30 Codierungsbücher für Kinder aller Altersstufen

 30 Codierungsbücher für Kinder aller Altersstufen

Anthony Thompson

Inhaltsverzeichnis

Programmieren ist eine Fähigkeit, die nicht nur Spaß macht, sondern auch von großem Nutzen für das Leben ist. Ob man nun eine eigene Erfindung macht oder eine Fähigkeit entwickelt, die einen in der Zukunft beruflich weiterbringt, Programmieren ist extrem zielführend. Obwohl Programmieren eine extrem fortgeschrittene Fähigkeit zu sein scheint, wurden viele Bücher geschrieben, um Kindern beizubringen, was Programmieren ist und wie man programmiert. Lesen Sie weiter, um 30 Bücher mit unterschiedlichen Fähigkeiten kennenzulernenfür Kinder aller Altersgruppen.

1. DK Workbooks: Coding in Scratch: Games Workbook: Erstelle deine eigenen lustigen und einfachen Computerspiele

Dieses Arbeitsbuch ermöglicht es jungen Lernenden, sich mit den Grundlagen des Programmierens zu beschäftigen. Die SchülerInnen werden wertvolle Fähigkeiten entwickeln, während sie die grundlegenden Konzepte des Programmierens durchgehen. Verwenden Sie dieses Arbeitsbuch für GrundschülerInnen, das Schritt für Schritt aufgebaut ist!

2. wie man eine Sandburg codiert

Wenn Sie auf der Suche nach einer spielerischen Einführung in die Programmierung für jüngere Schülerinnen und Schüler sind, dann ist How to Code a Sandcastle genau das Richtige für Sie: Dieses bezaubernde Bilderbuch weckt die Leidenschaft für die Wissenschaft, indem es die Schritte zur Programmierung einer Schleife erklärt.

3. mein erstes Kodierbuch

Inspirieren Sie die Jüngsten mit diesem Buch zu programmatischem Denken. Ihre Schüler werden versehentlich Codezeilen erstellen, ohne es zu merken! Dieses Buch ist ideal für die Klassenstufen K-2.

4. hallo Ruby: Abenteuer im Programmieren (hallo Ruby, 1)

Hello Ruby ist eine wunderbare Reihe von Programmierbüchern mit witzigen, farbigen Illustrationen und interaktiven Aktivitäten! In diesen Bilderbüchern ist Ruby eine geniale Erfinderin, die ihre Erfindungen mit Hilfe von Programmiersprachen macht.

5 Girls Who Code: Programmieren lernen und die Welt verändern

Girls Who Code wirft einen genaueren Blick auf die Köpfe von Erfindern, insbesondere von Erfinderinnen, die die Welt verändert haben! Das Buch enthält Schritt-für-Schritt-Anleitungen zu verschiedenen Programmiertechniken und Geschichten aus dem wirklichen Leben von Unternehmerinnen.

6. Peter und Pablo der Drucker: Abenteuer in der Zukunftsgestaltung

Mit farbenfrohen Illustrationen und einer fesselnden Geschichte regt dieses Buch die Vorstellungskraft und das rechnerische Denken an. Kleine Kinder lernen durch Peter und seinen zum Leben erweckten 3D-Drucker die unendlichen Möglichkeiten kennen!

7. die Coding Mission - (Adventures in Makerspace)

Diese Graphic Novel hilft Kindern, die Macht des Programmierens zu verstehen! Grund- und Mittelschüler werden es lieben, durch Abenteuer und Geheimnisse mehr über die Grundlagen des Programmierens zu lernen.

8. das Doppelleben von Hedy Lamarr

Eine Bilderbuch-Biografie ist eine großartige Möglichkeit, etwas über inspirierende Erfinder zu erfahren. Hedy Lamarr war eine entschlossene Erfinderin, die ein Doppelleben führte. Die Schülerinnen und Schüler werden gerne weiter lesen!

9 Coding für Kinder für Dummies

Dummies-Bücher gibt es schon seit Jahrzehnten, und dieses ist genauso informativ und hilfreich! Dieses Buch ist ein umfassender Leitfaden rund um das Thema Programmieren für Kinder jeden Alters. Nach der Lektüre werden die SchülerInnen ihre eigenen Online-Spiele entwickeln wollen!

10. online Sicherheit für Programmierer (Kids Get Coding)

Das Programmieren ist eine hervorragende Fähigkeit, die das kritische Denken fördert, aber auch das Wissen um die Sicherheit, da das Internet ein schwieriger Ort sein kann. Dieses Buch zeigt den Schülern nicht nur die Grundlagen des Programmierens, sondern auch, wie man eine sichere Programmierumgebung schafft.

