30 Buku Pengekodan Untuk Kanak-kanak Dari Semua Peringkat Umur

 30 Buku Pengekodan Untuk Kanak-kanak Dari Semua Peringkat Umur

Anthony Thompson

Isi kandungan

Pengekodan ialah kemahiran yang bukan sahaja menyeronokkan untuk dipelajari tetapi sangat bermanfaat untuk kehidupan. Sama ada mencipta ciptaan anda sendiri atau membangunkan kemahiran yang boleh memajukan kerjaya masa depan, pengekodan sangat bertujuan. Walaupun pengekodan mungkin kelihatan seperti kemahiran yang sangat maju, banyak buku telah ditulis untuk mengajar kanak-kanak tentang pengekodan dan cara membuat kod. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih kurang 30 buku yang merangkumi kemahiran untuk kanak-kanak pada semua peringkat umur.

1. Buku Kerja DK: Pengekodan dalam Scratch: Buku Kerja Permainan: Cipta Permainan Komputer Anda Sendiri yang Seronok dan Mudah

Buku kerja pengekodan ini membolehkan pelajar muda terlibat dengan asas pengekodan. Pelajar akan membangunkan kemahiran berharga sambil melalui konsep asas pengekodan. Gunakan buku kerja langkah demi langkah ini untuk pelajar rendah!

2. Cara Mengekod Sandcastle

Jika anda sedang mencari pengenalan yang menyeronokkan kepada pengekodan untuk pelajar yang lebih muda, tidak perlu mencari lagi daripada Cara Mengekod Sandcastle. Buku bergambar yang comel ini akan mencetuskan semangat untuk sains dengan melalui langkah-langkah untuk mengekod satu gelung.

3. Buku Pengekodan Pertama Saya

Inspirasikan pemikiran terprogram kepada pelajar termuda dalam buku aktiviti pengekodan ini. Pelajar anda secara tidak sengaja akan membina baris kod tanpa menyedarinya! Ini bagus untuk gred K-2.

4. Hello Ruby: Adventures in Coding (Hello Ruby, 1)

Hello Ruby ialah siri buku pengekodan yang menarikdipenuhi dengan ilustrasi yang unik, penuh warna dan aktiviti interaktif! Dalam buku bergambar ini, Ruby ialah seorang pencipta cemerlang yang menggunakan pengekodan untuk membuat ciptaannya.

5. Girls Who Code: Belajar Kod dan Ubah Dunia

Girls Who Code melihat dengan lebih dekat minda pencipta, terutamanya pencipta wanita yang mengubah dunia! Buku ini diisi dengan panduan langkah demi langkah tentang cara melakukan teknik pengekodan yang berbeza dan kisah kehidupan sebenar usahawan wanita.

Lihat juga: 20 Aktiviti Jepit Pakaian untuk Kanak-Kanak dan Kanak-Kanak Prasekolah

6. Peter dan Pablo the Printer: Adventures in Making the Future

Menggunakan ilustrasi berwarna-warni dan cerita yang menarik, buku ini memberi inspirasi kepada imaginasi dan pemikiran pengiraan. Kanak-kanak kecil belajar tentang kemungkinan yang tidak berkesudahan melalui Peter dan pencetak 3Dnya dihidupkan!

7. Misi Pengekodan - (Pengembaraan dalam Makerspace)

Novel grafik ini membantu kanak-kanak memahami kuasa pengekodan! Pelajar sekolah rendah dan menengah akan suka mempelajari lebih lanjut tentang asas pengaturcaraan melalui pengembaraan dan misteri.

8. Kehidupan Berganda Hedy Lamarr

Biografi buku bergambar ialah cara yang bagus untuk mempelajari tentang pencipta yang memberi inspirasi. Hedy Lamarr ialah seorang pencipta yang gigih yang menjalani kehidupan berganda. Pelajar akan mahu terus membaca!

9. Coding For Kids For Dummies

Buku Dummies telah wujud selama beberapa dekad dan buku ini sama bermaklumat dan membantu!Buku ini ialah panduan menyeluruh tentang pengekodan untuk kanak-kanak dari semua peringkat umur. Selepas membaca, pelajar akan mahu mencipta permainan dalam talian mereka sendiri!

10. Keselamatan Dalam Talian untuk Pengekod (Kanak-kanak Dapatkan Pengekodan)

Walaupun pengekodan merupakan kemahiran yang sangat baik yang membina pemikiran kritis, ia juga melibatkan pengetahuan tentang keselamatan memandangkan internet boleh menjadi tempat yang mencabar untuk menavigasi. Buku ini akan menunjukkan pelajar bukan sahaja asas pengaturcaraan tetapi juga cara mencipta persekitaran pengaturcaraan yang selamat.

