိုကြမည်ဖြစ်သည်။

၂၇။ ကလေးများအတွက် STEM Starters Coding Activity စာအုပ်- လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် Coding အချက်အလက်များဖြင့် ထုပ်ပိုးထားသည်။

ဤလုပ်ဆောင်ချက်စာအုပ်တွင် ကလေးများသည် ကုဒ်ရေးနည်းများကို နာရီပေါင်းများစွာ သင်ယူပြီး ပါဝင်ပတ်သက်စေမည်ဖြစ်သည်။ လှုပ်ရှားမှုစာအုပ်သည် လေယာဉ်ပေါ်တက်ရန် သို့မဟုတ် ယူဆောင်ရန် အလွန်ကောင်းသော အရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။အထူးသဖြင့် screen time ကိုကန့်သတ်ရန်ကြိုးစားသည့်အခါရထား။ ကျောင်းသားများသည် ဤစာအုပ်ကို မည်မျှအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်ကို နှစ်သက်ကြပြီး ၎င်းတို့ပြီးဆုံးသည်နှင့်တပြိုင်နက် ကုဒ်ရေးခြင်းကို စတင်ရန် တောင်းဆိုကြလိမ့်မည်။

၂၈။ ကလေးများအတွက် iPhone အက်ပ်များကို ကုဒ်ရေးခြင်း- Swift အတွက် အပျော်အပါးမိတ်ဆက်ခြင်း

Swift သည် မည်သူမဆို Apple စက်ပစ္စည်းများအတွက် အက်ပ်နှင့် ဂိမ်းများဖန်တီးနိုင်စေသည့် Apple ၏ထူးခြားသောပရိုဂရမ်ဘာသာစကားဖြစ်သည်။ ဤစာအုပ်တွင် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော အက်ပ်အသစ်များကို ဒီဇိုင်းဆွဲပြီး ၎င်းတို့အား အနာဂတ်တီထွင်သူများဖြစ်လာစေရန် လှုံ့ဆော်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကြီးကျယ်သော အတန်းအစား ပရောဂျက်ကိုပင် ပြုလုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

၂၉။ တစ်ချိန်က အယ်လဂိုရီသမ်- ကွန်ပြူတာအကြောင်းကို ပုံပြင်ရှင်းပြပုံ

ကျောင်းသားလူငယ် အများအပြားသည် ကုဒ်ရေးသောအခါတွင် ကွန်ပြူတာတွင် အမှန်တကယ်ဖြစ်ပျက်နေသည်များကို နားလည်ရန် ခက်ခက်ခဲခဲရှိနိုင်သည်။ ဤထူးခြားသောစာအုပ်သည် ကုဒ်ရေးခြင်းတွင် မတူညီသောအဆင့်များကို ပြီးမြောက်သောအခါတွင် စာသားအတိုင်းဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာများကို မီးမောင်းထိုးပြရန် Hansel နှင့် Gretel ကဲ့သို့သော ရင်းနှီးသောပုံပြင်များကို အသုံးပြုထားသည်။ ဤစာအုပ်သည် သင်ယူသူအားလုံးကို ကုဒ်ရေးသောအခါ လုပ်ဆောင်ရမည့် အဆင့်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ မြင်ယောင်နိုင်ရန် ကူညီပေးပါမည်။

ကြည့်ပါ။: 22 ပဟေဠိများဖန်တီးခြင်းအတွက်အသုံးဝင်ဆုံးဆိုဒ်များ

30။ Python ရှိ Creative Coding- အနုပညာ၊ ဂိမ်းများနှင့် အခြားအရာများတွင် ပရိုဂရမ် 30+ ပရိုဂရမ်များ

ဤစာအုပ်သည် Python ဟူသည့်အရာနှင့် ၎င်းကိုအသုံးပြုပုံတို့ကို ပကတိအတိုင်းကျော်လွန်သွားသည်သာမက အဆုံးမရှိဖြစ်နိုင်ချေများပါရှိသည် Python က ခွင့်ပြုပါတယ်။ ကျောင်းသားများသည် အခွင့်အရေးဂိမ်းများ ဖန်တီးနည်းနှင့် အခြားအရာများကို သင်ယူခြင်းကို နှစ်သက်ကြလိမ့်မည်။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။