11. helfen Sie Ihren Kindern bei der Computerprogrammierung

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Dieses einzigartige Buch hilft Kindern aller Altersstufen, die wichtigsten Konzepte des Programmierens zu verstehen, und Erwachsenen, Lernenden Computersysteme besser zu vermitteln.

12. das Scratch-Programmierbuch für Kinder: Lerne zu programmieren und erstelle deine eigenen coolen Spiele!

Die einfache Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erstellen eigener Videospiele wird Kinder aller Altersgruppen begeistern und sie werden ihre neu gewonnene Programmiererfahrung gerne zeigen.

13. lernen Sie HTML, CSS und Javascript & erstellen Sie eine Website, eine App und Spiele

Die Schülerinnen und Schüler werden ein besseres Verständnis für Programmierpraktiken entwickeln und sich in die Erstellung eigener interaktiver Spiele und Websites verlieben. Diese Reihe ermöglicht es den Schülerinnen und Schülern, sich an kreativen Projekten innerhalb und außerhalb des Klassenzimmers zu beteiligen.

14. code for teens: Der fantastische Leitfaden zum Programmieren für Anfänger Band 1: Javascript

Bringen Sie Teenagern verschiedene Programmiersprachen, insbesondere Javascript, bei und machen Sie sich auf unterhaltsame Weise mit grundlegenden Programmierkonzepten vertraut.

15. python für Kinder: Eine spielerische Einführung in die Programmierung

Entwickeln Sie die Leidenschaft Ihrer Schüler für die Wissenschaft mit dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Programmieren in Python. Die Schüler entwickeln grundlegende Programmierkenntnisse und arbeiten an lustigen Projekten. Die Kinder werden sich in die Programmiersprache verlieben.

16 Star Wars Coding Projects: Eine visuelle Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Programmieren eigener Animationen, Spiele, Simulationen und mehr!

Dieses Buch mit Programmierprojekten wird das Interesse von Star Wars-Liebhabern wecken! Schülerinnen und Schüler werden es lieben, ihre Lieblingsfilme, -fernsehserien und -bücher mit dem Online-Lernen zu verbinden. Dieses Buch enthält Schritt-für-Schritt-Anleitungen, wie man Star Wars-Projekte erstellt!

17. die Klappe aufheben Computer und Codierung

In diesem beliebten Programmierbuch lernen junge Lernende, wie sie ihre eigenen Spiele und Abenteuer programmieren können. Lift-the-flap enthält ein interaktives Online-Programm, mit dem die Kinder die im Buch erlernten Fähigkeiten üben können.

18. ein Leitfaden für Einsteiger in die Programmierung

Dieses Buch ist genau das Richtige für Schülerinnen und Schüler, die ihren eigenen Computer steuern und manipulieren wollen! Die Schülerinnen und Schüler können Fähigkeiten wie das Erstellen einer Chatbox oder das Starten eines eigenen Spiels von Grund auf erlernen. Die Illustrationen sind außerdem unglaublich lebendig!

19. programmiertechnische Projekte in Scratch

Diese spannende Einführung in Scratch wird die Schüler begeistern. Mit der Möglichkeit, Algorithmen und Simulationen zu erstellen, sind die Möglichkeiten endlos. Inspiriere zukünftige Programmierer und Ingenieure!

20. der Confidence Code für Mädchen: Risiken eingehen, Fehler machen und zu deinem erstaunlich unvollkommenen, total starken Selbst werden

Für junge Mädchen, die sich unsicher sind, ob sie programmieren können, wird dieses Buch ihr Selbstvertrauen stärken und ihnen zeigen, dass Mädchen alles schaffen können! Dieses Buch ist für Mädchen jeden Alters geeignet und ist ein großartiges Einstiegsbuch für Mädchen, die sich für eine MINT-Karriere interessieren.

21. HTML für Babies

Dieses einzigartige Buch ist ein großartiges Einführungsbuch, um das ABC des Programmierens zu lehren. Obwohl es vielleicht nicht für Babys geeignet ist, werden junge Lernende unglaublich vertraut mit der Sprache, die notwendig ist, um zukünftige Programmierer zu werden.

22 Coding für Kinder: Lernen Sie JavaScript: Bauen Sie das Zimmer-Abenteuer-Spiel

JavaScript ist eine der bekanntesten Programmiersprachen. Dieses Buch erweckt sie für Kinder zum Leben. In diesem Buch erkunden Kinder JavaScript durch die Linse der Reparatur eines kaputten Hauses.