11. Bantu Anak Anda dengan Pengekodan Komputer

Bantu kanak-kanak dari semua peringkat umur memahami konsep utama pengekodan dengan buku unik ini. Panduan pengaturcaraan ini akan membantu orang dewasa mengajar sistem pengkomputeran dengan lebih baik kepada pelajar.

12. Buku Pengekodan Scratch Everything Kids: Belajar Mengekod dan Mencipta Permainan Keren Anda Sendiri!

Kanak-kanak akan menyukai pendekatan langkah demi langkah yang mudah untuk mencipta permainan video mereka sendiri. Kanak-kanak dari semua peringkat umur akan suka mempamerkan pengalaman pengaturcaraan baharu mereka.

13. Dapatkan Pengekodan! Belajar HTML, CSS dan Javascript & Bina Tapak Web, Apl dan Permainan

Pelajar akan membangunkan pemahaman yang lebih baik tentang amalan pengaturcaraan dan jatuh cinta dengan mencipta permainan dan tapak web interaktif mereka sendiri. Siri ini membolehkan pelajar melibatkan diri dalam projek kreatif di dalam dan di luar bilik darjah.

Lihat juga: 25 Aktiviti Rehat Otak Menyegarkan untuk Sekolah Menengah

14. Kod Untuk Remaja: Yang HebatPanduan Permulaan untuk Pengaturcaraan Jilid 1: Javascript

Ajar remaja cara mengekod bahasa pengaturcaraan yang berbeza, khususnya Javascript. Pelajar akan memahami konsep pengekodan asas dengan cara yang menyeronokkan.

15. Python untuk Kanak-Kanak: Pengenalan yang Seronok Kepada Pengaturcaraan

Bangunkan minat pelajar anda terhadap sains dengan panduan langkah demi langkah tentang cara mengodkan Python. Pelajar akan membangunkan kemahiran pengaturcaraan asas dan mengerjakan projek yang menyeronokkan. Kanak-kanak akan jatuh cinta dengan bahasa pengaturcaraan.

16. Projek Pengekodan Star Wars: Panduan Visual Langkah demi Langkah untuk Mengekodkan Animasi, Permainan, Simulasi Anda Sendiri dan Banyak Lagi!

Untuk peminat Star Wars, buku projek pengekodan ini akan menjadi pasti menarik minat mereka! Pelajar akan suka menghubungkan filem kegemaran mereka, televisyen dan francais buku kepada pembelajaran dalam talian. Buku ini akan mengajar arahan langkah demi langkah tentang cara membuat projek Star Wars!

17. Komputer dan Pengekodan Lift-the-Flap

Buku pengaturcaraan kegemaran ini akan mengajar pelajar muda cara mengekod permainan dan pengembaraan mereka sendiri. Lift-the-flap termasuk program interaktif dalam talian untuk kanak-kanak mempraktikkan kemahiran yang mereka pelajari dalam buku.

18. Panduan Pemula untuk Pengekodan

Untuk pelajar yang ingin mengawal dan memanipulasi komputer mereka sendiri, buku ini adalah untuk mereka! Pelajar boleh belajarkemahiran seperti mencipta kotak sembang atau memulakan permainan mereka sendiri dari awal. Ilustrasinya juga sangat bertenaga!

19. Projek Pengekodan dalam Scratch

Pelajar akan menyukai pengenalan yang menarik kepada Scratch ini. Dengan keupayaan untuk mencipta algoritma dan simulasi, kemungkinannya tidak berkesudahan. Inspirasikan pengkod dan jurutera masa depan!

20. Kod Keyakinan untuk Gadis: Mengambil Risiko, Mengganggu, dan Menjadi Diri Anda yang Tidak Sempurna, Sangat Berkuasa Sepenuhnya

Bagi gadis muda yang tidak pasti tentang keupayaan mereka untuk mengekod, buku ini akan menanamkan keyakinan dan tunjukkan kepada mereka bahawa gadis boleh melakukan apa sahaja! Buku ini bagus untuk kanak-kanak perempuan pada semua peringkat umur dan merupakan buku permulaan yang bagus untuk gadis yang berminat untuk meneruskan kerjaya STEM.

21. HTML untuk Bayi

Buku unik ini ialah buku pengenalan yang bagus untuk mengajar ABC pengekodan. Walaupun mungkin bukan untuk bayi, pelajar muda akan menjadi sangat akrab dengan bahasa yang diperlukan untuk menjadi pengekod masa hadapan.

22. Pengekodan untuk Kanak-kanak: Belajar JavaScript: Bina Permainan Pengembaraan Bilik

JavaScript ialah salah satu bahasa pengaturcaraan yang paling terkenal. Buku ini menghidupkannya untuk kanak-kanak. Dalam buku ini, kanak-kanak meneroka JavaScript melalui lensa membaiki rumah yang rosak.