23 Coding für Anfänger mit Scratch

Mit diesem spannenden und unterhaltsamen Buch wird das Programmieren mit Scratch zum Kinderspiel! Scratch ist ein kostenloses Programm, mit dem Kinder das Programmieren lernen können. Dieses Buch bietet eine Schritt-für-Schritt-Anleitung und wird Ihren Kindern helfen, selbstbewusst zu programmieren.

24. kinder können coden

Kids Can Code ist ein großartiges Buch, mit dem Schüler aller Altersstufen lernen können, wie man ein hervorragender Programmierer wird. Mit vielen Spielen und kleinen Aufgaben werden die Schüler aufgefordert, den Computer zu benutzen, um ihre Programmierkenntnisse zu üben.

25 Kodierkarrieren in der Internetsicherheit

Für ältere Schülerinnen und Schüler, die sich fragen, welche Berufe sie mit ihren Programmierkenntnissen ergreifen könnten, ist diese Buchreihe eine große Hilfe! Die Lernenden können diese Bücher nutzen, um reale Anwendungen der Programmierung zu entdecken und zu erfahren, wie sie mit Hilfe der Programmierung die Welt (und das Internet) sicherer machen können.

26 Programmieren für Kinder in C++: Programmieren lernen mit erstaunlichen Aktivitäten, Spielen und Rätseln in C++

In diesem einzigartigen Buch werden sowohl die Programmierung in C++ als auch die Anwendungen von C++ behandelt. Die Schüler werden begeistert sein, wenn sie lernen, wie man Logik bei der Programmierung einsetzt und wie man fortgeschrittene Fähigkeiten entwickelt, die ihnen helfen, anspruchsvollere Technologien zu entwickeln.

27 STEM Starters for Kids Coding Activity Book: Vollgepackt mit Aktivitäten und Fakten zur Codierung!

Mit diesem Arbeitsbuch können die Kinder stundenlang etwas über Codierung lernen und sich damit beschäftigen! Ein Arbeitsbuch ist ein großartiges Hilfsmittel, um es mit ins Flugzeug oder in den Zug zu nehmen, vor allem, wenn man versucht, die Bildschirmzeit einzuschränken. Die Schüler werden es lieben, wie interaktiv dieses Buch ist, und sie werden darum bitten, sofort mit der Codierung zu beginnen, sobald sie fertig sind!

28. iPhone-Apps für Kinder programmieren: Eine spielerische Einführung in Swift

Swift ist die einzigartige Programmiersprache von Apple, die es jedem ermöglicht, Apps und Spiele für Apple-Geräte zu entwickeln. Dieses Buch wird Kinder dazu bringen, tolle neue Apps zu entwerfen und sie dazu inspirieren, zukünftige Erfinder zu werden. Das Buch eignet sich sogar hervorragend für ein Klassenprojekt!

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29. es war einmal ein Algorithmus: Wie Geschichten das Rechnen erklären

Viele Schüler, ob jung oder alt, haben Schwierigkeiten zu verstehen, was buchstäblich auf dem Computer passiert, wenn sie programmieren. Dieses einzigartige Buch verwendet bekannte Geschichten wie Hänsel und Gretel, um zu verdeutlichen, was buchstäblich passiert, wenn verschiedene Schritte beim Programmieren ausgeführt werden. Dieses Buch wird allen Lernenden helfen, die Schritte, die beim Programmieren ausgeführt werden, besser zu verstehen.

30 Kreatives Programmieren in Python: Mehr als 30 Programmierprojekte für Kunst, Spiele und mehr

In diesem Buch geht es nicht nur darum, was Python ist und wie man es benutzt, sondern auch um die unendlichen Möglichkeiten, die Python bietet. Die Schülerinnen und Schüler werden begeistert sein, wenn sie lernen, wie man Glücksspiele und vieles mehr erstellt!

Anthony Thompson

Anthony Thompson ist ein erfahrener Bildungsberater mit über 15 Jahren Erfahrung im Bereich Lehren und Lernen. Er ist auf die Schaffung dynamischer und innovativer Lernumgebungen spezialisiert, die differenzierten Unterricht unterstützen und Schüler auf sinnvolle Weise einbeziehen. Anthony hat mit einer Vielzahl von Lernenden gearbeitet, von Grundschülern bis hin zu Erwachsenen, und setzt sich leidenschaftlich für Gerechtigkeit und Inklusion in der Bildung ein. Er hat einen Master-Abschluss in Pädagogik von der University of California, Berkeley und ist zertifizierter Lehrer und Lehrcoach. Neben seiner Arbeit als Berater ist Anthony ein begeisterter Blogger und teilt seine Erkenntnisse auf dem Teaching Expertise-Blog, wo er eine breite Palette von Themen im Zusammenhang mit Lehre und Bildung diskutiert.