23. Pengekodan Untuk Pemula Menggunakan Scratch

Pengekodan menggunakan Scratch boleh dibuat mudah dengan inibuku yang menarik dan menyeronokkan! Scratch ialah program percuma yang dicipta untuk membantu kanak-kanak belajar kod. Buku ini akan memberikan tutorial langkah demi langkah dan akan membantu anak anda membuat kod dengan yakin.

24. Kids Can Code

Kids Can Code adalah buku yang bagus untuk mengajar pelajar dari semua peringkat umur cara menjadi pengekod yang cemerlang. Dipenuhi dengan permainan dan masalah kecil, pelajar akan diminta menggunakan komputer untuk mempraktikkan kemahiran pengekodan mereka.

25. Kerjaya Pengekodan dalam Keselamatan Internet

Bagi pelajar yang lebih tua tertanya-tanya tentang jenis kerjaya yang boleh mereka ceburi dengan pengetahuan dan kepakaran pengekodan, siri buku ini akan sangat membantu! Pelajar boleh menggunakan buku ini untuk menemui aplikasi pengekodan dalam kehidupan sebenar dan cara mereka boleh menggunakan pengekodan untuk menjadikan dunia (dan internet) tempat yang lebih selamat.

26. Pengekodan untuk Kanak-kanak dalam C++: Belajar Mengekod dengan Aktiviti, Permainan dan Teka-teki Hebat dalam C++

Buku unik ini membincangkan cara membuat kod dalam C++ serta aplikasi C++. Pelajar akan suka mempelajari cara menggunakan logik dalam pengekodan dan cara membangunkan kemahiran yang lebih maju yang akan membantu mereka mencipta teknologi yang lebih canggih.

27. Buku Aktiviti Pengekodan Permulaan STEM untuk Kanak-kanak: Padat dengan Aktiviti dan Fakta Pengekodan!

Buku kerja aktiviti ini akan membolehkan kanak-kanak belajar dan melibatkan diri dengan bahan pengekodan selama berjam-jam! Buku aktiviti ialah sumber yang bagus untuk dibawa menaiki kapal terbang ataukereta api, terutamanya apabila cuba mengehadkan masa skrin. Pelajar akan menyukai betapa interaktifnya buku ini dan akan meminta untuk memulakan pengekodan sebaik sahaja ia selesai!

28. Pengekodan Apl iPhone untuk Kanak-Kanak: Pengenalan Swift

Swift ialah bahasa pengaturcaraan unik Apple yang membenarkan sesiapa sahaja membuat apl dan permainan untuk peranti Apple. Buku ini akan meminta kanak-kanak mereka bentuk apl baharu yang hebat dan membantu memberi inspirasi kepada mereka untuk menjadi pencipta masa hadapan. Ini malah akan menjadi projek kelas yang hebat!

29. Once Upon an Algorithm: How Stories Explain Computing

Ramai pelajar, baik muda mahupun tua, mungkin bergelut untuk memahami perkara yang sebenarnya berlaku pada komputer semasa mengekod. Buku unik ini menggunakan cerita biasa seperti Hansel dan Gretel untuk menyerlahkan perkara yang benar-benar berlaku apabila melengkapkan langkah yang berbeza dalam pengekodan. Buku ini akan membantu semua pelajar menggambarkan dengan lebih baik langkah-langkah yang diambil semasa pengekodan.

30. Pengekodan Kreatif dalam Python: 30+ Projek Pengaturcaraan dalam Seni, Permainan dan Banyak Lagi

Buku ini melampaui literal apa itu Python dan cara menggunakannya, tetapi juga ke dalam kemungkinan yang tidak berkesudahan yang dibenarkan oleh Python. Pelajar akan suka belajar cara membuat permainan peluang dan banyak lagi!

Anthony Thompson

Anthony Thompson ialah perunding pendidikan berpengalaman dengan lebih 15 tahun pengalaman dalam bidang pengajaran dan pembelajaran. Beliau pakar dalam mewujudkan persekitaran pembelajaran yang dinamik dan inovatif yang menyokong pengajaran yang berbeza dan melibatkan pelajar dalam cara yang bermakna. Anthony telah bekerja dengan pelbagai pelajar, daripada pelajar rendah hingga pelajar dewasa, dan bersemangat tentang kesaksamaan dan keterangkuman dalam pendidikan. Beliau memegang ijazah Sarjana dalam Pendidikan dari University of California, Berkeley, dan merupakan seorang guru bertauliah dan jurulatih pengajaran. Selain kerjanya sebagai perunding, Anthony ialah seorang penulis blog yang gemar dan berkongsi pandangannya tentang blog Kepakaran Pengajaran, di mana beliau membincangkan pelbagai topik yang berkaitan dengan pengajaran dan pendidikan.